→ b2202761: 我又有錢賺了 可以開始賺保底錢了 01/18 20:57
→ OscarShih: 靠,3,4,5,6,7明明都知道為什麼不快做 01/18 21:47
→ d95272372: 一直搞不懂是一次出20%的小怪量 還是出到現在%的量 01/18 22:02
→ d95272372: 假設40%時觸發一波 那會是20-40一批 還是0-40一波 01/18 22:03
推 henry1234562: 一個小怪只會出一次鬼y 01/18 22:08
→ henry1234562: 0-20打過了 20-40那隻怪就不會再變鬼過來了 01/18 22:08
→ ekrik: 不是 奪魂的怪不吃任何詞綴 當然也不吃激勵 01/18 22:11
→ whiwhiwhi: 相反如果0-20那批脫戰 那到40時會一起衝過來 01/18 22:12
→ b2202761: 範圍+AE+群控 DH VIP就決定是你了 01/18 22:34
→ TryKillMe: 好像這版小怪還不夠多一樣 01/18 22:46
→ secundus: 等到要辦比賽, 就會調整了 01/18 22:47
→ b2202761: 下一版可以回到7版的感覺 拉起來狂A 不需要控古翰 01/18 22:48
→ b2202761: M+比賽還蠻好看的 首殺拓荒也是 01/18 22:49
→ b2202761: 然後DK 牧師就被砍了 01/18 22:58
推 invocatory: 強悍擁擠真的是因為共生才難嗎… 01/18 23:11
→ invocatory: 換不換副本真的是平衡問題,有些詞綴在某些地方真的是 01/18 23:13
→ invocatory: 有夠讓人不想打… 01/18 23:13
→ b2202761: 強悍+壅擠 如果不需要控場是會好打很多 01/18 23:48
推 stu87616: 他的激勵應該是指正常的小怪死掉仍然會激勵鬼魂 01/19 00:14
→ stu87616: 但是鬼魂死掉則不會發生激勵 01/19 00:14
→ ekrik: 並不會 就算普通小怪死了也不會激勵鬼魂 01/19 01:20
→ henry1234562: 說激勵可能會影響 是說 激勵提高原本怪的血 01/19 01:22
→ henry1234562: 然後死後會不會是以激勵後的血量的一半去當鬼的血 01/19 01:22
推 Srwx: 這新詞的問題在有AE上限的職業會被歧視吧 01/19 01:32
→ henry1234562: 還好 因為怪其實是一波一波來的 01/19 01:34
→ ekrik: 我們打是不吃 要是正式上線後吃了你打暴雪就是了 01/19 01:37
→ ekrik: 照樣被歧視 自由這種中間a一波的dh啪唰就清光了 01/19 01:38
推 aegius1r: 一切都是副本平衡的問題 可是我們沒有要修 LUL 01/19 02:55
推 ttt95217: 設計師都cost down了啦 01/19 09:07
→ ekrik: 說起來大怪一開始說是不吃控 但是昨天彈他倒是彈走了 01/19 09:34
推 oldriver: 擁擠強悍會產生某些超級難殺的組合 控不了場就堆屍了 01/19 09:47
推 gkkcast: 辦比賽就會有自費工程師來幫忙測試問題了 01/20 17:43
→ ekrik: 早上去風暴測試了一下確定鬼魂的血量是死時的總血量的一半 01/21 14:02
→ ekrik: 就是說激勵過的血量←這是最新的 01/21 14:03