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原文:A Letter to Blizzard Entertainment http://bit.ly/2V1dHk2 翻譯:雪暴君 (部分用語轉換成台灣常用的)http://bit.ly/2CrcJ9h 註:這篇文章在 Reddit WoW 板有 36400 人推,總共被給了 79 銀 93 金 37 白金的破紀 錄 Reddit 幣(平常一些優質文章頂多看到 1~2 金,就知道這篇有多猛) -- 親愛的暴雪娛樂, "趣味第一" 這是你說的。你創造的。而你已經把它丟到不知哪去了。 我是一個脾氣暴躁的41歲男人。我憤世嫉俗又多疑。我從事的是行銷工作, 我討厭它。它充斥著廢話和胡說八道。它的核心就是客戶希望與公司互動並 擁有對話和聯繫以及其他諸如此類的荒謬想法。我對我所購買產品的出品公 司一點也不在乎。我不想和可口可樂建立什麼聯繫。我也不會去訪問Tide粉 絲論壇。而且我永遠也不會支付任何金錢來觀看或參加Levi’s的大會。我 只想要物美價廉的產品。 我不是公司粉絲但我是丹佛野馬隊(NFL隊伍)的粉絲。當我看到Case Keenum又一次抄截球成功時我會衝著電視大吼大叫,但看到一個愚蠢的麥當 勞商業廣告時我就不會這樣。我對Nike和Google沒有感情投入。我不希望經 營這些公司的人在形勢不好時被解僱,就像我覺得Vance Joseph應該從野馬 隊被炒魷魚一樣。 為什麼?因為我對野馬隊有感情。我愛這支隊伍。當他們贏得SuperBowl50 時,我哭了。我知道這是沒道理的。一個運動隊的贏球記錄不會對我的個人 生活有什麼影響。但是……我依然為他們歡呼並不時嘲笑他們。 值得慶幸的是,我不會把同樣的情感投注在一家大公司身上。 其實,我有的。 20多年來,暴雪,你們創造了我所喜歡玩的遊戲。即使是那些我所不擅長的 遊戲類型,我還是會去玩的。因為我知道它們會是那類游戲中最棒的。我不 擅長星海爭霸,但我還是玩了。我只能勉強打通魔獸爭霸系列中的劇情戰 役,但我還是玩了。我喜歡暗黑破壞神,但從來沒有玩過HC模式,也沒有打 到過高層秘境。我為什麼要玩這些遊戲?因為它們很有趣。一路上我也交了 一些好朋友——我仍然和他們一起玩暴雪的遊戲。但直到2004年我第一次踏 入丹莫洛,我才真正喜歡上了暴雪。 我永遠不會忘記穿越雪地,爬上山脈,第一次看到鐵爐堡。從那時起我就愛 上了魔獸世界(還有你,暴雪)。 我的牆上掛著一張初版魔獸世界包裝盒的畫布海報。一個小小的阿薩斯玩偶 守衛著我的桌子。在我的衣櫃裡,暴雪品牌的T-Shirt就掛在我的野馬隊衣 服旁邊。我不是一個只買暴雪產品的人,我也會買其他東西。我是暴雪的粉 絲。我花錢去看暴雪嘉年華。我支持這家公司取得成功,就像我支持野馬隊 一樣。但現在,當我看到那張海報或者穿上我的暴雪T-Shirt時,我感覺有點 像在看野馬隊的比賽。我在為一支曾經很偉大但現在已經不再偉大的球隊加 油。但我還是會一直看它們,因為這就是忠實粉絲所要做的。我心懷希望好 日子會到來的。 在2011年發布的暴雪回顧紀錄片中,Bob Davidson說:“只要它能有用,讓 暴雪去做到這一點並不難。” 暴雪,你現在所做的一切都沒有用了。 也許你自己也知道。也許這會導致辦公室的內部權力鬥爭。也許你已經陷得 太深,以至於看不到你已不再是那個以“趣味第一”為傲的公司了。暴雪遊 戲玩家存在的唯一原因就是因為遊戲的玩法很棒。但是創造偉大的遊戲玩法 很難。這需要多年的測試和迭代才能做到。它的代價也很昂貴。你總是因你 的漫長開發期而聞名。 “Soon,”我們被這樣告知。 “很快就會完成的。 ” 而且我們知道你會創造出一些美麗而神奇的東西,儘管它可能存在缺 陷,但它仍然是很有趣的。 “Soon”總是值得等待的。但是你不再製作那 樣的遊戲了。我想知道你是否會再去試試。 你知道為什麼在最初的幾年裡我每天都會登錄魔獸世界嗎?這並不是因為15 分鐘的“跑屍”很有趣。也不是說,我等術士去搞靈魂碎片,或者等獵人長 途跋涉回到一個村裡買箭,然後我們才能在厄運之鎚中再打上5個小時。也 不是為了一個跨種族的坐騎而去製作銅棒或符文布。但是,我依然做了所有 這些事情,而且很多很多次。 我登錄不是為了賺取或者購買戰利品箱子。我打地下城不是為了期望最後的 BOSS掉落的不僅是我唯一想要的那個東西,而且還得是超級版的。我登錄不 是為了去填充一個什麼進度條 - 儘管還有很多進度條需要去填充。我來玩 遊戲不是為了收集一些隨機的能量源,而一但一些地精礦工發現了一種新的 隨機能量源之後,老的就不可避免地會逐漸消失。我不會天天跑一趟副本, 或者用比身上的裝備稍好(或稍差)一些的裝備來替換掉我的裝備。 事實上,我在初版WoW中穿了兩年同樣的袍子。我只是在燃燒的遠征發布後 才替換了它。我登錄不是為了切換轉到第三方網站,因為它們是唯一知道我 是否選擇了合適的天賦,合適的裝備,或者依據我的裝備做出模擬的途徑。 我並不是每個月再花15美元去從第三方那裡拿到積分,這樣我才就可以和其 他人一起參與遊戲,他們更看重我的分數而不是我的遊戲經驗。 我玩魔獸世界是因為跟幾個朋友一起在艾澤拉斯玩就很好了。我並不關心什 麼快速升級這樣我才可以像今天的其他人一樣“玩真正的遊戲”。如果我開 始做一些任務,但被PvP(跑屍)或副本(跑屍),或者探索一個充滿比 我強太多的怪物的區域(更多的跑屍),那也沒關係。