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暴雪目前的資深動畫總監陳璿是台灣人! 他這次回來參加放視大賞演講,也順便接受了台灣媒體訪問 動畫組目前 200 多人,光台灣人就有 10 個! 總監介紹暴雪動畫製作的部分:http://bit.ly/2Vub7SD 完整訪問的部分:http://bit.ly/2YwOBuf ———— 這邊截跟WOW有關的~ 歷來哪部最難做?暴雪動畫總監:巫妖王之怒 暴雪團隊為動畫打造過最特別的技術是什麼?例如有些電影會用motion capture(動態捕捉)之類的,暴雪有嗎? 我們不用motion capture,因為我們希望玩家是能夠脫離現實生活,去進入 一個幻想的世界,所以我們的動畫都是手工打造,優點是可以自己去控制, 達到一些誇張的效果。 而我們安度因動畫是有找一個真的演員,360度掃描出一個人的建模,但還 是有一位動畫師去打造,做出魔獸特有的感覺,重點不是讓安度因很寫實, 而是要讓他夠深刻,能夠讓玩家感受到他這個人。 https://youtu.be/NOVVeiYTN0M
在暴雪做過最難的一部動畫是哪一部呢? 巫妖王之怒,原因是「冰」的關係,在CG上製作很困難,因為會有折射的問 題,折射一直是CG比較難解決的問題,會有很多雜訊在裡頭,所以我們是用 電腦畫出一張圖,再疊上去,讓你覺得這個冰看起來像是真的。 還有每次人類/角色做到很近的鏡頭也很困難,因為有時候動畫做到太真會 看起來很假,所以我們用手工去做動畫,可以讓那種僵硬的模組感覺去掉。 https://youtu.be/YL4oTTWYz-E
最新的魔獸動畫「避風港」,有許多玩家都在問索爾的頭髮長那麼快是怎麼 回事? 在角色設定的時候,我們畫了很多草稿,這些草稿給遊戲部門看過後,他們 會給一些反饋,總之我們就是給他們看一些不同的設計,例如他們就會說希 望這個辮子再長一點之類的。 對於之前的《魔獸》電影,暴雪動畫部門這邊有沒有甚麼看法? 我們當時有跟電影製作團隊的總監討論,他們有問我們能不能給他們獸人的 模組,然後我們就拼全力,做出了三個獸人的modal給他們,不知道是不是 真的,但據說電影的總監看到後就把他們的動畫師都召集起來說:「這是遊 戲公司做的,你們最好做好一點啊。」 而最後的的成品,動畫方面個人覺得也是非常不錯,有抓到暴雪的感覺。 製作過那麼多動畫,好動畫與壞動畫你自己的認為? 要讓人印象深刻,故事很重要,從動畫公司來說,如果塞太多東西,甚麼都 想要就會變得很鬆散,如果故事沒有精緻,那後製就會很困難,所以故事是 最重要的。而如果故事好,也會讓後製的人很興奮,例如「避風港」中,聽 到索爾說:「你被跟蹤了!」薩魯法爾反答:「是我跟蹤他們。」這段當時 聽到故事就起雞皮疙瘩,認為這段一定會很棒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.89.121.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558069471.A.2E8.html ※ 編輯: anjohn (202.89.121.125), 05/17/2019 13:05:02
hsiehhsing: 用心做動畫 真的 05/17 13:09
dxwin0000: 這是遊 05/17 13:13
dxwin0000: 戲公司做的,你們最好做好一點啊。 05/17 13:13
little8love: 難怪冰dkQQ 05/17 13:17
wate5566: 動畫公司佛心做遊戲 05/17 13:18
hy7727: 原來不是布萊德比特 05/17 13:19
Foot: 幫電影動畫師抱不平  人家是動畫公司好嗎 05/17 13:22
Nat4zStar: 被遊戲耽誤的動畫公司 05/17 13:27
avatarboy: 是我跟蹤他們! 聽到只覺得wtf好嗎 05/17 13:34
dodo0924: 果然是動畫公司 05/17 13:39
palc: 安度因的真人演員是布萊德比特嗎 05/17 13:39
