推 acer3905: 可是安囧,太長了 12/22 01:02
推 Bewho: 我年紀沒有他那麼大,但我也有同感 12/22 01:03
推 F0314: QQ 12/22 01:04
推 ms0604203: 感覺我們正在見證一個傳奇的殞落 12/22 01:07
推 enchyi: 島掉也是一種解決 12/22 01:08
推 Golbeza: 你們乖乖玩ow跟爐石就好了 12/22 01:09
推 Layase: 安炯 你寫的好感人 甚麼 不是你寫的 幹騙我 12/22 01:10
推 rockmanalpha: 推分享 12/22 01:13
推 acer3905: 不過噴製作人那段實在是大快人心 12/22 01:14
推 k7ji91ab5m: 已經放棄這公司 西西 買WAR3重製是最後對過去的緬懷 12/22 01:17
推 Rikako4650: 暴雪娛樂已經死了 現在是動視暴雪 12/22 01:18
→ newsnew: 好的這位粉絲 敬請期待手遊 12/22 01:21
推 pasaword: 噴的真好 12/22 01:21
推 anadabaga: 你不再把我看作一個玩家,而是一台付款機。(淚推... 12/22 01:23
→ windy041: 再也沒有變化的節日慶典...唉 12/22 01:23
推 cigaretteass: 我前陣子看一級玩家的時候一直想到魔獸世界 12/22 01:28
→ cigaretteass: 你有多久沒在遊戲中否放? 12/22 01:29
推 wulinzyy: 認同推一把 12/22 01:31
推 hunman360: 感覺把裡面部分內容修一修我就能拿去罵SEGA 12/22 01:32
推 spartaucs896: 有點懷念控場的副本 12/22 01:35
推 aa175200: 暴雪早該追錢主義了,繼續以前的暴雪只能等倒閉了好嗎 12/22 01:36
推 pdexter: BZcon發表D3M 過一個多月忽然把英霸團隊解散 相比之下WOW 12/22 01:39
→ pdexter: 好多了 12/22 01:39
推 MarcoReus: do you guys not have phones? 12/22 01:46
推 Dolphtw: I OMEGALUL n 12/22 01:53
推 reaturn: WOW在6.0時我覺的在wow找不到樂趣了... 12/22 01:54
推 specterglobe: 寫的好棒,觸動人心 12/22 01:59
推 Golbeza: 用戶授權協議更新囉 動視 呵呵 12/22 02:02
推 IVicole: 一個日常用戶行為與模式的數據收集器 12/22 02:15
推 fkukg52155: 唉… 12/22 02:26
推 u770114: 感人的噴子 12/22 02:26
→ u770114: 成就系統讓這遊戲變無聊了 12/22 02:27
推 qwe78971: 好 我們決定製作D3M 並規劃WOWM及OWM 12/22 02:30
推 benfour: 變的是人 不是遊戲 12/22 02:31
推 mooncakesc: 無聊不完全是成就系統的鍋,是其衍生的後續內容造成的 12/22 02:33
推 phoinixa: 推 很多點都有同感 12/22 02:48
推 christie777: 暴雪是每況愈下沒錯,但是人跟時代變遷也影響很大,M 12/22 02:55
→ christie777: MO在現在真的已經沒落了,這遊戲真的很難吸引新手加 12/22 02:56
→ christie777: 入,只靠老玩家硬撐,然後改的又讓老玩家不滿意,惡 12/22 02:56
→ christie777: 性循環。當然沒替它說話,不過我覺得不管怎麼改,也 12/22 02:56
→ christie777: 已經很難讓老玩家徹底回鍋了 12/22 02:56
推 a2364983: 遊戲在變 但其實玩家也在變 就像聖誕節 12/22 02:56
→ a2364983: 一樣的過法 小時候覺得很有趣 長大了就覺得很平淡 12/22 02:56
→ a2364983: 遊戲方也是 雙方因素都有 至少我是這樣覺得 12/22 02:57
