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前言: 驚覺離上篇心得文已經過了兩個月 原本打算趁著這次徵文把下篇寫完的沒想到去個越南柬埔寨就快要截稿了 希望大家可以將我前幾次的兩篇戒律牧心得包含這篇視為同一系列作參考 請搭配服用戒律牧師M+上篇https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1539994636.A.44D.html 以及兇殘周特別篇https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1543153807.A.2BA.html 心得 一點兒都不能少 -- 正文: 本篇心得將會著墨於戒律牧師在地城首領與一些特殊小怪的應對為主 並會提到一些身為戒律牧應該要有的判斷原則和小技巧 若是太過簡單的戰鬥就不會再多做說明 另外由於越來越多人對於我的隊伍框架配置有提出詢問 我在心得開始前先跟大家分享一下 畢竟隊伍框架可以說是補師最為重要的遊戲介面了 先上圖:https://i.imgur.com/FrRCw8I.png
左邊的隊伍技能監控教學請參考我的教學影片: https://www.youtube.com/watch?v=U7MRzh55VlE
右邊的Debuff時間與層數顯示是elvUI的單位框架>隊伍框架中的減益光環 中間的指定技能高量顯示目標則是WA: https://wago.io/BFADungeonTargetedSpells/21 而隊伍框架本身是elvUI 以上就是我的隊伍框架所有的插件以及WA配置 以下開始本篇心得 -- 天賦選擇: 這點雖然在上一篇心得已經說明過各個天賦的優劣 但是應對不同的副本和詞綴我還是會有自己應對上的選擇 這邊大略的講一下我的判斷原則給各位做天賦選擇的參考 基本上第二層的羽毛、第三層的慰、倒數兩層的驅淨邪惡、寬恕是萬年不變 萬金油天賦:https://i.imgur.com/nQFlPuY.jpg
幾乎能應對所有場合 缺點是單抬能力貧弱 但應對有DPS壓力的場合(三女巫、圍城觸手、幽腐一王)可以提供最高的DPS支援 若是壓力大的場合可以改成命運無常搭配暗影聖約 然後特定詞綴的話譬如說震地周這種固定全員掉血的場合 我覺得暗影聖約能非常完美的填補震地的血量缺口 不會用擊飛的人可以改點30秒恐懼 之後各個副本我會給出我建議的天賦搭配 -- 1.威奎斯特莊園 天賦:3333111 強悍第一層改為命運無常 因為小怪打坦超爆幹痛命運無常超容易觸發 莊園我認為是一個在所有副本中特別有趣的一個副本 不管是對坦克硬度、DPS輸出、補師補量都各有各的挑戰 路線上也有RNG的三種路線 雖然我覺得這不算是優點啦 畢竟開右上的門就是浪費時間又難打... 打左下一開始就要面對三女巫定生死 我個人跟我隊伍最喜歡打的路線反而是右下 對於英勇的分配和戰復的把握都是最好的 禍心女巫三姊妹: 對許多補師來說這應該是這副本最難的一個關卡 但我覺得這王最考驗的其實是團隊DPS有沒有辦法在短時間內把每隻女巫壓進下個階段 以及斷法有沒有辦法確實卡CD減少隨機點名技能的額外傷害 如果團隊能將這兩點做好的話補師只要安排好技能順序並沒有想像中的難 請注意維持三目標DOT 就算99%減傷也不會影響戒律牧的救贖轉化 這兩點在所有的戰鬥中都很重要 有餘力的場合請注意在所有敵對目標身上維持DOT 第一隻心控女巫仰賴隊友的開場爆發迅速救人 然後第二隻女巫在暴君周通常會點名兩次AE 我們隊伍選擇在第二隻開英勇 這個階段你是無法站樁刷血的 但這又是血量缺口最大的時候 我的處理方式是一進這隻王就開引信飾品 王點名圈出來後丟惡魔並上救贖穩血量 這樣一來只需要在移動中套盾保持住救贖這樣後續的傷害也會被惡魔頂起來 