推 Rivendare: 是 07/23 13:57
→ mealoop: 看watcher那張臉就知道過多爽 07/23 13:59
推 sarevork: 設計師第一要求:EQ高 可以承受24小時世界性的噴罵 07/23 13:59
→ sarevork: 像J胖就回嘴了 所以離開 ION裝死無敵繼續爽混 07/23 14:00
推 Rivendare: 也不用EQ高 不去看不去聽就好了 07/23 14:00
→ jengmei: 隔壁lol職業設計 坎到QQ 07/23 14:04
推 aggressorX: 我們覺得很cool就解決了 超爽的 07/23 14:05
→ mealoop: 媽的昨天厄薩斯0/1/1 五分鐘上六跟本扯 鬼蟹應該也過很爽 07/23 14:06
噓 Allen0315: 說實話 我覺得ION很缺乏魄力 不像之前的那樣 07/23 14:06
→ KBryant0824: 這種日經文洗P幣應該也是爽缺 07/23 14:07
推 arcross: 現在WOW感覺像練功的地方 練好了就跳到別的計畫或別的公 07/23 14:07
→ arcross: 司 07/23 14:07
→ Allen0315: Chris Metzen至少弄得出玩家想要的 07/23 14:07
→ mealoop: 梅森是劇情的好嘛 07/23 14:10
推 arcross: 比起前幾任 Ion也不是不好 他就是隊友退光了 補師被迫轉 07/23 14:10
→ arcross: 坦還要繼續帶團又一直add 07/23 14:10
推 Allen0315: 同意阿叉的形容 鬼蟹也退團了 07/23 14:11
→ chx64: 補師轉坦這形容的貼切 07/23 14:12
推 Allen0315: J. Allen Brack當坦的卻從來沒看過他露臉擋 07/23 14:14
→ Allen0315: 主導一堆WOW大方向的人卻不敢出來坦玩家打臉 07/23 14:14
→ SnakeO: 5.0的各種設計就接近完美了,後面的簡化都是失敗的 07/23 14:20
推 NovaWolf: 5.0我覺得簡化一些還行 不然技能真的太多了... 12格熱鍵 07/23 14:26
→ NovaWolf: 我要四排半才夠用 07/23 14:26
推 jeff9975: 想不出更多花樣只好新排列組合 07/23 14:36
推 goldseed: 我覺得換顏色或是特效的雕紋還不錯啊 07/23 14:38
→ OscarShih: 你玩過第一次技能大洗牌嗎 07/23 14:38
→ OscarShih: 雖然8.0不太平衡,但比起早期卡幹那時代算很平衡了 07/23 14:38
→ OscarShih: 什麼用臉滾鍵盤都是那個時代的東西 07/23 14:38
推 hmt17: 薩滿的四支圖騰自從4.0被拔掉 07/23 14:38
推 smallpig0903: 這幾版技能真的都在重新排列而已 完全同意 07/23 14:39
推 kuramma: 把buff限定戰法牡鐵三角有夠無言 07/23 14:39
→ hmt17: 怎能8.0越變越多 還搬去pvp技能 07/23 14:39
→ OscarShih: Classic不是開了嗎, 玩看看, 你會覺得當時真的糞game 07/23 14:39
→ hmt17: buff也拿會來了 07/23 14:39
→ smallpig0903: 重排就算了 還有很多專精越排越爛 很詭異 07/23 14:40
→ smallpig0903: 有些專精原本就好好的 硬要把他打散重排 然後爛掉 07/23 14:40
→ hmt17: 5版最多有8種buff 現在3種return 07/23 14:40
→ OscarShih: 5.0完美嗎, 看過全DK打副本,或是坦僧無敵的設計嗎 07/23 14:41
推 scottayu: 雖然很多人幹鬼蟹 不過他算是讓WOW職業分系真正完整的 07/23 14:43
→ OscarShih: 忘了哪位也有女兒玩法師和術士的歷史 07/23 14:44
→ scottayu: 之前複合職根本吃屎 團本DD半殘 坦全殘 07/23 14:45
→ pcs80806: 比較想問鬥士戰被拔掉的原因是什麼 07/23 14:45
→ pcs80806: 出團被人誤解? 07/23 14:45
→ scottayu: 不過他離職時原有的職業幾乎都已完整 後面的版本只能玩 07/23 14:46