推 qaz12wsx45: 新種族綁聲望真的很白痴... 12/22 02:58
推 tryagain24: 看完這篇 認真考慮AFK 12/22 03:19
推 atpx: 暴雪被買掉後, 逐漸朝向數字管理靠攏是無法改變的趨勢 12/22 03:24
推 ShibaMiyuki: 寫的滿感人的 12/22 03:28
推 Despairile: 我自己是看成是 老一批的玩家最後的提醒跟警告 12/22 03:40
→ Despairile: 這某個程度上有點危險 因為Bz如果真的要把市場瞄準 12/22 03:40
→ Despairile: 中國的話 會是一個雙面刃的選擇 12/22 03:40
推 ttt95217: 對應糞game的最好方式就是離開他 12/22 03:50
推 TrueX67: 事實就是如此 遊戲剩個roll字 12/22 03:52
→ TrueX67: 再怎麼努力衝層 也比不過那泰坦造物 12/22 03:52
推 redmib: 你把魔獸世界變成了一個精心製作的奇幻主題賭場。 說的真 12/22 03:55
→ redmib: 好 12/22 03:55
推 tw15: 推QQ 12/22 05:35
推 a1234555: 暴雪就是爛阿 12/22 05:43
推 qoo4628802: 真的... 整天上線就是無止盡的農 12/22 06:22
推 RachelMcAdam: 暴雪出手游重傷我,好難過 12/22 07:32
→ b2202761: 我看不太懂這篇想表達什麼? 12/22 07:45
推 holybless: 一定不是傻滿玩寶 12/22 07:47
→ b2202761: 簡直是一個不玩pve不玩pvp的,希望wow都做成廣大讓兩者 12/22 07:48
→ b2202761: 都不玩的人也能在地圖上探索的世界,然後每次更新版本 12/22 07:48
→ b2202761: 都要有一大堆解不完的任務? 12/22 07:48
推 audi1005: 探索世界 發現各種故事設定 本來就是MMO的一種特色 不是 12/22 07:52
→ audi1005: 只有PVP和副本 12/22 07:52
→ b2202761: 可是很多探索遊戲都是花(好幾年),才能做出來然後每 12/22 07:53
→ b2202761: 次DLC更新才只是做一部分,如果每次更新都要跟本體一樣 12/22 07:53
→ b2202761: 龐大的新東西一樣要花好幾年,而不是幾個月就可以搞定 12/22 07:53
推 dark2012: 把玩家看成付款機XD 12/22 08:00
→ dark2012: 實現一項設計的目的應該是=>這樣應該很好玩 12/22 08:01
→ dark2012: 而不是=>這樣應該會讓玩家農很久 12/22 08:01
推 rocklin8: 好文 12/22 08:12
噓 Sociology56: 我倒覺得只是玩家玩這麼多年魔獸,已經習慣並且厭倦 12/22 08:12
→ Sociology56: 這種遊戲模式了,他自己也說即便推經典版也難找到當 12/22 08:12
→ Sociology56: 年相同的感動 12/22 08:12
→ tcancer: 初版很多拖時間的血尿任務和跑路逐漸改成成農和抽而已 12/22 08:13
推 alunray: 我只想知道追隨者系統的互動感怎麼可以這麼差勁,跟剛出 12/22 08:15
→ alunray: 來時一模一樣也好呀。 12/22 08:15
→ tcancer: 剛推出的新鮮和感動拖不了十幾二十年的 12/22 08:15
推 Dolphtw: 其他人我不知道 我是很厭倦被當作提款機還有被製作團隊 12/22 08:15
→ Dolphtw: 嗆 12/22 08:15
→ Sociology56: 無印魔獸之所以給人感覺震撼,有探險的感覺是因為在 12/22 08:16
→ Sociology56: 這之前沒有這類大型的MMORPG,玩家得以孩童看世界的 12/22 08:16
→ Sociology56: 趣味浸淫其中,但這種感受在玩家玩同款遊戲多年後, 12/22 08:16
