推 izplus: nerf過一點點,可是機制還在04/15 10:18
→ izplus: 你要舒壓去農H就好啦04/15 10:20
推 hydra3179: WOD還MOP有篇藍帖,似乎不想再有NERF或BBUFF系統,上版04/15 10:23
→ hydra3179: 是升級戒指,這版應該是用神兵升級達到類似效果吧 04/15 10:23
推 g016487: 神兵是指數成長,理論上不可能農到這麼高04/15 11:30
指數是LOG嗎?抱歉我文組聽不懂
→ axiall: 神兵75後對玩家的增強效果微乎其微04/15 11:55
※ 編輯: love11234 (42.72.83.29), 04/15/2018 11:57:22
推 corpserun: 三四百間通關了還不砍= = 分身團也想爽農古斯04/15 11:58
推 cblade: 就是花時間拓m團人數減少,爽打H團的居多04/15 12:06
不過不得不說現在三個難度,H跟普通真的沒啥差別,巫女以前都是這樣,以前N ICC H IC
C基本上每個王都很給尊重,機制都差不多但是會明顯變難,可是機制不變
現在M跟H機制根本完全不同,從二王開始就這樣了……這才是這版拓荒團問題吧
每個機制都要講解熟練,每團又有不同跑法打法,這交錯下來就算MG只要不是固定團通常
都會滅個三到四次在磨合打法不同,畢竟肌肉反射有時候很難消除
像是議會有順批,上一個我們是I型兩點,現在這團是L型,還有團在場中央打……
然而不變的是王座aoe職業真的超吃香,現在M便當團就是aoe強力就能減少難度
反正以前就是妳打過普通,打法不用改變,只要閃多的技能,或是dps要求更高而已
※ 編輯: love11234 (42.72.83.29), 04/15/2018 12:16:23
推 g016487: m 本來就要比h 難才有意義吧,那些搞人的機制才是好玩的 04/15 12:29
→ g016487: 地方啊 04/15 12:29
→ g016487: 只是要求更高dps,機制不改,這樣太無聊了 04/15 12:31
推 braja5566: = = M為甚麼要機制跟H普通相同阿 邏輯?????? 04/15 12:32
推 bamo: 9M帶老闆 我大延泰團 04/15 12:32
推 g016487: 老實說,就算要nerf 感覺也是後兩王開始,現在前面幾隻王 04/15 12:41
→ g016487: 裝等高了好打很多 04/15 12:41
→ whiwhiwhi: M機制一樣 那還打M幹嘛... 就只是數字更大的H而已 04/15 12:44
→ whiwhiwhi: 這樣的M我幹嘛去拓荒 04/15 12:44
→ whiwhiwhi: 拓荒M好玩的地方就是機制不同啊 04/15 12:45
推 izplus: 多過幾年,還有wow的話,可能有人說M難度不比以前難 04/15 12:47
→ aegius1r: 以前的N H機制也沒有都差不多阿 O_o 04/15 13:00
噓 Allen0315: 7.9版就會把8.0的系統預先上路 技能改動 屬性壓縮 04/15 13:03
→ Allen0315: 歷代改版皆然 04/15 13:03
→ henry1234562: M不是歷代機制都跟H完全不同嗎.. 04/15 13:23
→ henry1234562: 沒有M的時代就是H跟N完全不同.. 04/15 13:23
→ henry1234562: 然後 你認為AOE強有用就錯了 AOE強只有前五有用 04/15 13:24
→ henry1234562: 後面除了巫女需要多線外 都是要很精確的轉火 04/15 13:24
→ henry1234562: 你只是無腦AE 是不可能打的掉大蝙蝠的ADD的 04/15 13:24
→ henry1234562: 至於nerf 說真的 王座幾乎沒有東西可以砍 04/15 13:25
→ henry1234562: 就算是阿古斯 也基本沒有啥可以砍的地方 04/15 13:26
→ henry1234562: 阿格拉瑪甚至是根本不會打到狂暴的王.. 04/15 13:26
→ henry1234562: 真要說的話 阿古斯把狂暴時間延長一分鐘 就簡單很多 04/15 13:27
推 bamo: 延長狂暴時間有什麼用 還不是要炸球 04/15 13:58
→ henry1234562: 延長狂暴 就可以把那球打了 04/15 14:04
→ henry1234562: 現在不打球是因為你打完球 狂暴差10秒 沒意義 04/15 14:05
→ bamo: 轉火打球 接著要處理兩條鎖鏈斷掉+後續ae 場地又剩下一點點 04/15 14:10