→ OscarShih: 我記得在某一個時期鬥士光spam挫敗就屌打狂戰 07/23 14:46
推 Rivendare: 還我鬥士戰 那真的是我無印到現在最愛的戰士玩法惹 07/23 14:46
→ scottayu: 技能加加減減的腦殘遊戲 不過術士依舊每個版本全新體驗 07/23 14:46
推 sarevork: 但是鬼蟹時期也是最常被噴同質化的 所以他離職之後 07/23 14:47
→ zseineo: 可惡想回鍋玩術士,可是不想碰啥鬼神甲… 07/23 14:47
→ sarevork: 開發組都在去同質化 但看起來... 07/23 14:47
→ OscarShih: 標準化是為了電競吧 07/23 14:49
→ specterglobe: 我可以體會為何要技能簡化,那堆技能對新手來說是承 07/23 14:54
→ specterglobe: 重的負擔,WOW沒新手加入或留不住新手才是大問題 07/23 14:54
推 Rivendare: 一堆天賦/裝備特效的%傷/觸發/啥鬼被動 全都可以整合 07/23 14:59
剛去看了一下 電容圖騰又變成三系共通基礎技能了LUL 5.0 6.0好好的 7.0
改成天賦點才有 8.0又改回來 優質團隊LUL
※ 編輯: klpp26549871 (60.250.32.211), 07/23/2018 15:01:08
→ Rivendare: 簡化 感覺就是想簡化又不敢弄太多 全都做一半活該被罵 07/23 15:00
→ hmt17: 話說獵人射煙火 叫寵物取物的技能可廢 07/23 15:02
推 Rivendare: 這個patch落狠話說 覺得這樣改才酷 下版馬上打臉自己 07/23 15:03
QUIT了幾個月 剛剛無聊仔細看薩滿的改動 根本一堆東西都是改回6.0
連以前的PVP神技能破釜都還給薩滿了!!!! 大地之盾居然還改成三系都有的天賦LUL
※ 編輯: klpp26549871 (60.250.32.211), 07/23/2018 15:05:22
推 redmib: 鬥士戰真的很酷 07/23 15:04
推 ideallife: 說到電競還是覺得英霸很可惜 一手好牌搞成這樣 07/23 15:04
→ rainveil: 先統計並整合一下各職業有的傷害技能數量吧,有的職業 07/23 15:13
→ rainveil: 只要4個技能,有的要一整排12個都放技能,差的也太多 07/23 15:13
→ OscarShih: 不用齊頭式平衡吧 07/23 15:15
→ OscarShih: 有些職業要控制能量或怒氣,有些不用,腦袋運轉就不同 07/23 15:15
→ OscarShih: 技能有沒有互相串聯或分開運作,不光是看量就好 07/23 15:16
推 scottayu: 3 4版4補職5專精的差異性我覺得就很不錯啊 07/23 15:22
推 ab4daa: 爽死 調調趴數 抄之前被移除的技能 嗆L2P 超爽啊 07/23 15:26
不能同意你更多 看看現在前夕上的正式職業改動 這錢真好領
※ 編輯: klpp26549871 (60.250.32.211), 07/23/2018 15:33:12
推 butty973: 重裝大概幾g啊 現在快100g實在太扯 07/23 15:38
→ OscarShih: 60多吧 07/23 16:17
→ OscarShih: 看來8版已經失敗了 07/23 16:17
推 Rivendare: 8版成敗如何是不知道..但很少有版本沒上就被唱衰成這樣 07/23 16:19
→ henry1234562: 不用想太多 實際上線了就跟七版剛開一樣而已 07/23 16:19
→ OscarShih: icy veins應該來PTT朝聖一下 07/23 16:20
→ OscarShih: 什麼叫天眼通 07/23 16:20
噓 a22328833: 說風涼話挑毛病很簡單,你進去體制內看看能做多好 07/23 16:44
噓 eric30215: 太早? 07/23 17:22
→ meishan31: 全新54.8G 07/23 20:20
推 xx41102: 每版開之前不都如此 07/23 21:39
推 SPAEK: 因為現在八版一開始釋出的劇情感覺就很屎 七版還熱血一把過 07/24 11:29
噓 a255194: 還我德魯伊共生 07/24 15:40
推 jerry8148: 4 07/24 18:52