看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
真的覺得BZ眼高手低, 都搞一些自以為很COOL的企劃, 卻不好好的把現有品牌經營好 其實現在還是有很多潛水暴雪粉, 所以每次只要有新版一開, 都還是會有回鍋潮, 只是換湯不換藥就還是玩不下去 當初WOW輝煌的時代, 充斥著純練等的遊戲, 而WOW不但有最棒的練等體驗, 整個遊戲還是從滿等才開始, 讓你高潮一波接一波 但現在時代不一樣了, 現在的WOW練等是種煎熬, 你好不容易熬過練等時期, 換來的是社交地獄, 接著遊戲才開始, 這根本不是玩遊戲, 根本就是暴雪信仰大考驗 我覺得魔獸的副本體驗還是很棒, 但要熬到可以跟團的過程太難熬, 一般玩家根本熬不過去 重點還是練等的體驗太糟糕, 我覺得MMORPG還沒走到盡頭, 更別說WOW這個強大的IP, 走到盡頭的是WOW1 最近看到了失落的方舟的畫面, 覺得招式超華麗打擊感超爽, 心想如果能在WOW玩到這種打擊感跟招式爽度該有多好, 附一下影片 https://youtu.be/c2wiZO80Myo
https://www.youtube.com/watch?v=lvMkJY2SAs4
看了一下遊戲內容, 不覺得有比WOW創新多少, 但是光遊戲畫面就能讓人產生興趣 十幾年前的遊戲, 能優化成這樣已經是奇蹟了, 但那畫面跟打擊感還是有限 魔獸爭霸重製版阿薩斯帥到不行, 打開魔獸世界創個人類就是個中年大叔 魔獸爭霸重製版大劍師威風凜凜, 打開魔獸世界創個受人活像個農奴 然後裝備就像人體彩繪, 武器更是慘不忍睹 對設計人員而言, 一定也是煎熬, 設計人員一定有他的理想跟熱情, 但被迫只能在老遊戲架構上跳針, 很多想法跟設計都無法付諸實行, 只能努力榨乾14年前設計的遊戲, 真心覺得熱情會被澆熄 我覺得出個WOW2, 大幅進化遊戲畫面, 招式爽度跟打擊感, 然後簡化升等過程, 把任務線去蕪存菁, 只留主任務線、經典任務線、有趣的任務, 不要拿一堆撿大便任務濫竽充數, 這樣有沒有搞頭阿? ---題外話--- 英霸也是暴雪眼高手低的受害者, 暴雪明星大亂鬥這企劃, 叫我阿嬤來做都做的起來, 以現有moba做基底, 調整一下招式、地圖經濟, 讓節奏更快速娛樂性更高, 配上現有的美術能力, 就能讓一堆玩家買單, 偏偏就要搞一個共享經濟, 扼殺非五排玩家的體驗, 可能覺得這樣很coool吧, 硬要跟人不一樣, 反正可以硬逼粉絲吃 DIABLO就更別提了, 從D3首次發表試玩影片後就被放生了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.211.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1542457962.A.110.html
b2202761: WOW剛開有最棒練等體驗? 11/17 20:37
b2202761: 以前滿等一樣搞社交阿 哪個不搞社交可以玩的? 11/17 20:37
joe199277: 可以 前提是要把WOW收掉 而且推出W4作為WOW2的前導遊 11/17 20:38
joe199277: 戲 不過現在有點晚了 因為劇情越來越母湯了 11/17 20:38
MINAMIKE: 你PO的那個所謂華麗打擊感影片,RAID裡面20個人 11/17 20:38
MINAMIKE: 你確定畫面這樣可以? 11/17 20:38
joe199277: 我是很希望把艾澤拉斯炸掉的 11/17 20:39
hydra3179: 等簡化到能做成手遊就會有WOW2 11/17 20:39
mermermer: 你po的泡菜遊戲影片沒有讓人很想玩啊 就...泡菜感 11/17 20:40
reaturn: 沒有 mmorpg式微的時代基本沒大廠想丟錢進去了 11/17 20:44
Golbeza: 老實說你PO的影片一點都不吸引人 11/17 20:45
goldseed: 我覺得可以現在5人副本跟海島增加ai隊友 11/17 20:46
roka: 很討厭這種所謂華麗打擊感,浮誇有餘而實際戰鬥感很孱弱。 11/17 20:46
happypeter2: 還是要有像魔獸3一樣的劇情當基礎 11/17 20:46
tsairay: D3被放生是因為金雞母現金拍賣場沒了 11/17 20:49
cblade: WOW m應該能看到,2算了 11/17 20:50
jacklovesm: 這應該要跟d3比吧== 那45度視角 11/17 20:51
