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※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言: : 我只針對這兩點喇 : : 3. 付出了更多努力的玩家並沒有得到相應的更多更好的體驗,暴雪想的是讓所有人都能 : : 獲得相近的體驗。普通玩家跟世界頂尖玩家體驗的是幾乎相同的內容,玩家肝得要死要活 : : 的收益在兩個版本後點擊就送,第一次大家不在意,一而再再而三便沒人買帳了。 : 這很明顯就是在講神兵系統 我也來講講神兵系統 去你媽的神兵系統 不農又不行 農了又靠杯追趕機制 幹嘛不放棄? 就過往橘裝系統 大家打打隨團都有機會拿 很難? 硬要扯黏著度 又硬要跟裝備等級扯上關係 跟本兩碼子事 WOW都不WOW了 : 但是你自己想想今天如果不開追趕機制 : 我想到七版那個成千上萬點的點數你要從50.100.200開始農你還會想玩分身? : 讓玩家玩更多的分身不就是一個繼續黏著玩家的機制? : 好,我本尊已經專心農了半年達到一定成就 : 幹我分身也要跟著至少農四個月才可以相提並論 : 更別論同時還要玩本尊,一天四十八小時? : : 5. 暴雪似乎更想讓玩家一個人也能體驗遊戲,強制個人拾取更是擊碎已有社交系統的最 : : 後一刀。明明是社交遊戲,玩家卻越來越孤獨。 : 個人拾取明明就是比之前更佛的,缺點就是G團死去,不過還是可以開就是惹 : 以前你打不到裝,安安下個CD繼續回家睡 : 現在你可以互助會機制,大家有的就拿出來分享 : 哪裡不好諾? G團有好有壞 要討論很困難 何不說說古早要玩高端副本或是打高難度 幾乎都是DKP 或是公會固定團才有辦法 現在搞成這樣人人有裝拿 各各有本打又不差 強制個人拾取? 增加黏著度? WOW早就不是WOW了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.153.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1539766207.A.A98.html
anumber: bz:我們準備了1.0經典版 夠不夠wow 10/17 17:08
b2202761: 懷舊版沒人想玩拉 10/17 17:18
Cishang: G團講白了就是DKP換成GKP 有問題的是買G這種事 可是這種 10/17 17:19
Cishang: 是BZ自己都下來做了那有什麼理由反對G團 再者這樣一來不 10/17 17:19
Cishang: 就是否定所謂的公會所謂的DKP 公會有何意義 人家講的毀滅 10/17 17:20
Cishang: 社交就是這一點 公會出團隊伍分配 個人拾取是這一版兩版 10/17 17:21
Cishang: 才有的嗎? 一群護航的在那邊講個人如何好棒棒 以前沒有嗎 10/17 17:21
Cishang: 毫無邏輯可言 只會在那邊跳針 10/17 17:23
kimula01: 懷舊版本有開放了嗎? 10/17 20:17
AkumaII: 最好笑是那時候說G團造成外掛刷幣盛行,官方放任怪我囉? 10/18 08:12
AkumaII: 官方現在自己賣G啦,這種人就消失了 10/18 08:13
b2202761: 7.0就有賣幣了 10/18 17:43