看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 以一個從2版開始只玩術士的玩家來說 : 其實這篇文章我覺得有幾個點需要去思考一下 : 1.惡魔寵物的功能性 : 其實嚴格來說寵物的定位其實一直沒啥太大變動 : 狗狗=斷法 : 媚魔=控場 : 藍胖=解任務用坦克 : 小鬼=加血 : EVA=純傷害用 : 其實我不太懂身為一個有寵物的職業 : 把一些關鍵技能放在寵物身上是有哪裡不合理 完全同意這段。 一個帶寵職業,若什麼技能都做身上, 自身傷害就足以匹敵一般遠程, 還能分頭為戰有戰術優勢,在職業上就太過op了。 有這麼多功能性,傷害略下降或是有技術難度也是挺合理。 我不讚成直接給術士斷法技。 但以目前版友的抱怨來看, 這些功能性似乎讓傷害下降得太厲害 導致某些版友有些怨言。 我是不知道這樣的傷害換功能性而言, 到底對多數玩家划不划算。 (我偏休閒玩家。跟我下副本很少人在期待我做傷害) 我倒覺得,目前的寵物功能分立……嗯,有些怪異之處。 畢竟是初版就開始玩術士的玩家, 每個寵各有用,看狀況出寵就是術士的核心。 1.0版: 小鬼=>加血,遠距輸出,寵物隱身躲傷 藍胖=>群嘲坦,打怪間隔可快速自回。 魅魔=>控人型。單體最強輸出 狗=>斷法+吃buff 地獄火=>副本王差一點血打不死, 又剛好在戶外叫出來拚一波自殺流 末日=>不好意思本人在1.0從來沒看見它過 以1.0來說,除了小鬼很少用, 地圖上偶爾也會有施法怪群聚的任務點。 此時少上場的狗就會大展神威。 buff吃光光回血+斷法+術士吸魔, 再賞個魯莽詛咒+腐蝕術,就可以放著看他們死了。 解任務時不小心引到add, 藍胖坦不住時, 吃胖胖換盾+召魅魔先控個人形, 恐個兩隻出去,眼前的上虛弱自己布衣坦+吸血 吃魅魔加暗影傷害則是毀痛術的好招 簡單說,每隻惡魔都很好用。 但現在,理論上惡魔術應該是"全惡魔都擅長" 卻變成"幾乎只帶守衛"。 無它,守衛比較萬能也就罷了, 畢竟2.0剛出時它單體傷害還略輸魅魔 +坦度只有藍胖的80% 就是給想要無腦玩的人用的。 但現在惡術天賦只強化守衛是不是哪裡有點奇怪? 下副本幾乎用不著控場=>魅魔很少出場 現在寵物對副本範圍傷害幾乎無視=>不需要切換成小鬼輸出 坦克隊友幾乎都能群坦=>藍胖胖無用 若不是最近副本很多施法怪,我看狗狗也幾乎出不了場吧? 既然叫惡魔術,天賦改成點下去每個惡魔功能不同, 這樣會不會比較合理一點? : 不過8.0的惡魔術感覺起來超好玩! 惡魔動物園確實挺無腦的。 智障強化改掉也是痛快人心 其實覺得惡魔怒火的設計沒那麼糟, 只要改大範圍+傷害大增+只會出現在主要寵物上 控寵移動形成ae技, 修正的好的話會變成惡術的招牌特色吧 惡魔箭變成以前的靈魂之火機制,確實很不錯。 唯一缺點……把暗火圍繞的特效還回來啦(哭) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.6.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1534768231.A.E05.html ※ 編輯: wtocactus (114.45.6.101), 08/20/2018 20:32:59
reaturn: 因為以往要控埸的副本都是提早就控,跟現在大秘要求的比 08/20 20:33
reaturn: 較著重在add的控吧…? 08/20 20:33
linche: 其實玩到現在我還是不會玩惡魔術QQ 08/20 20:49
koberaper: 惡術=彈鋼琴 我表弟小五都會玩 08/20 20:52
scottayu: 上個版本玩過惡魔術的話 這版本簡直輕鬆愜意 08/20 20:54
scottayu: 現在的問題是惡魔術如果帶狗 相較其他兩專精DPS下滑太大 08/20 20:55
scottayu: 而且帶狗帶守衛天賦點法基本上差很多 08/20 20:56
koberaper: 真的 上版本 強化 分流 狗 古手 大哥/守衛 惡火 惡魔箭 08/20 20:58
koberaper: 光輸出技能 就按到你發慌了 08/20 20:58
wtocactus: (小聲說)其實技能簡化前術士哪系都是鋼琴手 08/20 21:04