TheZealot: 沒搞頭 除非裝備 成就 頭銜 座騎 玩具 寵物 全部可以搬 11/17 20:54
TheZealot: 到新遊戲 能辦到這樣的遊戲史無前例 11/17 20:55
redmib: 我阿嬤做的遊戲比較厲害啦 11/17 20:57
TheZealot: 影片lost ark很好玩 不過我不希望wow變這樣 11/17 20:58
cookieyue: 除非有繼承坐騎跟玩具 不然...再會 11/17 20:59
blacksam0525: 黑沙 劍靈也很有打擊感 你看人數剩多少 11/17 20:59
aogogo: 我叫mt這鬼東西都能一直出了,wowM應該是先拿暗黑m試水溫 11/17 20:59
aogogo: 吧 11/17 21:00
avatarboy: 你po的不就d3 hd版沒吸引人的感覺 11/17 21:01
Wind781013: 槌子哥實況有提到國外是有部分覺得7版是WOW2 XD 11/17 21:01
malio: wow2有官方說有在研發ㄞ 11/17 21:02
vinex518: 去玩經典版 回歸最初的練等體驗 11/17 21:06
b2202761: 當初玩WOW是因為朋友一起跳槽 否則那個練等體驗 11/17 21:08
b2202761: 當時一堆MMO都比較舒服,WOW當時血尿要死 11/17 21:08
mealoop: 有搞頭的話 泰坦就不會被斬成OW了 11/17 21:08
GonVolcano: 9.0,為了平息聯盟部落,玩家等級歸0 11/17 21:11
bbtbbt77: 韓系MMO的打擊特效好浮誇,眼睛看了很不舒服 11/17 21:12
kusoshun: 魔獸也撐夠久了,不過真的要出2希望有些新概念,不是畫 11/17 21:22
kusoshun: 面優化就好 11/17 21:22
Akira12Hsu: 根本就D3華麗版,這種泡菜遊戲市場上還少了嗎? 11/17 21:30
hguei: 當初泰坦就是想接替WOW 可惜最終Bz還是承認失敗了 11/17 21:34
s87087: 那個影片戰鬥時 有點看不清楚自己角色在哪 11/17 21:47
sssyoyo: 你那影片的打擊感其實就是硬直而已,可以參考劍三的丐幫 11/17 22:00
sssyoyo: 把ACT的僵直要素融合到WOW這種鎖定制遊戲,結果只有悲劇 11/17 22:00
sssyoyo: 畢竟王又不可能讓你控。團長:為何不躲圈? 答:我在連段 11/17 22:00
EOTFOFYL: 不要拿垃圾來跟WOW比 你會害垃圾提早收掉 11/17 22:01
iam0718: 真的要出2 要改的地方太多了 11/17 22:11
cloki: 劇情質量已經跟FF14有差距了,遊戲機制也沒突破 11/17 22:11
babylina: 其實劍三丐幫的僵直可以用煙雨行取消(離題) 11/17 22:12
berryc: 這是跟Diablo比吧怎麼會跟WOW 11/17 22:13
cloki: 保持這種水準出WOW2完全是在浪費資源吧 11/17 22:13
gasbomb: 網路遊戲出二代很少有活過來的啊... 11/17 22:14
aggressorX: 有沒有搞頭不是出新的就解決問題啊 11/17 22:18
scdoom: 那個影片看起來很普通阿... 11/17 22:19
xpk905: WOWm 11/17 22:22
Penguinpower: 暴雪:說的好!我們決定出魔獸M! 11/17 22:31
Penguinpower: http://i.imgur.com/2czuVgX.jpg 11/17 22:31
farst: = =? 11/17 22:36
chshser: 你的最後一行是說你沒玩過D3嗎? 11/17 22:45
bye2007: 當年就有人說4.0大災變是wow2了 11/17 22:45
God12345566: 雖然說wow是需要進步,但那泡菜遊戲實在很不吸引人 11/17 22:46
giabu: 不太同意你講的 你沒有觸及優秀美式遊戲的精神 11/17 22:47
ccode: 因為不需要WOW2啊,引擎都有在隨版本改變,現在跟無印比其 11/17 22:55
ccode: 實就已經是2甚至是3了 11/17 22:56
Ebergies: 看看熊貓人那活靈活現靈動的樣子,根本很少遊戲能超越.. 11/17 23:02
