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這個我知道解決方案 其實1-60,60-80,80-90速度是差不多的 但是就是這個but 90-110卻突然不用解任務 導致升級速度突然變快 玩家就不適應了 90-110把原本完美的升級曲線破壞了 所以設計師只要把寶箱/事件/入侵 所有破壞原本升級經驗的管道砍半 這樣每階段的升級 兄弟們大家齊平坐一起就不會有爭議 你們說,好不好阿? 真香! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.76.9.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1532723943.A.CA7.html
Golbeza: 別喔== 07/28 04:55
SPAEK: 建議九版因為兩邊貪婪 艾澤拉斯毀滅 只有少數人逃難成功 07/28 04:59
SPAEK: 所有舊版內容從此絕版 創角從90開始 或著可以剛好壓縮等級 07/28 04:59
SPAEK: 這樣就不用一天到晚去管跨好幾個版本的程式碼 07/28 05:00
su850206: 你有看他原本文章所說的問題嗎 07/28 05:05
su850206: 他這次所說的問題根本不是經驗值 而是戰鬥方面的體驗 07/28 05:06
funyourstech: 戰鬥越長獲得經驗的速度也會變慢 07/28 06:44
trigungo: 又一個記者邏輯 07/28 08:42
violetstar: 直接噓了 07/28 08:56
aimlikenoob: 好喔 明天來上班 07/28 09:25
lpb: 設計師講幹話是一回事,你這篇無中生有也不可取,而且很無聊 07/28 11:03
lpb: 。 07/28 11:03
dxwin0000: 80-90哪有差不多 潘達練等體驗好60~80超多 07/28 12:52
jerry8148: 。 07/28 14:19
Rail1: . 07/28 17:38
leo126: 好喔 那改版8.0一隻菁英怪也調整成一刀砍你80%戰鬥時長一 07/29 20:44
leo126: 分半好了 07/29 20:44