推 coiico: 我漏看了什麼嗎? 最重要的公會名稱呢? 07/01 13:49
→ goenitzx: 那我也徵人 公會裡有51隻 全都是我 不定期增加中 07/01 13:55
推 rogerkidd: 2樓難道是沙茶系列? 07/01 13:58
→ goenitzx: 不是耶 是邊緣人系列 07/01 14:01
推 zsp7009: 水師提督幫推 07/01 18:04
推 Bergen: 幫推~ 07/01 19:55
→ dale: 邊緣人要不要聯合公會一起解成就?我們是邊緣人友善公會XD 07/01 20:04
推 iansimpson: 推推 07/01 20:22
推 destroyed: >:3 07/01 20:38
推 FlyE: 其實我也一直很好奇這公會徵人卻從沒看過公會名稱是什麼…… 07/01 21:08
推 vivantan: 而且並沒有那麼友善喔…不能問問題不然會長會罵你欺負人 07/02 16:30
以下是很長的回應。沒另外發文,因為不想被認為在一週內重複廣告。
coiico、FlyE 的疑問很正常,公會的人也會問我這個。
但 vivantan 的推文就往陰暗的方向走了。
我想了一下,還是有必要以積極、甚至囉嗦的態度,把事情攤開來說。這樣對
公會有興趣的人才能獲得正確資訊,也才知道怎麼找到正確資訊。
首先關於公會名稱。大多數公會招募廣告確實都會附上名稱,但我沒有。這不
是為了「隱藏」,只是想要低調,然後把重點畫在我認為重要的地方。
對公會成員而言,我們的名稱很重要。這個名字是我們凝聚的意志和努力,容
納了各種快樂(或悲傷)的回憶。但對還沒加入公會或剛加入公會的人,這個
名字是沒有意義的。這個狀況有點像寶寶的照片,每個家長都覺得自己的寶寶
最可愛,一定要貼在 Line 或臉書,但其實對其他人呢?其實就是個寶寶──
我當然很樂意跟你分享我女兒這週末說了什麼,臉上的笑容,但我同時知道,
這對你而言或許意義不大。
那什麼樣的資訊比較有意義呢?公會的人、這些人的活躍時間、多少人、機會、
互動氣氛,還有陣營、伺服器、聯絡人這些東西。
以公會和會長的角度而言,我對公會該是什麼樣子自然有些理想。以企業來說,
這是願景,是必要的方向感。每一次招募,每一次 /ginvite 新人,都是實踐
機會。有時候會成功,有時候普普通通,有時候徹底失敗。對我和公會最有利
的狀況是每一次招募時,新人都先把目光放在(我認為)最重要的地方,這樣
才有機會實踐理想,把公會變得更好。實際結果來說,每一次在批踢踢招募都
很幸運,遇到不錯的人,可見這重點抓得不算離譜。
可是我同時能理解,對找公會的人而言,或許知道公會名稱可以做更多功課。
我也支持這種心態。所以只要以任何形式讓我知道對名稱有興趣,我就會親自
寫信告知。從前年開始招募到現在,無論是批踢踢或巴哈,都是這樣。
(coiico、FlyE,我剛到家就在回這一篇,這裡回完馬上寫信。)
但說到底,我們就是個低調、樸實的小公會。我們打得很努力,創造了好的回
憶,但在其他人的眼中我們或許並不耀眼。各位如果按 a 搜尋我過去的發文
紀錄,可以看到前年十一月團還缺很多人,連推團比較好打的順序都搞不清楚
(#1OFOQr0q);去年四月,連精煉都還沒開始要求,我帶團的概念也很有問
題(#1OwFMXrv);一直到薩格拉斯之墓前一個 CD,我們都還依賴各種臨時找
來的大腿幫忙拓荒。就是這樣跌跌撞撞、慢慢走來的一群人。每一個版本的目
標也就是把「領先群雄」拿到手而已。所以我真的覺得公會名稱搜尋下去……
就滿普通的,至少在外人眼裡;雖然我為每位出團和後勤成員驕傲喝采。