→ Sociology56: 並且市面上有更多遊戲供選擇,逐漸遞減 12/22 08:16
→ tcancer: 小時候的樂園在長大後變賭場 消費者和經營者是何為因果? 12/22 08:17
推 nildog: 一開始踏入wow時,就是被探險感深深吸引,暴風城、鐵爐堡 12/22 08:20
→ nildog: 翻山越嶺看到一座大城的感動 12/22 08:20
→ nildog: 趣味才是暴雪的根,只想賺錢吸引客戶,就會越來越像中國 12/22 08:22
→ nildog: 那些課金遊戲了... 12/22 08:22
推 nildog: 玩了十幾年的老玩家,對裝備看法就是換了個版本,頂裝不 12/22 08:27
→ nildog: 過是幾十金...但還是會想玩下去的目的,其實就是追求趣味 12/22 08:27
噓 Sociology56: 客觀來說,早期的魔獸有比較不農嗎?想打團本不還得農 12/22 08:28
→ Sociology56: 聲望、出團消耗品那些?開發團隊致力於設計許多對玩家 12/22 08:28
→ Sociology56: 更友善的機制,還推出戰寵、成就、海島、戰爭前線等 12/22 08:28
→ Sociology56: 新玩法,不管玩家喜歡與否,至少看得出有嘗試給新東 12/22 08:28
→ Sociology56: 西,這些我都認為值得肯定,當然魔獸不可諱言也是有 12/22 08:28
→ Sociology56: 讓我覺得做得不好、拖台錢、不有趣的部分,像是2P色 12/22 08:28
→ Sociology56: 的同盟種族,還得重練才能拿護甲。總之,一句「暴雪 12/22 08:28
→ Sociology56: 變了魔獸回不去了」實在對遊戲開發者非常不公平,玩 12/22 08:28
→ Sociology56: 家有沒有想過,是不是自己在玩這麼多年遊戲後,各種 12/22 08:28
→ Sociology56: 磅礡場面司空見慣,心態早已無法再像當年一樣以孩童 12/22 08:28
→ Sociology56: 的趣味來探索遊戲? 12/22 08:28
推 marc47: 其實很簡單,只要推出像diablo那樣的掉裝系統,然後來一個 12/22 08:29
→ marc47: 很吃操作的介面加上很難推的野外或是副本就夠了 12/22 08:29
噓 Dolphtw: 坦白講消費者胃口養大 MMO式微 這些話我看了好幾年看得 12/22 08:32
→ Dolphtw: 很麻痺 暴風雪就是跟他的玩家距離越來越遙遠 12/22 08:32
推 redwan: 有朋友一起解決某些很困難的事情 我覺得這是重點 12/22 08:33
推 nildog: 當然趣味,還是有的,或許是漸漸習慣,但當初練寵物不也 12/22 08:34
→ nildog: 是樂趣,才有種夥伴的感覺,為了符合現在的速食餐,一些 12/22 08:34
→ nildog: 也被拔掉了,可以理解,但有些可惜... 12/22 08:34
→ redwan: 這次的水母腦坐騎讓我興奮了兩天 感覺很值得 12/22 08:34
推 Basedon: 初見暴風城,感人就像走在貧瘠之地看到一個村落一樣感動 12/22 08:43
→ Dolphtw: 這篇真的很仁慈 只是稍微嘲諷那些狗屁倒灶的發言人 而且 12/22 08:48
→ Dolphtw: 他太樂觀了 暴風雪沒辦法很soon地解決他們的問題 12/22 08:48
→ Dolphtw: 看看隔壁迪亞布羅soon到後來沒soon出4 反而soon出M 12/22 08:48
噓 Sociology56: 這篇也沒有提到應該怎麼修正才符合他所說的「有趣」 12/22 08:50
→ Sociology56: ,雖然他提及無印時遊玩的感動,但卻又說經典版找不 12/22 08:50
→ Sociology56: 回那種情感,所以他媽的到底是要三小?這種感覺就像 12/22 08:50
→ Sociology56: 是交往多年的情侶,一方雖然嘗試不斷改變自己讓對方 12/22 08:50
→ Sociology56: 不要失去興趣,但另一方就是厭倦,對於改變的嘗試不 12/22 08:50
