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※ 引述《poea9999 (火腿哈密瓜)》之銘言: : 3月16日開發者訪談 : . : 原始訪談影片www.twitch.tv/videos/239064071 : QA整理情報來源wowhead : QA整理情報來源網址www.wowhead.com/news=282736 : . : 重點中的重點 : 目前計畫的同盟種族有黑鐵矮人 瑪格哈獸人 庫爾提拉斯 贊達拉 : 榮譽顛峰等級不會絕版 : 神兵武器保留只是會禁用所有特質。 https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13660081 以下內容僅簡轉繁 括號內是小弟在下我的OS 問題 以及註解 ---- 贊達拉食人妖 P4 同盟種族 P4 開發團隊回饋 P5 職業平衡 P5 物品等級 P6 天賦技能 P6 神器 P6 PVP P7 ---- 個人拾取 P7 追隨者系統 P8 M+ P8 專業 P8 分身 P9 公會 P9 經驗調整 P9 ---- 贊達拉食人妖: BfA 的故事詳細解釋了 贊達拉 PAL的部分,我們必須等等看。 在8.0上線時,贊達拉食人妖不會馬上解鎖,這是第一故事的一部份 最近,贊達拉食人妖的身高在 ALPHA 中獲得了提高。 同盟種族: 同盟種族現在總是成對出現,但從長遠來看,未必會同時。 瑪格哈意味著「未受汙染」,但並不一定是來自外域的倖存者。 考慮陣營間的可選擇職業平衡,優先考量符合傳說和劇情,但並非絕對相等。 庫爾提拉斯人被稱為同盟種族。 隨著新的同盟種族被增加,將會增加更多的角色插槽。 (是單服將不只16人的意思嗎?) 與其他種族相比,同盟種族將繼續獲得更多的制定選項。 非同盟種族: 近期未計畫針對非同盟種族的更多制定選項。 目前還未計畫為舊種族設計傳承套裝,但這是一個good idea,未來可能會有。 Ion提到通過種族任務線來解鎖種族傳承套裝,但這只是個想法。 ---- 開發團隊回饋: 數據和截圖有助於在與開發人員進行交流時獲得切入點。 (這是一直有人在回饋中 與開發者溝通時,理性回饋比感性回饋更有效。 WTFWTF的意思嗎XD) 個人回饋比試圖為每個人說話更有效。 (這是請具名的意思嗎XD) 用於回饋的平台取決於回饋的內容。論壇適用於列表,Twitter適用於圖片 職業平衡: 開發團隊不想開倒車,只想增加獨特的職業技能。 職業平衡時,開發團隊希望削減職業的優勢,而非增強他們的短處。 職業間的忌妒沒什麼不好,只要每個職業都有讓他人羨慕的地方就OK惹。 每次資料片都增加更多的技能是不可持續的。 給職業新的技能通常包括給他們一些需要的東西,但過了一段時間後,會感覺每個人 都變得一樣。 該團隊希望透過外部來源進行更多的遊戲修改。這是橙裝試圖在軍團版本中完成的事。 在BfA中,艾澤萊套裝,將填補新的能力差距。 團隊和M+應該既考驗職業優勢也考驗職業弱點。 (所以我說那個黑牧師...) ---- 物品等級: 團隊需要做得更好,使主屬性在新資料片中比綠字變得更為重要。 物品等級一般應該告訴您某項部位是否是提升。 (工三小?) 7版本中 提升20-25物品等級的裝備有時候並沒有實質提升,這是件壞事 您不應該只用simc 來確認物品對您是否有提升。 (所以我說那個水晶...) 天賦技能: 有些職業並不一定需要從他們的神器獲得能力。 如果一個天賦選擇是人人必備和強制性的,那麼他可以轉化為基礎能力或對其 進行修改。橙裝特效轉變而來的新技能/天賦/被動會在前夕和橙裝特效疊加, 並在練級時提供雙倍的加乘。 (德政阿) 切換單體和AOE天賦並不讓人起興趣,只讓人覺得一直在燒靜心之卷。 神器: 8.0上線時,神器特質將會被禁用,武器和聖物會保留,但沒有天賦。 