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文略長,好讀網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1544672624.A.15F.html 前言: 首先上鹹魚人權 聖騎: https://raider.io/characters/tw/queldorei/Oratorio 德魯伊: https://raider.io/characters/tw/queldorei/Naity DK: https://raider.io/characters/tw/queldorei/Theremin 武僧: https://raider.io/characters/tw/queldorei/Folksy 從分數就能看出,我只是個每周在10~12層與親友划水打保底、帶寶寶的鹹魚玩家, 親友團團員們大多是 DD,我也就主玩坦補來組成隊伍。 本篇心得文將介紹 BFA 各副本以我個人理解的的流程細節為主題,由於前述,本人不是 追求高層極限型的玩家,所以各個副本的流程將會以"最穩",而可能不是"最快"為導向, 但只要確實執行好,依然可以時限。 且以"野團",沒有基礎默契為前題,也就是較為保守應對流程。 名詞解說: 鋼條:無法以常規斷法技能打斷的技能,但可以用暈 / 癱瘓 / 位移等方式中斷 詞綴篇: 狂怒:當小怪生命降低至 30% 時,傷害提升 100%,可以被小D、獵人寵物驅散。 集火詞綴,DD 要盡可能集中火力在血量低的目標上,而不要讓怪物平均的 A 到 30% 以 下導致坦克壓力大增。 激勵:當小怪死亡,使 30 碼內的盟友(無論是否視野中)提高 20% 傷害與生命上限,主 動怪(紅怪)與被動怪(黃怪)之間不會互相激勵。 分散火力詞綴,與狂怒相反的,DD 要盡可能讓小怪平均的降低血量,最好能一起死,才 不會讓最後一隻變的超大超難打。 如果有一隻血量很多的大怪帶一群血量少的怪群,則要設法分離他們。 大怪能控場就控場,把小怪拉離 30 碼後殺死再回去打大怪; 如果大怪不能控場,例如莊園 3 王前的大女巫+三狗,則可以獵人術士寵物嘲諷定在原地 ,一樣把小怪拉遠後殺死;或由機動性高的嘲諷職業(例如戰士),嘲諷大怪後跑遠風箏去 ,大家在原地把小怪殺死後再去追大怪。 某方面來說是很有娛樂性的詞綴: https://i.imgur.com/BS00yBK.jpg
屍爆:當小怪死亡,令所有玩家在 4 秒內受到 10% 生命上限的傷害,可堆疊。 分散火力詞綴,在 BFA 已經削弱了數值,所以假設全員滿血,拉了 10 隻以上一起爆才 可能死人,但這是同時死亡的理想情形。 實際情況往往是整團小怪相繼死亡,讓 debuff 慢慢疊上去,這樣就絕對補不起來。建議 野團沒有指揮的情況下,當小怪群還很多,而層數已經堆疊到 5 層以上,DD 們就要自覺 停手。 膿血:當小怪死亡,短暫的間隔後在地上留下一灘血池,敵對目標在上面會回血,玩家則 會受傷。 分散火力詞綴,盡可能讓小怪同時死亡,減少血攤的範圍。零散的血灘會導致走位困難, 坦克最好一開始就將怪物聚到很安全的後方,再慢慢往前線退,以避免閃隊友為了閃血灘 亂跑 add。在極端的狹窄室內副本,例如莊園與監獄,最好要求隊友停留在相對空曠的地 區,由坦克把怪群拉進來再開始打。 另外心控小怪讓他站在膿血上是沒有用的。 擁擠:整個副本將出現額外的小怪,每群小怪的進度 % 數會降低。 有時候多出來的小怪會讓本來容易處理的怪群變得棘手,盡量多帶上能控場的職業。以目 前 BFA 幾次壅擠的經驗,每次擁擠多出來的小怪也略有不同,美言是考驗玩家臨場反應 ,講難聽點根本是初見殺,當周出發前最好稍微看一下有沒有特別雷的本... 瞧瞧上次那精美的阿塔達薩,殭屍王底下乍看還是 4 隻怪,一開就冒出 2 隻盜賊給你 個 Surprise... 