推 cigaretteass: 硬件王是哪來的說法 裝檢王比較好理解吧04/01 12:03
改了,後面附註,其實我也不知道誰跟我說硬件的
※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 12:05:19
推 orz65535: 沒有特別感覺 只是3版封avre改內建後必須用更多花招才04/01 12:09
→ orz65535: 能維持挑戰性04/01 12:09
→ rainveil: Naxx開始的說法吧 電腦不好會打不下去的王04/01 12:09
推 orz65535: ddr王搬到現在還會是野團殺手04/01 12:11
推 orz65535: 另外古早時期是扁平裝等,硬體卡關會強烈一點04/01 12:18
推 izplus: 是薩墓做壞了04/01 12:19
→ izplus: 一人犯錯,全團負責 04/01 12:24
→ orz65535: 6版阿克無輔助是AVE內建機制的巔峰 04/01 12:48
可惜我阿克沒打raid
※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 12:53:25
推 dh3014: 其實從熊貓人5.0開始,團本複雜程度有整個上升一個檔次 04/01 13:06
→ Parhelia: 玩家一直進步 遊戲也得一起啊 0.0 04/01 13:40
推 dxwin0000: 薩墓真的壞了04/01 13:43
推 bamo: 有種準備講古的預感04/01 14:41
→ roka: 一堆機制其實說穿了也就是轉火、地板技等等之類的,最後又可 04/01 15:00
→ roka: 以一言以蔽之歸結到玩家的專注力上,現在電玩遊戲的raid玩到04/01 15:01
→ roka: 極致也就是這樣了。04/01 15:01
→ roka: 下一個大突破大概要等VR之類的技術普及,直接上升到人體電流04/01 15:02
→ roka: 急急棒。04/01 15:03
→ love11234: VR之後會不會人類變成高達,全部改造成機器,跟維克特 04/01 15:18
→ love11234: 一樣04/01 15:18
→ shuten: 你要不要先把遠早時代的職業功能跟現在的比一下04/01 15:33
閃招格那些嗎,我只覺得越簡單越好
沒必要越來越難
※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 15:46:53
推 spirit761127: 以前民智未開的時期 王都只有2-3招 現在王的技能多 04/01 15:48
→ spirit761127: 但輔助技能也多 04/01 15:48
命中13>>>all,現在不用撐這個結果就技能多,是因為配合命中屬性移除,精通屬性開啟
的調整嗎
※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 15:52:04
推 spirit761127: 而薩墓m確實是wow所有團本裡最喪心病狂的一個例子04/01 15:50
→ spirit761127: 這副本對一般玩家來說確實太難了 04/01 15:50
→ spirit761127: 上面說除了職業輔助技能多以外 輔助的工具也多 而且 04/01 15:53
→ spirit761127: 訊息資訊流通比起以前的是多非常多的 04/01 15:53
薩墓昨天我們970海鮮也是滅了十把,很難想像當初怎麼有人打過,我問我朋友好像還有
海鮮專用插件
推 orz65535: 機體的殘缺 比如說嘲諷要近身 DD仇恨限制輸出 04/01 15:54
有些職業斷法是遠程,有些是近身,有些要花費能量斷法,有些斷法還能回怒
※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 15:56:31
→ spirit761127: 輔助技能多是指玩家有更多職業選擇和職業本身的技 04/01 15:54
→ spirit761127: 能可以對應王不同的技能吧 04/01 15:54
→ orz65535: 補師施法後五秒才會正常回魔 這類的 04/01 15:55