atpx: 影片感覺出招僵直大空檔多很不順暢, 音效跟特效是很不錯啦 11/17 23:12
Yanrei: 其實很需要WOW2...現在劇情整個亂七八糟,很需要重開機 11/17 23:15
Yanrei: 好好的統整一下過去亂七八糟隨著版本硬湊的劇情... 11/17 23:15
ccode: 編年史原本就要統整了,但是統整完再吃、再吃..... 11/17 23:17
ccode: 但想想長青番劇情會爛其實也不意外,跟電視劇和輕小說很像 11/17 23:18
ccode: 如果像馬汀大叔磨冰與火那種搞法,遊戲也就死了;寫快的話 11/17 23:20
ccode: 可以參考HBO後面原創各種莫名其妙的劇情 11/17 23:20
zack2: 你把劇本退回去給現在團隊打掉重寫一樣會端出____出來 11/17 23:20
game721006: 畫面…追上FF14或GW2就好 11/17 23:21
mealoop: 真的要出2 就是vrmmo出來惹吧 11/17 23:23
mealoop: 不要搞啥反應速度快的骰子越大就好 11/17 23:24
darvipon: 你推薦那遊戲 讓我覺得跟暗黑沒兩樣= = 11/17 23:28
Yanrei: 重開機就是把過去的這團___重新好好整理一次 11/17 23:41
Yanrei: 至少應該前幾版可以穩定一下劇本...吧XD 11/17 23:41
Wolfen: 幫我撐10秒 11/17 23:46
mealoop: 這年頭還為了劇情重開機那一定是瘋惹 11/17 23:46
nornor0415: 打擊感就是聲音/影像回饋 跟戰鬥樂趣沒什麼直接關聯 11/17 23:48
nornor0415: 你貼的影片跟N年前出的D3其實差不多.... 11/17 23:50
tw15: 10年前有 11/17 23:53
im2a27: 說d3有這影片水準的 我們真的是玩同一款d3嗎 … 11/18 00:00
ccode: 這特效等級對一流的動畫公司來說應該不難,但是這種出招速 11/18 00:02
ccode: 度遇到D3小怪的速度..... 11/18 00:04
shentis: WOW2會在擲骰前先問你是否要預先使用點數券1點1 dollar 11/18 00:17
goenitzx: 說真的沒有搞頭 我認為BZ把想的到的設計都放入wow了 11/18 00:39
m54ak: 打擊感你好歹舉例像激戰那種。 11/18 00:41
goenitzx: 也許不是玩家都喜愛的設計 但出wow2還用舊設計更沒意義 11/18 00:41
goenitzx: 下一世代可能都要走向開放世界那樣的玩法了 11/18 00:42
m54ak: 我本以為經典版會保留遊戲體驗、操作、內容,而畫風畫值與 11/18 00:43
m54ak: 時俱進,也當作重開機。 可惜不是... 11/18 00:43
jeff45: wow需要社交變成缺點?MMORPG不是單機遊戲呀… 11/18 00:56
jeff45: 你選擇用單機的玩法玩 那連線遊戲的精華就享受不到了呀 11/18 00:58
xenojack: 那個泡菜遊戲超普,每次一有炫光特效的遊戲就有人拿來 11/18 01:01
xenojack: 跟wow比,最後都只是金玉其外的拉基 11/18 01:01
an94mod0: 魔獸只玩單機都比你那個影片有趣 11/18 01:17
rainveil: 類型不同,跟你影片相近的是D3甚至是英霸,不是wow阿 11/18 01:23
rainveil: 至於2代WOW一定可以改善畫面老舊的問題,問題是改了後 11/18 01:24
rainveil: 也不會吸引太多人來玩,這遊戲類型就是老了 11/18 01:24
saluy: 黑沙和劍靈是經營模式和衝裝備問題。然後黑沙超農,他媽的 11/18 01:32
saluy: 在沙漠要農到頂,天天打那幾種怪、睡覺掛馬有活動掛釣魚, 11/18 01:32
saluy: 不過偶爾玩玩也不錯,因為打擊感關係,有舒壓到。pvp體驗 11/18 01:32
saluy: 其實也還不錯。這兩款泡菜遊戲當休閒玩玩其實還不錯啦~但要 11/18 01:32
saluy: 玩到核心,就看看自己口袋囉 11/18 01:32
saluy: 現在wow的美術真的大有進步,而且有在嘗試做出胸甲的立體 11/18 01:42
saluy: 度,但可能受限於其他因素,目前能做出的幅度有限,披風仍 11/18 01:42
saluy: 舊是彩繪。 11/18 01:42
