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你好 我是杜哥 我從以前都玩狂戰,版本初有試過武戰,傷害是有,但有一個問題是 很吃坦克節奏,很容易有一波沒一波的,因為踩地和風車可能在cd, 只能靠雙目標來打傷害 (武器戰的旋風斬基本上是開玩笑的) 基本上我的天賦是2122123 如果高壓需幫控會點單暈,大跳是方便閃招和移動 第一層戰爭機器雖然大密會有看到文章推薦點,但我還是用不習慣, 因為第一層不選2的話很容易影響單體的節奏和手感 加上其實兩者差異不大,所以我還是選2 最後一層點3的原因在於大秘境是很頻繁的戰鬥,30秒破防比較不會有斷檔的問題 狂戰主要贏在穩定的aoe傷害,雖然前面需要幾秒前戲,但每波的傷害都很穩定 有魯莽的話那波傷害更是不會輸給武戰的,贏在不會有踩地和風車進cd而坦克拉怪 的尷尬狀態 基本上你問的是單體,那你要知道狂戰打的是節奏 我的起手是這樣你參考一下 開場偷藥水 倒數2秒時魯莽 1衝鋒 破防→暴怒→驟亡(如果觸發的話)→龍吼→狂怒之擊→ 暴怒→狂怒之擊→嗜血→暴怒 (以上循環如果剛好你放的那下夠怒打暴怒就直接暴怒) 沒嗜血的狀態下你要能夠塞3-4發暴怒出去 嗜血的狀態下要塞6-7發出去 平穩期的循環就是攢怒打暴怒,破防cd到就打(除非你預知等等會有add戰) 還有一點很重要,你招都進cd但不夠怒氣打暴怒時不要站在原地平A 要打旋風斬,通常只會出現要打1-2發旋風斬的現象 斬殺階段要注意讓每發斬殺吃到狂怒的增傷(也就是盡量在暴怒後打) 斬殺階段的循環是→暴怒→斬殺→狂怒(嗜血)→暴怒→斬殺→....這樣循環 有龍吼就在斬殺後取代狂怒和嗜血 大概是這樣,特質的部分選泰坦OK 怒氣衝天提升AOE和單體都不錯(尤其aoe) 我目前是雙怒氣衝天(單純提高暴怒傷害,增怒只有一個效果)+泰坦 飾品部分是用暗月卡+瑞贊眼珠(或飛盤和注射器) 狂戰和武戰需要的屬性不同在於一個要精通 一個要致命 精通也要堆高一點,加速精通的裝最優 以上給您作參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.191.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1538703741.A.67D.html ※ 編輯: sawaina (118.161.191.9), 10/05/2018 09:46:17
wraith1215: 推個 10/05 10:04
dchain: 推個 10/05 11:01
vboyssean: 推推 10/05 11:14
pate41: 參考這篇之後dps提高不少 感謝分享 10/05 11:46
justhit666: 所以打法狂怒>嗜血!回家來試試 10/05 12:00
這版的核心在於打出多少暴怒 暴怒是最主要傷害來源 狂怒產生的怒氣比較多 傷害也高 尤其在魯莽加成下能比較快速產怒 其實要先打嗜血或狂怒端看個人 但我是習慣快速攢怒打暴怒實際 ※ 編輯: sawaina (36.228.59.26), 10/05/2018 12:03:29
justhit666: 話說我還看到剛剛有人說旋風斬可以幫破陣一次上四個敵 10/05 12:07
justhit666: 人,真的假的啊也太op了吧 10/05 12:07
沒錯啊 AOE起手就是旋風斬 破陣 然後暴怒 維持旋風斬BUFF去放招 有魯莽要爆發就衝鋒前先開 ※ 編輯: sawaina (36.228.59.26), 10/05/2018 12:09:50
justhit666: 讚讚讚再給你推個,雙手都拿雙手武器的狂戰94帥94浪漫 10/05 12:11
zegrallan: 問個問題 在狂怒buff裡打暴怒跟沒buff的情況是有差別 10/05 12:39
zegrallan: 的嗎? 10/05 12:39
Nixalee: 回樓上,有。 你在狂怒裡打暴怒,你下次狂怒可以變4.5秒 10/05 13:45
Nixalee: 對大密點劍刃+驟亡的派系很重要,有沒有飛天的輸出靠這招 10/05 13:45
Nixalee: 應該說最多能到4.5秒? 實際秒數不太確定QQ 10/05 13:47
zegrallan: 但暴怒本身會因為buff的有無產生傷害的差異? 10/05 17:49
jimmy1125a: 是杜哥 那個男人終於出現了 10/06 00:41
RiskIsMe: 之前有測試木人狂是贏武的,但下副本可能變數就很多了 10/06 20:15