→ snowanimal: 你提到的客群問題一直以來都是開發產品的核心 11/03 19:11
是 客群問題是所有產業都要面對的
→ snowanimal: DM這產品在Con上發表 就是在錯誤地點給錯誤的人看 11/03 19:14
我不會否認這點 我很少會去考慮幫暴雪護航的XD
→ Golbeza: valve? 11/03 19:15
我打太快= =
→ snowanimal: Valve 沒有上市 所以沒有財報 根本沒人知道他多有$$$ 11/03 19:16
→ snowanimal: 但我們都知道Steam收現金的... 11/03 19:16
推 sumarai: 暴雪出新東西要給動視看過,OW就是動視高層覺得可以才做 11/03 19:24
→ sumarai: 的 11/03 19:24
→ sumarai: CSGO也是外包的 11/03 19:25
但必須承認與HPE合作後 這遊戲最後卻成功了 特別以是重製版角度來說更難能可貴
→ chx64: 上面那影片我看完感覺只是情緒抒發阿 11/03 19:31
→ snowanimal: 而且賽事連連 11/03 19:31
→ chx64: 了解什麼? 反正我就是要在PC玩我才不要手機上玩 我不管~ 11/03 19:31
→ zseineo: 沒啊,他說得很清楚啊XD 不是D3粉要的 也不是D2粉要的 11/03 19:31
→ zseineo: 這就是客群 就是會去BZcon的客群 11/03 19:32
→ snowanimal: 這M既不是D2、D3眾要的,那丟在Con上當然穩被噴阿 11/03 19:32
→ zseineo: 你覺得BZ粉or暗黑粉會期待在BZcon壓軸看到一個手遊嗎? 11/03 19:32
推 sumarai: 我覺得GO沒有S好玩,地圖也還是在打D2,熱門到排隊還要獨 11/03 19:33
→ sumarai: 立出來,之前很大的聲勢是賭博帶起來的 11/03 19:33
→ snowanimal: 花錢買票的是鐵粉,是PC GAMER,結果端出手遊?? 11/03 19:33
→ chx64: 之前NS都丟出來試水溫了 D2D3粉也沒噴到哪害的吧 我猜 11/03 19:33
→ zseineo: 不要忽略BZCON這個場合好嗎XD 11/03 19:33
→ sumarai: NS好像是任天堂找上BZ的 11/03 19:33
→ chx64: 如果NS的料沒被挖出來 我看大概壓軸會變成是NS上的D3 11/03 19:34
→ zseineo: 你今天在BZCON壓軸宣佈我們要把D3移直到NS上一樣黑人問 11/03 19:34
→ zseineo: 號被噴暴好不好XD 11/03 19:34
→ zseineo: 這種事不值得在BZcon上宣佈 你是再跟所有粉絲作對 11/03 19:34
BZcon正常來說 應該是要宣布自己的大作有了什麼樣大的進展
粉絲很明顯不認為手遊=大的進展 but官方認為..
→ sumarai: 他今天把D3 M擺第一個揭露,大家還不會噴成這樣,擺壓軸 11/03 19:35
→ sumarai: 給我看手遊zzz 11/03 19:35
→ chx64: 黑黑 應該要講清楚 DM免費遊玩 嘻嘻 11/03 19:35
推 girlismight: 對WC3重製滿意(X)幹!買座騎還送遊戲欸^_^(O) 11/03 19:35
→ snowanimal: 我也是想買WC3 RM耶 = = 那血河車... 11/03 19:35
→ chx64: 我早上已經買了 你還不快買 不然就下台(誤 11/03 19:35
→ chx64: [按鈕]我想要 [按鈕]我需要 11/03 19:36
推 sumarai: D3已經是大家爛到麻痺了,隨便丟個D2重製的影片都能讓粉 11/03 19:36
→ sumarai: 絲感動到痛哭流涕,結果又拿D3的皮做手遊,真的直接跳進 11/03 19:36
→ sumarai: 火裡的那種 11/03 19:36
→ b2202761: 搞不好罵一罵真的D2重製版就出來了 11/03 19:37
推 sumarai: 想想女王燒樹,罵一罵跑出老兵動畫,看來要加把勁噴D3M了 11/03 19:39
推 simon0131: d2重製版一定會作的 bz沒那麼多梗好用了 11/03 20:08
→ b2202761: 做了我大概會買吧,可以交易的話 11/03 20:09
→ simon0131: 就像爐石每年的新卡包一樣 不管你噴不噴 都會出的 11/03 20:09
→ b2202761: 爐石這麼賺幹嘛不出? 11/03 20:16