火山:在戰鬥中,任何敵對目標都有機率定期對 8 碼以外的玩家腳下施放火山,沒有及 時離開將會噴發造成血量上限 1/2~1/3 的傷害。 如果目標只有一個或是小怪很集中,那全隊都擠在近戰範圍就可以無視這個詞綴,就算沒 有閃開,傷害也不致死,應該是最受歡迎的詞綴。 如果戰鬥的目標很零散,例如會王分身,或是有遠程小怪不肯過來等等,大家就要多注意 腳下了。 壞死:所有敵人的近戰攻擊都將堆疊一層持續 8 秒的 debuff,每層降低 2% 的治療與吸 收效果,並有一點 dot。 坦克最想死的詞綴,以下我對各個坦克的應對心得: 聖騎:無敵、抗咒,都可以無痛消壞死,由於技能 CD 長,建議採用拉多群,疊高後再一 口氣消掉的風格來拉怪。沒有招可以開的時候,call 個隊友的群暈/群定,再跑遠利用奉 獻 50% 緩速也能消掉。 DK:反魔法護盾 4 秒內停止堆疊壞死,艾澤神甲有內環特質可以延長至 6 秒,還有天賦 再延長 30% 最多 7.8 秒(但要放棄亡域意志不太值得),死凋提供起手 90% 緩也是利器 ,甚至還可以反向利用群握把小怪握到遠處,不管是硬消或是風箏消都算輕鬆。 (聽說壞死是 anti DK 坦設計的詞綴? 這很打臉) 武僧:一手和平之環就爽消,如果隊友無法提供群體緩速,可以自己點個特別快遞來緩; 還有最後一招真氣飛龍穿穿穿到天捱海角,追的到算我輸(不過用到這招就不是風箏小怪 ,是風箏隊友了) 熊D:只有一招颱風擊退轉身變貓疾跑,近戰的體驗大概會很差不過沒別的法子,組個冰 法會輕鬆一些。 戰士:雖然我沒玩不過我補過,只有群暈接大跳 / 攔截隊友的辦法,但無法自己弄出 50% 以上的群緩,請抱緊冰法的大腿。 DH:沒玩過也沒補過,不評論。 大多數情況都是仰賴群暈+群緩的方式爭取時間把 debuff 消掉,所以當怪群中有免疫控 場的大怪時,就要優先解決,或是與有嘲諷技能的隊友溝通好,在坦克交掉技能後嘲諷大 怪,幫忙撐住幾秒。 補師的應對方面,如果怪群多,就要提早就把減傷丟出去,等坦克被追的抱頭鼠竄的時候 再給就來不及了。補僧的氣繭在層數高以後扔了也沒用,別浪費 CD;相反的補薩的靈魂 連結是唯一層數高到爆炸還是可以力挽狂瀾的補師。 某方面來說也是一個集火詞綴,怪物的數量如果能快速降低,就可以減緩堆疊的速度,所 以如果有菁英與白怪混雜的情況(例如圍城或諸王),盡快殺死白怪再殺菁英是個好辦法。 輕浮:坦克所造成的仇恨降低。 簡單但惱人的詞綴,身為坦克也就只能盡可能穿上傷害配裝,然後眼明手快的點選到 OT 的小怪嘲諷之。也可以視作一個集火詞綴,每群怪坦克都標記一個主要目標,大家跟著坦 克一起打的話,不至於 OT 的太過嚴重。(熊坦例外) 殘暴:在戰鬥中,當玩家的生命值降低到 90% 以下就會獲得重傷 debuff,每 1.5 秒造 成 1 層 2% 血量上限的傷害,每 3 秒堆疊一層,最大為 4 層。 補師最想死的詞綴,以下我對各個補職的應對心得: 聖騎:聖閃聖閃 + 神震 / 殉難光,盡量利用唱法技 + 瞬發技一口氣抬上去,刷不上就 要開翅膀或神聖復仇者。 補D:天賦選用雙迅癒+森林之魂+雙回春來提高單抬能力,平常維持一層回春,一有大掉 血就迅癒 + 回春 / 野性,然後猛刷癒合把血抬起來。平穩時期的續航比聖騎好點,但全 隊大爆血的時候,往往寧靜也沒救。 武僧:殘暴最佳補,補法跟平常幾乎相同,平常鋪好回生迷霧,大掉血就是毛線+繚繞+生 氣猛灌即可。 補薩:可以轉 DD 嗎?...平常就已經很慘了,還可以更慘就是這種了。真的硬著頭皮上 可以點出治療波動和卓越術來彌補一下,配裝改為致命臨機,然後靈魂連結圖騰要從快捷 列拉掉.... 牧師:還沒玩過,不評論 但無論如何是哪個補,每場戰鬥都要花掉比平常多許多的法力才能支撐隊伍的血量,坦克 要比平常更加留意補師的剩餘法力。如果配上暴君就等於為每場 BOSS 戰加上一個計時器 ,dps 不夠,打超過時間就是 OOM 然後等滅團。 