第二次圈點名出來後開狂喜套盾可以輕鬆解決 運氣好的話你的三倍盾可以頂掉第三隻女巫的第一次鋒銳蕁麻 鋒銳蕁麻的應對方式也沒什麼特別的 用上面我給的WA會清楚地提示你是誰中了 通常點隊友我都不管讓他們開自身減傷 點名自己的話會有音效提示這時候建議一定要給自己鎮壓 否則極大概率要吃戰復 鎮壓這個技能不是坦克專屬 必要情況拿來保住DD和自己比捏在手上更加有用 附上之前的影片作示範: https://www.twitch.tv/videos/340542304 縛魂巨怪: 跟坦克的溝通非常重要 戒律牧手上的牌就是那些 沒招的時候要應付王吃火的AE是非常吃力的 我建議在有招的時候主動提醒坦克消層 沒招的時候提醒坦克讓坦克開招或主動給招幫助坦克硬扛 補師自己被綁的時候絕對要提醒不能消層以及優先轉火 威奎斯特領主與夫人: 打坦很痛、超痛、非常痛 另外P1的隨機點名傷害也不容小覷 建議狂喜和惡魔分別開在P1穩血量並且將鎮壓、罩子都留在P2給坦克做減傷 -- 2.幽腐深窟 天賦:3333111 除了三王打坦超爆幹痛以外 其他戰鬥都是暗影分裂表現更為優秀 小怪開場第一波跟一王後的第一波小蟲 我的處理方式是在小蟲血量低於70%時開罩子和狂喜開始狂套盾 然後盯人的血蟲記得不要跑太遠 中兩隻點名直接給鎮壓 其他就沒什麼特別好講的 黎克沙長老: 用力打他媽的 反正中招就直接死 不用補 感染者岩喉: 前面的心得文有提到過了但還是在這裡多說明一次我的排招順序 https://www.twitch.tv/videos/340539986 第一次暴怒提前6個GCD開狂喜套盾 第二次暴怒提前上救贖CALL個減並且在王結束暴怒前兩跳放惡魔 第三次暴怒同第一次 喚孢者贊查: 打坦非常痛 所有孢子都正確消掉的前提下 因為王的AE不會給團隊帶來後續傷害 所以所有的招都留給坦克減傷或穩血量 無縛異怪: 團隊跑位帶位比其他都重要 適時單驅或群驅減少壓力 這王暴君和強悍的難度不會有太大的差距 -- 3.托達戈爾 天賦:3331111 強悍第一層改命運無常 第四層我推薦點恐懼減CD 因為這個副本空間較小、中立怪容易ADD導致擊飛較難用 另外托達的漏斷法代價也很大群恐可以做為一個補斷救急用 托達的首領戰都不難 暗影惡魔可以卡CD交在壓力大的小怪身上加速副本推進 沙后: https://www.twitch.tv/videos/351316203 我很喜歡沙后這種考驗戒律牧分配開招順序的BOSS 這讓補師更需要去思考而不是只是無腦的打地鼠 因為戒律牧在這王用打地鼠的方式很快就乾了 這王我會把狂喜、飾品、罩子、藥水、暗影魔都作為不同的招錯開來應對每次吹風 需要注意的是會有吹風+王鑽地同時出現 這種沒目標可以打的情況就交給狂喜來處理 另外王層數高的時候鑽地點名點自己的話請果斷鎮壓 沒鎮壓就要保證自己滿血套盾+絕望導言並吃糖或紅水 三王桶子搬好就好 桶子的搬法可以參考一下影片 https://www.twitch.tv/videos/351319944 然後四王現在已經改成不會疊DEBUFF了 就算連續出兩次點名圈也只是DEBUFF時間變長 靠著戒律牧的大招應對綽綽有餘 應該沒有什麼難點 除非坦克是智障不會閃黑地板 https://clips.twitch.tv/BoringFaithfulMagpieMoreCowbell -- 4.