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※ 引述《retawaet (retawaet)》之銘言: : 從無印時代就有玩的老玩家一枚 : 這次改版資料片體驗真是我所經歷過最差的一次,而且毫無心意 : 經典的外域,巫妖王,熊貓人就不說了,之後的幾版也陸續推出了要塞.追隨者,神兵武器 : 等等新花樣,耳目一新。 : 反觀這版,毫無新花樣,全部之前的東西再冷飯重炒一遍端給你。你說海島遠征?這種毫無 : 可玩性的拉機就別提了吧。 : 最讓人垢病的動態等級更是誇張,我120滿級武戰居然連任務怪打不死了,不是稀有也不是 : 菁英,就是一般頭上有驚嘆號的任務怪。普通任務引到三隻以上就看到血條飛速下降。遊戲 : 體驗極差。 : 奇怪之前公測都假的就是了? : 戰坦同樣不知道怎麼設計成的。我是不知道其他坦怎樣。 : GCD卡成這樣,打個副本忙到死,聽說還很軟? : 正常照制約與誓約來看,越難操作的機體不是應該越強才對? : 沒有心就不要怪玩家流失...估計再兩個月後又會有一大票玩家繼續afk了。 要講古 大家一起講古好了... 無印時代,第一隻角色是牛頭人戰士,當時的印象是沒有回血技能,一直被野豬人追殺, 然後在死亡與重生中輪迴。 聽到咕嚕嚕的魚人聲音根本是新手惡夢,怪物越打越多,重生之後發現怎麼怪物數量還是 一樣,很久沒看會整群四散叫兄弟的怪了。 坐騎貴到公會會長都來你家討債了。 不過有一點很認同,這版的5人副本跟以往的版本比確實變複雜,但你不能這樣就說遊戲 體驗"最"差.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.17.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1535123898.A.58C.html ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/24/2018 23:24:20
julianscorpi: 5人副本難度 4.0>>>>1.0>>>>2.0>>>>>>>>>>>>7.0>8.0 08/24 23:24
我是覺得 複雜度並不等於遊戲體驗難度,1.0會難 並不是AI做得很強還是技能很複雜, 而是因為地圖很大,怪物很多(還會戰逃 ADD),打人又夭壽的痛,4.0則是融合了傷害跟 技能複雜度等要素,所以4.0是所有版本中遊戲體驗最難的一版。
sakeru: 經歷過4.0H的歷練 什麼都不怕了 08/24 23:30
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/24/2018 23:32:39
poppipe: 4.0每次排H是死礦就一堆人跳xD 08/24 23:32
tot9221: 2.0初版5h難度絕對比4高…… 08/24 23:32
老問題了,2.0 H會難也是因為怪物傷害很高,高到沒有一個攻略準則,官方也認為做失 敗了,當時還有 防技 防爆 高3等輾壓機制,永遠忘不了卡拉贊 改動之前歌劇院門神一 拳打死坦克這種誇張的畫面 所以都用風箏。
drph: 初代5H在削弱之前真的是英雄在打的XD 08/24 23:36
whiwhiwhi: 4.0才是最難的沒錯 2.0剛開就只是傷害太過頭而已 08/24 23:36
whiwhiwhi: 不過我覺得難度8.0>7.0就是 尤其小怪部分 08/24 23:37
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/24/2018 23:39:57
whiwhiwhi: 各種要驅散要斷法的 一整群怪又好幾隻 08/24 23:39
tot9221: 4.0沒感覺難就是了 08/24 23:39
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/24/2018 23:40:42
Magic0312: 無印有時候任務地點翻譯錯找錯地方,一個下午就不見了 08/24 23:40
whiwhiwhi: 4.0沒感覺難大概隊友都是神手XD 或是根本不是4.0初期? 08/24 23:41
tot9221: 討論難度,然後說2.0傷害過頭不算,4.0才最難 08/24 23:42
whiwhiwhi: 一拳打死坦這種我覺得不太算合理設計啊 08/24 23:42
whiwhiwhi: 合理設計下的副本的確4.0是最難的啊 08/24 23:43
bbtbbt77: 當初3.X 5人H簡單到被罵,然後4.0大家滅到血尿 08/24 23:44
tot9221: 哪來的一拳打死坦 08/24 23:44
tot9221: 只覺得比法很詭異… 08/24 23:45
tot9221: 4.0 有地城手冊,大概因為隊友有看所以沒感覺難? 08/24 23:46
coolboy16: 2.0沒一拳打死坦? 你有看過2h 各副本雙門神嗎? 08/24 23:46