BfA中將有傳統武器掉落,包括戰刃(DH武器)。 ---- PVP 如果CC技能太少,PVP就會變成DPS比賽。但若CC太多時,又會讓人沮喪。 開發團隊認為,當有人被控制技能鎖定時,就應凸顯出團隊合作的作用。 關於某些職業控制技能練持續時間過長的問題,可以提出有用的反饋意見。 榮譽巔峰仍然可以透過PVP獲得。開發團隊不想繼續增加大量的獎勵,因為 新玩家會覺得他們永遠無法贏得全部獎勵。 PVP的塑行獎勵是開發團隊想要繼續製作的內容。 隨著陣營衝突的理念在新資料片中繼續存在,某種類似於世界防務頻道的 東西可能會以某種方式回歸。 (???看守者之塔正在接受攻擊???) 個人拾取: 個拾未來是理想的戰利品分配規則。 有些人一直在使用隊長分配來為特定的人及其套裝,但新資料片中已經沒有套裝存在, 所以只有個人拾取模式是一件好事。這將有助於raid團隊的兩極分化。 ---- BfA的追隨者系統 在新資料片會有一個類似於軍團版本的追隨者系統,但更少涉及。 安官桌不會再像計時器一樣。 戰爭資源(NGA譯) 將成為BfA追隨者統的資源。 M+ 開發團隊正在考慮將 暴君 強悍 降為低層詞綴,並在10層以上的 難度增加新的詞綴。M+ 的 UI 將得到改善。(這是 UserInterface的意思吧?不是插件吧?) 目前的UI基於之前資料片的挑戰模式,對於現在的M+並沒有多大意義。 新的詞綴正在試驗中。該團隊目前對於數據挖掘出的成果並不滿意。 專業: 開發團隊正在改變現有專業技能體系的運作方式。目前的專業系統有些尷尬,因為團隊希 望玩家能夠趕上最新資料片,但玩家又不得不去以前的版本製造無用的裝備,這不太好。 每個專業都會按資料片分頁,所以如果你想要製作舊版本的物品,可以回到那裏提升對 應的專業等級。 團隊希望專業能製作出有用的裝備,但目前還沒有什麼可以宣布的。 (99萬的製作泰坦加速項鍊?) ---- 分身: 新資料片將有與軍團版本類似的分身追趕機制。 如果您希望多練分身來體會完整的內容。團隊已經採取了許多措施來實現這一目標。 如果你想練很多分身來刷某樣東西 (無頭馬、火箭...),那這不是團隊優先考慮的點。 在軍團早期有一些問題,但現在狀況已經得到改善。 新資料片中 艾澤萊系統 與現在神兵等級、知識的運作方式類似。 公會: 工會將擁有與新的魔獸社群一樣的特性。(這啥?) 社群比工會更小。是為了組織野團、或者不在同一公會的成員。 經驗調整: 部落和連萌擁有兩個不同的島嶼,與以前的資料片沒有太多不同。 還有中立區域,兩陣營都有任務。 新資料片的一個獨特點就是達到滿等候,這些陣營特定區域會變成兩個陣營都可以探 索並利用的區域。 ---- 夭壽... 簡轉繁就打死我惹 _(:3」∠)_ -- 亞 魯 因:該死!你們都欠我一條命! 法隆迪斯親王:幫我看看這個配方有沒有問題? 歐 庫 雷 斯 :哎呀? 陷阱! 解鎖! World of Warcraft Legion -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.65.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1521273385.A.627.html
henry1234562: 戰刃是DH的武器吧 03/17 16:00
henry1234562: 理性回饋 = 用數據說話 而不是說"我覺得" 03/17 16:01
henry1234562: 試圖為每個人發聲 = 自以為自己論點代表大眾 03/17 16:02
henry1234562: 大概就這些意思吧.. 03/17 16:02
感謝
rockmanalpha: BZ:解決必選天賦的問題很簡單 將他們放在同一層就好 03/17 16:14
rockmanalpha: 了 哈哈哈~~ 03/17 16:15
一.一...
