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直接講結論 主屬裝等係數 1.00936(每裝等) 怪物血量係數 1.00392(每裝等) 這兩個都是等比係數,所以差距15裝等時,不論是300跳到315還是355跳到370都一樣 角色主屬成長 1.0094 ^ 15 = 1.15 → 提升 15% 怪物血量成長 1.0039 ^ 15 = 1.06 → 提升 6% 如果兩者互相抵銷的話,會呈現以下結果 (這只是粗略計算,角色DPS其實還有次屬性成長跟特質 所以DPS成長還會再放大) 角色DPS成長與怪物血量成長 裝等成長 主屬成長 怪物血量動態成長 抵銷後換算裝等成長 10 9.7% 4 % 5.8 20 20.5% 8.1% 11.55 30 32.3% 12.5% 17.33 40 45.2% 16.9% 23.11 50 59.3% 21.6% 28.89 所以假設角色次屬性不成長,當你提升50裝等後,動態裝等會把成長幅度縮小到29裝等 但考慮進去次屬性後還會再高一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.165.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1537171940.A.15E.html
d95272372: 所以裝等高還是打越快 09/17 16:18
whiwhiwhi: 理論上是啦 而且應該都有感覺就是 09/17 16:18
sherlockms: 比起剛上120 現在是越打越快沒錯 09/17 16:21
redmib: 玩家哀號時形容提升幅度感覺像50%,實際提升幅度6% 呵呵 09/17 16:22
Despairile: 其實是越打越快沒錯 但ADD到還是一樣炸掉 09/17 16:23
izplus: 等動態等級上限出現,現在根本沒興趣玩 09/17 16:23
aegius1r: 鳥D超有感 WQ現在dot上一輪7~8隻 樹人下去結束就A光惹 09/17 16:23
OscarShih: 推實測, 其實增加的真的很少 09/17 16:41
OscarShih: 風僧的2疊神腿踢下去敵人差不多就散掉 09/17 16:42
cblade: 裝等320解起來就很順了,剛滿等真的悲劇就是 09/17 16:45
ceres1209: 之前還好,我部落的角色剛滿等,阿拉希繞一繞就31X了 09/17 16:51
ceres1209: 前線再打一打就339了 09/17 16:51
ceres1209: 不過,之前聯盟的角色,剛開始29x的確是蠻慘的 09/17 16:52
OscarShih: 剛滿級的標準是280級吧, 任務給這個ILV的裝備 09/17 16:53
ceres1209: 有那麼低嗎,我記得我看隨團英雄305,我差沒多少捏 09/17 16:55
Despairile: 剛上120的話 平均約282-293 剛開8.0的時候 09/17 16:55
OscarShih: 以任務給的裝備為標準的話啦 09/17 16:56
OscarShih: 先任務,才有WQ,直接打副本當然是另一回事 09/17 16:56
waggy: 裝等提升有感程度比不過以前 但多少有感啦 09/17 16:58
waggy: 剛滿等DH拉一堆要眼砲+飛彈 現在眼砲完差不多可以收工了 09/17 16:59
reaturn: 那是因為你部落好嗎?聯盟阿拉希吃屎而已 09/17 17:03
OscarShih: 部落一開始也沒前線吧 09/17 17:09
mushroomface: 第一篇文章還有不少人說裝等越高打越慢的 09/17 17:13
mushroomface: 感覺文 09/17 17:13
berryc: 其實裝等高還是能稍微感覺怪有變好打 09/17 17:21
berryc: 最嚴重的是升級階段..等級越高越廢, 這才是真正超有感 09/17 17:21
berryc: 尤其118 119的時候, 根本像半殘 09/17 17:22
orz65535: 119不確定有沒有改過 因為最近兩個禮拜練的時候119 09/17 17:24
orz65535: 比116輕鬆很多 當時有記血量 110 14962 119 33824 09/17 17:25
orz65535: 120(280)暴漲到 39000左右 09/17 17:26
OscarShih: 升級不是自古以來就這樣嗎 09/17 17:29
orz65535: 119拿到289武器的時候你會覺得怪又回到110附近的程度 09/17 17:29
OscarShih: 每一級副屬需求大幅提高 09/17 17:29
orz65535: 沒錯 我想這也是要大砍115後半血量的最重要原因 09/17 17:32
redmib: 那是因為有上一版裝等威能所以前幾等過強讓人感覺之後變弱 09/17 17:33
redmib: 吧 09/17 17:33
orz65535: 因為要顧慮跳過110階段的玩家 這情形無可避免 09/17 17:35
apprentice08: 不知道是採礦WQ怪重生有調快還是…熊D打到半血新的 09/17 17:36
apprentice08: 就生出來不拉給路人一起A打不完,不過被打倒是不痛 09/17 17:36
raider01: 118、119會覺得難練的是因為你上一版有240+的裝備吧 09/17 17:43
OscarShih: 生怪速度我記得是同一個鏡像的玩家量決定的 09/17 17:43
OscarShih: 沒人就生很慢 09/17 17:43
raider01: 我試過從100等練到120等其實沒有甚麼大問題 09/17 17:43
OscarShih: 風僧是一切舒服, 但好像有人喜歡用坦補升級就很痛扣 09/17 17:47
whiwhiwhi: 武僧是唯一坦專精升級有點痛苦的職業... 09/17 18:13
audi1005: 用補僧升級(真的很安全) 09/17 18:26
jerryliau: 說風補僧輕鬆的一定沒有用過坦僧+雕像… 09/17 19:38
jerryliau: 我100等練上來的 一路上都是拉10隻起跳 09/17 19:38
jerryliau: 撿東西任務丟個雕像跑到脫戰就好 有夠舒服 09/17 19:39
waynelan0630: 風僧輕鬆啦 09/17 20:07
macheal: 風僧最大問題是118左右打懸賞菁英怪打不贏.所以還是要坦 09/17 21:09
damnedfish: 推實測 09/17 21:28
godfight: 貓D:我也試試~ 等等我能量又乾了/.__.\ 09/17 22:01
elann: 難怪我覺得120超好練,我升120才289裝等,我貌似100出頭裝等 09/18 09:41