火爆:任何敵對目標都有可能在身邊產生一顆血量很低的火球,在無法打斷的施法後會引 爆造成 40 碼內 50% 血量上限的傷害,無法以 AE 技能命中,只能點選攻擊,/tar 巨集 無效,可以卡視角躲避。 如果說壞死是坦克吃屎,兇殘是補師吃屎,火爆就是全隊一起吃屎的詞綴。 良好溝通過的車隊最好是可以交由坦、補,再加一位無痛轉火的近戰 DD 專門打球,剩下 兩個 DD 則按照平常的火力輸出,否則若大家都在轉球,很容易打得很慢而導致超時。 遠程也要多加留意那些不在近戰範圍內的怪,雖然 BZ 號稱修正了被控場的怪不會出球, 但以上次的經驗來看有時還是會出,這就要由遠程去打掉。 野隊的話就當人人有責,寧願打的慢也不要爆炸滅團。 另外據說生存獵的炸彈技能可以 A 的到火球,可以藉機推坑親友玩玩看生存。 震地:在整場副本,每 20 秒都有機率觸發地震,觸發後 5 秒玩家會對 5 碼範圍內包括 自己的隊友造成 20% 血量上限的傷害,如果玩家正在施法會被中斷 2 秒。 對整體戰鬥的影響與膿血類似,強迫玩家走位來閃躲傷害,導致在室內型的副本體驗非常 差,坦克最好也跟膿血一樣盡可能拉到相對空曠的地方再開始打。 另外由於其隨機性,只要運氣差跟王的技能形成 combo,來個本來就很痛的 AE 後被震一 下,再加上補被限制施法,很容易就減員,是我覺得做的第二差的詞綴(第一是凶殘), BFA 第一次出現的時候,大家還集體產生了 BZ 調高 M+ 難度的幻覺。 暴君:王的血量提升 40%,傷害提升最多 15%。 強悍:小怪的血量提升 20%,傷害提升最多 30%。 每周輪班,沒什麼好說的。以下的副本流程說明,小怪部分都是以強悍為前提來說明,王 都是以暴君為前提來說明。 感染:部分小怪被古翰寄生,附近的盟友每 3 秒回復 10% 的血量,死亡後產生兩隻古翰 幼體,會隨機挑選一個尚未被寄生的目標直奔而去,被幼體寄生成功的怪如果不在戰鬥中 也會直接加入戰鬥。 BFA 第一季的高層固定詞綴,其存在的目的就是強迫你控場 / 轉火浪費隊伍的時間。 根據古翰寄生的小怪種類,可歸納幾種處理原則: 一坨怪,其中一隻血多的是古翰:控場該古翰,其餘拉回來 A。 一坨怪,其中一隻血少的是古翰:集火該古翰,古翰一死坦克盡可能把怪群拉離原地, DD 在原地殺古翰。 大怪帶小怪,大怪是古翰不能控場:能硬 A 掉小怪就硬 A,如果小怪血也夠多,那採用 激勵的做法,讓寵物定一下大怪,或某個 DD 帶去風箏,趕緊打完普怪後再打古翰。 如果詞綴有膿血,則建議能控一律控,因為在膿血上的古翰幼體很難及時殺死,最後再處 理才安全。 如果在戰鬥中途不小心破控讓古翰亂入,則全隊必須改為對古翰單點,盡快殺死他而不能 貪 A,因為古翰的補血速度相當快,再怎麼 A,在古翰死掉以前都是無效傷害。 如果使用牧師心控、DK 控不死這類控制技能,雖然變成友方目標,但古翰的群體回血還 是有效,所以不能讓該怪物參加戰鬥,讓他走去別的地方發呆就好。 古翰怪與古翰怪之間是不會回血的,可以盡可能同時打多隻古翰怪,讓隊伍發揮 AE;但 是這規則僅限於先天就是古翰的小怪,如果有小怪是後天被寄生變成的古翰怪,那這隻古 翰就會對原本的古翰怪有回血效果。 古翰幼體追到目標後會快速的讀鋼條「寄生」,但是成功打斷的話,幼體就會不再嘗試寄 生,變成只會普攻的雜魚。 以上就是 BFA 目前各詞綴的應對基本心得,下篇則開始各副本的流程介紹 -- 我覺得C#是世界上最強的語言了 π▁▁▁▁ 其他的應該廢除 ██ - □–□ 如果各位有興趣的話,可以現在開始學 但是要安裝VisualStudio    因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ //█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.196.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1544672624.A.15F.html ※ 編輯: stu87616 (101.9.196.151), 12/13/2018 11:47:19