poea9999: 艾澤里特台服翻譯成艾澤萊 03/17 16:25
感謝哈密瓜大大
cblade: 翻譯推,沒套裝 大密的價值應該會提升不少 03/17 16:38
耶黑
shuten: 如果一個天賦選擇是人人必備和強制性的,我們會把它砍成他 03/17 16:40
shuten: 媽都認不得的智障 03/17 16:40
一.一....
Wind781013: 職業平衡他們有真的在乎過嗎? 03/17 16:42
大概 maybe 可能 應該 about....
orz65535: 4f說的都在做啊 現在強度不足的部分都是靠整體靈氣補足 03/17 16:46
orz65535: 5f 03/17 16:47
orz65535: 砍弱出頭的總是比拉拔太弱的容易控制 03/17 16:47
恩@@
orz65535: 我的意思是調天賦位置跟強度跟職業整體強度不用直接看 03/17 16:51
orz65535: 因為改這個背後都要有一個整體傷害增減的靈氣去控制 03/17 16:52
orz65535: 你只要看這個調整後你選擇天賦需不需要深思還是秒選 03/17 16:53
orz65535: 就知道天賦設計的好壞了 03/17 16:53
becca945: 開類似能加多公會的系統..? 03/17 16:53
becca945: 不少遊戲都這麼設計 03/17 16:53
其實那個「社群」 我看了一會兒 覺得挺有意思的 但還是看不懂
sniper2824: 血爪太強難以平衡所以我們把他看成比旁邊還爛就解決了 03/17 16:54
如同9F所言 砍到她媽都不認得
jeff45: 只有個人拾取 是指砍掉其他方配方式嗎? 如果是這樣改動魔 03/17 17:00
jeff45: 獸的抓馬跟黑裝還有G團應該能減少很多 03/17 17:01
我覺得這不太可能 我無法想像只有個拾的團隊副本
axiall: 物品等級一般應該告訴您某項部位是否是提升。 03/17 17:04
axiall: 意思是他們希望設計成裝等較高就可直接更換 03/17 17:04
這很難啊....這牽涉到綠字 主屬 還有技能吃的綠字... 目前也不知道 精通 爆擊 加速 靈機 下版變成如何還不知道呢
rockmanalpha: 本身應該是這樣 但設計問題導致很多專精主屬價值低 03/17 17:06
rockmanalpha: 於附屬 看起來有點好笑 XD 03/17 17:06
所以我說那個水晶...
axiall: 我比較想知道以後打團的分配方式 03/17 17:13
我也想知道 擲茭一下!
rogerkidd: 現在除了補以外 主屬>副屬的職業專精好像5根手指數完 03/17 17:23
小弟自己簡薄的猜測... 應該是這版本初到末數字設計上出了了問題 根據 simc上面所提供的數據 主屬 & 綠字 有其峰值 在達到某個標準之後 主屬提升的效益微乎其微 變成 同樣裝等之下(甚至較低裝等) 不如裝上我比較需要的綠字 換句話說 並不是裝等比較低比較強 而是我犧牲掉的主屬 換來的綠字 提升更大 的感覺
Allen0315: UI其實應該翻譯成"使用者介面" 只是在台灣都誤用為插件 03/17 17:23
Allen0315: 真要翻 UI只能翻譯成整合包 插件應該翻譯成addons 03/17 17:24
感謝解惑
eDrifter: 推翻譯 03/17 17:26
耶黑
Allen0315: 還有 社區 翻成 社群 或許會好些 社群介面 03/17 17:27
Allen0315: 等於是跨服的公會 大概是那個意思 03/17 17:27
好窩!