audi1005: 2.0是接近無解的傷害 4.0是有解但戰術執行太複雜 08/24 23:46
whiwhiwhi: 詭異嗎 4.0是大家都要頭腦清楚啊 不然就滅爽爽 08/24 23:47
whiwhiwhi: 2.0就單純傷害高 小怪也沒啥複雜技能 08/24 23:47
tot9221: 那還是難度啊 08/24 23:48
whiwhiwhi: 高到太誇張我覺得不能稱作是難度了 08/24 23:49
tot9221: 所以是只論機制?我說的是體驗 08/24 23:49
tot9221: 傷害雖高還是有得解 08/24 23:49
其實2.0 確實很難拉,副本傷害 都nerf 好幾次了,如果2.0傷害不改,機制弄得跟7.0卡 拉贊一樣我看沒人要玩這遊戲了XD
coolboy16: 就像7.0賊一個無腦死從天降幹死你 這種不給交流的你會 08/24 23:49
tot9221: 二隻大怪坦不住就風箏一隻,都有得解 08/24 23:50
coolboy16: 說自己技不如人嗎 08/24 23:50
jack21023: 現在算簡單的 沒有要控場的 都是坦衝上去坦一波 08/24 23:51
其實我覺得控場相對簡單多了 因為不吃操作阿,只是很浪費時間,拉一起AOE太吃臨場反 應,被一個技能搗亂滅團是4.0和 8.0 初期的常態QQ
whiwhiwhi: 當初2.0打坦傷害過高我只覺得是惡意 不覺得是難... 08/24 23:51
jack21023: 一群怪要控三.四支的才叫難 打一場絕對累 08/24 23:52
Vakabird: 4.0我最愛地深之源那個5人本 是不是雷包 一打就知道 08/24 23:53
jack21023: 控場是簡單 但以前沒地城導覽手冊 小怪都是躺屍換經驗 08/24 23:54
whiwhiwhi: 我也寧願控場 不然一堆COMBO傷害 隊友又不斷法不驅散 08/24 23:54
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/24/2018 23:54:35
whiwhiwhi: 我補的超累 當DD大概沒感覺吧 08/24 23:54
Hylun: 以前被魚人追覺得超可怕 08/24 23:54
魚人 跟野豬人真的很可怕,而且都會 戰鬥逃跑 叫兄弟過來。
breast30: 我是WLK末加入的我很喜歡4.0的副本機制雖然只要有一個智 08/24 23:54
breast30: 障就會讓你副本體驗極糟 但是很友一起努力通關的感覺 08/24 23:55
trigungo: 4.0的副本個人覺得好玩 比較有在做事的感覺 08/24 23:55
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/24/2018 23:58:00
GP04G: 1.0 5人副本個人認為最難是通靈學院…… 08/24 23:58
通靈 一開始可是10人去打的,而且這副本視角很奇怪,怪超多 容易add ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:00:48
e04su3no: 覺得2.0最難 08/24 23:59
GP04G: 10人打無法解任務,所以還會轉找5人任務團 08/25 00:02
而且打到後面小怪重生 真的很北爛,小怪重生問題是這幾版才解決的,4.0也 是會打到小怪重生,重生就散團。 ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:03:14
GP04G: 跟過幾次只能說....惡夢啊...打到沒通關就散團都是在無印 08/25 00:03
GP04G: 時代 08/25 00:03
GeogeBye: 我4.3回鍋的時候 也覺得5H滿難的 時光那三個倒是很簡單 08/25 00:03
GeogeBye: 2.0還有法力很容易乾 3.0之後就不太有法力乾了的問題 08/25 00:04
然後4.0 也是會補到乾,把精神撐高就對啦 XD ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:05:06
huanyou: 4.0死礦影牙葛瑞姆一打都三小時以上的 甚至五六小時也有 08/25 00:04
goal770711: 通靈學院 羊1悶1鎖1冰1 08/25 00:05
MarcoReus: 這版小怪的buff/debuff比上一版多... 08/25 00:05
whiwhiwhi: 4.0剛開是補的惡夢啊 不管什麼補都是各種乾 08/25 00:06
a30706520: 以前2版唯一英雄副本沒打通的救索爾那個副本,滅到散團 08/25 00:06
a30706520: 4.0 打奧丹姆的副本 第一團怪坦抓起來ae,滅團,坦說我 08/25 00:07
a30706520: 補不起來把我踢了…… 08/25 00:07
magesf: 4版H就是 塊陶啊 的由來不是嗎XDDDDDDDDDDD 08/25 00:09
