推 sumarai: 停手!停手! 05/29 18:53
→ d95272372: 獸王獵表示無感 05/29 18:54
→ snowanimal: 這樣大秘又不好玩了 05/29 18:55
※ 編輯: aegius1r (122.116.66.1), 05/29/2018 18:57:00
→ f78507851: 賊獵表示:什麼是ot 05/29 18:59
推 mayday8888: 幹!等破甲上完再出手啊! 05/29 19:00
推 Rivendare: 垃圾改動= = 05/29 19:01
推 garfunkel: 可以 這改法很BZ 05/29 19:01
推 cblade: 現在輕浮都無感了,初代輕浮真的近戰地獄 05/29 19:03
推 ntcpe27: 破甲滿再出手聽不懂喔 05/29 19:10
→ jiaxie: 防戰仇恨大概又會是最弱勢的 05/29 19:16
推 henry1234562: 400%仇恨跟4.0一樣吧 05/29 19:26
推 babylina: 坦僧還能用雕像群嘲嗎 05/29 19:27
→ babylina: 4.0坦有復仇機制啊 05/29 19:27
推 invocatory: 等破甲 05/29 19:28
推 palc: 請給熊熊更大的屁屁 05/29 19:38
→ swbthj: 現在都習慣開場狂轟了 回去舊時代的打法會流失很多人 05/29 19:39
推 LABOYS: 開場星悶、大餅羊、獵人冰三角,集火骷髏,來3 2 1... 05/29 19:43
推 shirman: bz手癢又想搞些期望玩家鍛鍊自己技術的設計,但4.0的經驗 05/29 19:45
→ shirman: 就告訴我們,遊戲變難只會讓他們欺坑,不會讓他們變高手 05/29 19:45
→ shirman: 棄 05/29 19:46
推 sarevork: 反正就和GCD一樣 他們總想做些事看玩家的反應在調整 05/29 19:47
推 pijhs50319: 先讓坦克打10秒才能開場嗜血 05/29 19:50
推 HidakaShu: 破3才出手 05/29 19:52
→ Parhelia: 假如傷害差還是現在這樣 改這個除了輕浮沒影響吧 o,o 05/29 20:00
推 forhorde5566: BZ沒在怕玩家多的,玩家太多就用遊戲機制趕走他們 05/29 20:04
推 blue820117: 賊獵開場偷天誤導 05/29 20:07
→ mealoop: Beta有感 隨便ae都ot 05/29 20:11
推 trigungo: 請把戰旗還給戰士!! 05/29 20:17
推 sssyoyo: 把坦克傷害*2.5倍補回仇恨就能接受XD 05/29 20:18
推 eDrifter: 等破甲3再出手 05/29 20:25
推 icechocolate: 好喔 05/29 20:28
→ olkl1234: 改GCD這種製杖創意都出現了 看來魔獸真得嫌玩家還太多 05/29 20:33
→ hopez: 難怪我今天被OT爽 05/29 20:39
推 izplus: 改GCD我還算可以接受的,畢竟很多人都30多了,再拼手速實 05/29 21:39
→ izplus: 在強人所難 05/29 21:39
→ izplus: 另外強化普通也應該是想減慢節奏 05/29 21:39
→ whiwhiwhi: GCD跟拚手速沒關係啊... 05/29 21:57
→ whiwhiwhi: 又不是改GCD的時間 是某些招硬要+GCD 05/29 21:57
→ whiwhiwhi: 反倒+GCD才是拚手速吧 不能寫在一起開 05/29 22:01
→ shuten: gcd跟拼手速有個毛關係=_=? 05/29 22:02
推 darkster: 應該建設GCD拉長到5秒 05/29 22:03
→ darkster: 議 05/29 22:03
→ whiwhiwhi: FF14 GCD就超級久啊XD 2.5 05/29 22:04
→ mibmenya: 又在那邊沒事找事做,真的很無言 05/29 22:11
推 shinobunodok: DD別打了啊啊啊 摸摸一下拜託 不然會OT 05/29 22:12
推 sakeru: 還好現在暗牧不像2.0仇恨突破天際 05/29 22:16
推 JustWower: 為了避免OT 輸出天賦所有技能增加5秒GCD 05/29 22:19
推 ray90910: 走回舊機制阿 05/29 22:19
→ olkl1234: 學TERA每放一招都要硬直個一兩秒好了 05/29 22:24
推 Despairile: 其實這樣比較好 不然仇恨太好做 都直接開打 05/29 22:28
→ Despairile: 但相對的 可能boss戰的時限需要多給一點 05/29 22:28
推 mystery7631: 軟體業每日找事做裝忙無誤阿 挑戰玩家忍耐極限 05/29 22:39
→ k7ji91ab5m: 我一直覺得坦克要有做仇恨的業績壓力比較好玩 05/29 22:51
推 shiyo729: 無聊 05/30 00:44
推 mushroomface: 改這樣才好玩啊 不然現在沒有輕浮的時候頗無聊 05/30 00:46
→ kkksteve: ...改過來又改回去,設計人員是在騙薪水喔 05/30 00:49
推 Wolfen: 請給熊老大更寬的腰圍和更大的屁屁 05/30 01:26
噓 a22222a4210: 靠要 這樣大秘輕浮不就生不如死 05/30 03:51
推 linche: 多數人都習慣開場轟了,要回到破甲三才出手了哈 05/30 05:58
→ chx64: 不要爭GCD了啦 改成回合制好了 05/30 07:52
推 guolong: 我們決定多給坦克一個技能:輕浮 05/30 09:37
推 DEVIN929: 我看馬上就能開始甩魔杖了吧 ony先丟各5分鐘的魔杖在打 05/30 10:13
→ OscarShih: 為了大秘改的吧,摸幾下就風箏到怪死實在是很奇怪 05/30 10:28
推 FlyE: 我一直覺得戰坦仇恨較弱是因為,其他坦克是滿能量開始做仇 05/30 10:52
→ FlyE: 恨,戰坦得先賺怒氣再做仇恨,所以感覺上比較慢……至於熊, 05/30 10:52
→ FlyE: 這幾個版本都是打比戰痛,仇恨自然沒有戰那麼慢 05/30 10:52
推 yasanju: 開怪先打標控場,dd等破5再出手 05/30 10:59
→ jiaxie: 改成人人都可坦,如何? 05/30 13:57
推 cat05joy: 人人都可坦 你在搜尋 GW2嗎 05/30 14:23
推 robert0138: 萬物皆可坦 05/30 14:32
推 su850206: GW2人人都能坦 這是個天大的笑話 大家只要幻術而已 05/30 16:55
推 yana8628: 別說DD 還能補到OT 05/31 13:51
推 hayate232: 還好 BOSS 只要不是嘲諷免疫就不會滅團 06/02 00:43