因為探索艾澤拉斯 - 一個充滿了神奇的生物和隱藏事物的巨大世界 - 就是非常有趣的。 如果你認為魔獸世界經典版會把這一切都重現回來,那你就是在自欺欺人。 它不會。它也不能。這種經歷是無法複製的,就像成年人回到迪士尼樂 園,也無法重現我10歲時第一次去迪士尼那樣。那些日子已經一去不復返 了。我們今天玩的遊戲根本不是遊戲。相反,魔獸世界是一個日常用戶行為 與模式的數據收集器。它是一個研究工具,可以幫助那些渣渣市場營銷人員 決定去銷售什麼,坐騎收費多少,或者用哪些廣告去填充遊戲啟動器。你不 再把我看作一個玩家,而是一台付款機。 魔獸世界的新玩法被聲望,時間所困,或者根本就沒有在遊戲裡。贊達拉食 人妖是決戰艾澤拉斯裡第一批給我們介紹的玩法之一。但贊達拉食人妖根本 就不在遊戲中。但他們將......“很快”到來。你曾試圖隱藏在故事背後, 但這只是很粗淺的掩飾。 8.1更新於12月11日發布,達薩亞洛之戰將在1月 22日之前發布- 而在30多天裡可能已經有人重新升級了8.1並開始為你的遊戲 付費。 可以說,魔獸世界比以前有更多的事情能做了,但我不像以前那樣經常登錄 了。更糟糕的是,我不像以前那樣期待遊戲了。在大多數情況下,我登錄只 是為了看看我的朋友們是否在玩遊戲,如果可能的話,僅僅是可能的話,我 們可以找幾個人一起去賺一個戰利品箱,或者過一個副本,假裝我們又玩 得很開心。 你在幾年前就停止製作MMORPG了。相反,你把魔獸世界變成了一個精心製作 的奇幻主題賭場。這是一款第三人稱戰利品射擊遊戲,目的是讓玩家變成癮 君子一樣到處尋找解決辦法。你的其他遊戲只是加載了動畫的購物車,裡面 夾雜著迷你游戲,好讓人們可以在打開戰利箱的空隙之間玩上一把。 這真是令人難過,因為暴雪的所有遊戲都做得很漂亮。你的美工仍然是業內 最好的。令人遺憾的是,他們的工作被糟糕的商業行為和劣質的遊戲設計給 毀了。 為什麼Ion Hazzikostas仍然是魔獸世界遊戲總監?他在Q&A環節裡結結巴 巴地說了一大堆的話,就沒有別的了。在他(以及J.Allen Brack的)的指 導下,遊戲變得越來越糟糕。 Ion的副手,Josh“Lore”Allen【魔獸社區 經理】 - 你雇來為魔獸世界代言的那個人- 稱我們為“dickbags”,他對 樹立自己的個人品牌更感興趣,而不是你付錢給他的那份工作。 我不知道這些人是否被這家已經喪失靈魂的公司扣為人質,或者他們已經精 疲力竭,或者他們真的對魔獸世界及其玩家懷著一種蔑視。你所擁有的那些 被大家所熟知的富有創造力、充滿激情的人是否被允許參與魔獸世界的設計 方向制定?或者這款遊戲是由算法和數據驅動的填充數據技術所設計的?人 類可以知道某件事是否有趣。而電腦不能。 我們不是暴雪的敵人。我們是你的忠實支持者。好好先生般的粉絲們都不見 了,他們再也沒有回來。我們就是你所剩下的粉絲。坦率地說,談到 MMORPG,你就是我們所擁有的一切。請停止摧毀魔獸世界,請停止圍繞 KPI,MAU和其他行銷垃圾來進行設計。如果遊戲很有趣,我會去玩遊戲的。 而現在,它並不好玩。設計和開發遊戲的人看起來很疲憊了。也許是時候讓 他們“轉向其他未公佈的項目”了。或許你只需要讓他們記住“趣味第一” 到底是什麼意義。 我不知道暴雪發生了什麼。我不知道動視是不是在秀一把管理能力。我不知 道為什麼Mike Morhaime離開了。我不知道公司是不是士氣低落。我不知道 為什麼你認為讓天賦滿滿的開發人員參與移動項目是一個好主意- 你的受眾 不喜歡手遊因為我們是中年人,就像你的創始人一樣,是伴隨著PC遊戲長大 的。我對這家我在生命中一半的時間裡所支持公司的內部運作情況一無所 知。 但我了解暴雪遊戲。而且我知道無論你最近在製作的是什麼,都不是暴雪遊 戲。 我希望你,暴雪,無論你有什麼不妥,都可以解決。並且是“很快”解決。 為了艾澤拉斯, Lightcap -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.60.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1545411509.A.0B5.html
acer3905: 可是安囧,太長了 12/22 01:02
Bewho: 我年紀沒有他那麼大,但我也有同感 12/22 01:03
F0314: QQ 12/22 01:04
Golbeza: http://i.imgur.com/uf3zBSN.jpg 沒救囉 12/22 01:06
ms0604203: 感覺我們正在見證一個傳奇的殞落 12/22 01:07
enchyi: 島掉也是一種解決 12/22 01:08
Golbeza: 你們乖乖玩ow跟爐石就好了 12/22 01:09
Layase: 安炯 你寫的好感人 甚麼 不是你寫的 幹騙我 12/22 01:10
rockmanalpha: 推分享 12/22 01:13
acer3905: 不過噴製作人那段實在是大快人心 12/22 01:14
k7ji91ab5m: 已經放棄這公司 西西 買WAR3重製是最後對過去的緬懷 12/22 01:17
Rikako4650: 暴雪娛樂已經死了 現在是動視暴雪 12/22 01:18
newsnew: 好的這位粉絲 敬請期待手遊 12/22 01:21