aeoliambell: 霸王拖怪撞人還敢講,自以為反跟蹤 05/17 13:46
corpserun: 200人做動畫 10人做副本 2人搞平衡 05/17 13:56
TrueX67: 下次add到阿塔刺客 我也要說是反追蹤 05/17 13:56
Nat4zStar: 不是我去add怪 是怪add我 05/17 13:57
Penguinpower: 被遊戲耽誤的動畫公司 05/17 14:05
ulli: 不是 是我跟蹤她們 這句話讓我腦筋打結XD 05/17 14:10
ulli: 這句話就是兩個人互怪對方add 05/17 14:11
mealoop: 追蹤足跡之類的也算一種跟蹤吧 05/17 14:19
aggressorX: 巫妖王開場動畫就是完美 05/17 14:22
orangesky320: 動畫公司 出來做的遊戲 能玩就好了 大家不要嫌了 05/17 14:22
aggressorX: 安度因的演員不是布萊德彼特 就是一個年輕人 05/17 14:22
horse2819: 最強的動畫公司 05/17 14:53
Rail1: 原意可能是指霸王跟蹤刺客才能找到索爾,可惜對話簡略了 05/17 15:09
PttTime: 暴雪的動畫從不讓人失望 05/17 15:15
spirit761127: 原意就是霸王跟蹤他們才能找到索爾也保護了索爾 不 05/17 15:19
spirit761127: 過表現的不太好就是 05/17 15:19
zzogdoll: 用心做動畫 用腳做平衡 05/17 15:22
alecgood: 結果電影動畫師被遊戲公司打臉這樣對嗎??? 05/17 15:43
sternotomis: 暴雪就是天賦樹點歪了嘛 05/17 16:14
KerFel: 用心做動畫 用腳做遊戲 平衡是什麼 05/17 16:17
aeoliambell: 霸王最後那個表情根本就像是故意引怪去撞人,腹黑老人 05/17 16:44
darkbrigher: 用手工 難怪要做一年 05/17 16:50
bl00din: I followed them完全體現BFA編劇有多爛 05/17 16:59
kusami: 用X眼寫劇情 05/17 19:33
kenny830724: 台灣爆肝動畫師也是世界有名 來挖人啊 05/17 19:50
drph: 退休後可以回台灣徵召便宜的肝開公司,不再被遊戲耽誤之後應 05/17 20:06
drph: 該可以成為世界最強動畫公司之一 05/17 20:06
Changel: 媽的! 我就說是布萊德比特啊! 05/17 20:12
alecgood: 直接做部動畫電影別出遊戲了啦!!!XD 05/17 20:26
norgthas: 用心做動畫 用腳做遊戲 用屁眼想劇情 05/17 21:26
porscheruf: 巫妖王最難啊?還以為是潘達利亞,雲霧的粒子處理也 05/17 21:34
porscheruf: 不是很簡單 05/17 21:34
theasgard: 阿 原來是動畫公司啊 我還以為是遊戲公司 05/17 21:41
tcancer: 核心競爭力 05/17 22:22
zitoneverwin: 最難做 結果做完之後被權力遊戲抄走 一定很幹 05/18 03:50
zitoneverwin: 樹燒完之後 又被抄了一次 更幹 05/18 03:51
maikxz: 動畫公司不意外啊 05/18 08:08
goldman0204: 巫妖王 你要考慮那個時代...那幾年真的巫妖王動畫驚 05/18 16:16
goldman0204: 訝到我.....怎麼能做到這麼棒0.0+ 05/18 16:17
vking223: 200人作動畫,這規模真的是動畫公司無誤 05/19 08:56
redbeanbread: 26樓有道理 05/19 11:44
Obama19: 為了promo動畫 做出來一個遊戲 05/19 12:41
bpq302302: 巫妖王現在看還是潮到出水 05/19 18:24
JOHNJJ: 3.0開頭每次看都起雞皮疙瘩 05/20 16:33
uc0523: 所以電影幹嘛不先拍阿薩斯... 05/23 08:58