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※ 引述《wraith1215 (雞腳)》之銘言: 老玩家其實一直很清楚自己要什麼吧 許多資深玩家都知道自己想要什麼,當他們知道BZ給不出來或不想給, 就QUIT或AFK啦,頂多逛逛討論,看看更新,喇賽一下這樣。 : 其實wow一直再進步啊! : 撇開劇情越來越糞除外,能玩的東西越來越多 你看看,劇情糞到快沒人敢護航了, 這是很可怕的一件事 XD : 與其說暴雪不懂玩家要什麼, : 不如說玩家根本不知道自己要什麼 : 6版的時候說要塞好無聊 無聊的是6.0之後的更新很少很無聊 並不是要塞本身的問題 : 7版的時候 神兵好農 橘莊好糞 : 但是想要要塞有自己當領主的感覺 7版橘裝是糞在取得方式的潛規則 以及橘裝加上神兵系統稀釋打散了很多天賦 到7版末期追趕後,遊戲內體驗是很好的 (雖然劇情很不知所謂就甭說了) 今天沒有神兵沒有橘裝,而是給你相關的天賦或雕紋, 7 版可能就是精緻化的3版,你想像一下,不覺得差吧? 再者,7版問題也不在沒要塞,甚至說大廳也多有好評, 那八版為什麼官方砍成這種半殘的樣子呢? 不就是商業考量,怕玩家金幣太多嗎? 我可不曉得哪個玩家會嫌自己資源太多, 要求官方減少收入的。 你捫心自問,大廳/要塞這種改法不叫你失望嗎? : 8版神假好糞 沒橘莊抽獎好無趣 無趣的原因是什麼?就是許多7.0的功能隨著橘裝消失了, 遊戲性當然就減了大半。被戲稱7.4 & 7.5不是蓋的, 8版玩家基本上就是在玩沒農到橘裝,手上沒神兵的7版而已。 講到神甲,玩家開發出好玩的湊法就砍,自己系統弄得爛又硬要人家買單, 被嫌無趣還意外嗎? : 一樣米養百百人,大家喜好各不同啦 你只是想講自己想當然爾的結論而已吧 可是這套每版本都有人會講,你又不是第一個, 當然也不是頭一個講不出所以然的。 : 一直唸說暴雪給不了玩家要的東西 : 不如承認自己年紀大了 遊戲玩多胃口大了 : 單單的魔獸滿足不玩家會比較簡單 我是覺得「有些玩家」真的不曉得自己想玩的是什麼, 所以只好把BZ灌給你的東西當成自己要的, 當失望的老玩家越走越多,這「有些玩家」比例自然就越來越多, 難怪推文還有同意點頭的。 其實一直都有玩家分析每個版本犯了什麼錯,這個版本有什麼問題, 少了哪些有趣的內容,雖然都是講得有憑有據, 這有些玩家就說聽多了好膩,抱怨能不能不爽不要玩? 真的放置不理靜靜看遊戲發展,這有些玩家就又跑出來自我催眠, 說什麼真相是「玩家老了不曉得自己要什麼,BZ其實越作越好」。 若是違心之論也就罷了,但這有些玩家卻是從心底這麼覺得, 這才是讓人遺憾的地方。 真的,遊戲會越作越差其實不是一朝一夕, 當確知自己想要什麼,而遊戲給不出來的玩家越走越多, 剩下的當然就是不知道自己想要什麼只能等BZ餵的飼料雞, 再不就是像這串首篇憤世嫉俗尖酸刻薄,由愛生恨的中年玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.135.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1545461573.A.574.html
Golbeza: 真的quit不在意內容的人大概也不會來wow板討論吧 12/22 14:57
這種東西就叫我對wow的一份情(耶?)