→ Sociology56: 屑一顧,只是不斷說著「你已不是我們相識時那個你了 12/22 08:50
→ Sociology56: 」 12/22 08:50
噓 Sociology56: 暴雪今年的幾項作為的確也讓我覺得逐漸走向金錢導向 12/22 08:55
→ Sociology56: ,像是大波蘿M、無預警放棄英霸,但魔獸一路走來我 12/22 08:55
→ tcancer: 把大家都變老的無奈化為憤怒發洩在對方身上的成分較多點 12/22 08:55
→ Sociology56: 仍是看得出遊戲開發者有嘗試給玩家新東西,雖然玩家 12/22 08:55
→ Sociology56: 並不一定覺得有趣,但至少是在做沒有其他MMORPG先例 12/22 08:55
→ Sociology56: 的嘗試,這是得付出相當的開發成本,我覺得這就值得 12/22 08:55
→ Sociology56: 肯定 12/22 08:55
推 audi1005: 8版可以稱為新東西的東西很少 大廳簡易版 艾斯蘭簡易版 12/22 08:59
→ audi1005: 事件簡易版 12/22 08:59
噓 Sociology56: 8版劇情被噴得這麼慘,我猜是因為想回歸魔獸爭霸的 12/22 09:04
→ Sociology56: 初衷,即兩陣營的戰爭,劇情上得配合這主題,但經歷 12/22 09:04
→ Sociology56: 共同燃燒軍團,這邏輯怎麼轉都很牽強,只好讓希瓦走 12/22 09:05
→ Sociology56: 極端扛下那個一切衝突的亂源角色。轉得太硬得罪了喜 12/22 09:05
→ Sociology56: 愛劇情的玩家,為了衝突遊戲性讓部落劇情上吃屎更得 12/22 09:05
→ Sociology56: 罪了人數較多的部落方玩家,難怪八版劇情會被噴成這 12/22 09:05
→ Sociology56: 樣,這或許是暴雪始料未及的 12/22 09:05
推 ceres1209: 一篇文噓個一、二次也夠了吧,另寫那麼多可以回文 12/22 09:13
推 boogieman: 噓三小 12/22 09:20
推 watermark: 同感,在遊戲內可以做的事情變多了但是趣味度也大大減 12/22 09:20
→ watermark: 少了 12/22 09:20
推 hwsh60013: 以一個劇情玩家來說,暴雪這三個版本寫出的劇情讓我看 12/22 09:24
→ hwsh60013: 不到用心,我完全不覺得他們有用心在編劇,只是想出一 12/22 09:24
→ hwsh60013: 個一個沒邏輯又破壞角色設定的噱頭,過去那些經典的史 12/22 09:24
→ hwsh60013: 詩劇情再也看不到 12/22 09:24
推 ShibaMiyuki: 我很想看努力護航的那位 被開發人員嗆的表情 12/22 09:25
推 hwp1006: 看完淚推 12/22 09:26
→ hwsh60013: 他也沒說要改回經典版或回到無印啊,這篇的重點不就是 12/22 09:27
→ hwsh60013: 「趣味至上」四個字嗎?暴雪已經不是以前那個以做出好 12/22 09:27
→ hwsh60013: 玩的遊戲為目標的公司,不再由一群對遊戲可能比玩家還 12/22 09:27
→ hwsh60013: 有熱情的員工帶領,反而走向財報與數字 12/22 09:27
→ ShibaMiyuki: 大秘境的掉寶改一下 大家也不會那麼火 12/22 09:31
→ ShibaMiyuki: 現在這種掉落方式感覺就只是為了延長遊戲時數 12/22 09:32
推 forhorde5566: 早在六版就覺得爛了,真心為還留著的人感到哀桑 12/22 09:32
→ ShibaMiyuki: 而且為什麼明明是從D3抄過來的 掉寶卻改成這樣 12/22 09:33
推 antinua: 我覺得遊戲系統沒創新就算了,有些甚至開倒車變單調…走 12/22 09:34
→ antinua: 下神壇也是預料之中。 12/22 09:34
推 sarevork: BZ現在最擅長的就是給鐵粉吃屎還有打教徒的臉阿 12/22 09:35
