→ windwalker: 你講的這反而好解釋 有兩個大原因 第一就是任務道具 12/23 03:19
→ windwalker: 也造成了很大的困擾跟不便 因此抗議的人比你想像的多 12/23 03:19
→ windwalker: 很多 第二就是你說的年代魔獸的雜務還少 在後來的版 12/23 03:19
→ windwalker: 本添增了這麼多東西 當然要減輕平衡之類等不必要的麻 12/23 03:19
→ windwalker: 煩 12/23 03:19
推 ttt95217: 是十強讀者 12/23 03:20
噓 sophia810413: 超級反對任務道具 想玩去搜集玩具 12/23 03:46
推 raider01: 奧杜亞那個就是BZ的開發人員沒有想到增強薩有那種玩法 12/23 09:42
→ raider01: 而已,像後面ICC冰龍成就也有特化出懲戒這種鬼東西 12/23 09:43
→ raider01: 另外增強補那個我記得後來將軍有特別增加技能說明降低 12/23 09:44
→ raider01: 增薩的治療量 12/23 09:44
→ raider01: 而就是增強補、懲戒補、法能增薩這些東西搞到後面4版天 12/23 09:46
→ raider01: 賦樹強制點最終技能甚至直接砍了 12/23 09:46
推 CoLLaps: 很簡單 因為設計師不喜歡玩家這樣玩 12/23 10:43
→ phoinixa: 打團的時候有人亂放玩具很煩 12/23 12:14
→ ckshchen: 這和隊友溝通就好了吧,這是團隊遊戲啊 12/23 12:20
推 galactic: 60年代就有地精一直放火車煩人,可是聽久了卻挺有趣呢 12/23 14:27
→ b2202761: 吵死了 有趣啥 只有一開始吧 12/23 14:33
→ raider01: 所以後來不是推出了火車毀滅者XDD 12/23 15:07
推 AkumaII: 出一堆廢物玩具不知幹嘛 好玩的一直砍,改副本不能用就好 12/23 15:09
推 garfunkel: 玻璃渣爸爸最恨的就是玩家不照他們的想法玩遊戲 12/23 15:29
→ garfunkel: 不強不弱就只是玩具他們也可以覺得這樣不酷來阻止你 12/23 15:29
推 kouyoulin: 講得很好 尤其是最後出餐的比喻 12/24 04:03
推 rice50: 練神掌的小孩不會變壞 ? 12/24 10:25