推 ab784533: 聽起來更重視BIS屬性了,要鼓勵大家去M+刷裝了嗎 07/08 03:30
推 sukicolo: 感覺越來越簡化,少了當初那種歧異度 07/08 04:17
推 john29908: 每一版都一樣重視BIS吧 07/08 09:19
→ ookimoo: 變M+刷神甲跟艾澤萊點數而已 07/08 09:33
推 eric30215: 所以法師要拿大根 還是槌子+副呢? 07/08 09:35
推 tot9221: 7版飾品是笑話當然改 07/08 10:04
推 babylina: 7版飾品很好玩說,不過8.0m+不能換裝感覺就沒啥差了... 07/08 12:43
→ earlywinter: 之前有人說這版是優先裝等高的,誰才是正確的? 07/08 16:03
兩種情形:
艾澤萊護甲 > 裝等FTW,目前還沒有強到無視裝等的特定特長,但裝等帶來的
主屬性太多了(而且裝等同樣會增強特長)
一般防具 > 次屬性,如果你的職業吃特定次屬性在艾澤萊護甲缺乏次屬性的情況下
非常依賴你的一般防具提供的次要屬性,主屬性相較之下不重要
→ d95272372: 總覺得不做三件裝的副屬性是怕版本末的通膨 07/08 16:17
推 john29908: 到時候就會有人算屬性權重,套下去算就是了 07/08 19:04
推 gp671112: 全部丟進去跑分A_A 07/08 20:56
※ 編輯: orz65535 (114.26.153.176), 07/08/2018 23:42:12
→ OscarShih: 武僧終於可以不用為了爛武器成長曲線煩惱了 07/08 23:54
→ henry1234562: 然而並沒有改變狂拳期間沒普攻這件事 07/09 00:05
→ henry1234562: 至少下版本目前沒有電胸這種又一個必須引導的技能 07/09 00:05
→ henry1234562: 不然一天到晚作沒普攻的事情 07/09 00:05
→ OscarShih: 普攻就不管它了,當成一個小比例的技能就好 07/09 00:42
如果上面是在討論吃武器比例的話,這裡說明一下BFA的平衡作法
就是讓物理系改成法系的模式:所有技能同時吃武器跟主屬性
細部作法是,修改使所有技能傷害都只吃%數AP (不再有吃武器傷害跟只吃AP的差異)
同時物理武器附帶內建AP,相當於武器帳面DPS*7)
(這使得同裝等下物理武器的內建AP加上主屬與法系的智力相當)
這樣做之後,所有物理技能都跟法系一樣,武器提供相當比例的傷害,而主屬是另一部份
也就是說,只要升級武器時,普攻傷害多10%,你的所有其它技能(包含治療)效果也都多10%
如果是雙持的話,主手提供相當於雙手2/3的AP,副手則是1/3
法系主副手在BFA也改成一樣的比例
※ 編輯: orz65535 (114.26.153.176), 07/09/2018 01:18:37
→ arcross: BIS無論如何都會是BIS吧 因為她叫BIS 07/09 08:45
推 eric30215: 畢斯!Y 07/09 09:00