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貓D目前的情況依然悲劇,但如果只是跟自己比的話,我是覺得8.0跟8.1差不多 剛改版當天上線測試了一小時,也是心灰意冷的下線了 但是後來把副屬性調整、手法迴圈微調之後 DPS還是有回到改版前水準 (但是還是少大概0.5K啦==) 下次維修後應該會回到8.0的傷害數字 所以這次改版可以把它理解為BZ硬要我們調迴圈調屬性,然後傷害差不多 太猛了BZ,讓我更想AFK了呢! ------------------------------以下為沒人看的貓D心得----------------------- 副屬:逛了一圈WCL可以發現現在大家都是以致命為主 另外有一派有在考慮主精通,但是我看Youtube有隻影片主精通傷害沒我高,就沒試了 天賦:兇蠻刈殺比想像中的強,迴圈的部分必須考慮讓他吃到猛虎加血爪 同時盡量讓他持續CD,所以猛虎跟刈殺的時間要很注意 然後那個AOE撕扯,整體效益還是沒有刈殺好,目前M+還是傾向刈殺 特質:猛虎不解釋 飾品:因為副屬優先度換了,所以望遠鏡、骰子已經贏過風暴飾品了,又要重收裝== 整體來說,加速的低落造成現在的貓D必須更嚴格控制要把能量消耗在哪個技能上 像是撕碎能量40,刈殺能量20,觸發清晰預兆的時候就應該打撕碎,盡量最有效化能量 這些細節就可以差距0.3K~0.5K的DPS。 雖然這樣講起來好像很複雜,但是輸出循環其實是相對簡單的一個版本 掛好撕扯之後兇咬到底 啊,玩貓D好累而且輸出不高,還在玩的人一定是抖M>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.136.22.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1545095300.A.4DC.html
yjo49409: 有貓貓 有推!! 12/18 09:20
kosjmns: 貓D推 (蓋貓掌 12/18 09:23
kenny715627: 少5K 也太慘 12/18 09:59
※ 編輯: d1205x (192.136.22.4), 12/18/2018 10:03:15
d1205x: 我想錯了,是0.5K,剛測的時候才是少5K... 12/18 10:03
AbukumaKai: 隔壁射擊:你手術完能持平 真是不簡單 12/18 12:54
kof50059: 看到"輸出循環相對簡單"~害我有點想登入了 12/18 14:52
GonVolcano: 貓D戰場表現不錯啊 12/18 15:55
ExpoEmblem: 那個貓D傷害這麼難看 快轉鳥 12/18 22:33
af780828: 你有三猛虎 打大密這周可以出捕獵 森魂 原始 血爪 12/24 18:05
af780828: 單體會有點便秘 整場AOE傷害又是另一片天 12/24 18:06