→ sarevork: 玩WOW版比較實際 尤其是教徒又被打臉的時候 12/22 09:35
推 papery: 淚推...... 12/22 09:45
推 rimi7609: 覺得寫得好,但有無可避免的矛盾覺得時間的因素也有吧 12/22 09:45
→ rimi7609: 我想這篇文很沉痛地傳達了老玩家對現在改變的痛心,但像 12/22 09:46
→ rimi7609: 自己是新玩家,對魔獸故事都還在各種看+補小說,各版系 12/22 09:46
→ rimi7609: 統也沒很深體會優劣。 其實有點難想像如果以前一改版就 12/22 09:47
→ rimi7609: 非常觸動玩家的話? 會是那些因素? 是被構築的世界震撼到 12/22 09:48
→ rimi7609: 還是當版劇情? 還是上面有人提到的每次新系統? 12/22 09:48
→ rimi7609: 自己玩過6版一段,8版又來繼續看故事,但那時已經覺得就 12/22 09:49
→ rimi7609: 長現在差不多系統。 戰場+副本+地圖 要說的話跟其他MMO 12/22 09:50
推 oldriver: 很文青很感人 但是沒有什麼實質的建議改動 12/22 09:50
推 audi1005: TBC-丹丹 WLK-巫妖王 大災變-死翼 MOP-老陳? WOD-獸人IF 12/22 09:50
→ rimi7609: 也挺像,但贏故事宏大要看好久(呃...8版槽點太多例外) 12/22 09:50
→ rimi7609: 有沒有老玩家願意說說當年觸動的是什麼啊? 12/22 09:51
→ audi1005: 7版-丹丹AGAIN 8版-珍娜家 (坦白說賣情懷越來越弱沒錯) 12/22 09:51
→ rimi7609: 還是當年的新奇感被時間消磨劇情又不如人意就心累了? 12/22 09:52
→ rimi7609: 或是 正是跟其他MMO很像的部分,讓人覺得是走向商業化? 12/22 09:53
→ audi1005: 商業化越來越重是沒錯 但根本的劇情體驗要做好,現在的 12/22 09:55
→ audi1005: 劇情很像是免洗手遊的寫法 12/22 09:56
推 Basedon: 遊戲不是鐵板一塊,玩家也不是 12/22 09:56
改一些錯字~
※ 編輯: anjohn (202.89.121.17), 12/22/2018 10:15:44
→ jamesshih183: 說8版劇情被噴那麼慘,用猜想的??雲玩家嗎 12/22 10:19
→ Sociology56: 玩魔獸這麼多年也看了不少貴古情懷文,看久了真的會 12/22 10:20
→ Sociology56: 讓人理智斷線。本篇噓最多就我啦,所以我也直接對號 12/22 10:20
→ Sociology56: 入座我就是推文提及努力護航的人,請麻煩看完整我的 12/22 10:20
→ Sociology56: 推文,我護航的是「開發者有嘗試推出新遊戲方式的努 12/22 10:23
→ Sociology56: 力」,批判的是「玩家省視自己遊戲體驗時,忽略感動 12/22 10:23
→ Sociology56: 隨時間遞減的要素,而將其全部怪罪於沒有推陳出新、 12/22 10:23
→ Sociology56: 商業化操作,這對開發者不公平」 12/22 10:23
→ Sociology56: 另外,網路遊戲的體驗也是由玩家間的互動建構而成, 12/22 10:26
→ Sociology56: 遊戲早期玩家群體皆對這遊戲不熟悉,互動起來自然有 12/22 10:26
→ Sociology56: 冒險探索新世界的感受,反之,隨著玩家變成老玩家, 12/22 10:26
→ Sociology56: 對這遊戲的景物已逐漸審美疲勞,遊戲機制也了然於胸 12/22 10:26
→ Sociology56: ,互動方式也會相應發生改變,這也是玩家省視自己遊 12/22 10:26
→ Sociology56: 戲體驗所需要考慮進去的因素 12/22 10:26
推 NEIL8278: 暴雲本來是慢慢走下神壇,但是今年摔的還滿大力的啊 12/22 10:29
→ Sociology56: 我說「猜想」,指的是本版本主打的陣營衝突,是想嘗 12/22 10:30
