→ coiico: 避免雙方在起始點發呆等時間到的情況吧 某一版的奧山就是04/09 13:28
→ coiico: 這樣04/09 13:28
→ linzan: 這樣雙方會全力求勝04/09 13:41
全力求勝後還是平手就被懲罰了
嗚嗚嗚,暴雪好狠
※ 編輯: sumarai (118.232.116.149), 04/09/2018 14:29:10
推 oldriver: 戰歌平手還真的不知道怎麼辦 有時候兩邊都過不了中場04/09 14:57
→ vikutoria: 那不叫懲罰 是沒有獎勵 顆顆04/09 17:05
點卡蒸發
※ 編輯: sumarai (118.232.116.149), 04/09/2018 17:20:51
推 tung704: 吉爾是0補打3補的那場嗎?我應該是同場的獵人XD04/09 19:37
戰友是你! 第一次打點外換那麼多次的XDD
※ 編輯: sumarai (118.232.116.149), 04/09/2018 19:45:09
→ yuusan: 實力相當平手的場好玩 單方面虐殺很無聊 04/09 21:36
推 forhorde5566: 有沒有發呆等時間到很容易寫條件判斷吧,這種懲罰 04/09 23:06
→ forhorde5566: 酣戰後平手的情況,根本是暴雪沒用心在寫程式 04/09 23:06
推 aixiiae2005: 認同樓上,戰歌有時候真的滿容易平手的 04/10 08:31
推 love11234: 部落起飛?昨天我換聯盟連勝,部落根本……部落只有阿 04/10 10:10
→ love11234: 拉希吉爾比較強 04/10 10:10
→ love11234: 以上我都沒故意滑水 04/10 10:11
推 souyouan5050: 吉爾的地形我一直覺得對聯盟稍微有利一點... 04/10 19:42