audi1005: 推 由愛生恨的老玩家 12/22 14:57
aeoliambell: 我個人是一直有種恨鐵不成鋼的感覺,覺得Bz很可惜 12/22 15:00
floh: 同意這篇 12/22 15:01
cblade: 8版不農很好,可是神兵橘裝T裝飾品開無雙的爽度也沒了很可 12/22 15:02
cblade: 惜 12/22 15:02
這GCD就是非常無謂的朝三暮四,大數據究竟是怎麼分析的會搞到覺得有必要加GCD XD
b2202761: 那叫做開發?玩家把特質丟給程式演算哪個特質cp值最高 12/22 15:03
b2202761: 就選哪個叫做開發? 12/22 15:03
喔,那官方這麼簡單的動作為什麼要等到玩家都穿給你看了才說op要砍? XD 還是玩家的引擎大數據比較厲害?那BZ還不來借一下。
rocklin8: 上一篇比較有道理 12/22 15:03
我是覺得呢,教訓玩家不過就是取得優越感而已,凡是遊戲討論區都一定會有這種文章, 大意就是「遊戲變爛都是玩家造成的,但是官方有進步;又或者是所謂這屆玩家不行, 老了就換一批吧。」講到後來你就會覺得,怎麼這是精神股東還是他家在官方樓上嗎? 是說我本來是想罵難聽一點的,不過想想這不也是在作同樣的事嗎?就算了。
b2202761: 我想問那一款遊戲在同等時期物品/裝備/道具,可以強弱 12/22 15:06
b2202761: 差異很高情況不被砍的? 12/22 15:06
b2202761: 卡牌遊戲會禁牌,dota會砍,其他mmorpg也是,甚至現在一 12/22 15:06
b2202761: 堆steam單機遊戲也會有平衡改動 12/22 15:06
cigaretteass: 調整平衡正常 但是一次砍個50 100趴直接砍成廢物 12/22 15:10
cigaretteass: 被玩家幹爆也是剛好而已吧 好不容易農到隔天變垃圾 12/22 15:11
b2202761: 哪個職業特質被砍成廢物? 12/22 15:11
/砍 /特質,板面自己查不就好了XD? 哭哭還嫌少嗎? op當然要砍,可是這種砍法只會讓玩家很不信任。 說到底是你們官方沒測好就放出來,還是玩家比你們聰明? 那是要玩家降低智商配合你官方還是怎樣? 要替官方扛公關角色,你可以先想想看怎麼回答這類問題。
Like5566Like: 處決者精準: 12/22 15:12
VBMO: 推這篇 6.0是太久沒更新所以無聊 不是要塞本身無聊 12/22 15:12
cigaretteass: 壓制震懾波表示: 12/22 15:13
※ 編輯: windcanblow (59.115.135.13), 12/22/2018 15:17:01
b2202761: 從第一名砍成最後一名嗎? 12/22 15:14
orz65535: 我記得有個特質威到砍了必須補整體% 12/22 15:14
audi1005: 一開始把一個需要砍50%才平衡的特質放出來就是設計者的 12/22 15:15
audi1005: 失誤 12/22 15:15
b2202761: 整體條%那是有些人物有隱藏的傷害光環也會影響特質 12/22 15:15
chichiwater: 七版到八版明明就一堆越來越退步的設計。 12/22 15:19
TrueX67: 砍%還算小事 現在還有直接加小數點的 這樣沒問題嘛 12/22 15:20
b2202761: 冰法目前還是m+高層的常客人選,你說有沒有問題? 12/22 15:21
cigaretteass: 人家講特質調整你跑去講職業 邏輯有沒有問題= =" 12/22 15:23
b2202761: 不然哪個特質+小數點的? 12/22 15:23
b2202761: 而且你還沒回我是被砍成最後一名嗎? 12/22 15:24
DEVIN929: 有阿扭曲魔法 現在驅一個只補2000 12/22 15:24
cigaretteass: 哥 你的最後一名才是真的最後一名醬嗎 別逗了 12/22 15:26
b2202761: 你說那個打組爾只要暗驅散就可以奶4玩++的? 12/22 15:26
cigaretteass: 護航也要有個限度 揪結在字面上真的沒意思 12/22 15:26
b2202761: 我又不知道你那職業砍怎樣,至少我三個人物職業被砍之 12/22 15:27
b2202761: 後還有第二三名的 12/22 15:27
cigaretteass: 以前每次patch都是斟酌再斟酌後修正 12/22 15:27
b2202761: 我想知道你說的廢物是被砍到多低 12/22 15:27
TrueX67: 重點在平衡機制 就算該改但幅度超大 原本是怎麼設計的? 12/22 15:28
cigaretteass: 現在每次patch跟抽福袋一樣 就代表端上來的有問題阿 12/22 15:28
TrueX67: 是不是回到遊戲公司設計和內測有問題 玩家只好默默吞下 12/22 15:29
secundus: 渣 = 最後一名? 護到要玩文字遊戲, 很low耶.. 12/22 15:29
b2202761: 其實不意外,設計師會有很多人,而且測試也不可能比的 12/22 15:29