→ Sociology56: 試回歸魔獸爭霸的初衷。因為我並非編劇,所以才用猜 12/22 10:30
→ Sociology56: 想這詞,要噴之前請看清楚喔 12/22 10:30
→ Sociology56: 至於劇情被噴,各大論壇包含本版評價普遍就是不好, 12/22 10:30
→ Sociology56: 這應該不用猜想 12/22 10:30
推 aeoliambell: 推文推這麼多為甚麼不直接回一篇? 12/22 10:33
推 VVinSaber: 安囧一登場就玩WOW版欸 12/22 10:34
推 FlyE: 我沒有他的文筆,他寫出了我的感覺……… 12/22 10:34
→ aeoliambell: 魔獸爭霸應該是不只兩個陣營的衝突啦,跟8版差多了 12/22 10:34
推 strray: 8.0新玩法就是海島跟前線 請問哪個有趣? 12/22 10:37
→ strray: 這要玩家自己審視什麼? 12/22 10:38
推 sarevork: 做不出讓人有感的遊戲都是玩家自己的問題 我懂 12/22 10:45
推 d200190: 感覺就是一些大家討論到爛的東西,為何這麼多推 12/22 10:54
推 jileen: 因為Bz看不到啊,題外話bz歐洲辦公室聖誕節前超過百名客服 12/22 11:02
→ jileen: 離職(自願),猜猜接下來換哪個部門裁員呢? 12/22 11:02
→ anadabaga: Blizzard Entertainment - Worlds Unite 以為沒英霸QQ 12/22 11:03
推 secundus: 聽說是(付錢)自願離職? 12/22 11:03
推 oldriver: 就優退啊 因為裁員要上報 一樣都付離職金 12/22 11:10
推 sarevork: 因為這樣就不算裁員阿 是自請離職 只是國外的會乖乖付錢 12/22 11:11
→ sarevork: 不像國內自請高機率被凹 12/22 11:12
→ b2202761: 我一直都在打團本,其實我想問巫妖王那版除了冬臥湖還 12/22 11:19
→ b2202761: 有啥? 12/22 11:19
推 appleIII: 自從推出開心農場 我就不太想玩了 了無生趣 12/22 11:22
推 DEVIN929: 成就系統 應該是3版開始的吧? 12/22 11:24
→ DEVIN929: 解不朽拿310%坐騎 如果你沒有鳳凰鬥士龍的話 12/22 11:25
推 CoLLaps: 嗚嗚嗚 哭了 感謝翻譯 12/22 11:55
→ nosugartea: 巫妖王只打團本卻想不起奧杜亞?只是打休閒就不要出 12/22 11:59
→ nosugartea: 來說了 12/22 11:59
→ b2202761: 團本就是已經有的機制 12/22 12:02
→ b2202761: 而且又不是在說團本 12/22 12:02
推 audi1005: 三版 銀白遊樂園我是玩得很高興 釣魚大賽 釣硬幣 解各色 12/22 12:40
→ audi1005: 原龍座騎 (很喜歡灰白配樂 常龜在灰白釣魚) 12/22 12:40
推 picaball: 看完就哭了 說出我心中的話了 停止那些行銷垃圾吧 12/22 12:48
→ picaball: 冷飯熱炒wow無印 WC3重製 放棄d3 拔管英霸...BZ怎麼了 12/22 12:50
→ b2202761: 創意沒了,等新的+你喜歡在回鍋就好 12/22 12:52
噓 JustWower: 很嘩眾取寵的文章 不肯承認玩家心態也變了 12/22 12:54
推 aggressorX: 樓上很中肯 幾年前的我也很愛看這種文章 12/22 13:01
→ aggressorX: 後來才發覺不變的只有回憶 12/22 13:02
噓 an94mod0: 一個人噓十幾樓張是怎樣.. 12/22 13:17
推 damnedfish: 訂閱人數說話,其他都屁話 12/22 13:31
推 wolf0120: 推 12/22 13:34
推 PTTjoker: 我倒是不覺得譁眾取寵, 畢竟這個遊戲真的不好玩了, 12/22 13:42