pasaword: 噴的真好 12/22 01:21
anadabaga: 你不再把我看作一個玩家,而是一台付款機。(淚推... 12/22 01:23
windy041: 再也沒有變化的節日慶典...唉 12/22 01:23
cigaretteass: 我前陣子看一級玩家的時候一直想到魔獸世界 12/22 01:28
cigaretteass: 你有多久沒在遊戲中否放? 12/22 01:29
wulinzyy: 認同推一把 12/22 01:31
hunman360: 感覺把裡面部分內容修一修我就能拿去罵SEGA 12/22 01:32
spartaucs896: 有點懷念控場的副本 12/22 01:35
aa175200: 暴雪早該追錢主義了,繼續以前的暴雪只能等倒閉了好嗎 12/22 01:36
Penguinpower: http://i.imgur.com/GYk6GjA.jpg 12/22 01:38
pdexter: BZcon發表D3M 過一個多月忽然把英霸團隊解散 相比之下WOW 12/22 01:39
pdexter: 好多了 12/22 01:39
Penguinpower: https://imgur.com/ZE37xiK.jpg 12/22 01:44
MarcoReus: do you guys not have phones? 12/22 01:46
Dolphtw: I OMEGALUL n 12/22 01:53
reaturn: WOW在6.0時我覺的在wow找不到樂趣了... 12/22 01:54
specterglobe: 寫的好棒,觸動人心 12/22 01:59
Golbeza: 用戶授權協議更新囉 動視 呵呵 12/22 02:02
IVicole: 一個日常用戶行為與模式的數據收集器 12/22 02:15
fkukg52155: 唉… 12/22 02:26
u770114: 感人的噴子 12/22 02:26
u770114: 成就系統讓這遊戲變無聊了 12/22 02:27
qwe78971: 好 我們決定製作D3M 並規劃WOWM及OWM 12/22 02:30
benfour: 變的是人 不是遊戲 12/22 02:31
mooncakesc: 無聊不完全是成就系統的鍋,是其衍生的後續內容造成的 12/22 02:33
phoinixa: 推 很多點都有同感 12/22 02:48
christie777: 暴雪是每況愈下沒錯,但是人跟時代變遷也影響很大,M 12/22 02:55
christie777: MO在現在真的已經沒落了,這遊戲真的很難吸引新手加 12/22 02:56
christie777: 入,只靠老玩家硬撐,然後改的又讓老玩家不滿意,惡 12/22 02:56
christie777: 性循環。當然沒替它說話,不過我覺得不管怎麼改,也 12/22 02:56
christie777: 已經很難讓老玩家徹底回鍋了 12/22 02:56
a2364983: 遊戲在變 但其實玩家也在變 就像聖誕節 12/22 02:56
a2364983: 一樣的過法 小時候覺得很有趣 長大了就覺得很平淡 12/22 02:56
a2364983: 遊戲方也是 雙方因素都有 至少我是這樣覺得 12/22 02:57
qaz12wsx45: 新種族綁聲望真的很白痴... 12/22 02:58
tryagain24: 看完這篇 認真考慮AFK 12/22 03:19
atpx: 暴雪被買掉後, 逐漸朝向數字管理靠攏是無法改變的趨勢 12/22 03:24
ShibaMiyuki: 寫的滿感人的 12/22 03:28
Despairile: 我自己是看成是 老一批的玩家最後的提醒跟警告 12/22 03:40
Despairile: 這某個程度上有點危險 因為Bz如果真的要把市場瞄準 12/22 03:40
Despairile: 中國的話 會是一個雙面刃的選擇 12/22 03:40
ttt95217: 對應糞game的最好方式就是離開他 12/22 03:50
TrueX67: 事實就是如此 遊戲剩個roll字 12/22 03:52
TrueX67: 再怎麼努力衝層 也比不過那泰坦造物 12/22 03:52
redmib: 你把魔獸世界變成了一個精心製作的奇幻主題賭場。 說的真 12/22 03:55
redmib: 好 12/22 03:55
tw15: 推QQ 12/22 05:35
a1234555: 暴雪就是爛阿 12/22 05:43
qoo4628802: 真的... 整天上線就是無止盡的農 12/22 06:22
RachelMcAdam: 暴雪出手游重傷我,好難過 12/22 07:32
b2202761: 我看不太懂這篇想表達什麼? 12/22 07:45
holybless: 一定不是傻滿玩寶 12/22 07:47
b2202761: 簡直是一個不玩pve不玩pvp的,希望wow都做成廣大讓兩者 12/22 07:48
b2202761: 都不玩的人也能在地圖上探索的世界,然後每次更新版本 12/22 07:48
b2202761: 都要有一大堆解不完的任務? 12/22 07:48
audi1005: 探索世界 發現各種故事設定 本來就是MMO的一種特色 不是 12/22 07:52
