推 Czar: 拉進垃圾車 555555 HEHEHEHEHEHE 07/30 21:10
→ ab4daa: 裝備不給修好了 耐久到0就爆裝要重打一件 07/30 21:14
→ CoCoLaLa: 導入暗黑的死亡就刪除角色的機制就好了呀 07/30 21:19
推 trigungo: Wow每次改版就洗白 不就是破壞性內容嗎 領先業界15年 07/30 21:20
推 hydra3179: 推出專家模式 07/30 21:21
→ ganbatte: 其實wow改版就是Diablo賽季的概念,只是變動框架更大 07/30 21:24
推 myth6818: 差多了,有很多新content,框架全改,賺的也多 07/30 21:38
→ myth6818: 暗黑照做應該也能活起來,就是不作 07/30 21:39
推 butty973: 破壞? 要塞船塢不就是破壞的實例? 看到養好的船沉掉 根 07/30 21:41
→ butty973: 本心裡幹到不行 這種設計爛爆了 07/30 21:41
推 invander: 每2-3年重拆一次,很破壞。 07/30 21:49
推 su850206: 魔獸融入賽季制的概念我覺得是很成功啦 你不會很快到頂 07/30 21:58
→ su850206: 但你有玩就會變強 也不會說農到頂之後你的角色就永遠不 07/30 21:58
→ su850206: 會再成長了 07/30 21:58
推 cblade: 天堂領先業界快20年 你的灰燼使者 變成了灰燼 07/30 22:23
→ cblade: 爆裝備 噴裝也是種破壞XD 07/30 22:24
推 babylina: 雖然是個遊戲,但可不是鬧著玩的。 這樣? 07/30 22:28
推 wildbloodcat: 或許會有玩家買帳啦,但是這麼搞跑的人更多,不然 07/30 22:28
→ wildbloodcat: 你以為船塢是怎麼再見的?魔獸很多上班族,上班被 07/30 22:28
→ wildbloodcat: 退件被罵被羞辱已經夠累的了,回家開魔獸還要被這 07/30 22:28
→ wildbloodcat: 樣對待真的只有被虐狂喜歡 lol 07/30 22:29
→ MOONY135: 玩家都老了 07/30 22:37
推 a1234555: 要破壞性的內容還不簡單 以後修裝商人全部換成佛格斯 07/30 22:46
推 hguei: 噴裝 掉等 衝爆裝 很早就有人玩了阿 07/30 22:51
噓 uiorefd: 你說的機制不就是MOBA遊戲嗎= = 07/30 23:32
→ EvilCerberus: 美國有這種很硬派的遊戲啊,不過也是小眾市場。 07/30 23:56
→ bigbearlazir: 所以魔獸現在沒人玩啊 07/31 00:31
推 x2435555: 別鬧了 會破壞那一定幹到不行 我記得我d3專家 有隻玩 07/31 00:38
→ x2435555: 了3個月的死了 我直接把遊戲砍了 07/31 00:38
→ x2435555: 雖然幾個月後還是裝回來了 07/31 00:38
噓 silenceshe: EQ、UO早就有這種機制了...會比現在好? 07/31 07:42
→ goenitzx: 我一直覺得MMO滿等後期要有龐大戰爭模式 這模式是要用來 07/31 21:42
→ goenitzx: 摧毀玩家平日建設起的成果 拿EVE舉例 大型船艦的建設要 07/31 21:43
→ goenitzx: 花費不少時間跟金錢建設 但是一場戰爭就會摧毀大量船艦 07/31 21:44