→ PTTjoker: 文章內說我們只是在付費開箱過程看一段動話假裝好玩, 12/22 13:43
→ PTTjoker: 這對我的震撼以及打擊是很深的, 因為他的說明很真實, 12/22 13:43
→ PTTjoker: 不是嗎? 為什麼大家常開玩笑wow板比wow好玩? 因為大家 12/22 13:43
→ PTTjoker: 看著這個遊戲(不論是大環境, 玩家心態改變, 還是遊戲) 12/22 13:44
→ PTTjoker: 陪自己十幾年, 內心不管愛恨都是滿滿的, 只是暴雪 12/22 13:45
→ PTTjoker: 無法再製作這樣讓人感動的產品, 今年的d3跟後續的英霸 12/22 13:45
→ PTTjoker: 消息只是更印證這些: 暴雪不再趣味第一罷了 12/22 13:45
→ PTTjoker: 那麼玩家自然可以去尋找其他在乎玩家的公司, 誰喜歡被 12/22 13:46
→ PTTjoker: 稱為"dickbag"呢? 會是傲慢與動視毀了這家公司, 永遠都 12/22 13:46
推 world8345: 先不講內容,到現在改版多久了,伺服器還那個鳥樣,是 12/22 13:47
→ world8345: 要怎麼玩? 12/22 13:47
→ PTTjoker: 不是玩家, 放棄暴雪的玩家才是最絕望的囉~ 12/22 13:47
推 evaal: 伺服器每天lag,每。一。天!幹 12/22 14:39
→ Layase: 改出英霸M搞不好人氣就回來了 12/22 14:52
推 linus: 只能推了 12/22 14:56
推 b258963147: 伺服器lag才有人山人海的感覺啊XDDDDDDDDDDDDDD 12/22 14:57
推 sillymon: 會發這種文章至少表示他還有愛,不然直接quit就好管他去 12/22 15:00
→ sillymon: 死 12/22 15:01
→ b2202761: 我是覺得伺服器是因為台灣關係 12/22 15:08
→ DEVIN929: 我覺得是優化問題 波拉lag似乎不分區域...不知道是不是 12/22 15:22
推 sarevork: NGA和美服都有波港LAG的問題 12/22 15:22
→ DEVIN929: 戰爭模式開關很不好優化... 12/22 15:22
推 oldriver: 都是pve的波港lag吧 12/22 15:29
→ b2202761: 那就是立意是好的,可是程式設計功力不足 12/22 15:35
→ b2202761: 戰爭模式關掉搞不好還比較好玩,我是Horde這樣能殺更多 12/22 15:37
→ b2202761: ally 12/22 15:37
推 cat05joy: 不是昨天版上才有人喊美版也在LAG? 12/22 15:57
推 iam0718: 感覺是真愛 12/22 16:16
推 badblue: 時代在變 12/22 17:04
→ phoinixa: 慘 老玩家抒發感想被當成譁眾取寵 12/22 17:07
→ KYALUCARD: 回憶果實吃太多 12/22 17:26
→ JustWower: 前面說BZ不再是那個以“趣味第一”為傲的公司 12/22 17:35
→ JustWower: 然後下一段提到無印的那些事又不是那麼有趣 12/22 17:36
→ JustWower: 這邏輯是不是有點問題 12/22 17:36
→ hguei: 暴雪出品 繼續餵屎. 暴雪早就不是以前的那個暴雪囉 12/22 18:39
推 charles4: 這文章寫得很好,誰希望玩一個騙時間不有趣的遊戲 12/22 18:51
→ charles4: 當每個人都不用工作的 12/22 18:51
→ b2202761: 痾 可是有不有趣非常主觀耶 12/22 18:54
→ b2202761: 現在去把無印~7.0 不管哪個版本再丟上來都會說無聊 12/22 18:54
推 bye2007: BZ從來沒有像今年那麼慘 12/22 19:14
→ b2202761: 劇情太爛 12/22 19:18
推 Rainbow5566: 很認同那句 不會再期待每天能上線的時間 12/22 19:51
→ sheep0121: 從D3開始這公司就已經慢慢爛掉了 12/22 20:11