DEVIN929: 等等 以前的patch斟酌在斟酌 是說多久以前... 12/22 15:29
b2202761: 過三個臭皮匠,一大堆遊戲都這樣 12/22 15:29
b2202761: 比較經典是卡牌遊戲吧,誰冠軍就砍誰牌組 12/22 15:30
cigaretteass: 那我猜b大應該新警察 以前的Bz真的精雕細琢 12/22 15:31
audi1005: 卡牌放OP卡之後砍比較像是刻意騙課 故意不做好平衡... 12/22 15:32
b2202761: 那我想問你說的以前是多久以前? 12/22 15:32
secundus: 三版還四版, 還在一招一招調%啦, 我記得是這樣 12/22 15:33
TrueX67: 每天給150元伙食費想說應該剛好 發現太多改給15元 心情? 12/22 15:33
secundus: 好像五版末還是六版, 整個職業%上%下的 12/22 15:33
b2202761: 你是說dk從神仙被砍成一般人的版本? 12/22 15:33
cigaretteass: 哥 您就別揪結在字面上啦 玩久了就知道差別 12/22 15:37
cigaretteass: 自信滿滿地端上一道菜 跟滿頭大汗解釋這道菜的味道 12/22 15:38
cigaretteass: 對消費者來說是完全不同的感受 12/22 15:38
b2202761: 我覺得會這樣有很大原因是因為以前沒這麼多東西跟天賦 12/22 15:39
b2202761: ,裝備屬性也不會這麼爆炸 12/22 15:39
b2202761: 如果他9.0改回3.0那時候非常好控制的屬性跟天賦,直接 12/22 15:40
b2202761: 倒了 12/22 15:40
b2202761: 雖然改這樣我會比較爽,有團本的裝等就是高人一等 12/22 15:41
cigaretteass: 玩家是人不是機器 端出來的東西有沒有心是一種感受 12/22 15:42
cigaretteass: 這跟甚麼數字屬性無關 Bz現在被噴是因為明顯無心 12/22 15:43
cigaretteass: 你就沒心還想賺我錢 我還不噴你一波 12/22 15:43
secundus: 啊? 3.0還有命中 熟練 破甲耶, 哪裡好控制了啊.. 12/22 15:44
b2202761: 不知道,樓上哪個人說當時平衡改動小,代表很好測試很 12/22 15:45
b2202761: 好控制才會讓玩家對於平衡改動沒很大反感 。 12/22 15:45
audi1005: 3.0還是天賦樹....這東西比現在單純每層3選1難搞 12/22 15:45
b2202761: 我已經忘了當時的平衡改動情況了 12/22 15:45
secundus: 3.0 還在用天賦樹耶, 你確定這樣有比較好控制 ? 12/22 15:45
b2202761: 天賦術一大堆垃圾.還必須點 12/22 15:46
secundus: 平衡改動小跟好控制兩碼子事吧? 跟事前有沒測過比較有關 12/22 15:46
secundus: 一個東西丟出來, 讓玩家疊三才發現問題很大然後砍半 12/22 15:47
secundus: 這說有測過, 我不太信啦 12/22 15:47
cigaretteass: 以前對職業的設計還可以讓人感受到設計者是懂這職業 12/22 15:47
cigaretteass: 現在很多職業機制根本呵呵 就看得出來沒心啊 12/22 15:48
secundus: DK論外, 好像到4.0砍掉重設才是現在這分類 12/22 15:49
cigaretteass: 然後為了職業平衡給個趴數光環 我阿罵也可以設計了 12/22 15:49
orz65535: 以前比較謹慎 因為HOTFIX技術沒現在好 12/22 15:49
orz65535: 現在則是需要正式上線才有足夠數據調整 PTR只是給你 12/22 15:51
orz65535: 演示看看有沒有瑕疵而已 平衡通常不會在這階段用到最好 12/22 15:51
jackz: 你看看護航BZ的奴性多重 可悲 12/22 15:52
newtana: Quit三年多的雲玩家偶爾還是會追一下劇情 12/22 16:02
chit: 金幣變少不是問題 問題是錢變少 東西變貴 那才是問題 12/22 16:08
ez7410: 七版後來體驗不錯+1後期回鍋玩的還算開心,然後八版玩到 12/22 16:08
ez7410: 92級就玩不下去了… 12/22 16:08
ez7410: 更正 112級 12/22 16:09
yowhatsupsli: 如果三版很成功,為什麼不願意繼續施行啊? 12/22 16:33
shortoneal: 他就把每個特質都弄成兩三趴,連刷寶起飛的樂趣都沒了 12/22 16:35
shortoneal: 刷哪個都3%,需要為了特質改手法的特質那麼少 12/22 16:35
shortoneal: 拼特定特質是能幹嘛? 12/22 16:35
Despairile: 我要講的是 官方有傻B的地方 玩家也會有 我上面2篇 12/22 16:46