audi1005: 只有PVP和副本 12/22 07:52
b2202761: 可是很多探索遊戲都是花(好幾年),才能做出來然後每 12/22 07:53
b2202761: 次DLC更新才只是做一部分,如果每次更新都要跟本體一樣 12/22 07:53
b2202761: 龐大的新東西一樣要花好幾年,而不是幾個月就可以搞定 12/22 07:53
dark2012: 把玩家看成付款機XD 12/22 08:00
dark2012: 實現一項設計的目的應該是=>這樣應該很好玩 12/22 08:01
dark2012: 而不是=>這樣應該會讓玩家農很久 12/22 08:01
rocklin8: 好文 12/22 08:12
Sociology56: 我倒覺得只是玩家玩這麼多年魔獸,已經習慣並且厭倦 12/22 08:12
Sociology56: 這種遊戲模式了,他自己也說即便推經典版也難找到當 12/22 08:12
Sociology56: 年相同的感動 12/22 08:12
tcancer: 初版很多拖時間的血尿任務和跑路逐漸改成成農和抽而已 12/22 08:13
alunray: 我只想知道追隨者系統的互動感怎麼可以這麼差勁,跟剛出 12/22 08:15
alunray: 來時一模一樣也好呀。 12/22 08:15
tcancer: 剛推出的新鮮和感動拖不了十幾二十年的 12/22 08:15
Dolphtw: 其他人我不知道 我是很厭倦被當作提款機還有被製作團隊 12/22 08:15
Dolphtw: 嗆 12/22 08:15
Sociology56: 無印魔獸之所以給人感覺震撼,有探險的感覺是因為在 12/22 08:16
Sociology56: 這之前沒有這類大型的MMORPG,玩家得以孩童看世界的 12/22 08:16
Sociology56: 趣味浸淫其中,但這種感受在玩家玩同款遊戲多年後, 12/22 08:16
Sociology56: 並且市面上有更多遊戲供選擇,逐漸遞減 12/22 08:16
tcancer: 小時候的樂園在長大後變賭場 消費者和經營者是何為因果? 12/22 08:17
nildog: 一開始踏入wow時,就是被探險感深深吸引,暴風城、鐵爐堡 12/22 08:20
nildog: 翻山越嶺看到一座大城的感動 12/22 08:20
nildog: 趣味才是暴雪的根,只想賺錢吸引客戶,就會越來越像中國 12/22 08:22
nildog: 那些課金遊戲了... 12/22 08:22
nildog: 玩了十幾年的老玩家,對裝備看法就是換了個版本,頂裝不 12/22 08:27
nildog: 過是幾十金...但還是會想玩下去的目的,其實就是追求趣味 12/22 08:27
Sociology56: 客觀來說,早期的魔獸有比較不農嗎?想打團本不還得農 12/22 08:28
Sociology56: 聲望、出團消耗品那些?開發團隊致力於設計許多對玩家 12/22 08:28
Sociology56: 更友善的機制,還推出戰寵、成就、海島、戰爭前線等 12/22 08:28
Sociology56: 新玩法,不管玩家喜歡與否,至少看得出有嘗試給新東 12/22 08:28
Sociology56: 西,這些我都認為值得肯定,當然魔獸不可諱言也是有 12/22 08:28
Sociology56: 讓我覺得做得不好、拖台錢、不有趣的部分,像是2P色 12/22 08:28
Sociology56: 的同盟種族,還得重練才能拿護甲。總之,一句「暴雪 12/22 08:28
Sociology56: 變了魔獸回不去了」實在對遊戲開發者非常不公平,玩 12/22 08:28
Sociology56: 家有沒有想過,是不是自己在玩這麼多年遊戲後,各種 12/22 08:28
Sociology56: 磅礡場面司空見慣,心態早已無法再像當年一樣以孩童 12/22 08:28
Sociology56: 的趣味來探索遊戲? 12/22 08:28
marc47: 其實很簡單,只要推出像diablo那樣的掉裝系統,然後來一個 12/22 08:29
marc47: 很吃操作的介面加上很難推的野外或是副本就夠了 12/22 08:29
Dolphtw: 坦白講消費者胃口養大 MMO式微 這些話我看了好幾年看得 12/22 08:32
Dolphtw: 很麻痺 暴風雪就是跟他的玩家距離越來越遙遠 12/22 08:32
redwan: 有朋友一起解決某些很困難的事情 我覺得這是重點 12/22 08:33
nildog: 當然趣味,還是有的,或許是漸漸習慣,但當初練寵物不也 12/22 08:34
nildog: 是樂趣,才有種夥伴的感覺,為了符合現在的速食餐,一些 12/22 08:34
nildog: 也被拔掉了,可以理解,但有些可惜... 12/22 08:34
redwan: 這次的水母腦坐騎讓我興奮了兩天 感覺很值得 12/22 08:34
Basedon: 初見暴風城,感人就像走在貧瘠之地看到一個村落一樣感動 12/22 08:43
Dolphtw: 這篇真的很仁慈 只是稍微嘲諷那些狗屁倒灶的發言人 而且 12/22 08:48
Dolphtw: 他太樂觀了 暴風雪沒辦法很soon地解決他們的問題 12/22 08:48