晶喜鎮 天賦:2331111 不論暴君或強悍難點都在小怪因此我第一層選擇命運無常 而小怪的密集程度和需要斷法或強控的點也讓群恐降CD表現得比擊飛來的優秀 目前的主流打法應該都是在二王前將小怪進度打到100% 一王前的小怪做好控制和斷法是最重要的 需要注意的是駕駛員若是坦克離太遠會隨機對範圍內的仇恨目標噴機槍掃射 然後保安官(大機器人)打坦克超級痛 建議可以交暗影魔加速擊殺並穩定坦克血量 另外可以主動溝通將自己的群恐加入斷法或控場鍊中減輕壓力 一王二王沒什麼好說的 基本上補師能做到的、需要做的事情沒什麼特別的 所以我會從三王開始說明 芮克沙熔焰 https://www.twitch.tv/videos/351322919 這王的一大重點是他點名的超痛DOT 機制是點名兩個最近的人 我們的作法是固定驅散坦克 另一個交給有減傷的DD吃 沒招的時候用群驅解決 另外要注意的一點是王在噴水的時候不要站在髒地板後面 瑞茲當克老大 我覺得最難的應該就是躲機槍了 因為遠程要出去放飛彈的關係 這王P1同時考驗了你的移動 坦克帶位還有判斷安全點的能力 機槍原則上不該吃到任何一發 在往外帶飛彈的時候確保自己躲在王的背後(王從正面開始機槍掃射) 放完飛彈後立刻給自己羽毛回到王屁股 具體操作起來其實蠻有節奏感的可以參考影片 https://www.twitch.tv/videos/351324850 我建議抬血招最好都要留在P2 BOSS連續三次的蓋印章加上小怪的傷害很容易造成團血崩盤 這王熟悉節奏後我覺得最難的反而是超長的戰鬥時間 很容易讓人無法維持專注 -- 5.波勒拉斯圍城戰 天賦:3333111 小怪的難點應該只有一王拱門前那波和三王前的一波全拉 第一波的狗衝鋒如果點你請直接用恐懼斷 三王前那波減傷全交閃好衝鋒應該不算太大的問題 選擇暗影分裂的原因很簡單 一王提供DPS、三王時間軸很適合暗影分裂的群抬、尾王觸手的RUSH壓力 我想不出用命運無常的理由 一王 https://www.twitch.tv/videos/351741612 部落跟聯盟的一王不大一樣就不打名字了 這王也是一個比較考驗走位的BOSS 有時候也是看運氣如果三個炸彈出太散或是王被飛彈炸飛就會拖延很長的時間 坦克將所有震懾波小怪拉到一旁玩沙時可以全上DOT後不理坦克 有亂仇恨的火槍兵在射DD的話直接狂喜套下去然後帶好BOSS用力抽就好 需要注意的一點是避免把暗影魔開在BOSS易傷的階段 因為我發現只要BOSS進入混亂狀態(圍城一王踩炸彈、莊園樹人踩火焰) 暗影魔是會暫時丟失目標的 可以看到影片中我的暗影魔連續兩次像個智障一樣跑回我旁邊 為了避免浪費大招請一定錯開時間軸放 哈達爾黑淵 打坦很痛又沒鎮壓沒暗影魔的一隻王(後面會說明) 全力維持住坦克血線就好 每次的破浪結束後DD們不會有任何後續傷害 救贖掛著讓血慢慢回不用急著抬滿 盡力幫忙輸出 這隻王DD要盡量扣第二次爆發給後面的觸手所以會打得比較久 https://www.twitch.tv/videos/351743628 維克高斯 我們隊伍採用的是一平台開英勇RUSH纏繞觸手的打法 https://www.twitch.tv/videos/351745761 因此暗影魔要留在這邊做輸出 然後坦克那隻觸手還沒打掉前就會生出一隻新的觸手要由DD坦住 鎮壓就是要扣在這時候給DD 除此之外沒什麼特別的 戒律牧有群驅在這隻王壓力會小很多 -- 6.瑟沙利斯神廟 天賦:2331111 就因為三王和尾王你必須選擇命運無常 另外群恐降CD在這副本的實用度也是比擊飛高很多 例如二王前小怪的補斷法、二王蛇群救人、尾王的青蛙快被追到時的處理 神廟的小怪比起其他副本算是少而散的 在幾經NERF過後加上尾王前最強的小怪跳過然後用尾王BUFF打 難點可能只有如何順利地跳怪吧 阿德利斯與艾斯匹 保持雙DOT對提供救贖治療和DPS來說都很重要 這王現在正面的龍捲風順劈會吃到複數傷害要特別注意 在第一個階段(範圍AE)需要提供最高的治療輸出以應對技能COMBO 一種是被正面龍捲風噴到接AE一種是點名放圈接AE 在王85能量時就可以開狂喜套盾或放暗影魔抬血 注意暗影魔若是掛在有閃電盾的BOSS身上會直接被反傷到死 COMBO時如果只有一人血量低於預期(被點名)的話直接給鎮壓 