→ b2202761: 還有人跑去爐石版發廢文,要一起抵制BZ 11/03 20:17
→ b2202761: 結果被爐石板的人噴 11/03 20:17
正常吧 畢竟要不要買卡包這點 並不太需要像那篇寫的那樣 稍微意思一下即可
推 Burdened: 通常一間公司被另一間入主 通常都表示經營上有危機 是嗎 11/03 20:20
→ hydra3179: 不一定吧 11/03 20:54
推 shortoneal: BZ的狀況應該是吧 11/03 20:56
遊戲商的基本問題啦 資金很容易燒光
暴雪發展期是真的差一點就倒閉了
推 Golbeza: 變成現在這樣跟死了也差不多 11/03 21:38
對很多理性又喜歡暴雪遊戲的玩家來說 沒錯
推 tw15: 你的定義差不多就是賣爆了管它抄誰 11/03 22:36
→ tw15: 我是一直都覺得BZ很會把小眾遊戲的概念整理後賣給大眾喇 11/03 22:36
→ tw15: 結果賣到現在沒東西能改 改到變成手遊 覺得母湯 11/03 22:36
也不能完全這樣說啦 有時候先驅者不一定可以成主流阿 當然還是有(Steam)
所以我退而求其次定義阿 不過像steam那樣很有先見之明做出那樣的平台真的厲害
推 rockmanalpha: 讓我驚訝的是這次不只Blizzcon很慘 連門票送的東西 11/03 23:05
→ rockmanalpha: 也很慘 門票還漲價呢 BZ到底發生什麼事了? 11/03 23:06
推 goldseed: 而且滿莫名的 想賺門票錢應該要Blizzcon送好東西才對 11/03 23:11
→ goldseed: 結果一個不能航行的船拿出來促銷半年 11/03 23:11
→ b2202761: 買半年送船才對 11/03 23:11
→ quixotic: 不送船應該就沒人會想買半年了吧 11/04 00:05
→ b2202761: 有再打團的人都會買 11/04 00:06
→ catteamiren: 其實我是認同每個大版本 都是大改動的做法 不能因為 11/04 00:30
→ catteamiren: 6.0拉基 你就忘了3+5受歡迎也是因為打掉重來的作法 11/04 00:30
→ catteamiren: 才誕生的 3.0模式玩到8.0都不變 不更是不創新? 11/04 00:32
→ catteamiren: 是真的喜歡創新 還是只想要符合你期待的設定? 11/04 00:33
這東西講到爛了 簡單說 每一版幾乎東西通通都砍掉重練到底好不好 看人
但我從來不認為這樣做是好事 這樣做跟設計師無腦接受/不接受玩家的建議沒什麼2樣
如果改版把好的遊戲內容保留 壞的移除 去蕪存菁對於綁住玩家
個人認為會是相對比較有優勢的作法
不如想想
倘若這個版本與7版初一樣獨立農3系神兵農到死 永遠看不到未來會感到滿意嗎?
(甚至還要賭開局橘裝是否血統正確 這樣好玩嗎?)
或者身處2版 會對於持續40人團本+掉落物極少覺得滿意
希望自己在想想了 我並沒有說不能全部打掉重做 但好/壞的遊戲玩法 整個版本跑完
相信玩家/遊戲商都很清楚那些是好是壞
推 OrzVSTO: 這次BZcon真的是有史以來最失望的一次 沒有之一 11/04 02:14
※ 編輯: Despairile (220.137.193.105), 11/04/2018 03:29:37
推 sarevork: BZ成為動視一員就要有心理準備了 說甚麼不干涉是不可能 11/04 08:09
→ sarevork: 的 尤其現在又是用AB控股這種有人專管錢的模式 11/04 08:10
→ jeff0607: 不同意“創造出大量附加價值($/風潮)”才叫做創新. 這 11/05 10:14
→ jeff0607: 樣誰想要第一個推出想法和作品 11/05 10:14
→ Despairile: jeff你沒有把我那句看清楚 11/05 18:32
→ Despairile: 我講得很直接 "不一定是第一個" 11/05 18:32
→ Despairile: 但如果你是第一個又創造風潮 當然會成功 11/05 18:33
→ Despairile: 遊戲產業就是這麼血腥 第一個推出這模式不代表你贏了 11/05 18:33
→ Despairile: 最簡單的就是MMORPG/dota類的 第一個推出者有沒有成功 11/05 18:33
→ Despairile: 我不知道 但是第一個讓他們變成風潮/賺大錢的確實 11/05 18:34
→ Despairile: 很成功 11/05 18:34
→ Despairile: 不信的話 想想LOL/WOW 都是明確的例子 11/05 18:34