→ axiall: 蠻討厭一人犯錯死全家完全不給補救機會 05/19 02:16
→ reaturn: 其實另一點就raid的打法大概玩不出新東西… 05/19 02:26
→ reaturn: 集合分傷/踩圈圈/點名往外跑/釋放debuff之類的~~~ 05/19 02:27
推 violette0809: 每次看到說玩不出新東西的真的對bz太苛刻了 六王的 05/19 02:48
→ violette0809: 電流急急棒 伊歐娜的飛來飛去守塔 還是看得出來bz有 05/19 02:48
→ violette0809: 想做點事的吧 只是魔獸引擎就是這樣了 05/19 02:48
推 crazylin924: 與其說BZ玩不出新東西 不如說BZ玩出了多少新東西 05/19 03:02
→ f78507851: 坦克的走位意識及二坦配合默契真的有變高 05/19 03:29
推 rice50: 分析的很棒 05/19 03:41
推 s2327259: 這版本很多一人犯錯就幾乎滅團的王 容易打到吵架散團 05/19 06:54
推 cblade: 這架構下還能搞出這些不錯了 05/19 06:57
推 linche: 給點鼓勵啊,都這麼多版還有新東西,魔獸在線上郵戲這快塊 05/19 07:24
→ linche: 還是很不錯的,雖然我也有點懷念以前濃團各種奔放無節操打 05/19 07:24
→ linche: 法哈哈 05/19 07:24
→ ookimoo: 換坦失誤滅團的很多啊 60年代的小紅龍 05/19 08:07
→ ookimoo: 縫補者 四騎士 05/19 08:08
→ ookimoo: 阿 抱歉 漏看沒得補救這個 當我沒說 05/19 08:09
→ ekrik: uldir的raid test打到現在的感想是 坦克沒什麼麻煩的東西但 05/19 08:16
→ ekrik: 是除了dk都缺東西 導致有點殘廢......上版本的熊戰最慘 05/19 08:17
→ ekrik: 其他三坦能接的招 上版本戰士接了直接變餅 05/19 08:17
→ ekrik: boss普攻就動不動10萬一下 技能18萬一下 但坦克少了神器卻 05/19 08:18
→ ekrik: 沒有其他東西補回來 05/19 08:18
→ henry1234562: 講玩不出新東西很怪 是還想要啥新東西.. 05/19 09:26
→ henry1234562: 不過王座對坦克要求是確實不低 尤其後面幾個王 05/19 09:27
→ henry1234562: M模式來說 一王入門 要坦克p3躲採圈的人 05/19 09:27
→ henry1234562: 雙狗坦克帶位跟交換 三王四王也是坦克帶位很重要 05/19 09:28
→ henry1234562: 守塔到還好 裂魂根本靠坦克過的 金加洛斯坦克撞球 05/19 09:29
→ henry1234562: 瓦里 阿格拉瑪看醬油坦表演 阿古斯更是坦克要求超高 05/19 09:30
→ henry1234562: 即使跟薩墓相比 王座的坦克任務也是重不少.. 05/19 09:31
→ henry1234562: 恩..想想海鮮聖女化身雞蛋 大概是重一點 05/19 09:31
推 bastard2351: 我覺得M一人犯錯死全家滿合理的啊 05/19 09:33
推 enchyi: 應該說不只是坦,現在每個人在在Raid的重要性都比之前大 05/19 09:33
→ enchyi: 當初MC說只要有20個會打其他都滑水都可以過不全然是笑話XD 05/19 09:34
→ bastard2351: 每個版本都一堆坦克出包就滅的王,我只能說Bz對坦克 05/19 09:35
→ bastard2351: 的要求從以前到現在沒變過,就是要有更多的副本認知 05/19 09:35
推 bastard2351: 目前看副本設計的變動很明顯就是要讓操作空間大於職 05/19 09:40
→ bastard2351: 業優勢 05/19 09:40
推 Wind781013: 我覺得這版對坦克要求最高一個聖女一個是古爾丹... 05/19 09:57
推 hatealong: 幹你媽的阿格拉馬 比阿古斯還硬 05/19 09:57
推 william90736: MOP 戰坦一個暴風槌 兩三百萬 有夠噁心 05/19 09:58
→ soar1983: 黑廟拉線還有眼凌走位就有要求了= =海山死雕也是阿 05/19 10:00
推 iam0718: 熊貓人的坦 少數能打到第一的時代 05/19 10:05
推 eric30215: 伊歐娜坦克不拉淨化者... 一刀一個小朋友QQ 05/19 10:08
推 OrzVSTO: 沒換坦就滅的王以前也不少吧,反而是這版本的秘境讓我感 05/19 10:09
→ OrzVSTO: 覺大家都在追求坦克速度……嚴格來說是對秘境處理的能力 05/19 10:09
→ OrzVSTO: 團本裡的坦,這版本倒是蠻輕鬆的 基礎的換坦走位,維持自 05/19 10:10