orz65535: 主屬就純粹是大量的邊際效應反映的機制而已 03/17 17:27
orz65535: 只要裝備提供主屬又有大量的裝等跳躍就不可能避免 03/17 17:27
wmud: 主>副就只是這版本主屬膨脹的太兇,尤其法系很快 03/17 17:28
wmud: 就面臨邊際效益 03/17 17:28
orz65535: 而且這版已經拔掉戒指項鍊的主屬了 這種效應很難改變 03/17 17:28
wmud: 其實也不會很難改變,主屬影響強度的比例放大就好了 03/17 17:30
wmud: 不過這大概又是一項大工程 03/17 17:30
eric30215: 嘖 大家都知道嘛 (咬牙 03/17 17:30
※ 編輯: eric30215 (1.168.65.209), 03/17/2018 17:32:25
Wind781013: 我不期待暗黑團隊阿 03/17 18:24
eric30215: 0.0 積極正面 用功念書! 03/17 18:26
rogerkidd: 物理傷害職業ap算法以前曾是一主屬=2ap 當時的附屬 03/17 18:33
rogerkidd: 12點效益能大於0.5主屬都算強了(狂戰好像例外) 03/17 18:34
babyface1977: 職業不可能會平衡,所以盜賊一拳一千萬很cool 03/17 18:34
chenx5: 跨服偽公會很方便 03/17 19:01
mystery7631: 玩過D3就會知道社群是啥了 不愧是D3團隊 03/17 19:02
mystery7631: 不過照理說 應該是社群範圍比公會大才是 03/17 19:02
mystery7631: 然後功能比公會還低很多(EX 成就 商人 傳家寶) 03/17 19:03
ailanous: 社群功能如果你有看預告就知道,簡單來說就是跨伺服器 03/17 19:14
ailanous: 的"大型聊天室" 功能性比公會差,但可以邀請其他伺服器 03/17 19:15
ailanous: 的進入社群,然後方便交流組隊這樣 03/17 19:15
ailanous: 然後不同於現在的頻道模式,應該是能夠有社群管理員的 03/17 19:17
ailanous: 所以我們可以期待未來的WOW抓馬不再僅限於公會跟伺服器 03/17 19:17
ailanous: 堂堂邁入了抓馬國際化(?)的時代 03/17 19:18
Wind781013: Interserver Drama會出現嗎? 03/17 19:29
oldriver: 現在跨服功能這麼成熟 的確是缺一個大組隊模式啊 03/17 19:41
Teng0615: 給我公會領地啊 03/17 19:53
gluo: 有這麼個跨server的社群確實蠻不錯的 03/17 20:00
Allen0315: 順帶一提 插件 就是 附加元件 的意思 很多瀏覽器有 03/17 20:08
chx64: D3氏族那些就是社群功能阿 所以是把D3那套搬過來用吧 03/17 21:07
chx64: 對台服來說 我猜最後會變成類似恩仇錄那樣 哈哈 03/17 21:11
jo8087: 期待跨服恩仇錄^Q^ 03/18 10:37
eric30215: 一.一.... 03/18 10:42
becca945: 跨服抓馬 讚 03/18 12:10
rogerkidd: 跨服不是不能打當下的m團隊嗎? 那要抓馬很難吧 03/18 14:04
kusami: UI在台灣只有相關接觸軟體產業的都知道是使用者介面吧.. 03/18 14:04
kusami: 只有魔獸把它當作插件的代名詞.. 03/18 14:05
kusami: ^即便 *要 03/18 14:05
yana8628: 我想不到牧師有什麼讓人羨慕的地方,有別的職業要幫忙 03/18 19:31
yana8628: 一下嗎 03/18 19:31
eric30215: 復活一.一... 03/18 20:16
d95272372: 拉人? 03/18 20:30
iuytjhgf: 簡轉繁? ConvertZ 03/18 23:22
eric30215: 用語也要轉啊QQ 03/19 00:06
OLafk: 牧師是布衣 女血精穿布衣 讚 03/19 07:32
yana8628: 但我覺得皮甲越來越好看欸 03/20 14:32
eric30215: 很露! 03/20 15:50