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其實現在的問題,我覺得就回歸到過去的token制度就好了 RAID會掉兌換用的token,例如分成坦補DD 然後獨立於裝備掉落數之外 token可以兌換相對系統的神甲特能,讓玩家自己去搭配 (但同一件不能插複數相同的特能) 考量農度的話,甚至可以可以將不同天賦的洞分開 例如坦天賦是第一頁,切補則是第二頁, 或是讓玩家自己切頁數使用(不分天賦) 這樣就不需要為了不同天賦,然後弄一大堆神甲 另外為了避免團隊將資源集中灌給精英 可以把不同特能分級,核心特能每週只能限制換一個 如果要製造Raid的獨特性/地位,其實可以讓尾王掉特殊的特能 不一定是強,但功能要很特殊這樣 然後我覺得大幅改變技能性質、玩法的特能應該要多一點 就像PVP天賦那樣 而不是一味的加幾點傷害/治療量/幾秒…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.20.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1538647465.A.8BA.html
belmontc: 這樣很不酷10/04 18:05
belmontc: BZ不喜歡玩家可以自選10/04 18:06
※ 編輯: Yanrei (101.15.20.81), 10/04/2018 18:07:23
sumarai: 連職業套都消失了,9.0或10.0大概魔獸完結 10/04 18:11
Yanrei: 職業套拔掉我覺得OK,就是為了避免穿制服(雖然沒職業套, 10/04 18:13
Yanrei: 還是會有制服的存在,但沒那麼強烈) 10/04 18:13
s87087: 下版本改連身衣 全身只有一件衣服 上面一堆洞洞給你差聖物 10/04 18:13
jeff45: 個拾就很難把裝備集中給精英啦 10/04 18:15
viruscaution: 乾脆給白色洞洞裝然後設計33種符文有超多種符文組 10/04 18:19
viruscaution: 給你選 該是符文系統重出江湖的時候了 10/04 18:19
Yanrei: 忘記說,其實我不喜歡個拾XD 10/04 18:20
OK8066889: 乾脆給你放包包的護身符,分別佔你包包1-3格 10/04 18:20
d24865: 洞洞透膚裝 10/04 18:23
minoru04: 應該直接把特質裝在項鍊上面 然後分成三頁專精 每一頁 10/04 18:45
minoru04: 有好幾層分枝樹狀圖能點 10/04 18:45
aggressorX: 然後再讓玩家農點數解鎖各特質等級 10/04 18:46
ookimoo: 這樣跟7版神兵有87%像了 10/04 18:50
Yanrei: 用token換應該會好很多 10/04 18:56
SPAEK: 因為這樣不能拖 你沒看橘裝爛成那樣 也是最後最後才讓你換 10/04 19:19
david106: 總覺得我該發個回鍋心得+讚美個拾了(X 10/04 20:06
b2202761: 不一定強?那刷啥團本? 10/04 20:44
有些特殊手法組合可以用,而不是單純超強超OP數字特別大這樣
shuten: BZ拔拔就是鐵了心要用靠賽RNG拖你臺錢,才不會給你用換的 10/04 22:05
※ 編輯: Yanrei (114.25.59.103), 10/04/2018 22:25:21
b2202761: 遊戲有個曲線 太好拿裝跟太難拿裝 都會造成玩家反感 10/04 22:43
sniper2824: 你還是回去打lol吧 10/05 08:12
VVinSaber: 不強根本不會有人用 假議題 10/05 08:26
kigipaul: 我覺得火法還不錯玩 各種爆炸音效很爽快 只是... 10/05 12:55