Dolphtw: 看看隔壁迪亞布羅soon到後來沒soon出4 反而soon出M 12/22 08:48
Sociology56: 這篇也沒有提到應該怎麼修正才符合他所說的「有趣」 12/22 08:50
Sociology56: ,雖然他提及無印時遊玩的感動,但卻又說經典版找不 12/22 08:50
Sociology56: 回那種情感,所以他媽的到底是要三小?這種感覺就像 12/22 08:50
Sociology56: 是交往多年的情侶,一方雖然嘗試不斷改變自己讓對方 12/22 08:50
Sociology56: 不要失去興趣,但另一方就是厭倦,對於改變的嘗試不 12/22 08:50
Sociology56: 屑一顧,只是不斷說著「你已不是我們相識時那個你了 12/22 08:50
Sociology56: 」 12/22 08:50
Sociology56: 暴雪今年的幾項作為的確也讓我覺得逐漸走向金錢導向 12/22 08:55
Sociology56: ,像是大波蘿M、無預警放棄英霸,但魔獸一路走來我 12/22 08:55
tcancer: 把大家都變老的無奈化為憤怒發洩在對方身上的成分較多點 12/22 08:55
Sociology56: 仍是看得出遊戲開發者有嘗試給玩家新東西,雖然玩家 12/22 08:55
Sociology56: 並不一定覺得有趣,但至少是在做沒有其他MMORPG先例 12/22 08:55
Sociology56: 的嘗試,這是得付出相當的開發成本,我覺得這就值得 12/22 08:55
Sociology56: 肯定 12/22 08:55
audi1005: 8版可以稱為新東西的東西很少 大廳簡易版 艾斯蘭簡易版 12/22 08:59
audi1005: 事件簡易版 12/22 08:59
Sociology56: 8版劇情被噴得這麼慘,我猜是因為想回歸魔獸爭霸的 12/22 09:04
Sociology56: 初衷,即兩陣營的戰爭,劇情上得配合這主題,但經歷 12/22 09:04
Sociology56: 共同燃燒軍團,這邏輯怎麼轉都很牽強,只好讓希瓦走 12/22 09:05
Sociology56: 極端扛下那個一切衝突的亂源角色。轉得太硬得罪了喜 12/22 09:05
Sociology56: 愛劇情的玩家,為了衝突遊戲性讓部落劇情上吃屎更得 12/22 09:05
Sociology56: 罪了人數較多的部落方玩家,難怪八版劇情會被噴成這 12/22 09:05
Sociology56: 樣,這或許是暴雪始料未及的 12/22 09:05
ceres1209: 一篇文噓個一、二次也夠了吧,另寫那麼多可以回文 12/22 09:13
boogieman: 噓三小 12/22 09:20
watermark: 同感,在遊戲內可以做的事情變多了但是趣味度也大大減 12/22 09:20
watermark: 少了 12/22 09:20
hwsh60013: 以一個劇情玩家來說,暴雪這三個版本寫出的劇情讓我看 12/22 09:24
hwsh60013: 不到用心,我完全不覺得他們有用心在編劇,只是想出一 12/22 09:24
hwsh60013: 個一個沒邏輯又破壞角色設定的噱頭,過去那些經典的史 12/22 09:24
hwsh60013: 詩劇情再也看不到 12/22 09:24
ShibaMiyuki: 我很想看努力護航的那位 被開發人員嗆的表情 12/22 09:25
hwp1006: 看完淚推 12/22 09:26
hwsh60013: 他也沒說要改回經典版或回到無印啊,這篇的重點不就是 12/22 09:27
hwsh60013: 「趣味至上」四個字嗎?暴雪已經不是以前那個以做出好 12/22 09:27
hwsh60013: 玩的遊戲為目標的公司,不再由一群對遊戲可能比玩家還 12/22 09:27
hwsh60013: 有熱情的員工帶領,反而走向財報與數字 12/22 09:27
ShibaMiyuki: 大秘境的掉寶改一下 大家也不會那麼火 12/22 09:31
ShibaMiyuki: 現在這種掉落方式感覺就只是為了延長遊戲時數 12/22 09:32
forhorde5566: 早在六版就覺得爛了,真心為還留著的人感到哀桑 12/22 09:32
ShibaMiyuki: 而且為什麼明明是從D3抄過來的 掉寶卻改成這樣 12/22 09:33
antinua: 我覺得遊戲系統沒創新就算了,有些甚至開倒車變單調…走 12/22 09:34
antinua: 下神壇也是預料之中。 12/22 09:34
sarevork: BZ現在最擅長的就是給鐵粉吃屎還有打教徒的臉阿 12/22 09:35
sarevork: 玩WOW版比較實際 尤其是教徒又被打臉的時候 12/22 09:35
papery: 淚推...... 12/22 09:45
rimi7609: 覺得寫得好,但有無可避免的矛盾覺得時間的因素也有吧 12/22 09:45
rimi7609: 我想這篇文很沉痛地傳達了老玩家對現在改變的痛心,但像 12/22 09:46
rimi7609: 自己是新玩家,對魔獸故事都還在各種看+補小說,各版系 12/22 09:46