→ bamo: 了兄弟 04/15 14:10
→ SeeSomeThing: 鍵盤拓荒阿古斯 04/15 14:18
推 rogerkidd: 我印象也是從有N跟H差別 沒看過一模一樣的機制 04/15 14:20
→ henry1234562: 嚴格來說後續要處理的只有鎖鏈 04/15 14:20
推 corpserun: 場地軟狂暴好嗎 兄D 04/15 14:22
→ corpserun: 場地小 分散難 下一圈怎麼散R 兄D 04/15 14:22
→ henry1234562: 我知道 你多一點時間 你P1P2就不需要處理太完美 04/15 14:22
→ henry1234562: 打六球也只是讓你可以多打一點時間 04/15 14:23
→ corpserun: p1p2打慢後面難打阿 兄D 04/15 14:23
→ henry1234562: 現在很常有 你p1p2打慢 結果六球到一半王狂暴 04/15 14:24
→ henry1234562: 你狂暴時間延後一點 很多這些差一點點的都會過 04/15 14:25
→ bamo: 真的 不如P1出4圈 P2出三圈吧 04/15 14:29
推 corpserun: 蛤 你打六球後面就不會有凝視麻 04/15 14:30
→ henry1234562: 那樣實際造成的問題是 rush階段多一個孤兒圈 04/15 14:31
→ corpserun: 不如狂暴時間延後一分 然後後面都不要有技能 這樣不錯 04/15 14:31
→ henry1234562: P1+P2合計六圈就都沒啥問題了 04/15 14:31
→ bamo: 兄弟 如果P1P2你需要多用一分鐘 那哪來的自信P3打得掉40% 04/15 14:31
→ henry1234562: 你P2三圈 則最後階段都不用談 因為王會狂暴 04/15 14:32
→ bamo: *60% 04/15 14:32
→ corpserun: p2三圈 按照你邏輯多一分鐘就不會狂暴了^^ 04/15 14:32
→ henry1234562: 這是增加容錯 你如果是全程滿員你還打這麼慢當然沒 04/15 14:33
→ henry1234562: 用 但你前面有減員 p3完美處理還是可能過 04/15 14:33
→ henry1234562: 狂暴延後一分鐘 是增加容錯 而不是降低難度.. 04/15 14:34
→ henry1234562: 當然你要說P1P2會減員就別想打 那隨便啦 04/15 14:34
→ henry1234562: 實際上延個30秒都夠了 p2三圈都不會多打30秒.. 04/15 14:35
推 corpserun: 那你要站哪裡 容錯率? 04/15 14:37
→ corpserun: 簡單到炸裂的p2還要容錯喔 04/15 14:37
→ bamo: 練幾場能做到P3完美而P1P2需要容錯 04/15 14:38
噓 tim13156: 笑死 04/15 14:42
→ henry1234562: 嘛 大概你們都高端 可以把把p1p2完美打完 04/15 14:42
→ tim13156: 雖然我沒打過= = 04/15 14:42
→ henry1234562: 所以p3完美過就直接倒王 04/15 14:42
→ tim13156: 我覺得你才4最牛逼的 04/15 14:43
→ henry1234562: 不會遇到p1p2有人恍神減員 結果p3因為王狂暴滅團 04/15 14:43
推 a84474666: 不能否認增加一分鐘會變簡單,但簡單的方向絕對不是 04/15 14:43
→ a84474666: 可以把第六球打掉 04/15 14:43
→ henry1234562: 因為我看到了把六球打掉的倒王影片 才會說可行 04/15 14:43
推 funyourstech: 阿古斯砍p2進p3不加血量就好 04/15 14:55
→ henry1234562: 那p3就沒難度了吧.. 04/15 14:59
→ SnakeO: 會nerf是因為以前改版花比較多時間,讓沒事做的還有意願 04/15 15:00
→ SnakeO: 打一下M團, 現在改版速度有變快,自然就不需要nerf拉 04/15 15:01
→ spirit761127: 吃球哥表示pe很簡單 04/15 15:02
推 myth6818: N和H還是有差吧?用高端眼神往下看,其沒比較高尚 04/15 15:17
→ myth6818: 光N阿格拉馬是把小火直接打掉就跟H和M不同了 04/15 15:18
→ myth6818: 現在暴英萎縮,D3吃屎,發現wow還是賺錢 04/15 15:20
