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※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : https://www.wowhead.com/news=291179 : 第一波的改動出來了 下周PTR時上線就可以實測 : 和之前預告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF : DH主要是常駐的減傷BUFF 但是刺針NERF來維持受傷量 : 熊是調整怒氣的取得和消耗 : 戰坦NERF天賦無堅不摧的傷害加成 : DD是獸王和暴徒有調整 : 然後這應該不是全部的調整 不過可能也就這幾個專精有被加強關注 : 所以看看就好 補充一下 DH坦:平常的坦克被動減傷10%增加到15%,護甲80%變100%,但惡魔尖刺的主動護甲從85% 敏降低為60%。 改動後開啟尖刺的時候減傷一樣,但是平常變硬,包含魔法減傷。 熊坦:鋼鐵毛皮消耗的怒氣從45降低到40,變形為熊的時候怒氣增加25(原本20),mang le提供的怒氣由8增加為10。 這個改動讓鋼鐵毛皮的覆蓋率達到100%甚至疊層成為可能,也讓熊坦在剛入戰的時候可以 馬上開出毛皮。 暴徒:提高警覺特質的每層機率由2%提高到5%,但是觸發方式由每擊中一個目標疊一層變 為每次造成傷害疊一層。 以往怪物一多的時候,起手伏擊下去加普攻可能就滿層了,現在則與怪物數量無關,可以 預見在3-5隻怪以上的ae傷害會下降的很明顯。 防戰:無堅不摧提高的化身時雷霆一擊傷害由100%變為50%。 無堅不摧和其他特質的關聯太強了,削弱傷害到50%應該比較適合。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.136.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1555123274.A.6AD.html
Wind781013: 我沒有翻譯開發者筆記你倒是連這個也翻譯上去了XD 04/13 10:43
Wind781013: Mangle是槌擊 04/13 10:45
Wind781013: 阿,看錯是割碎才對 04/13 10:45
wmud: 我不熟熊,所以沒能翻,哈哈 04/13 10:46
gwhmwiki: 芒果是割碎喔~ 04/13 10:53
VVinSaber: 熊準備成為新一代戰坦 現在傷害很棒 只差一點硬度 04/13 11:32
meishan31: 反正時間到了就改一下,活化遊戲能量 04/13 11:57
miayao417: 叫芒果就好。叫啥割碎 04/13 12:00
hiphopbump: m20 來熊坦熊奶熊廸皮欸斯! 04/13 12:57
Kinliu: 樓下說說我大DHT可以不那麼電梯血了嗎 04/13 13:08
bill61035: 不可以 04/13 13:43
Rikako4650: 不可以只好風箏隊友了 04/13 15:30
norgthas: 這是一個垃圾設計師做出垃圾平衡的垃圾遊戲的故事 04/13 17:15
redmib: 這是一個有用的評論 04/13 17:25
iuytjhgf: 廢物設計師 戰坦砍過雷霆連動的怒吼特質不夠 還敢砍天賦 04/13 17:40
iuytjhgf: 我狂戰跟武器戰的傷害還修不修啊? 04/13 17:40
eider0119: Dk呢QQ 04/13 17:46
b2202761: 就算每個職業都大BUFF 也會出來哭 只要不是第一都哭 04/13 17:59
belmontc: 其實DH坦護甲...剛算了一下 大約提升500-600左右而已 04/13 18:01
belmontc: 我寧可希望刺青是給20% 不改護甲... 04/13 18:01
iuytjhgf: 護甲的功效不是看數值 是看提升之後減免的物理百分比 04/13 18:15
iuytjhgf: 基本上護甲值提升當作線性成長 不過這也僅對物理 04/13 18:16
iuytjhgf: 給了全傷害降低已經沒什麼好說了 其他多少人要用臉接 04/13 18:16
OLafk: DH坦很好玩就好了 不用好強沒有關係 04/13 18:19
ljm87: 熊坦會崛起 才怪 04/13 19:46
spirit761127: Dh坦我覺得可以 04/13 20:43
TrueX67: 戰坦不砍傷害有相關同隊DD的心情嘛T.T 04/13 22:05
ishoudar: 戰坦被砍還有人該喔?自己想一下戰坦有多噁好嗎 04/14 15:47
sniper2824: PVE被砍還能叫好到底為什麼 04/14 17:03
f78507851: 就因為換戰坦壓迫眾生 結案 04/14 23:55