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雖然本週難搞的是重傷,但其實我覺得整體拖 時間的其實是膿血,雖然坦克是主要控制膿血 的角色,但其實我覺應該整體隊伍都要對此詞 彙有一定的共識與認知。 膿血:怪物死後會在地上留下一攤血水,會對站 在上方的怪物給予高額治療。 對於輸出職業來說,這週我們需要快速集中火 力擊殺特定目標的詞彙,以避免產生怪物站在 血水上方打不死的情況,拖長戰鬥的時間。 所以我們應該優先擊殺的順序應該是 1.對於隊伍有高威脅性的怪物(如圍城戰的入侵 者盜賊,會對坦克堆疊破甲)。 2.遠程怪,因為如果先擊殺的是近戰怪,這時很 有可能產生遠程怪站在血水上的情況 3.有特殊讀條動作的近戰怪 4.其他 當然有時候依然會產生怪物站在血水上面的情 況發生,我們先來討論產生這種情況是如何發 生的。 案例: 怪群之中有大量非精英怪,血量太少快速死亡 造成大量的血水在地下,剛好遠程精英又在怪 群之中,產生怪站在血水的情況。 改善方法: 坦克開場對遠程怪做足一定仇恨就要提早拉開距離。 例外情形: 如案例,雖然坦克事先拉開距離,但這時遠程怪 施法被中斷,走近坦克剛好又遇到非精英死亡 留下血水,造成窘況。 當發生窘況時隊伍應該有的認知: 如果產生遠程怪站在血水上,不管怪物是否可 以被中斷施法,坦克都應該必須後退至怪物無 法攻擊到的距離或地方(卡轉角),讓怪走來追坦 克移動出血水範圍。 但是某些遠程怪無法中斷,又沒有特定攻擊對象時(如神廟的神射手),隊伍全員都應立刻退至怪物無法攻擊到的地方,讓怪物移動。 雖然膿血只有小怪會產生,但是有幾個副本中,坦克必須事先規劃好血水放的位置, 以免影響到王戰。 某些會衝鋒遠程的怪物(如神廟開場的蟲子,圍城戰的騎馬),遠程職業跟補職都應該避免讓血水在你跟怪群之間,產生怪衝一回補一回的窘況。 總和來說這是一個需要經驗累積的詞彙,如果可以快速標記集火目標會對整體攻略有很大的幫助。 慘劇分享: 托達二王,王50%後群暈站在血水上面開門, 補好補滿。 幽腐二王,像是有導航一樣直衝遠方的血水, 爽補一波。 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi 5 Plus. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.66.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1540291797.A.A41.html
binarytree: 空間小的地方要想膿血的安排真的頗麻煩 10/23 18:54
phoinixa: 這種細節就看得出隊友功力了 打了一場托達 10/23 18:56
phoinixa: 從帶位就明顯看得出坦有考慮到小怪死亡後出膿血的狀況 10/23 18:57
phoinixa: DD也應該要注意一下 看到怪快死了別傻傻跟在怪後面 10/23 18:58
phoinixa: 你換個方向打就不用踩膿血了 血少踩到死那種最讓人傻眼 10/23 18:59
hiphopbump: 坦??? 10/23 19:00
hiphopbump: 一直動怎打??? 10/23 19:01
hiphopbump: 一直動怎打??? 10/23 19:01
hiphopbump: 對不起 斷線發到兩次 我去罰站 10/23 19:02
Despairile: 這樣說好了 膿血很煩 但這周問題最大真的是重傷 10/23 19:11
Despairile: 這周因為重傷 很多M+其實難打到一個極限點 10/23 19:11
enchyi: 重傷讓你不敢拉大波 因為坦不住 也必須先集火高威脅怪 10/23 19:14
enchyi: 不能亂A 不然正常亂A 膿血影響就還好 10/23 19:14
iovoecu: 坦克趕時間往前拉,每次都在想要硬走過去補還是放生== 10/23 19:14
ckknkaiya: 解答:找dk坦 10/23 19:25
kaizea: 除非坦補默契超好,不然補常常要硬走血池去追坦 10/23 19:36
Vakabird: 難血不難 就是非常拖時間 10/23 19:37
AbukumaKai: DK:??? 10/23 19:41
k7ji91ab5m: 膿血拖時間 重傷是死到沒時間 10/23 19:47
b2202761: 有個東西叫紅水 如果在組個術 重傷會輕鬆很多 10/23 19:47
guolong: 冰法這週別點緩速天賦,不然怪走得越慢補得越多 10/23 19:50
b2202761: 這周不流行帶法師 帶一個術 鳥D 賊或DH 10/23 19:50
enchyi: 有哪個詞綴難的倒坦DK跟DD DH的 10/23 20:00
henry1234562: 請帶紅水 這東西跟糖不共CD 10/23 20:14
henry1234562: 再不行 連回春水也帶 這跟紅水和糖也不共CD 10/23 20:14
henry1234562: 但回春血跟爆發共CD 自己取捨 10/23 20:14
MisuzuXD: 找個能推怪的職業吧 10/23 20:15
henry1234562: 現在都隨身帶一組紅水和回春水 瞬捕三萬挺好的 10/23 20:15
henry1234562: 而且平常捨不得吃爆發 不會捨不得喝水 10/23 20:15
bloodruru: 有唯一解的東西 還需要討論啥 帶其他的就是比較麻煩XD 10/23 20:18
wilson4969: 等下週 10/23 20:24
NoLimination: 我覺得像激勵控制一起死最好 10/23 20:56
belmontc: 圍城的入侵者不是破甲吧? 是他的毒很痛 又堆疊很快 10/23 21:37
belmontc: 另外坦聖好像也沒啥在怕重傷...IMBA的保衛者之光... 10/23 21:39
belmontc: 遠程怪 嘲諷後卡視角 讓他自己追上來 10/23 21:40
henry1234562: 對 入侵者是毒 之前一直幫驅驅不完 問說哪個怪在上 10/23 22:16
aegius1r: 入侵者會先唱個斷不了的上毒 是可以暈掉啦 10/23 23:58
aegius1r: 但坦克拉出來打的話他走到門口就會唱了 10/23 23:58
FuNnYw: 開打前跟法師拿好水包跟術拿好糖果...妥妥的XD 10/24 04:13
a88rtye: 先點殺高危險怪→修血量→同時擊殺,其實跟激勵差不多 10/24 09:06
a88rtye: 最怕那種一隻一隻死弄得滿場血的 10/24 09:08