hayate232: 其實這版是可以考慮給,但原PO說不曾給 到底有甚麼好 08/20 21:46
hayate232: 抱怨,不曾給過..有玩過 1版遊戲陽春不討論 08/20 21:46
hayate232: 從2版開始術士都是一線遠程職業 4 5 6 可是囂張了3個版 08/20 21:47
hayate232: 本,真不懂為什麼以前沒斷法要抱怨 08/20 21:47
hayate232: 1.0 末日守衛只能玩俄羅斯輪盤召喚 還要手動奴隸XD 08/20 21:49
hayate232: 台服魔獸就這樣啊,大家都要效率 5人唾棄術士,團隊 08/20 21:51
hayate232: 副本找不到高裝等的術士就在那邊哭天喊娘的 08/20 21:51
hydra3179: 還可以丟末日,有極低的機率出來把玩家秒了 08/20 21:51
hayate232: 印象最深刻的就是翡翠夢魘 蜘蛛那隻王~找不到術士開 08/20 21:54
hayate232: 傳送門 拓荒難度直接上升一個檔次 08/20 21:54
osiris4869: 說上版惡術彈鋼琴,3版惡術表示:...? 08/20 22:05
linche: 說真的我廢廢的只會玩痛苦,惡魔那個招什麼招什麼搞得我好 08/20 22:07
linche: 緊張 08/20 22:07
DarkKinght: 3版惡術還好吧? 3板我記得痛術比較麻煩 8個DOT要顧 08/20 22:09
scottayu: 三本不是一直暗影箭 分流 魂火? 08/20 22:10
wtocactus: 其實7版惡術技能一點都不多啊(小聲) 08/20 22:20
scottayu: 7版的問題是那反人類的強化跟分流 08/20 22:21
Basedon: 其實恐懼術也可斷法 08/20 23:15
capoboy: 惡魔術可說是讓你不用重新練職業 每逢改版就有新玩意讓你 08/20 23:57
capoboy: 嘗鮮的好專精呢...... 08/20 23:57
w12389034e: 版本初對術士不友善,一堆術士滿等就reroll或afk,只 08/20 23:59
w12389034e: 剩下家養術,野團當然找不到術士 08/20 23:59
w12389034e: 之前七版一次,我看八版差不多也快了 08/21 00:00
sillymon: 第一段..不就是獵人嗎.. 08/21 01:06
osiris4869: 3版惡術有元素 獻祭 腐蝕要上 填充技暗影箭/燒盡/魂火 08/21 03:29
osiris4869: 要看情形切換去打,熔心層數還要算留給惡魔化身的量= = 08/21 03:30
osiris4869: 痛術你只要腐蝕有吃到冰晶就好,其他加減顧而已 08/21 03:32
osiris4869: 那時候惡術還有痛苦詛咒,所以是三個DOT...補上zz 08/21 03:36
osiris4869: (如果沒被分配到放元素的話啦 08/21 03:48
cblade: 8版本初,術士強度比7版本初好太多了吧,現在打m0,術士也 08/21 07:52
cblade: 都會看隊長組進來,表現也不差 08/21 07:52
garlic1234: 現階段M0野團如果看到DD有兩隻術士我大概就退出不打了 08/21 20:02
garlic1234: ,這次五人做了太多需要打斷的設計,很自然就會有人跑 08/21 20:02
garlic1234: 出來哭術士的弱點 08/21 20:02
garlic1234: 如果術士為了要斷法招狗而掉DPS,那找個薩滿就好了阿 08/21 20:07
cblade: 5人本正常隊長也不會組兩個同職DD,不同職互補性才高 08/22 00:31
cblade: 真的沒帶狗不行會被踢也只能轉毀滅打5人了吧 08/22 00:33
cblade: 術士跟薩滿預組,正常還是選術士的 08/22 00:34
fishfu: 目前這版的術士 我感覺不到有在遊戲和娛樂身心的感覺 10/14 04:16
dancingdang: 惡魔怒火就5~6版的變身獻計燃燒(可惜範圍跟傷害感人 10/18 04:27