而如果加入公會後,會發現公會有一個所有成員都知道的網站。所有制度以及
理由都以清楚的方式記載在上面,而且因為架在 GitHub,所有更改歷史都看
得到,都是公開的。網站同時會彙整各個版本對新人或回鍋老手有用的資訊。
總之,真的是盡量往透明的方向在走。
至於 vivantan 說的「沒有那麼友善」。嗯,我記得你。我們就把事情說得更
精確一點吧:我沒有罵你(我連帶團都不罵人了)。但我確實在公會頻道公開
指責你的行為是欺負其他公會成員,並且過一小段時間以後,把你踢出公會。
如果你覺得有必要,可以在公開或私下任何場合,校對彼此的記憶,討論什麼
地方可以做得更好。要公開 ID、公會名稱,甚至聊天紀錄什麼的都沒關係。
但這一篇文章不是對的地方。
但既然你推文了,我還是要「借題發揮」。我認為公會找人、人找公會是互相
的,是平等的,正好用這個機會描述我認為適合加入這個公會的人,順帶說明
我是怎麼樣的人。文章既然有標題,那就有必要尊重進來閱讀文章的人,讓他
們獲得重要的資訊。
我想像的公會是一群一起玩的人:打球、桌遊,都好,總之是一起玩。而公會
新人就是對規則不熟的人,也許曾經玩過其他款桌遊,只是跟這款桌遊不熟;
也許是第一次到桌遊店,連桌遊是什麼都不清楚,都沒關係。
那所謂友善,其實建立在雙方努力之上。熟悉桌遊的人盡量以新人可以消化、
享受的方式分享遊戲的規則與趣味,同時希望有一天能以同伴的平等身分一起
玩,挑戰一個人無法獲得的樂趣;而新人至少要知道,老人來桌遊店也是要花
錢的,把時間花在帶人是一種善意,不是義務。那除了別忘了說「謝謝」以外,
不要覺得老人活該當人形咕狗。
至於我呢,我不是友善導向的人。確實,或許我的團員、會員大多會覺得我友
善,但其實我是盡量追求公正、尊重。我會要求進公會的至少是能對自己負責
的人。說到底,「友善」不是公會會長的職責。我的職責是守護我認為好的公
會環境,想辦法把這個環境延續下去。這才是重點吧。
希望這樣有把這一篇文章帶到比較明朗清楚的地方。
※ 編輯: dale (114.34.179.228), 07/02/2018 21:49:17
→ goenitzx: 有的人只是很在意什麼公會名稱會永遠放在自己頭上而已 07/02 23:00
推 a555444: 前來報到 07/03 01:37
推 destroyed: 玩這遊戲這麼多年我必須說你(及本公會)是我至今遇過 07/03 04:19
→ destroyed: 數一數二友善的了 07/03 04:19
推 FlyE: 抱歉後文我是沒仔細看了,我只是單純以路人角度,覺得沒有 07/03 08:07
→ FlyE: 公會名稱,第一個聯想到是不是有什麼黑歷史……反正也不認 07/03 08:07
→ FlyE: 識,詢問,確認也不需要,直接再看看其他公會(想找公會的想 07/03 08:07
→ FlyE: 法) 07/03 08:07
推 FlyE: 因此而錯失了一些想找公會的人,有些人是相處了之後才能發現 07/03 08:13
→ FlyE: 是個不錯的人,我個人還是覺得公會名稱是必須的而已,當然這 07/03 08:13
→ FlyE: 是你的徵人文,我只是路人觀感 07/03 08:13
→ dale: 謝謝 FlyE 分享感想 07/03 12:47
推 shockblast: 推認真 07/03 23:22
→ dale: 停止招生了,謝謝大家 03/30 00:23
※ 編輯: dale (1.161.133.148), 04/19/2019 23:30:43