Despairile: 都有提出來 但必須要摸著良心 遊戲是誰做的? 官方 12/22 16:46
Despairile: 玩的人是消費者 12/22 16:46
Despairile: 遊戲往下也是不爭的事實 至於是什麼理由解釋很多 12/22 16:47
Despairile: (甚至也可以指出是MMO這塊下滑) 12/22 16:47
Despairile: 但官方最後走到選擇要榨出最大經濟價值 目前來看 12/22 16:47
Despairile: 也是不爭的事實 12/22 16:47
babyface1977: 8.0變成一款等級上升卻越弱的遊戲,還有人説玩家越 12/22 16:55
babyface1977: 要求越多XD 是有多M?! 付費公測、砍能力、砍收入 12/22 16:55
DEVIN929: 等級上升變弱應該是鍊等這段吧 12/22 16:59
secundus: 本體沒了, 放置架變弱也是很合理的事 (? 12/22 17:17
damnedfish: 飼料雞,神比喻,哈哈 12/22 17:48
ryutw: 蠻像是有些人會懷念以前威權統治歌舞昇平,現在的民主及民 12/22 18:01
ryutw: 智大開,政府做的比以前更多更完善,然而還是要被噴爆 12/22 18:01
yao7174: 作的更多更完善不表示過的比較爽啊 以前爽感可能只要3分 12/22 18:42
yao7174: 那做5分就夠爽了 現在爽感要10分 做8分還是不爽啊 12/22 18:43
iam0718: 這劇情爛成這樣 誰敢護航 12/22 18:52
yadohime: 推一下 ~ 12/22 18:56
Rainbow5566: 8版上線 以前我狂罵7版 現在反而覺得好太多了 12/22 19:56
ray08tw1: 刺殺賊的絞喉特質就是被砍了幾十趴的那個啊 砍了大家還 12/22 19:58
ray08tw1: 是選 因為其他的特質都是垃圾 這還不是設計不良嗎 12/22 19:58
sillymon: 難道不懷念以前,現在就會變好玩嗎,很明顯不是...懷念 12/22 20:02
sillymon: 過去跟噴爆現在是兩回事 12/22 20:02
kim1214: 來啦 你跟我說火法新特質"野火" 開燃灼(致命100% 10S) 12/22 20:04
kim1214: +還多給致命x點 是在想什麼 這是正常設計師嗎? 12/22 20:04
kim1214: 就算致命能轉50%給精通好了 為啥不直接給精通 12/22 20:06
arctheload: 八版沒有新技能新天賦就是糞 12/22 20:19
godfight: @Golbeza 不討論不代表不來看呀~ 12/22 20:54
godfight: 這次我回鍋只練了一隻 要塞回鍋時好歹練了四隻 12/22 20:56
orz65535: 野火真的沒什麼 要挑這種瑕疵討論不完 12/22 21:07
kim1214: 沒什麼啊 就這種一眼就能看出來的低能設計一堆 12/22 21:36
owlonoak: 7版最破壞體驗的設定就是隨機橘裝 如果開版本就放入代幣 12/22 22:45
owlonoak: 7版有望再次成為經典 可惜製作團隊執迷不悟 12/22 22:46
specterglobe: 我就是因為被連砍三次40、50%傷害(包含一次是只砍PV 12/22 23:54
specterglobe: P)後而直接決定AFK的人之一,而且AFK後看到的消息是 12/22 23:54
specterglobe: 後續還要接著砍其他的,只是幅度沒這麼大,這種一砍就 12/22 23:54
specterglobe: 40、50%的事以前不是沒遇過,但可能久久才一次,但這 12/22 23:54
specterglobe: 版卻能在短短一張月卡期間內看到三次,我想我也只能 12/22 23:54
specterglobe: 選擇AFK了;另一個AFK的理由是GCD,身為一個老玩家,從 12/22 23:54
specterglobe: 來沒有覺得操作一個角色如此"不順暢"過 12/22 23:54
bl00din: 7版神器滿+橘裝玩起來爽度很高 這版我練了7隻 只有DH還 12/22 23:55
bl00din: 有點爽度 12/22 23:55
owlonoak: 數值調整崩潰實際上也不是最近幾個月的事,最近幾年都這 12/23 00:05
owlonoak: 樣 12/23 00:06
kusami: 7版後面追趕有追趕機制真的體驗不錯 12/23 09:27
Wind781013: 奧法智力風暴砍75%、密能煥發兩刀30%,還要繼續說嗎? 12/23 10:35
Wind781013: 武器戰震懾波58%、力量考驗的力量也是這樣砍 12/23 10:35
cigaretteass: 護航的中離了= =" 12/23 12:47
secundus: 沒中離吧, 去別篇護了 12/23 12:52
jeff45: 武戰震地波改了58%後還是AE前幾特質耶 這刀砍的很精準 12/24 11:13