推 spirit761127: 嗯 現在整體環境也比較正常 04/01 15:56
推 shinobunodok: VR或潛行就會變成 徵一坦 需有自信能和阿薩斯過招04/01 16:00
→ shinobunodok: 徵一法師 禁止詠唱唱錯音節 類似這樣?04/01 16:00
推 spirit761127: 沒打過聖女m的話還真可惜 這隻王應該是我近期打過04/01 16:00
→ spirit761127: 最有趣的了04/01 16:00
推 e264864577: M聖女會打到很想巴隊友的頭 04/01 16:04
→ spirit761127: 當知道這隻王的機制後 看到他們這樣打才真的覺得很 04/01 16:06
→ spirit761127: 屌04/01 16:06
→ d95272372: 聖女不就一人失誤 全團陪葬?04/01 16:08
→ shinobunodok: BZ:色盲和基礎智商檢驗開始 04/01 16:33
推 ab784533: 在當前版本打掉M海鮮大概是我們休閒團這版本做過覺得最 04/01 16:55
→ ab784533: 有成就感的事情了 04/01 16:55
推 tim111444: vr的話 吸汁克利夫的不朽效果就要改成自動格檔惹lul 04/01 16:57
推 henry1234562: 當前版本打掉雞蛋 我就認為沒有boss能擋住人了 04/01 17:01
推 henry1234562: 那影片強在 他們倒坦導致王移動 竟然沒有滅04/01 17:04
推 henry1234562: 說真的 薩墓的後四王都很值得去拓來練團隊能力 04/01 17:09
→ pertho: 當前版本也是有分削弱幾次的分別 04/01 17:36
推 xrdx: 現在好多技能都要一秒內反應不然就滅團,感覺打得好累04/01 17:48
推 spirit761127: 恩 聖女不是難 是很有趣 海鮮 化身 雞蛋才是真的 04/01 18:11
→ spirit761127: 難 04/01 18:11
推 Pony5566: 哪四隻? 海鮮 聖女 化身 雞蛋? 04/01 18:12
推 NovaWolf: 聖女本身戰鬥不難 難的是20人都整場戰鬥必須維持那個專 04/01 18:22
→ NovaWolf: 注力和腦袋清醒 然後不能有色盲...04/01 18:22
→ NovaWolf: M雞蛋最後那個石柱才真的是喪心病狂...04/01 18:23
推 sumarai: 聖女剛出我看一堆沒色盲的也被瘋狂人身攻擊,直到官方承04/01 19:47
→ sumarai: 認顏色容易混淆自己修改04/01 19:47
推 VVinSaber: m基爾難就算了 獎勵還很爛XD 04/01 19:59
→ shortoneal: 可是說到底這版就一堆集合分傷、分散、無限loop 04/01 20:10
推 shinobunodok: 基本就分傷 分散 跑位 轉火 其實做的事情都差不多 04/01 20:20
→ henry1234562: 因為 實際上玩家就只有集合分散兩種站位阿04/01 20:51
→ henry1234562: 除這兩個之外就是每個人指定站哪裡04/01 20:51
→ henry1234562: 那就是聖女化身雞蛋了.. 04/01 20:51
→ henry1234562: 然後這結果是什麼 你看見了 04/01 20:51
→ henry1234562: 薩墓除了聖女 = 當前瓦里馬薩斯強化版之外 04/01 20:52
推 ecat: M薩維斯才是最難的吧 最後面一堆觸手 閃都閃不掉 04/01 20:54
→ henry1234562: 海鮮是雙時間軸的奇葩 化身是P1舖墊整場P2三秒滅團 04/01 20:54
→ ecat: 還會混亂一些看到血條就會智商降低的隊友掛觸手掛到結束 = =04/01 20:54
→ henry1234562: 這.... 那真的太難了XD 04/01 20:55
推 raider01: M薩維斯我記得上一版的時候就幾乎是輾壓過去了吧 04/01 21:03
→ shinobunodok: 夢魘好像沒特別強的去守街亭 很快就掰了04/01 21:28
