→ Despairile: 特質系統就看成另一種套裝吧09/18 13:00
※ 編輯: wmud (114.137.34.77), 09/18/2018 13:02:35
→ Despairile: 假設A特質很強 但是頭肩胸都有 BZ可能是希望不要大家 09/18 13:01
→ Despairile: 都穿頭那一件 09/18 13:01
→ Despairile: 但實戰上 就可能出現A特質在頭是最強的 09/18 13:01
推 aeoliambell: 玩家永遠都只會注意那些前幾強的特質而已 09/18 13:06
推 sillymon: 改成不能疊就好啦 09/18 13:06
→ ihateants: 要嘛加上一個限制堆疊,玩家就會自己再弄一套最強三特 09/18 13:07
→ ihateants: 質,然後BZ再去砍玩家的那一套特質.... 09/18 13:07
→ zzro: 美版討論區也是說 改成不能疊不就好了 大概這樣不cool 09/18 13:07
→ zack2: 看起來想推大秘 但是又不掉特質裝逼你從其他管道補充 09/18 13:07
推 sunww: 就把外層效果改成不能疊~只存在一個效果如何? 09/18 13:07
→ ihateants: 結果:BZ駕馭了特質,始終駕馭不了玩家 09/18 13:07
推 sarevork: 先猜過兩周砍矩陣 09/18 13:09
→ wmud: 疊不疊,目前看來bz都搞不定啊,像雷射、雷鳴那種直接造成 09/18 13:11
→ wmud: 傷害的,疊高也沒有爆炸性成長,照樣心血來潮就砍一下,還30 09/18 13:11
→ wmud: %、35% 09/18 13:11
推 rockmanalpha: 特質每個禮拜都要調整 有些特質還要重作 怎麼看BZ也 09/18 13:11
推 Vakabird: 個人覺得特質裝整體來看設計蠻失敗的 09/18 13:11
→ Despairile: 特質現在就本身以及到底哪些可以堆疊問最大 09/18 13:12
→ Despairile: 特質裝其實我覺得不錯啦 真的 09/18 13:12
→ Despairile: 今天是真的要打到M團隊或者大密要拚12以上 問題才放大 09/18 13:13
→ rockmanalpha: 不像有駕馭這套系統的能力 感覺是系統做出來了 09/18 13:13
→ wmud: 我講難聽點,這種造成直接傷害的都要經常調整的話,我是很 09/18 13:13
→ wmud: 對這版本的設計團隊能力感到懷疑 09/18 13:13
→ rockmanalpha: 但來不及調試 09/18 13:13
推 LayerZ: 其實這次特質系統算是一種創新吧,暴雪第一次玩 技能+固定 09/18 13:14
→ LayerZ: 傷害的系統 09/18 13:14
→ LayerZ: 一開始是爆炸性創新,可惜沒在7版尾巴先平衡好就拿來用 09/18 13:15
推 sunchen0201: 特質裝挺有趣的,只是應該不用搞出那麼多種。有點太 09/18 13:15
→ sunchen0201: 複雜了。 09/18 13:15
→ LayerZ: 目前砍法就是頭尾往內壓,雖然穩定,但也不會再出什麼OP 09/18 13:15
→ wmud: 職業專用的就算了,通用傷害的,根本不用有各職經驗,甚至 09/18 13:16
→ wmud: 不必測試,屬於直接計算佔比就能算出來的,這都沒辦法的話, 09/18 13:16
→ wmud: 還想搞下去,我看特質系統前途堪憂 09/18 13:16
推 sarevork: 別怕 最大不了8板只有到8.2 BZ一定是對的(嘔吐 09/18 13:17
→ Despairile: 通用最大問題就是那個機率性的 09/18 13:17
→ r98192: 改成不會堆積的話 會比較好一點嗎? 09/18 13:17
→ Despairile: 某通用的有機會致命加成 持續幾秒的那一開始有夠爛 09/18 13:17
→ Despairile: 有些特質一定要改不能堆疊 09/18 13:18
→ Despairile: 不然堆起來整個問題就很大 09/18 13:18
→ wmud: 通用的,可以想成額外多一件飾品,這算是基本中的基本了吧, 09/18 13:19
→ wmud: 不過算了...打到這裡在想想前幾個禮拜暗月卡荒腔走板的表現. 09/18 13:19
→ wmud: ...也許這個團隊還真的搞不定 09/18 13:19
→ Despairile: 考慮到這團隊可能是臨時從D3團隊接下來 再給一點機會? 09/18 13:20
推 harry0073: 問個問題到底 m+會不會掉落特質裝備?? 09/18 13:21
推 henry1234562: 不會 只有每週低保有 09/18 13:21
→ zack2: 反正兩種兩個解法 全部砍爛 選啥都沒差 但這樣這套系統跟不 09/18 13:22
→ zack2: 存在沒兩樣樣 或是開放更多特質裝獲取管道 你砍哪個特質玩 09/18 13:22
→ zack2: 家換其他的 但為了拖臺錢 估計版初不會這樣做 09/18 13:22
推 javierwu: 遊戲生態改變了,M副本是實況來給乾爹娘贊助的 09/18 13:26
推 jerryliau: 我覺得堆疊反而不錯 因為某些特質要堆疊才能強到改變手 09/18 13:29
→ jerryliau: 法 就像以前套裝 09/18 13:29
