推 strray: 斬殺不打致死 只打壓制跟斬殺 09/23 11:36
推 boss5385: 第四點一樣用猛擊,猛擊跟旋風斬在單體的狀況下每點怒 09/23 11:46
→ boss5385: 氣的dps有差異,正常千鈞的秒數內只打兩個非耗怒技能, 09/23 11:46
→ boss5385: 所以你打旋風斬沒比較好,除非你點天賦 09/23 11:46
推 aggressorX: 致死好像是因為重傷 反正debuff不要斷就對了 09/23 11:49
推 kaizea: 衝鋒壓制千均致死猛擊,壓制跟致死卡CD 09/23 11:55
感謝以上意見,那壓制你們會存到兩層嗎?
因為我過去想法是致死品質=DPS高低,還是變成以量取勝了?
※ 編輯: Wind781013 (36.225.188.47), 09/23/2018 11:57:43
推 kaizea: 力量buff時轉大風車,斬殺期只打斬殺跟壓制 09/23 11:57
→ kaizea: 有ui可以抓普攻間隔衝鋒補怒 09/23 11:58
→ kaizea: 不要存致死,你這樣會影響力量buff也會限制千均的cd 09/23 11:58
推 wea567: 不會存壓制。通常一次壓制直接打致死 09/23 12:32
→ wea567: 低血量是打壓制跟斬殺 09/23 12:33
→ wea567: 旋風斬是你沒有怒氣的時候才開 09/23 12:35
推 NovaWolf: 斬殺期我看WOWHEAD有另一種打法是兩層壓制Buff下會打致 09/23 12:37
→ NovaWolf: 死 優先級還比斬殺高 09/23 12:37
推 showsss: 致死撫摸 09/23 12:50
推 Onine24: 斬殺要40怒才斬這樣才划算 09/23 12:58
推 dchain: AE的時候也是等buff出才風車嗎 09/23 13:18
推 kaizea: ae看情況吧,很常時候buff出來小怪已經殘血 09/23 13:23
推 strray: 看wcl就知道實戰斬殺期幾乎沒有人在用致死 算起來就是輸 09/23 14:38
→ strray: 給純斬殺 09/23 14:38
推 ms0489223: 不管是力量流還是征戰,斬殺永遠不打致死 09/23 14:47
推 wea567: 還有在破戰制霸效果內打壓制我認為太浪費xd 09/23 15:35
推 iuytjhgf: 你要都打斬殺有條件 就是你溢怒了或者是千軍洩怒中 09/23 16:53
→ iuytjhgf: 不然怒氣/傷害比來說 壓制*2的致死還是比斬殺優的 09/23 16:53
推 jeff45: 怒氣/傷害比 雙壓制下的致死比斬殺爛呀 除非你怒氣低於40 09/24 09:16
→ jeff45: 斬殺觸發壓制是算40怒 實際上只消耗28怒 致死消耗是30怒呀 09/24 09:18
推 boss5385: 樓上正解 09/24 13:19