推 godfight: 夜精獵的我可以在梣谷隱身埋伏一整天的日子已經過去了 12/22 20:50
推 chongye: 39 歲有同感 12/22 21:05
推 SnakeO: 暴雪嘉年華隔天,我把所有暴雪遊戲移除到現在都沒玩了 12/22 21:09
→ SnakeO: 每個人覺得不好玩的原因可能都不一樣,反正就是越來越多人 12/22 21:10
→ SnakeO: 覺得不好玩了 12/22 21:10
推 hw1: 你有手機嗎 12/22 21:23
→ borky0425: 玩了十年了 唉... 12/22 21:50
推 leo255112: 我永遠忘不了踏入冬泉谷時那股溫柔祥和的感覺,忘不了 12/22 21:53
→ leo255112: 一望無際的納葛蘭,忘不了騎著雙足飛龍在風暴群山,在 12/22 21:53
→ leo255112: 奧杜亞的天空飛翔的壯闊 12/22 21:53
→ leo255112: 魔獸世界給了我很多回憶,但隨著年紀越大,玩法類型改 12/22 21:55
→ leo255112: 變,真的回不到過去了,可是我真的還很想念這些地方, 12/22 21:55
→ leo255112: 真的很想 12/22 21:55
→ b2202761: 玩老滾吧 或者巫師三 12/22 21:59
→ b2202761: 現在開放世界探索遊戲種類很多也比WOW強多了 12/22 22:00
→ b2202761: 需求什麼就玩什麼 12/22 22:01
推 dragon6: 非常感謝翻譯!天啊,心有戚戚焉,怎麼可以寫這麼貼切。 12/23 01:13
推 andy188: 推 12/23 02:42
推 jp200248: 花了好幾個月在冬泉谷解紫豹的感動現在完全找不到 12/23 03:32
推 SSSONIC: 還是早點睡吧 wc3重製版 應該是最後會消費的了 12/23 04:36
推 PTTRush: 這人的開頭自我介紹真好笑 12/23 05:47
推 shinny1206: 這篇寫到我心坎裡呀.... 12/23 07:05
→ shinny1206: 我的感覺是 暴雪正在被榨取剩餘價值而已 12/23 07:10
→ demon30418: 這版是七版(改)我還以為是八版了呢 12/23 07:50
→ wrb: 我確定這版是8版 7版沒這麼爛(終於可以說這句話了) 12/23 09:46
推 Blackball: ion=垃圾 快點下台可以嗎 12/23 10:21
推 Telemio: QQ 12/23 10:38
→ Numegg: Bz:喔。 END 12/23 11:24
噓 bloodhoof: 為什麼沒人說作者是雲玩家 QQ 12/23 13:36
→ b2202761: 作者玩錯遊戲了,他要去玩純粹的探索世界遊戲 12/23 13:39
→ b2202761: WOW很早就變了 不是現在才變 變成競技類型遊戲 12/23 13:40
→ b2202761: 而且作者想要的是能有劇情代入感的遊戲 12/23 13:41
→ b2202761: 這點WOW早很久以前就沒有了,而且早很久以前很多遊戲 12/23 13:42
→ b2202761: 就已經在這方面超越WOW了 12/23 13:42
→ b2202761: 我覺得這篇文章抱怨的點 拿去前面版本也說得通 12/23 13:50
推 ideallife: 這裡是不是很多大陸人阿 在那邊噴來噴去 12/23 17:13
→ Rainbow5566: 樓上這樣不行哦 要叫中國人才行 12/23 22:42
推 telescopy: 心有戚戚焉,推一個! 12/24 00:18
推 kouyoulin: 魔獸世界陪我度過多年時光 但現在卻沒有把它打開的動力 12/24 03:56
推 monster815: 見證傳奇的隕落 12/24 13:02
→ monster815: 現在自己覺得好玩還不準別人覺得不好玩的邏輯蠻奇妙的 12/24 13:02
推 bassplayer: 中肯! 12/24 13:41
推 cMozart: 推個! 12/24 20:00
推 cloki: WOW也算不上競技遊戲吧 12/26 00:58