GP04G: 結果是招喚出來的骷髏踩到陷阱,開場第一批小兵就滅團 科 08/25 00:09
GP04G: 科 08/25 00:09
b2305911: 石岩之心的反射仔 黑石的心控仔 還有整個格瑞姆巴托 08/25 00:12
telescopy: 推魚人叫聲,但我聽到的是“哇啦啦啦啦”,然後被圍毆 08/25 00:12
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:13:47 ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:19:16
GeogeBye: 對齁 都忘了4.0補很會乾 08/25 00:22
GeogeBye: 我在2.0玩戰士到20級就受不了惹QQ 打野豬人收集60顆牙齒 08/25 00:23
GeogeBye: 打到裝全紅了還沒收完 08/25 00:23
r700000: 2.0波塔尼卡打九小,4.0表示的時候沒遇過類似的 08/25 00:26
感覺只是因為你沒遇到西瓜隊友,4.0 我本身就是顆大西瓜了,當時玩DK坦跟牧師 覺得 這遊戲根本有病。 ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:27:36
magne: 這版副本會迷路 >< 08/25 00:29
ppit: 印象中無印跟2.0引到2.3隻怪就要跑路很正常,照邏輯不就很爛? 08/25 00:34
loyal325: 以剛滿級個人覺得2.0>1.0 7.0afk了 3456完全沒印象有難 08/25 00:38
loyal325: 感 08/25 00:38
nbgfdew: 2.0最難 4.0難度根本沒得比..... 08/25 00:42
FuNnYw: CB老人覺得2。4。1。5。8。6。7。3。大概這樣。 08/25 00:44
2.0 的怪很笨就是了,門神就只會普通攻擊,現在一堆小怪都會地板技能 需要走位操作 ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:45:15
weichen0120: 無印5人最無聊無誤 滿滿小怪拖台費 王大部分都沒有 08/25 00:45
weichen0120: 特別機制 08/25 00:45
whiwhiwhi: 356就算了 4不覺得難大概真神手... 08/25 00:47
6版 變態在團隊副本,喔不~~~ ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 00:48:21
salinia: 沒有覺得很難啊,以前還有要一個一個控場,沒控好坦三隻 08/25 00:48
salinia: 怪血就狂噴的年代耶 08/25 00:48
whiwhiwhi: 4的難點又不完全在傷害.. 08/25 00:49
kusami: 魚人聲音到現在都還有陰影= = 08/25 00:51
snowanimal: 二點零的五人副本的"難"是穿了戈魯爾、馬肥裝也很難 08/25 00:56
snowanimal: 三版就是最後推出的倒坦大廳難度>>>其他三版副本 08/25 00:59
killord: 2版是要打英雄章練到都麻木了 比較複雜的地獄火也少人打 08/25 01:05
diefish5566: 4的dd不難啊 通常會發生的就是欸補魔怎乾了坦怎倒了 08/25 01:13
diefish5566: 都轉嫁給補啦 08/25 01:14
tot9221: 4.0就別多難,不用一直吹 08/25 01:16
tot9221: 有機制也就是像raid閹割版,複雜不到哪去 08/25 01:17
tot9221: 而且還在同時推出地城導覽了 08/25 01:18
dennisN: 4.0只有格瑞巴拉托有印象 其他沒有很難吧 08/25 01:23
MrBushido: 4.0的難度是壓在補身上,DD當然沒感覺 08/25 01:23
MrBushido: 4.0修改回魔方式,初期補非常缺藍,小怪技能又痛 08/25 01:24
MrBushido: 遇到無腦DD更是崩潰 08/25 01:24
MrBushido: 會說4.0初期不難的,一定不是捕 08/25 01:25
killord: 而且2版不打5H也啥東西可以玩呀...RAID要鑰匙 G團也是版 08/25 01:27
killord: 本中後期才出現吧?某個程度上也是因為這樣大家耐性都很好 08/25 01:28
hunman360: 以前錢很難賺 不像現在我背包垃圾賣一賣都能買大犁牛 08/25 01:28
tot9221: 所以乖乖閃招就不難阿... 08/25 01:29
bear26: 4.0副本哪裡難 問號 我從3.0轉職DK到現在 08/25 01:32
bear26: 只是3.0大家過太爽 4.0突然不會玩而已吧 08/25 01:32
