推 qui0914: 其實不管怎麼改 都會有人嫌的 09/06 22:35
推 eric30215: 太簡單=>too easy ,太困難=> too hard 都是毛 09/06 23:15
推 sillymon: 就跟不管怎麼改都有人喜歡一樣是必然的啊,難道有可能改 09/06 23:19
→ sillymon: 成全都是優點或全都是缺點嗎 09/06 23:19
推 sparking: 觀點很正確。 但很多老玩家新玩家都想不透 09/06 23:40
推 sumarai: 烏龜毛很多 09/07 00:04
推 Magic0312: 暴雪玩家都覺得吐槽遊戲很cool 09/07 00:20
推 Shakugan289: 要徹底改善這遊戲很多老毛病只能整個砍掉重做,然而 09/07 00:25
→ Shakugan289: 在MMORPG已經走下坡的現在,BZ不可能會做這件事,頂 09/07 00:25
→ Shakugan289: 多只能期待個WOW M之類的,不過那又是另一回事了 09/07 00:25
推 rewisyoung: 重點是你砍掉重練還不一定能留下原本的玩家哩 09/07 00:31
推 calase: 身為聖騎玩家,覺得現在實在比一代時期好太多了 09/07 00:39
推 cblade: 貓德表示.... 09/07 00:46
推 orz65535: 初版PAL只要會上祝福跟出套裝能檢就好了 09/07 01:28
推 llw116: 出手遊版,大概一般副本就死一堆了 09/07 02:59
推 Willie4: 被樓上這麼一說,忽然想到,如果安官桌任務派出的追隨者 09/07 04:10
→ Willie4: 做成手遊(爐石/戰寵那種),設計成你不打手遊會照樣跑完, 09/07 04:10
→ Willie4: 你手動打贏會增加額外獎勵機率,說不定也是種課金的好方 09/07 04:10
→ Willie4: 法? 09/07 04:10
→ Willie4: 至於砍掉重新設計,我蠻套厭職業被大改的,副本定位一下 09/07 04:13
→ Willie4: 子改變的話,會覺得啊!練了好陣子的角色我忽然陌生了! 09/07 04:13
→ Willie4: 不知道有沒有人也這樣? 09/07 04:13
推 HELLOMONKEYs: 至少貓D現在不必彈鋼琴了 當然回能少也是原因 09/07 04:18
推 e52155: 我大生存獵的快捷鍵,比我的腦子還空虛。 09/07 04:36
推 Killercat: UI是個原因 因為有UI 所以機制不搞複雜點沒挑戰性 09/07 07:59
→ Killercat: 但是搞得太複雜變成UI變必需品 首推團隊甚至有專門開發 09/07 08:00
→ Killercat: UI的人 我覺得遊戲性上有點本末倒置了 09/07 08:00
推 sarevork: UI>提高難度>更強UI>鎖API 已經是死胡同了 09/07 08:43
推 henry1234562: 看什麼時候會連敵人的血條都不給改 09/07 09:30
→ olkl1234: 職業大改簡化是好事啊 反正現在操作複雜又沒有正收益 09/07 13:21
推 tw15: 我只覺得為了遊戲難度讓我一個薩滿不能解毒驅病有夠低能 09/07 16:33
推 tw15: 族人中毒來找巫醫巫醫要他躺旁邊聽天由命能看嗎?戰慄圖騰 09/07 16:36
→ tw15: 還回來也改成要預唱,484把我們以前跑職業任務的導師教誨當 09/07 16:36
→ tw15: 北七R 09/07 16:36