rimi7609: 統也沒很深體會優劣。 其實有點難想像如果以前一改版就 12/22 09:47
rimi7609: 非常觸動玩家的話? 會是那些因素? 是被構築的世界震撼到 12/22 09:48
rimi7609: 還是當版劇情? 還是上面有人提到的每次新系統? 12/22 09:48
rimi7609: 自己玩過6版一段,8版又來繼續看故事,但那時已經覺得就 12/22 09:49
rimi7609: 長現在差不多系統。 戰場+副本+地圖 要說的話跟其他MMO 12/22 09:50
oldriver: 很文青很感人 但是沒有什麼實質的建議改動 12/22 09:50
audi1005: TBC-丹丹 WLK-巫妖王 大災變-死翼 MOP-老陳? WOD-獸人IF 12/22 09:50
rimi7609: 也挺像,但贏故事宏大要看好久(呃...8版槽點太多例外) 12/22 09:50
rimi7609: 有沒有老玩家願意說說當年觸動的是什麼啊? 12/22 09:51
audi1005: 7版-丹丹AGAIN 8版-珍娜家 (坦白說賣情懷越來越弱沒錯) 12/22 09:51
rimi7609: 還是當年的新奇感被時間消磨劇情又不如人意就心累了? 12/22 09:52
rimi7609: 或是 正是跟其他MMO很像的部分,讓人覺得是走向商業化? 12/22 09:53
audi1005: 商業化越來越重是沒錯 但根本的劇情體驗要做好,現在的 12/22 09:55
audi1005: 劇情很像是免洗手遊的寫法 12/22 09:56
Basedon: 遊戲不是鐵板一塊,玩家也不是 12/22 09:56
改一些錯字~ ※ 編輯: anjohn (202.89.121.17), 12/22/2018 10:15:44
jamesshih183: 說8版劇情被噴那麼慘,用猜想的??雲玩家嗎 12/22 10:19
Sociology56: 玩魔獸這麼多年也看了不少貴古情懷文,看久了真的會 12/22 10:20
Sociology56: 讓人理智斷線。本篇噓最多就我啦,所以我也直接對號 12/22 10:20
Sociology56: 入座我就是推文提及努力護航的人,請麻煩看完整我的 12/22 10:20
Sociology56: 推文,我護航的是「開發者有嘗試推出新遊戲方式的努 12/22 10:23
Sociology56: 力」,批判的是「玩家省視自己遊戲體驗時,忽略感動 12/22 10:23
Sociology56: 隨時間遞減的要素,而將其全部怪罪於沒有推陳出新、 12/22 10:23
Sociology56: 商業化操作,這對開發者不公平」 12/22 10:23
Sociology56: 另外,網路遊戲的體驗也是由玩家間的互動建構而成, 12/22 10:26
Sociology56: 遊戲早期玩家群體皆對這遊戲不熟悉,互動起來自然有 12/22 10:26
Sociology56: 冒險探索新世界的感受,反之,隨著玩家變成老玩家, 12/22 10:26
Sociology56: 對這遊戲的景物已逐漸審美疲勞,遊戲機制也了然於胸 12/22 10:26
Sociology56: ,互動方式也會相應發生改變,這也是玩家省視自己遊 12/22 10:26
Sociology56: 戲體驗所需要考慮進去的因素 12/22 10:26
NEIL8278: 暴雲本來是慢慢走下神壇,但是今年摔的還滿大力的啊 12/22 10:29
Sociology56: 我說「猜想」,指的是本版本主打的陣營衝突,是想嘗 12/22 10:30
Sociology56: 試回歸魔獸爭霸的初衷。因為我並非編劇,所以才用猜 12/22 10:30
Sociology56: 想這詞,要噴之前請看清楚喔 12/22 10:30
Sociology56: 至於劇情被噴,各大論壇包含本版評價普遍就是不好, 12/22 10:30
Sociology56: 這應該不用猜想 12/22 10:30
aeoliambell: 推文推這麼多為甚麼不直接回一篇? 12/22 10:33
VVinSaber: 安囧一登場就玩WOW版欸 12/22 10:34
FlyE: 我沒有他的文筆,他寫出了我的感覺……… 12/22 10:34
aeoliambell: 魔獸爭霸應該是不只兩個陣營的衝突啦,跟8版差多了 12/22 10:34
strray: 8.0新玩法就是海島跟前線 請問哪個有趣? 12/22 10:37
strray: 這要玩家自己審視什麼? 12/22 10:38
Sociology56: 大概是這種感覺https://imgur.com/cVqFIDx 12/22 10:41
Sociology56: https://imgur.com/04kJ5aO 12/22 10:41
sarevork: 做不出讓人有感的遊戲都是玩家自己的問題 我懂 12/22 10:45
d200190: 感覺就是一些大家討論到爛的東西,為何這麼多推 12/22 10:54
jileen: 因為Bz看不到啊,題外話bz歐洲辦公室聖誕節前超過百名客服 12/22 11:02
jileen: 離職(自願),猜猜接下來換哪個部門裁員呢? 12/22 11:02
anadabaga: Blizzard Entertainment - Worlds Unite 以為沒英霸QQ 12/22 11:03