Hylun: wow比其他遊戲好玩的是玩家跟boss的互動感相對高很多 11/18 02:38
capoboy: 如果要有二 那艾醬得死一次 如同世界之石~ 11/18 03:18
Willie4: 現在不好玩的理由,恐怕不是遊戲本身,wow2短期內應該不 11/18 04:35
Willie4: 會有搞頭吧.... 11/18 04:35
YuenYang5566: 哪裡吸引人 11/18 06:54
PTTjoker: 要打擊感可以玩狂戰, 其他你講的問題都沒搔到癢處, 11/18 07:56
PTTjoker: 你自己都說mmorpg還沒死了, 社交問題是人的問題不是暴雪 11/18 07:56
PTTjoker: 該幫你找朋友, 不是嗎? 11/18 07:56
PTTjoker: 然後一邊說14年前遊戲撐到現在是奇蹟一邊又嫌棄, 11/18 07:56
PTTjoker: 我認為這奇蹟每次更新都有新模組, 算夠有誠意了 11/18 07:57
PTTjoker: 比較愚蠢的還是遊戲性例如神甲, 大秘, 甚至劇情, 11/18 07:57
PTTjoker: 你講的那些問題比起怪暴雪, 我想你先問是不是自己的問題 11/18 07:58
holybless: 沒 11/18 08:03
Killercat: Lost Ark打擊感怪怪的 打擊中敵人會整個定格 11/18 10:03
Killercat: 不過wow畢竟這個核心已經是十幾年的產品了.... 11/18 10:04
infinite1234: 泡菜遊戲的本質不就是課金嗎?哪來的樂趣? 11/18 10:21
infinite1234: 影片打個怪放那麼多招 是怪太強還是玩家太弱? 11/18 10:22
mushroomface: 打擊感是什麼? 放技能的時候畫面抖一下嗎? wow也可 11/18 11:03
mushroomface: 以開啟不是嗎? 3D很多人一開就暈喔 11/18 11:04
KYALUCARD: 你根本沒在玩或發囉D3吧? 早早放生? 11/18 11:52
XDD: 這泡菜遊戲看了完全不想玩,畫風不就激戰2 11/18 12:07
getgoods0623: 暴雪英霸好玩的點就是經驗共享機制 有沒有玩過呀! 11/18 12:15
getgoods0623: ? 11/18 12:15
amy5417z: 你484在看Quin69台== 11/18 12:26
v52186: 最過時的我覺得是坦補輸出設定,很久沒打副本了 11/18 12:56
anadabaga: 老電腦跑不動泡菜遊戲... Orz (還是魔獸優化的好...) 11/18 13:04
RX11: 那個影片我只覺得出團會吵到不行.. 11/18 13:18
lwsun: 回頭看EQ2... 11/18 14:23
kim1214: 老實說你PO的影片爛透了 只會用特效掩蓋動作的不精實 11/18 14:32
kim1214: 只要人數或怪多起來 整個畫面都只剩特效在閃 不知在打啥 11/18 14:33
Muttsurini: 你貼的影片看起來很廢 11/18 14:43
a43164910: 還好我有先看影片 會拿這種東西來批WOW 文章水準可見 11/18 14:57
a43164910: 沒浪費時間真是太好了 11/18 14:57
snane: 星海世界或暗黑世界應該比較掰得下去 11/18 23:57
Sociology56: 我倒覺得魔獸非主線任務不糟,反倒是近幾版主線甘那 11/19 00:18
Sociology56: 賽,各種破格不合理 11/19 00:18
robocon: 你為什麼覺得出wow2就不會有很多很cool的計畫 11/19 01:02
robocon: 企劃 11/19 01:02
warluck: 每次泡菜出個新引擎的遊戲 這種文就會跑出來 11/19 03:50
sky1429000: 又一個雲玩家 11/19 04:10
godfight: 前面沒毛病 但舉例的遊戲太失敗 去比比D3還行 11/19 13:32
leograss: 噓有人造謠說 WoW 2 在開發,根本沒 11/19 17:37
leograss: 就算真的有,也絕對還沒有任何可靠消息,不要亂造謠 11/19 17:42
wak: 用韓國遊戲來比wow......... 11/20 01:05
roea68roea68: 你的影片很爛 不過BZ也江郎才盡了 WOW2應該做不出來 11/20 13:08