推 love11234: 小戰場就是有傳家寶對決新手啊 03/27 16:46
同樣程度的裝備 職業用起來還是有不同
所以才會回應原PO DK曾經這麼神
另外傳家寶剛出的時候 選擇還沒有這麼多 其實最強裝備未必是傳家寶
以80年代69戰場來說 正確屬性的洞裝 堆起屬性來才是真的恐怖
推 Jabarkas: 你說的內容我完全經歷過 也歷歷在目 那樣的玩法也許有爽 03/27 17:18
→ Jabarkas: 到但久了還是一種勝之不武無力感 至今仍讓我倍感驕傲的 03/27 17:18
→ Jabarkas: 是穿384配點390的巨龍團搜裝(當時正常人均等大約395) 03/27 17:18
→ Jabarkas: 卻有左右戰局且常常第一還沒死過的那段日子 不靠裝等 03/27 17:18
→ Jabarkas: 壓人 不靠at欺負散兵 贏是贏在個人技術 03/27 17:18
當然 真正的高手是比觀念和技術的 我很認同
首先 我幾乎不跟AT 如果要提到勝之不武 AT才真的是勝之不武
我最常做的是帶領RT反殺AT 對面各個裝備都和我一樣全
先宣導基本觀念 要隊友不要放棄 做好基本工作
用個人觀念 技術 造成漂亮的小扭轉 來振奮士氣
當隊友有了信任 有了士氣 然後繼續教學指揮(終於有人聽)
直到所有RT爛裝隊友 和自己一起漂亮逆轉
我相信 如果是上面講這種情況 這一點都沒有勝之不武(你應該會認同)
因為不只對手是AT 對手的裝備全部都和自己同等
因為AT的觀念和技術就難說了
一方面 AT有時會混有被帶的親友 有裝備卻不一定觀念技術正確
這種就是破綻弱點了
另一方面 有裝備有技術的高手 沒辦法過得了自己的心魔
他們有裝備 有技術 但觀念卻不能被徹底實踐
以至於常常野戰野殺不回報
這種時候又是破綻弱點了
對於專業者來說 帶上裝備 正確天賦
只是正常發揮 只是基本工作
有一天 你的隊友需要你幫助時 才發現補量不夠 或旗手殺不死
有一天 你的隊友需要你保護時 才發現天賦沒轉成純PVP天賦 就少那一個解招
(而即使這些隊友 都是野團 都是裝備上的弱者
但他們努力認真 願意學願意拼 你怎麼能不用專業幫他們一把?)
這種悔恨 是難以消滅的
帶上正確的裝備天賦 執行正確的技術觀念
然後帶領RT進化到能逆轉AT 這是我最常做的 也是最喜歡做的
不過這篇講的是職業 講小戰場已經有一點延伸出去
所以我原文就沒特別強調這些細節了
推 OrichiChen: DK剛出的時候真的壓迫眾生 3.0時代.. 03/27 17:24
→ Jabarkas: 剛剛無聊看了一下自己術士穿作弊裝打吉爾尼斯的截圖 41 03/27 17:25
→ Jabarkas: 殺0死 一人就可以在燈塔坑8個人了 03/27 17:25
不過那就要對手一直來自殺了 不是很容易
阿拉希和吉爾尼斯不容易 因為這個分數會一直跳 早晚會結束遊戲
甚至有些AT 會故意放旗子給對手開 然後奪回 就是為了多殺一些人
高殺紀錄 其實我的死騎不是最高的
工程獵和賊 有75和52的紀錄(我已忘記詳細數字 要查當時的截圖)
基本上都是0死 因為存活是很重要的
(不活著怎麼斷旗怎麼攔旗呢 我是重觀念甚於殺人數目的 殺人多卻輸了 沒意義)
但這都是在更早沒有時間限制的年代出現的 其實直接比也不太公平就是了
另外我曾經無意中補到同陣營AT的坑
他們故意龜著無時間限制的戰歌砍人頭 有人砍到125個左右 三個人破百
但這種很勝之不武就是了
推 lainevakey: cata有打過一場暴眼,我方13個dk10個血,整場幾乎不 03/27 17:52
→ lainevakey: 用補 03/27 17:52
推 henry1234562: 4.0的血dk就是 只要打的到東西就絕對不會死 03/27 18:01
→ henry1234562: 能上去打的只有盜賊開閃避 或繳械後打幾下 03/27 18:02
→ henry1234562: 那時候死打給的盾厚的跟鬼一樣.. 03/27 18:02
推 ioylye: 4.0血DK打競技場 對手是賊+戰 結果隊友被秒 我磨死對方 03/27 19:18
強XD 血DK某段時間真超猛
而且越多人打他回血越爽的感覺
只是我後來不太喜歡 因為這樣會被拖延住很久
對手復活又復活三四次 都不能脫離戰鬥
如果隊友很蠢 遇到一兩個有觀念的對手 常常隊友就把旗子放過了
自己還在那邊 被六七個糾纏住 實在很痛苦
血DK可以拉人過來 但自己無法脫身(至少那段時間的血DK是這樣)
但自己又很難死 也沒有太多爆發技能
如果對方有補師(己方沒有) 卻剛好把技能給對方旗手 那會拖延更久
對方補師終於被我砍死了 然後又被五六個人繼續拖延
接著補師又滿血滿魔回到面前= =
→ henry1234562: 打戰場就會發生很好笑的事情 03/27 20:05
→ henry1234562: 對面知道的近戰都不上來 給法系打 03/27 20:06
→ henry1234562: 結果有獵人不收寵 就還是打不死那個血DK 03/27 20:06
→ henry1234562: 只要血DK砍的到東西 誰都殺不了他 03/27 20:06
啊對 要收寵 都快忘了這種細節了XD 沒錯
推 rogerkidd: 其實血dk在pvp最扯的是mop初期pvp可以觸發復仇的時候 03/27 20:37
→ eplis: 沒標點符號看得好累 03/28 01:03
抱歉 太久沒發文了
推 Leo202: DK剛從新手村出來的59等戰場才是真的鬼神 03/28 22:08
這部分大致是對的XD
首先 因為DK的時代 進入戰場鎖經驗值已經會分家了
所以你用最低經驗值 完成DK新手村 基本上是LV 57.X
然後你就可以上陣 但是會領到經驗值 可以玩到直到你60為止
然後我就會砍帳號 然後創一個新的死騎
沒錯 我這樣做過 而且大概砍了10個死騎帳號 然後復活重生(reroll)XD
不過這有兩個問題
首先59戰場比69更少開 要等很久(當然這是那個時代的情況了)
其次 光靠死騎新手裝 其實拉出的差距不夠大
69的珠寶洞裝 才真的是噩夢中的噩夢
不過這都是傳家寶出現之前的事情了
傳家寶出現後普及後 其實就算有優勢 也被抵銷了不少
推 cblade: 血DK根本戰場BOSS,遠程可以打掉,但一定會有寵物近戰跑去 03/29 10:35
→ cblade: 讓他吸 03/29 10:35
推 zip00000: 以前不是還有22雙血dk登頂 03/30 00:23
※ 編輯: salami (140.112.170.82), 04/23/2018 11:01:21