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以下反串 (? ※ 引述《horoscape (如歌的行板)》之銘言: : 8.0 艾澤里特特質是個很靈活的設計 : beta玩過後更覺得它有無限可能 : 7版最讓我感到無言的就是 : 神兵特質遲早都會點滿,職業表現受橘裝決定性的影響 : 玩家間的差異除了技術外只剩肝不肝和歐不歐的差別 : 而8.0在方面做了很大的改良 : 1.越高裝等的物品要點出艾澤里特特質所需神器等級越高 : (防止神運休閒玩家短時間超越暴肝玩家) 暴雪逼人農神器拉,好不容易打到高裝等的裝備還要被迫肝神器 : 2.艾澤里特特質可以疊加,譬如寒冰箭傷害+50,裝三個就是+150 : 讓玩家可以強化自己喜歡的技能 骰到爛特質跟好特質差一大截,還能疊加差更多,XXX暴雪RNG 選自己喜歡的? 你出團選看看阿,輸出打不出來,奶比人少,坦不住一直死誰要你啊 : 3.不同的副本 戰場 團隊都有它的專屬特質,讓玩家可以照特定需求配裝 副本農一套、戰場農一套、團隊農一套,農農農 不能自選特質,逼人農三套,糞GAME,特質還要RNG,更糞 : 4.可以根據新團本戰場的開放加入更多不一樣的艾澤里特特質 : 甚至可以把原本頭肩胸三件擴充到更多部位 三小? 本來只要拚三件的臉,你現在跟我說有更多部位要拚? : 5.重製裝備的艾澤里特特質花費是等比級數增加的(會隨時間降價) : 避免短時間內看到那職業組合強勢,瞬間就出現一堆複製人 資本主義社會格差,沒錢的休閒玩家沒資格玩遊戲嗎 : 大多數人都想要與眾不同,甚至喜歡特定技能,即使它不是最強的 : 8.0多少能改變一些這種現象,讓玩家有更多樣性的選擇 : 除了種族陣營不同之外 我覺得一切都是玩家的心態流轉拉 (X 其實每一版都差不多的東西,只是你喜不喜歡這個玩遊戲的姿勢而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.126.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1532244155.A.58E.html
sarevork: 特質是固定的 反串時要記得喔~(? 07/22 15:28
eric30215: 戰起來 \0.0/ 07/22 15:30
F0314: 賣鹽酥雞 薯條 甜不辣喔~ 07/22 15:41
rockmanalpha: 有人愛抽獎有人愛用時間經營 這話題永遠戰不完 07/22 15:51
picklecak: 選到爛特質坦就一直會死 你確定是特質問題??????? 07/22 16:57
b2202761: 只有首殺團才會有極限問題,休閒團隊部都等王NERF? 07/22 17:11
spirit761127: 每件裝備的特質是固定的 雖然也要拿得的才行 07/22 17:23
henry1234562: 特質沒有RNG因素 同名的裝備特質都一樣 07/22 23:13
henry1234562: 然後艾甲不能交易 所以沒那件只能說.. 07/22 23:14
stezer: 最愛看人崩潰哭哭不會玩 07/23 00:40