secundus: 聽說是(付錢)自願離職? 12/22 11:03
oldriver: 就優退啊 因為裁員要上報 一樣都付離職金 12/22 11:10
sarevork: 因為這樣就不算裁員阿 是自請離職 只是國外的會乖乖付錢 12/22 11:11
sarevork: 不像國內自請高機率被凹 12/22 11:12
b2202761: 我一直都在打團本,其實我想問巫妖王那版除了冬臥湖還 12/22 11:19
b2202761: 有啥? 12/22 11:19
appleIII: 自從推出開心農場 我就不太想玩了 了無生趣 12/22 11:22
DEVIN929: 成就系統 應該是3版開始的吧? 12/22 11:24
DEVIN929: 解不朽拿310%坐騎 如果你沒有鳳凰鬥士龍的話 12/22 11:25
CoLLaps: 嗚嗚嗚 哭了 感謝翻譯 12/22 11:55
nosugartea: 巫妖王只打團本卻想不起奧杜亞?只是打休閒就不要出 12/22 11:59
nosugartea: 來說了 12/22 11:59
b2202761: 團本就是已經有的機制 12/22 12:02
b2202761: 而且又不是在說團本 12/22 12:02
audi1005: 三版 銀白遊樂園我是玩得很高興 釣魚大賽 釣硬幣 解各色 12/22 12:40
audi1005: 原龍座騎 (很喜歡灰白配樂 常龜在灰白釣魚) 12/22 12:40
picaball: 看完就哭了 說出我心中的話了 停止那些行銷垃圾吧 12/22 12:48
picaball: 冷飯熱炒wow無印 WC3重製 放棄d3 拔管英霸...BZ怎麼了 12/22 12:50
b2202761: 創意沒了,等新的+你喜歡在回鍋就好 12/22 12:52
JustWower: 很嘩眾取寵的文章 不肯承認玩家心態也變了 12/22 12:54
aggressorX: 樓上很中肯 幾年前的我也很愛看這種文章 12/22 13:01
aggressorX: 後來才發覺不變的只有回憶 12/22 13:02
an94mod0: 一個人噓十幾樓張是怎樣.. 12/22 13:17
damnedfish: 訂閱人數說話,其他都屁話 12/22 13:31
wolf0120: 推 12/22 13:34
PTTjoker: 我倒是不覺得譁眾取寵, 畢竟這個遊戲真的不好玩了, 12/22 13:42
PTTjoker: 文章內說我們只是在付費開箱過程看一段動話假裝好玩, 12/22 13:43
PTTjoker: 這對我的震撼以及打擊是很深的, 因為他的說明很真實, 12/22 13:43
PTTjoker: 不是嗎? 為什麼大家常開玩笑wow板比wow好玩? 因為大家 12/22 13:43
PTTjoker: 看著這個遊戲(不論是大環境, 玩家心態改變, 還是遊戲) 12/22 13:44
PTTjoker: 陪自己十幾年, 內心不管愛恨都是滿滿的, 只是暴雪 12/22 13:45
PTTjoker: 無法再製作這樣讓人感動的產品, 今年的d3跟後續的英霸 12/22 13:45
PTTjoker: 消息只是更印證這些: 暴雪不再趣味第一罷了 12/22 13:45
PTTjoker: 那麼玩家自然可以去尋找其他在乎玩家的公司, 誰喜歡被 12/22 13:46
PTTjoker: 稱為"dickbag"呢? 會是傲慢與動視毀了這家公司, 永遠都 12/22 13:46
world8345: 先不講內容,到現在改版多久了,伺服器還那個鳥樣,是 12/22 13:47
world8345: 要怎麼玩? 12/22 13:47
PTTjoker: 不是玩家, 放棄暴雪的玩家才是最絕望的囉~ 12/22 13:47
evaal: 伺服器每天lag,每。一。天!幹 12/22 14:39
Layase: 改出英霸M搞不好人氣就回來了 12/22 14:52
linus: 只能推了 12/22 14:56
b258963147: 伺服器lag才有人山人海的感覺啊XDDDDDDDDDDDDDD 12/22 14:57
sillymon: 會發這種文章至少表示他還有愛,不然直接quit就好管他去 12/22 15:00
sillymon: 死 12/22 15:01
b2202761: 我是覺得伺服器是因為台灣關係 12/22 15:08
DEVIN929: 我覺得是優化問題 波拉lag似乎不分區域...不知道是不是 12/22 15:22
sarevork: NGA和美服都有波港LAG的問題 12/22 15:22
DEVIN929: 戰爭模式開關很不好優化... 12/22 15:22
oldriver: 都是pve的波港lag吧 12/22 15:29
b2202761: 那就是立意是好的,可是程式設計功力不足 12/22 15:35
b2202761: 戰爭模式關掉搞不好還比較好玩,我是Horde這樣能殺更多 12/22 15:37
b2202761: ally 12/22 15:37
cat05joy: 不是昨天版上才有人喊美版也在LAG? 12/22 15:57
iam0718: 感覺是真愛 12/22 16:16
badblue: 時代在變 12/22 17:04