別吵了,每個版本都難,只是後面 技能比較多 一定要靠DBM才能玩而已 ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 01:34:00
bear26: 對我來說只有改越弱的DK造成越難的副本 08/25 01:33
llw116: 玩過2.0要控場的五人本,現在的副本算簡單了 08/25 01:35
老實說我並不認為1.0 2.0 控場就是難 就是技術..反倒是1.0的 黑上龍跟2.0的門神 需 要獵人風箏 這才能叫技術,雖然當時沒玩獵人 但能在狹小的空間風箏 真的很了不起.. ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 01:38:26
bear26: 對了 我只有1.0 玩牧師裝一堆UI 08/25 01:38
bear26: 不然14年我基本只裝傷害ui 08/25 01:38
沒道理阿,6版 阿克蒙德不裝DBM 是要打個毛阿.. 全世界沒有一個團隊 不裝DBM能打過 6版阿克蒙德,還有零燈尤格薩倫別瞎掰,當然5人裝不裝根本沒差就是了
llw116: 2.0大招沒斷到,十之八九就倒坦了 08/25 01:40
bear26: 穿324 去坦諸王 發現超痛 就開始用死雕風箏了 08/25 01:40
ttn851227: 4.0食人妖5h剛出真的很硬 353裝等 08/25 01:40
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 01:41:58
ttn851227: 要認真控 不像3.0可撥5h 200裝等 一路嚕過去 08/25 01:41
bear26: 喔喔 沒有啦我是在講5h 還有上版5m 08/25 01:44
bear26: 我大部分的版本都只玩前期 後期有玩完的無印 3版 4版 567 08/25 01:45
bear26: 版我都只玩到.1.2而已 08/25 01:45
確實拉 5人休閒玩家不該拿團本比較,只是後來DBM真的太強 所以稍微提一下。 ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 01:46:41
bear26: 另外我沒記錯3.0 200裝等已經是一部分naxx了吧 08/25 01:46
bear26: 但是三版真的簡單 加上是DK最逆天的一版 08/25 01:46
其實..3.4.5.6.7 DK都很強,別忘了 4版一堆團隊副本拓荒都靠DK坦打過.. ※ 編輯: hayate232 (118.166.17.61), 08/25/2018 01:48:17
scvb: 2.0那時候最怕碰到法力墓地... 08/25 01:47
bear26: 像我這種沒裝ui的就覺得 魔獸越來越貼心 08/25 01:48
killord: 因為內建UI吸收很多元素進來呀 沒使用者介面要怎麼玩? 08/25 01:50
killord: Ctrl+Z下去那樣才是沒有UI好嗎? 08/25 01:50
s891234: 2.0副本真的打超級超級久的,但其實不太會有難的感覺, 08/25 01:59
s891234: 全部死在DD ADD控場巡邏什麼的QQ,那時候還沒隨隊,大家 08/25 01:59
s891234: 都是一起努力拚幾個小時 08/25 01:59
Daedolon: 2.0破碎大廳H,難到靠北 08/25 02:01
Daedolon: 有那種感覺避不開的7精英一團,還有天堂路 08/25 02:01
Daedolon: 我那時法師只要被精英怪普攻到2次就死了 08/25 02:03
killord: 4版H排隨機的話 有一部分難度是算在隊友頭上 討論24版難 08/25 02:03
killord: 度差異應該把這點列入考量 畢竟2版沒事幹只能打5H的很多 08/25 02:04
ken811213: 4.0應該是最難的 真的動不動打2小時 全身359才好點 而 08/25 02:32
ken811213: 且不能有一個雷包 08/25 02:32
ken811213: 重點是團本裝都要每個人清醒 貨真價實的 5人合作 圍毆 08/25 02:34
ken811213: 一隻小怪 還要補控 08/25 02:34
ken811213: 那時候會磨1小時多 然後被雷到跳 08/25 02:37
Bimatow: 幾年沒玩了,只記得那時獵人要冰二風箏一,累死 08/25 02:48
jeneaqa1: 我只記得黑上尾王獵冰一寵一風一 08/25 03:16
kenny830724: 那時5DK刷本 哪裡難XD 都不用補 08/25 03:42
ttn851227: 插件也還好 我不當rl的人 除了rl要求 我插件只用來看 08/25 03:46
ttn851227: 數據 也從80年代玩到110 08/25 03:46
henry1234562: 4.0 的本小怪幾乎每波都有補 有的一波兩隻 08/25 04:22
henry1234562: 格瑞姆巴托 一路上幾乎每波都五隻+ 08/25 04:22