→ henry1234562: 最強的是賽納留斯 04/01 22:01
→ whiwhiwhi: 夢魘是賽納留斯最難 有小卡頂尖團隊一下子 04/01 22:08
推 henry1234562: 最後選擇龍不打的打法 04/01 23:00
推 PTTjoker: 薩墓每隻王一堆奇怪機制, 麻煩死了, 還是王座爽點~ 04/01 23:28
※ 編輯: love11234 (42.72.57.200), 04/01/2018 23:36:12
推 earlywinter: 感覺其實地獄火的瑪肥阿克也很勁爆的難 04/02 00:35
推 earlywinter: 拓荒沒有特殊輔助插件能過真的是猛 尤其是阿克隱藏 04/02 00:37
→ earlywinter: 階段 跳舞機+一堆轉火 還要帶開怪 也是挺喪心病狂的 04/02 00:37
推 earlywinter: 不過至少好玩 不像薩墓的一些鐵板王 就是逼你的反應 04/02 00:42
→ earlywinter: 甚至眼力到極限 然後還吃補量和dps 現在還是覺得化 04/02 00:42
→ earlywinter: 身p2的龍捲風快到不可思議 不轉螢幕看 等到龍捲出現 04/02 00:42
→ earlywinter: 在螢幕內就已經很難閃了... 04/02 00:42
推 orz65535: 都是玩機制 王座遠比薩墓好玩多了 尤其排氣口那兩隻的 04/02 01:26
推 rewisyoung: 薩墓根本整個副本都在分傷 而且對近戰的遊戲體驗和屎 04/02 01:27
→ rewisyoung: 一樣 04/02 01:27
→ henry1234562: 化身的P2就是整個稿人的 04/02 01:27
→ henry1234562: M的隕石在整個盤面上要你接 04/02 01:27
→ henry1234562: 給的時間比雞蛋要少的多 還會有龍捲風跟落點重疊 04/02 01:28
→ henry1234562: 龍捲風的傷害跟速度都很莫名 分攤還把你擊飛 04/02 01:28
→ henry1234562: 隕石還是一個一個砸下來的 一個漏了導致要接的人死 04/02 01:29
→ henry1234562: 就會立刻再漏一個 然後就全死 04/02 01:29
→ orz65535: 很難得薩墓做出狗屎後王座馬上能轉回來 只可惜有些M機制 04/02 01:33
→ orz65535: H沒登場讓大眾體驗一下 04/02 01:33
→ orz65535: 也就是H介於N跟M之間 但太偏向N加強版而非M簡單版 04/02 01:40
噓 ray90910: 火源之界沒有地城導覽 04/02 07:52
推 ray90910: 欸有欸,搞錯推回來 04/02 07:56
推 earlywinter: 回orz:但我認為傳奇難度本來就應該和h與眾不同 04/02 08:13
推 earlywinter: 新奇的機制很滿足拓m的我,如果只是h加強版那會失去 04/02 08:16
→ earlywinter: 一些新鮮感吧 04/02 08:16
→ SuM0m0: 玩家再進化 機體也在進化 04/02 09:48
→ angol1337: 薩維斯之影都比M薩維斯強 04/02 10:45
推 spirit761127: 這次回鍋來打王座 真的比薩墓友善太多了 04/02 11:34
推 hw1: 我從4.0就有這種感覺了 4.0出的三團本都在比難的 04/02 15:46
→ hw1: 每出新一代只有更難 04/02 15:46
→ hw1: 一開始是鬼蟹說 我們希望副本機制讓懲罰更像懲罰 而不是只靠 04/02 15:47
→ hw1: 補師就能cover 04/02 15:48
→ hw1: 所以從4.0開始 補的機制變動 連帶副本也開始有懲罰機制 04/02 15:49
→ axiall: 後來集大成為一人犯錯全家死光 fq 04/03 18:13
推 muchtv: 在我心中最難打的是恐懼之心 .. 04/05 20:29
推 x159753852: 以前有人犯錯 影響還沒那麼大 現在幾乎是20人要當1人 04/06 12:57
→ x159753852: 一樣有默契 04/06 12:57