作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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標題Re: [情報] 8.0的裝等壓縮
時間Fri May 11 20:23:57 2018
文章之前先解釋一下裝等數字的性質
不管壓縮與否,只要在正常成長區間就是每提升15裝等主屬性提升15%數值
因此30提升到45 900提升到915 跟 300提升到315
提升比例是完全一樣的
這張示意表示兩次的壓縮所執行的壓縮區間
只要在區間色帶代表該區間停止成長,就達到了壓縮的目的
另外8.0除了壓縮本身還有對裝等作重設的工作
(把停滯區間的裝等提升拿掉使裝備提升跟裝等數字完全相符)
這裡為了方便比較還是採取重設前的裝等(也就是目前的裝等模式)
壓縮後裝等附在下面作比較
重設後新裝等為舊裝等-720(只針對915以上的現有裝等)
練等過程則是60級後每升10等裝備會提升15-20裝等(直到110等,這時你大約是150裝等)
Vanil TBC WLK Cata MOP WOD
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
100 200 300 400 500 600 700
77 94 108 112 118 128 140
LEGION LEGION
^ ^ ^ ^
700 800 900 1000
140 160 188 280
*800-915區間原本115裝等的提升減少至35裝等
5H 5M Raid(N)
v v v
BFA
^ ^ ^ ^ ^ ^
1000 1015 1030 1045 1060 1075
280 295 310 325 340 355
實質成長階段(此區間主屬性一律是等比級數每15裝等提升15%主屬數值)
壓縮階段(壓縮後此裝等區間屬性成長停滯)
微幅壓縮階段(壓縮後此裝等區間屬性成長極微小)
6.0上線時的第一次壓縮
8.0上線時第二次壓縮
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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※ 編輯: orz65535 (114.26.173.139), 05/11/2018 20:25:02
推 aegius1r: 推推 05/11 20:43
推 Feverist: 推整理 05/11 21:13
推 r98192: 結果是看懂了 但過程看不懂… 總之成長比率看版本 對嗎? 05/11 21:58
簡單來說,壓縮的細節是
把過去滿等提升裝等階段全部都整平
比如說wotlk的200-284區間 這是當時給80等滿等階段在用的
但現在這段提升已經沒必要,所以壓縮重點是針對這部分整平
所以壓縮後NAXX到晶紅聖所的裝等提升是0,過去是84
其他資料片依此類推
這次壓縮最特別的一點是,連7.0的內容都有壓縮,就是對現在來說算過季的7.0-7.2
階段,從800-915原本是115裝等的差異縮小到只有35裝等
但也因為只到915為止,所以這之後維持現在看到的裝等爆炸模式
這少掉的720裝等就是兩次壓縮加起來的壓縮幅度
這720裝等就相當於819倍的屬性增幅,所以如果這遊戲從來不作壓縮
數字會是8.0的819倍,多三個零的意思
※ 編輯: orz65535 (114.26.173.139), 05/11/2018 22:49:32
推 joy78716: 數學真的很重要O_Q 05/12 13:45
推 Khadgar: 好像也還好, 這樣熊坦大概就10億血量,阿古斯25M大概10兆 05/13 16:44
→ Khadgar: 當初應該不需要壓的... 05/13 16:45
→ tim315121: 不壓也還好,將來大家都打這種數字而已(x 05/14 03:32
推 cxzqwer: d3現在都打這種天文數字啊xd 05/14 23:48