henry1234562: 各個是精英 一個強化陣把坦克秒殺很常見 08/25 04:23
henry1234562: 四個Boss有三個複雜的像團本王 08/25 04:23
henry1234562: 起源大廳一個七boss五人本 沒說是五人都以為是raid 08/25 04:23
henry1234562: 說真的BZ真該做個大災變return 把4.0的五人本 08/25 04:24
henry1234562: 都做成M+來打.. 讓大家回憶當時的感動 08/25 04:24
jimmy1125a: 懷念2.0五潛行刷盤牙三小洞H 08/25 04:58
OK8066889: 2.0除了傷害也有個問題,就是「群坦」 都還很不穩 08/25 05:28
OK8066889: 怪傷害高,場面一沒控制好,就是隊友被砍個兩三刀倒地 08/25 05:30
olkl1234: 群坦仇恨問題2版初期補師最有感 08/25 05:34
OK8066889: 但2.0有個好處是,大部分玩家是經過1.0的訓練上來的... 08/25 05:40
OK8066889: 而4.0就是從3.0上來...玩家整體平均技量差滿多的 08/25 05:41
zxc0706: 3.0副本真的太無腦了,除了之後的倒坦大廳 08/25 05:51
sillymon: H賽斯克大廳 門神一隻叫法OR獵風箏走 其他人全力幹一隻 08/25 06:04
sillymon: 坦克被兩隻一起扁會暴斃... 08/25 06:04
bbq123: 4.0我玩補時 排到某幾個副本真的就直接逃跑 08/25 07:09
orion1991830: 4版末期是速食的開始 尤其是3h跟隨團出現後 大家彷 08/25 07:52
orion1991830: 彿又回到3版爽裝 08/25 07:52
drph: 4.0的難度是來自3.0加入的玩家… 08/25 07:59
henry1234562: 4版末期 我DK是用DD天賦打3h本的 08/25 08:25
henry1234562: 應該說 用DD天賦當坦打 我朋友薩滿用元素當補 08/25 08:25
henry1234562: 打王的時候開場用血臉打兩刀 就切綠臉繼續輸出 08/25 08:25
Yanrei: 2.0很吃坦補,除了門神之外,還有動不動就隨機破控,以及 08/25 08:40
Yanrei: 滿出來的巡邏怪 08/25 08:40
e04su3no: 4版我真的沒有5人副本的印象 2版真的難到哭 08/25 09:21
Yanrei: 4版第一批進H,我覺得難度是建立在1.治療耗魔大幅提升/回 08/25 10:08
Yanrei: 魔變得非常非常糟,所以治療很吃緊 08/25 10:09
Yanrei: 2.經過巫妖王之後,大部分玩家都不習慣控場了XD 08/25 10:09
kirhan2002: 3.0養壞玩家的,開服地一天除了格瑞母都1hr搞定,接下 08/25 10:13
kirhan2002: 來一週每日5h獎勵沒拿過 08/25 10:13
kirhan2002: 4.0虐補,沒有無印預唱習慣真的很乾,我還是用戒律先 08/25 10:15
kirhan2002: 發,補到想死 08/25 10:15
ncc5566: 2.0的5人才是最難的 08/25 10:35
j9131993: 聽到啊捏捏捏就知道我要死了,我是玩小D,無印時期根本稀 08/25 11:05
j9131993: 有 08/25 11:05
kusami: 4.0的難度是來自3.0加入的玩家真是太中肯了XDDD 08/25 14:50
HELLOMONKEYs: 2.0 玩獵人不會雙冰都算弱 08/25 15:58
HELLOMONKEYs: 厲害的雙冰後再風箏一隻走 控場三隻是常態 08/25 15:58
seraphimmoon: 獵人考試無印就有了,任務的先不說,黑上將軍小怪沒 08/25 16:02
seraphimmoon: 死光前回來的通通不及格 08/25 16:02
arnold3: 暗影迷宮7隻怪 控三隻還有四隻要打 08/25 16:07
annavali4: 4.0 五人補坦都玩過,真的覺得不是很血尿ww 08/25 16:14
annavali4: 補師* 08/25 16:15
asukaka: 4.0才加入的補,超愛cata的副本!忘不了之後開的ZAZG一 08/26 10:13
asukaka: 個就打3.4小時 08/26 10:13
asukaka: 之後打的副本都超無感,果然玩家被3.0寵壞 08/26 10:14
Leo202: 4.0會難,有一半是太習慣3版拉火車了 08/26 12:57
jagger: 2.0H初期傷害扯到翻根本做壞了 4.0懂機制慢慢打過去就好 08/26 19:34
tsaiwaichen: 4.0剛開沒nerf一個影牙h打2小時 4個隊友還是拓過h巫 08/26 22:31
tsaiwaichen: 妖的 08/26 22:31