phoinixa: 慘 老玩家抒發感想被當成譁眾取寵 12/22 17:07
KYALUCARD: 回憶果實吃太多 12/22 17:26
JustWower: 前面說BZ不再是那個以“趣味第一”為傲的公司 12/22 17:35
JustWower: 然後下一段提到無印的那些事又不是那麼有趣 12/22 17:36
JustWower: 這邏輯是不是有點問題 12/22 17:36
hguei: 暴雪出品 繼續餵屎. 暴雪早就不是以前的那個暴雪囉 12/22 18:39
charles4: 這文章寫得很好,誰希望玩一個騙時間不有趣的遊戲 12/22 18:51
charles4: 當每個人都不用工作的 12/22 18:51
b2202761: 痾 可是有不有趣非常主觀耶 12/22 18:54
b2202761: 現在去把無印~7.0 不管哪個版本再丟上來都會說無聊 12/22 18:54
bye2007: BZ從來沒有像今年那麼慘 12/22 19:14
b2202761: 劇情太爛 12/22 19:18
Rainbow5566: 很認同那句 不會再期待每天能上線的時間 12/22 19:51
sheep0121: 從D3開始這公司就已經慢慢爛掉了 12/22 20:11
godfight: 夜精獵的我可以在梣谷隱身埋伏一整天的日子已經過去了 12/22 20:50
chongye: 39 歲有同感 12/22 21:05
SnakeO: 暴雪嘉年華隔天,我把所有暴雪遊戲移除到現在都沒玩了 12/22 21:09
SnakeO: 每個人覺得不好玩的原因可能都不一樣,反正就是越來越多人 12/22 21:10
SnakeO: 覺得不好玩了 12/22 21:10
hw1: 你有手機嗎 12/22 21:23
borky0425: 玩了十年了 唉... 12/22 21:50
leo255112: 我永遠忘不了踏入冬泉谷時那股溫柔祥和的感覺,忘不了 12/22 21:53
leo255112: 一望無際的納葛蘭,忘不了騎著雙足飛龍在風暴群山,在 12/22 21:53
leo255112: 奧杜亞的天空飛翔的壯闊 12/22 21:53
leo255112: 魔獸世界給了我很多回憶,但隨著年紀越大,玩法類型改 12/22 21:55
leo255112: 變,真的回不到過去了,可是我真的還很想念這些地方, 12/22 21:55
leo255112: 真的很想 12/22 21:55
b2202761: 玩老滾吧 或者巫師三 12/22 21:59
b2202761: 現在開放世界探索遊戲種類很多也比WOW強多了 12/22 22:00
b2202761: 需求什麼就玩什麼 12/22 22:01
dragon6: 非常感謝翻譯!天啊,心有戚戚焉,怎麼可以寫這麼貼切。 12/23 01:13
andy188: 推 12/23 02:42
jp200248: 花了好幾個月在冬泉谷解紫豹的感動現在完全找不到 12/23 03:32
SSSONIC: 還是早點睡吧 wc3重製版 應該是最後會消費的了 12/23 04:36
PTTRush: 這人的開頭自我介紹真好笑 12/23 05:47
shinny1206: 這篇寫到我心坎裡呀.... 12/23 07:05
shinny1206: 我的感覺是 暴雪正在被榨取剩餘價值而已 12/23 07:10
demon30418: 這版是七版(改)我還以為是八版了呢 12/23 07:50
wrb: 我確定這版是8版 7版沒這麼爛(終於可以說這句話了) 12/23 09:46
Blackball: ion=垃圾 快點下台可以嗎 12/23 10:21
Telemio: QQ 12/23 10:38
Numegg: Bz:喔。 END 12/23 11:24
bloodhoof: 為什麼沒人說作者是雲玩家 QQ 12/23 13:36
b2202761: 作者玩錯遊戲了,他要去玩純粹的探索世界遊戲 12/23 13:39
b2202761: WOW很早就變了 不是現在才變 變成競技類型遊戲 12/23 13:40
b2202761: 而且作者想要的是能有劇情代入感的遊戲 12/23 13:41
b2202761: 這點WOW早很久以前就沒有了,而且早很久以前很多遊戲 12/23 13:42
b2202761: 就已經在這方面超越WOW了 12/23 13:42
b2202761: 我覺得這篇文章抱怨的點 拿去前面版本也說得通 12/23 13:50
ideallife: 這裡是不是很多大陸人阿 在那邊噴來噴去 12/23 17:13
Rainbow5566: 樓上這樣不行哦 要叫中國人才行 12/23 22:42
telescopy: 心有戚戚焉,推一個! 12/24 00:18
kouyoulin: 魔獸世界陪我度過多年時光 但現在卻沒有把它打開的動力 12/24 03:56
monster815: 見證傳奇的隕落 12/24 13:02
monster815: 現在自己覺得好玩還不準別人覺得不好玩的邏輯蠻奇妙的 12/24 13:02
bassplayer: 中肯! 12/24 13:41
cMozart: 推個! 12/24 20:00
cloki: WOW也算不上競技遊戲吧 12/26 00:58