→ myth6818: 於是wow開啟了快速改版時代,改版 = 賺錢 04/15 15:21
推 spirit761127: 英霸元年 英霸要火 04/15 15:42
推 g016487: 沒人說n 跟h 一樣啊,現在的問題是不同的難度本來就應該 04/15 15:43
→ g016487: 有多的新的機制,而不是單純要求更高的dps 04/15 15:43
推 spirit761127: 現在的普通等於以前的彈性 現在的英雄等於以前的普 04/15 15:44
→ spirit761127: 通 普通和彈性差不多也是正常 04/15 15:44
推 g016487: 這樣就能被你理解成什麼高端眼神的,也太誇張 04/15 15:47
推 farst: 狂暴?不如說你們團2%那場你別早死就可以過囉 04/15 16:33
→ sniper2824: 為什麼要跟這id認真 04/15 18:27
→ SeeSomeThing: 跟一個沒過阿古斯的解釋這些太浪費時間了 等他打完 04/15 19:02
→ SeeSomeThing: 阿古斯再來好暴 04/15 19:02
推 imvincentlai: 好強 果然M有全通就是大哥== 04/15 19:34
推 hw1: 以前的戰鬥H跟N打法不一樣的也是一堆 04/15 20:53
→ cookieyue: 以前H跟N不是也一堆王多技能嗎... 04/15 22:44
推 orz65535: 等等 你們這樣有交集嗎 5版的H跟現在的H是不同東西 04/15 23:54
→ orz65535: 所以NH不同是指哪代的NH 04/15 23:55
推 orz65535: 如果是六版後NH的差距是非常小沒錯 技能是同一套 04/15 23:59
推 orz65535: 只差在沒正確對應的懲罰程度不同 04/16 00:02
推 spirit761127: 從六版改的啊 五版的彈性變成普通 普通變成英雄 以 04/16 00:05
→ spirit761127: 前的英雄模式變成傳奇模式 04/16 00:05
推 mystery7631: 我在想NH的分界已經由隨團解決了,沒記錯的話隨團阿 04/16 00:18
→ mystery7631: 格拉瑪轉階血量和分攤那招順序都跟NH不同,不知道其 04/16 00:19
→ mystery7631: 他王有沒有差,這樣算暴雪還是有維持三種raid水平? 04/16 00:19
→ whiwhiwhi: 可是N阿格拉瑪是要殺小火 H是要控小火 也是不一樣 04/16 00:23
推 orz65535: 這就我說的"技能一樣 對應要求跟懲罰不同" 04/16 00:29
→ mystery7631: N和H只是懲罰上變化的話就代表N是給能力沒這麼強的ra 04/16 00:32
→ mystery7631: ider也能有能體驗完整副本,諸如會掉尾王飾品等等, 04/16 00:32
→ mystery7631: 而且銜接H也不會太困難,只須提升應對傷害能力就能 04/16 00:32
→ mystery7631: 倒王獲得成就感,不是人人都希望跨一階就變天?找虐 04/16 00:32
→ mystery7631: 就打M也不用太複雜 04/16 00:32
推 wmud: 阿古斯要nerf就是砍p3變紅血量啊,現在60%版本就是砍過的 04/16 10:38
推 SeeSomeThing: 會有人跟你說要延長一分鐘啦 04/16 10:45
推 izplus: 10分鐘狂暴是不想人開兩次英勇/嗜血吧,這個我覺得是不加 04/16 10:53
→ izplus: 長的了 04/16 10:53
推 SeeSomeThing: 樓上不會是在說阿古斯吧 認真的嗎 04/16 10:58
推 Leo202: 因為現在的M就是以前的H啊,你拿Hicc跟現在的H比當然不一 04/16 11:29
→ Leo202: 樣啊 04/16 11:29
推 tim13156: 取消狂暴好了= = 04/16 11:56
推 nanahan: 樓上也只剩一張嘴。幫QQ 04/16 12:55
推 corpserun: 狂暴不是十一分鐘嗎兄弟 04/16 13:08
推 daniel0527: 反正我打不過就說暴雪不重視休閒玩家 耶黑 04/16 13:37
推 tim13156: 連電腦都壞掉了= = 人生只有ppt= = 04/16 14:26
→ tim13156: 抱歉 最近一直在做報告= = ptt= = 04/16 14:27
推 Domo9098: 原來ptt有這麼多阿古斯師父= = 04/17 09:23
噓 JamesChen: 指數國中就教了 聽不懂不要牽拖文組 04/17 14:45