b2202761: 這些算是把基本知識包裝成攻略的文? 12/13 11:49
LLsolo: 不會啊 休閒玩家想打保底很多詞還是不知道 12/13 11:49
b2202761: 狂怒是集火詞墜?不是照a嗎?只有大怪才要消,小怪就風 12/13 11:53
b2202761: 狂怒是集火詞墜?不是照a嗎?只有大怪才要消,小怪就風 12/13 11:53
b2202761: 箏。坦克注意控場招開的時間? 12/13 11:53
補充一下這個處理法是針對野團來講,如果固定團有默契的話,的確可以照 A,感謝指教
coldman12345: 狂怒基礎概念寫這樣子沒錯 12/13 11:56
※ 編輯: stu87616 (101.9.196.151), 12/13/2018 12:01:55
sniper2824: 的確是這樣沒錯啊 12/13 12:02
e97556: 野團來說 狂怒這部分沒問題啦 12/13 12:22
b2202761: 我沒有固定團,我打的每次隊友都不一樣,你們說的野團 12/13 12:31
b2202761: 該不會是那種身穿380連m10打不到的人員組成的團?,我 12/13 12:31
b2202761: 之前刷裝也是跟過一大堆野團,實力不高不低也都是直接a 12/13 12:31
b2202761: 的,沒有坦克要求集火的。 12/13 12:31
lcilear: 別說基本知識,很多IO1000多分的還不知道呢 12/13 12:38
Keade0325: 推 12/13 13:07
mohchyen: 三篇都看完了,很詳細的攻略,推推 12/13 13:14
newhand123: 有副本攻略+基本介紹還有啥可嫌的 又不是只打這篇 12/13 13:18
StanleyLee: 推攻略,另外不覺得狂怒處理有甚麼問題XD 12/13 13:20
newhand123: 野團能亂A就過不代表這概念是錯的吧 12/13 13:21
mohchyen: 阿車的經驗是,該應對的機制可選擇無視的情況有兩種:一 12/13 13:22
mohchyen: 是裝等輾壓,另一個是隊友幫你處理好了,當然可以無視 12/13 13:22
mohchyen: 啦! 12/13 13:22
newhand123: 奧迪爾野團也是亂a就過不知道普hm差在哪的也不少 12/13 13:26
sniper2824: 你牛b你好棒 12/13 16:28
romeomonkey: 推攻略 原PO不只介紹詞綴還講解了大部分職業應對方法 12/14 02:16
romeomonkey: ,這樣知道找來的隊友會有什麼招以後會好打很多 感 12/14 02:16
romeomonkey: 謝! 12/14 02:16
ab784533: 幫推 12/14 12:59
ginasun: 推推 12/14 13:22
MarcoReus: 推 12/14 13:27
orangesnow: 推 12/14 16:40
ginasun: 再推一次 12/17 00:34
ii3501: 推 12/18 06:57
snowanimal: 推薦此篇文章 12/18 10:00
yili1984: 好文推 12/18 15:27
Doraqmi: 推 12/18 17:05
tony51527: 推一波 12/18 20:04
raikkon41: 推! 12/18 21:22
pcshwe: 泄泄止叫!!! 12/18 23:00
mushroomface: 0.0 12/18 23:08
etuyen: OWO/ 12/18 23:09
devil456: 0.0/ 12/18 23:11
silvertear: 好文推 12/19 11:09