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升滿等變弱已經是定番了 最大的原因是你的次屬性隨著等級提升造成大量倒縮 這次還加上橘裝失效的因素 總之這對上版本接近滿裝的會非常明顯 WCLM1的prepatch(110等的前夕)頂端約7500dps 你現在120穿300出頭的裝備有辦法打這麼高嗎?是單體不是AE喔 這次次屬性的漲幅(每%需要點數)約為4倍 換句話說假使你都不換裝就這樣上120,你的裝備帶來的次屬性只剩110的1/4 正常來說你會一邊解任務一邊換裝,任務裝滿約全身280,這時裝備次屬也就只是 傳奇王座的1.5倍,還要再加上艾澤甲失去的次屬性,綜合考慮進去就是 你的次屬性趴數在剛滿120當下剩下110等王座畢業的1/3到1/2,當然做什麼都會卡卡的 另外這次又改了次屬性成長公式 它不是等比級數,而是單純線性,相對於以往的等比級數成長,初期的成長比例稍微高 一點,但是逐漸下降 以褲子為例 次屬性 裝等 310 325 340 355 370 380 8.0 170 185 200 214 230 245 8.8% 8.1% 7% 7.5% 6.5% 如果套入7.0的公式,310給170當基準 到380只會有204點 所以次屬性成長幅度在初期是比7版是高上不少的 但成長高帶來的副作用是,初期大家都要辛苦一點,因為不可能一開始給超高 裝等提升的補貼又多,這樣版本末又炸掉了,BZ已經有這麼多次改版的經驗 當然不會想讓它再發生一次 所以就變成這樣囉 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.170.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1534753103.A.F55.html
olkl1234: 想當初精通鐵壁DH坦 一刀把精通砍成渣 08/20 16:20
palc: 只能騙自己女巫海盜野生動物比燃燒軍團的惡魔強多了 08/20 16:20
garfunkel: 英雄們習慣了阿古斯的重力後回艾星都肌肉無力了 08/20 16:25
bl00din: 回歸最初的感動:足男 08/20 16:28
Rivendare: 每次改版都想成某海賊團進到新世界一樣的概念 XD 08/20 16:29
snowanimal: 看到面板上10%加速,我大暗牧現在真的是玩到無力 08/20 16:32
cblade: 霹靂世界,上一檔強角,下一檔被新出的角色打爆 08/20 16:38
rexirita: 頭肩胸都沒副屬性 難撐很正常 08/20 16:50
meishan31: 當大家都貧弱的時候,更能展現出技術的好壞,技術流的 08/20 17:15
rainveil: 難怪我有熟悉的感覺,原來是霹靂世界。 08/20 17:17
chx64: ???????以往的次屬性成長是等比級數?????? 08/20 17:27
orz65535: 應該說等比成長才對 等比級數這用詞不太對 08/20 17:53
chx64: 一樣有個檻在阿 過了那個檻就開始遞減效益阿 08/20 17:55
orz65535: 你我講的好像是不同東西 我只是講裝備上的數字 08/20 17:57
chx64: 恩 好像是 只是我總覺得考慮中間成長%數好像沒意義 08/20 17:58
chx64: 它只是代表留給你多少成長空間要去肝而以 08/20 17:58
orz65535: 有啦 你護甲升級裝等的提升感會比7版強烈一點 08/20 17:59
orz65535: 它不會過度集中在版本中後段 前中段也會有感覺 08/20 17:59
chx64: 那對比的立論基礎用七版來比較會很模糊吧 08/20 18:00
chx64: 七版前中段也有成長感阿 08/20 18:01
chx64: 總而言之應該是因為裝等提升影響主屬成長效益最高吧? 08/20 18:03
orz65535: 7版你提升主要的提升來源是主屬性 次屬性太影薄了 08/20 18:03
chx64: 影薄?? 那後來怎麼會裝飾品水晶? 08/20 18:04
orz65535: 如果是5版對比 提昇又太集中在版本後半段 08/20 18:05
orz65535: 水晶是規格外裝備 不能跟一般裝備比 08/20 18:05
orz65535: 水晶的屬性設定是不符合7版的整體策略 就是個錯誤的設 08/20 18:06
chx64: 什麼是七版的整體策略? 08/20 18:07
orz65535: 7版的策略是主次屬成長脫鉤 水晶錯在它拿版本初的主次 08/20 18:09
orz65535: 次屬比重模型 把主屬全部轉成次屬 完全忽略兩者的成長 08/20 18:09
orz65535: 模式不同 造成860威大半個版本的問題 08/20 18:09
orz65535: 版本中後期 因為主屬爆漲 次屬成長沒那麼大 08/20 18:14
orz65535: 860的固定純次屬性就能在很大的裝等區間占有穩定提升 08/20 18:16
orz65535: 直到王座才被更暴力的傷害飾品取代掉 08/20 18:17
orz65535: 回到主題 這次的改動是讓成長曲線更接近直線(雖然不是) 08/20 18:18
mylove910: 所以有洞的裝備,可以抵很多裝等!? 08/20 18:46
orz65535: 戒指來說 15裝等是26次屬 所以不考慮屬性組合有洞的 08/20 19:14
orz65535: 相當約23裝等(插藍色寶石) 08/20 19:15