→ OrzVSTO: 身硬度就好 05/19 10:10
推 spirit761127: 這版就m薩墓就非常吃坦的能力和熟練度 女士就是個好 05/19 10:11
→ spirit761127: 例子 m王座應該就尾王而已吧 05/19 10:11
推 VVinSaber: 阿格拉瑪也算吧XD 05/19 10:12
推 spirit761127: 大秘說真的就功能性大於一切 硬度其次 畢竟在高層坦 05/19 10:13
→ spirit761127: 除了坦王有很大時間是不接觸怪的 05/19 10:13
推 spirit761127: 跟薩墓比 王座真的還好...雖然是薩墓太變態 05/19 10:15
推 hayate232: 1.0 很多目標不能嘲諷,2.0 部分目標不能嘲諷 05/19 10:27
→ hayate232: 打黑暗神廟時光慢遊就知道遊戲體驗多不佳了,尤其是坦 05/19 10:27
推 damnedfish: 分析得不錯啊 05/19 10:28
→ hayate232: 現在的坦克減傷大部分都建立在 製造傷害造成仇恨 05/19 10:28
→ damnedfish: 不過這些要求跟版本重點可能有關 05/19 10:28
→ hayate232: 黑暗神廟 沒有所謂的換坦 通常都是坦到死 05/19 10:30
→ damnedfish: 燃燒遠征首次聖騎能坦,加上主打新種族聖騎,所以搞 05/19 10:30
→ damnedfish: 個群坦讓新主打有發揮的地方 05/19 10:30
→ hayate232: 但現今版本沒有無限戰鬥復活,所以坦起來很不爽好在 05/19 10:30
→ hayate232: 因為裝等壓縮沒壓縮很低,DK坦 算是可以吃好幾次丹哥 05/19 10:31
→ hayate232: 的惡魔化身攻擊 05/19 10:31
推 wdcr: add的應變力呢 05/19 10:37
推 sssyoyo: 覺得7版坦的最噁心就是雞蛋 接圈擋球帶位帶球標安全點 05/19 10:48
→ henry1234562: 薩墓坦克真的難的只有雞蛋而已沒錯 05/19 11:04
→ henry1234562: 聖女說真的 就是要你規劃好那一槌的減傷 沒其他難點 05/19 11:05
→ henry1234562: 化身說真的 海鮮的帶位可能還難一點.. 05/19 11:05
→ henry1234562: 相對之下我認為王座的坦克工作重多了 05/19 11:05
→ henry1234562: 薩墓是海鮮跟雞蛋難 王座除了前五和巫女都不少事情 05/19 11:07
推 VVinSaber: 加單的帶球或者標安全點都可以叫DD做吧 05/19 11:20
→ henry1234562: 那本來就是DD做吧XD 是說帶王位 05/19 11:32
→ bill61035: 還我復仇 05/19 12:58
推 spirit761127: 女士坦帶位好不好 問近戰最知道 差距也很大 05/19 15:47
推 mairjlin: 換坦想到60naxx4dk 05/20 01:40
→ kkksteve: 說真的你全部版本都能發感想,你也算非常有愛的玩家了 05/20 02:56
推 king0623: 專業 05/20 15:08
推 Abre: 坦克在M+還是要求DPS的 吃技術跟副本的理解程度比以往都高 05/20 16:52
→ Abre: 但是團本就真的沒換到就等滅吧 05/20 16:52
→ Abre: 但換個角度來說 看好DBM 裝不太好的坦都能坦 05/20 16:53
推 exrana: 再換個角度來說坦克的作業SOP這樣,一個口令一個動作 05/20 19:53
推 holymars: 我記得5.0也很多坦克作錯事=滅的王 而且就像你說的5.0 05/20 21:52
→ holymars: 很吃坦克DPS...(特別是10人團) 05/20 21:52
→ holymars: 像黑引信那種真的是全團陪坦克練到會為止... 05/20 21:53
→ holymars: 體感來說挑戰度最高的應該是5.0的坦 要帶位要保命要輸出 05/20 21:54
推 holymars: 三角龍 暴龍 魔像 聖女 雷王 雷霆王座根本超級虐坦副本 05/20 21:56
→ kattte: 哭妖王就已經有在檢視坦克的帶位能力了 05/21 00:48
→ kattte: 馬里苟斯 1+3 救火高手 都要蠻吃坦克的 05/21 00:49
推 exrana: 說實在的這樣搞玩坦真的壓力超大 很多團打到後面都沒坦 05/21 17:39
→ exrana: 散團的,你今天一個DPS失誤 一個補失誤 可能都還不會滅 05/21 17:39
→ exrana: 拚一下還有機會過去,坦一個失誤就火葬場了 而滅團通常都 05/21 17:40
→ exrana: 是從倒坦開始,壓力山大~~ 05/21 17:40
推 dale: 推 05/21 19:51