亂衝的階段斷法斷好沒什麼難點 是個打輸出和等CD的好時機 莫芮克沙 比一般人想像中還要難的BOSS 建議拉在場地邊緣打讓王的毒水可以向外噴節省場地 狂喜可以在BOSS讀條噴水時就開始套盾 記得P3一定要留個狂喜應對BOSS的連續雙噴 群恐可以拿來解BOSS的單點名定身 也可以拿來在P2時做控場鍊迅速擊殺蛇群防止他們讀出煙霧彈 因此我建議這副本選擇30秒CD的群恐天賦 另外我也建議將暗影魔留在王第三次P1時 不僅穩血線也作為輸出盡快壓掉最後場地快被佔滿的階段 加瓦茲特 堪稱全部地城裏面壓力最大的一個BOSS 我在前一篇重傷篇有發過我的處理方式 https://www.twitch.tv/videos/340530821 這邊大略再提一下 英勇期間要開一次狂喜(整場戰鬥要開到兩次)以外不交任何招 非必要時自己不要吃線 觸發了命運無常後再開始暗影癒合打地鼠 王會有全團AE 但不要看到血量缺口就拿毒奶去填 優先補接線的坦克>接線的DD>有接線DEBUFF的人>其他 全團血崩交暗影魔(一場只能交一次要審慎評估) 在大招空窗期CALL個人免傷、減傷和糖果紅水 瑟沙利斯化身 NERF過後第一次轉階段可以直接補到70%了 降低了不少戒律牧的法力壓力 不然原本幾乎都要吃戰復來回魔 P1要注意的重點是記得給BOSS掛盾獲得命運無常的BUFF 然後進P2前和坦克溝通留一隻新出的醫生讓你打慰回魔 除了自己以外不用驅散任何中毒的隊友浪費魔力 若是真的補到沒魔的話就吃地上的閃電自殺戰復吧 補到王滿血復活後就算空藍也沒差了 -- 先發這樣= = 之後用編輯補剩下的內容和影片= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.175.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1545235213.A.AB5.html
corpserun: 只有上過官方首頁的東尼哥最值得推文了= = 12/20 00:00
a84474666: 樓上也太快 12/20 00:03
mantou1991: 推推推 12/20 00:04
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CHRISTINA19: 樓上手速都太快了吧-口- 推個 12/20 01:14
henry1234562: 幽腐一王 不用補XDD 12/20 01:28
henry1234562: 反正只有滿血跟死兩種XD 12/20 01:28
Despairile: U腐現在沒差 反正分身只有1個 補只要看好坦克 12/20 01:29
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ab784533: 安東尼的ui教學可以用機器人在實況台喊話了,超常有人問 12/20 07:17
ab784533: 問到團隊框架就直接彈連結出來XDDDD 12/20 07:18
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doubleXD: 受益良多推,團隊框架都改成跟你一樣了!!! 12/20 11:13
sniper2824: 泥牛b 12/20 12:04
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aegius1r: 推推 (活動時間好像過了QQ?) 12/20 14:35
※ 編輯: SeeSomeThing (61.70.175.161), 12/20/2018 22:36:19
bamo: 推 12/22 12:45
francis1989: 元素薩的下... 12/23 13:51