→ jerryliau: 這樣的玩法才有創意 就像刺殺跟風僧的那兩個特質一樣 09/18 13:29
→ jerryliau: 砍%數如果是把最強的砍到跟其他接近但還是最強 09/18 13:29
→ jerryliau: 那我覺得合理 這樣如果這職業廢掉還可以加個buff光環 09/18 13:29
→ jerryliau: 問題是bz絕對不會這樣做… bz餵屎你還是只能乖乖吞下 09/18 13:29
推 Yanrei: 也許哪天團隊就要變成幫大秘拿裝的來源了 09/18 13:31
→ jerryliau: 然後團本我相信還是要打的 因為我他媽n h 世界王通通沒 09/18 13:31
→ jerryliau: 掉神甲 還在340*3 Orz 09/18 13:31
→ Yanrei: 瘋狂一直捧M+ 09/18 13:31
推 Sasamumu: 沒有啦這不是套裝啦你們不要每個人都穿同一件啦很討厭的 09/18 13:31
→ Sasamumu: 啦 09/18 13:31
→ Layase1: 現在想打進度團的壓力就變成需要有親友連刷M+才有競爭力 09/18 13:32
→ wmud: 這就是個拾的威力啊 09/18 13:34
推 AbukumaKai: 因為神甲M+只能靠箱子 團本還是很重要 09/18 13:35
推 TheDonDon: 神甲卡裝等>< 09/18 13:36
→ wmud: 然後大秘對於職業的挑選程度比團本更嚴苛 09/18 13:36
→ Huanger: 要進團本要邊打大秘收裝真的很噁心人,所以轉佛性玩家惹 09/18 13:44
→ wmud: 有種當初競技場給積分戰場讓道的狀況再現,結果最後積分沒人 09/18 13:44
→ wmud: 看,競技場也就此沒落,pvp直接死去,希望不要這次又押錯寶 09/18 13:44
→ wmud: 直接害wow倒閉 09/18 13:44
推 cat05joy: 大密打打就好了 團本打一打又有人會吵架 09/18 13:47
推 undeadcatd: 大秘野團吵架的一堆好嗎…… 09/18 14:01
推 r98192: 板上也是有人貼地雷文 結論就是 親友團萬歲 09/18 14:02
推 VVinSaber: 只有個拾真的很不COOOL 還我分裝== 09/18 14:07
→ wenli978: 我上次就說了暴雪在測試玩家下限,看端出哪種大便玩家 09/18 14:10
→ wenli978: 都會開心的吃下去....他就繼續端出更大盤的屎出來 09/18 14:10
→ OscarShih: 測試玩家下限10幾年了, 我們都還在船上 09/18 14:11
→ wenli978: 我只是偶然上船看一下珍娜老奶而已...(被凍結 09/18 14:14
→ yoyun10121: 就爛戲重演而已, wow早期天賦一長串BZ平衡整個調不出 09/18 14:40
→ yoyun10121: 來, 後來才改成現在簡化版沒幾點的天賦. 現在又老樣子 09/18 14:40
→ yoyun10121: 搞出一個職業幾十個特質, 結果平衡爆炸90%都垃圾, 阿 09/18 14:41
→ yoyun10121: 不就耍蠢自找的.. 09/18 14:42
推 timgjh: 個人拾取毀滅的是G團吧 如果真的向心力很強的團隊拿到裝 09/18 14:48
→ OscarShih: 特質不就只是可以選的套裝能力 09/18 14:48
→ timgjh: 再交易就好啦 09/18 14:48
推 VVinSaber: 你也要可以交易好嗎... 09/18 14:49
推 VBMO: 個拾很靠腰 這禮拜N+H全打 我只拿到兩個手套 還是同一種手套 09/18 15:11
→ VBMO: 朋友這禮拜才開始跟raid 結果拿了八件 我到底在幹嘛 09/18 15:12
→ henry1234562: 不用怕 你再跟者朋友去一次 他出的裝就能給你了 09/18 15:15
→ OscarShih: 我的團隊皮甲靠北多, 都是裝備傳來傳去的 09/18 15:18
推 AbukumaKai: 現在薩滿死去 我們臘入都沒得傳了 09/18 15:19
→ AbukumaKai: 鎖甲不是人逆 09/18 15:20
推 robert0138: 不是能不能疊的問題 疊起來強的都是單個就強的 09/18 16:45
推 robert0138: 問題本質是特質強弱差太多 沒得選 09/18 16:46
推 robert0138: 也許直接全部不能疊會健康點吧 但不改變艾甲跟橘裝一 09/18 16:48
→ robert0138: 樣的問題 09/18 16:48
推 killord: 改不能疊又會換我全部拿同一特質的人靠夭了 疊東西的本來 09/18 17:09
→ killord: 不就有邊緣效應這個東西嗎?疊二第二件會弱一點 疊三第三 09/18 17:10
→ killord: 件會非常弱 我覺得BZ有意願改的話 最多也是這樣改 09/18 17:10
推 jerryliau: 最好疊起來強的都是本來就強的 09/18 17:25
→ jerryliau: 賊的飛鏢特質一個超爛 疊起來變超強 懂? 09/18 17:25
→ jerryliau: 很多特質都是要用疊的才會起飛 因為要涉及到改手法 09/18 17:27
→ jerryliau: 像暴徒之前的致命射擊 沒3個的話卡cd打眉心會超爛 09/18 17:27
→ jerryliau: 3個疊起來就不一樣了 09/18 17:27