推 Yanrei: 但FF14現在贏WOW的都是很扎實的基本功,不是什麼特殊系統 06/30 23:41
→ Yanrei: 主支劇情、副本演出、休閒的遊樂內容 06/30 23:42
推 nippleman: ff14國際服有官方繁中了嗎? 07/01 00:16
推 im2a27: 中文只有陸服 07/01 00:22
推 nippleman: 陸服真心無法 07/01 00:22
推 aggressorX: 讓你看看我消除黃色*5的威力 07/01 00:25
推 b52618: 當初玩陸服的好處是 半夜3點牌團隊副本都幾分鐘就進了 07/01 01:26
推 hjk56789: ff14當初就抄wow重製,屌贏wow的點在劇情代入感 尤其5.0 07/01 01:51
推 lpb: 現在的WOW劇情簡直讓人想把眼球翻到後腦勺去…… 07/01 06:23
推 bl00din: 肥婆救出來直接下海變反派 07/01 08:07
推 sarevork: 但你知道FF14現在幾個讓人稱讚的遊戲面剛好WOW所鄙視的 07/01 08:18
→ sarevork: 或排斥的嗎 項是職業轉換 大量快速組隊 以中階玩家為目 07/01 08:19
→ sarevork: 標 07/01 08:19
→ sarevork: FF14能慢慢追上來就是他一定程鎖定了WOW排擠出來的玩家 07/01 08:21
→ sarevork: 當玩家越來越受不了WOW那種高強度遊戲 FF14就越多玩家 07/01 08:21
→ sarevork: 所以FF14成長起來不是沒有道理 07/01 08:22
推 flyiii: FF14不只有劇情阿,承認吧,FF14的畫面好上WOW不是一個等級 07/01 08:42
→ flyiii: 是差了整整一個世代,戰鬥系統也是,光是近戰身位跟combo 07/01 08:42
推 cblade: 黃金交叉,wow現在說團隊多用心真的看不到 07/01 08:51
推 Irvine1031: FF14就沒繁中版 不然早就跳槽了 07/01 09:05
推 Khadgar: WoW滿滿的好牌被一個癲癇Kotick搞到一團垃圾 07/01 09:15
推 DEVIN929: ff14新生一開始有玩 不過那時候古武做起來也是各種拖台 07/01 09:18
→ Khadgar: RB的14其實不怎麼樣,但是越來越好 07/01 09:20
→ Khadgar: 老實說一個CEO如果討厭創新,第一天就應該直接槍斃 07/01 09:21
推 DEVIN929: 而且不知道為什麼在階梯上人物有一種飄在上面的感覺 07/01 09:21
→ Khadgar: 但是資本主義社會+手遊就變成遊戲品質大災難 07/01 09:21
推 sarevork: 前提這個是新生代的CEO 老世代的CEO幾乎都沒創新這個概 07/01 09:22
→ sarevork: 念 但是會以最多錢的概念倒是有 07/01 09:23
推 sarevork: FF14 RB以災難控管和挽回來說是近年典範了 07/01 09:25
→ sarevork: 而且以SE那種手游天尊思維能讓他一直強化下去也不簡單 07/01 09:25
推 Khadgar: 往好處想,BZ如果想轉型用手遊撈錢然後弄好原有titles 07/01 10:24
→ Khadgar: 也不是不可能,但是這站在獲利上很難說服股東 07/01 10:24
推 taiwan540: 要不是沒繁中 不然早就跳槽了+1 07/01 12:07
→ deathboy: +1 07/01 12:21
推 Killercat: 其實地獄之門倫敦系統上來講滿像D2的FPS版本 XD 07/01 12:53
→ Killercat: 這個已經是十年前都有人做過了 所以現在看來也不奇怪 07/01 12:53
→ Killercat: 畢竟根本就是做D2那群人搞出來的 07/01 12:54
→ sunofmind: 地獄之門那款沒正式版本登場就倒了遊戲拿出來是要鞭屍 07/01 13:59
→ sunofmind: 嗎 XDY 07/01 13:59
推 jerry8148: FF14沒繁中 不然早跳+1 07/01 18:04
推 evravon2866: FF14剛出包了幾個月,只覺得贏wow的地方在專業製造 07/01 19:12
→ evravon2866: 現在不曉得如何,是回鍋好時機嗎? 07/01 19:14
→ safy: FF14至少有線上麻將和天梯 07/01 19:45
→ safy: 後面優缺點很難一言解釋, 但平心而論戰鬥流暢度WOW還是贏 07/01 19:46
→ safy: 戰鬥機制這我覺得很難評斷, 但音樂肯定是FF14 > WOW 07/01 19:52
推 Killercat: 這Titania根本就EQ的Xegony高清版 XDDD 07/01 20:14
→ Killercat: 不過真的一路看過來 MMO Raid的聲光效果一直在進步啊.. 07/01 20:15
→ sarevork: 其實地面細節WOW還是屌打同類型MMO 07/01 20:44
→ sarevork: FF14主要在遊戲強度上和WOW不同 所以不想那麼累得 07/01 20:45
→ sarevork: 就會轉過去 然後WOW最近劇情那樣跑得更多 07/01 20:45
→ Khadgar: 音樂FF14>WoW這很難說, FF14那種風格太油膩 07/01 22:06
→ b2202761: 音樂太主觀拉,每個人喜好不一樣 07/01 22:13
→ Yanrei: FF14我覺得只要放這首就夠了 07/01 22:47
→ Yanrei: 強敵登場 F.A.T.E,接著音樂響起 07/01 22:54
推 jo8087: WoW音樂怎麼可能會輸!Invincible、Night song、Malach、L 07/02 00:28
→ jo8087: ion’s rest、還有這版庫國跟贊達拉的音樂,以及從前許多 07/02 00:28
→ jo8087: 厲害的曲子根本族繁不及備載呢 07/02 00:28
→ forWinds: 潘達利亞的音樂很多也很好聽<3 07/02 00:52
推 aeoliambell: FF14每隻Boss都有自己的主題曲,反而WoW音樂漸漸無感 07/02 02:44
推 bear26: FF14光是有房子就讓某些WOW的人會以為是要塞再臨 07/02 03:15
→ roka: 每個boss不同主題曲風格還不就那樣,日韓遊戲不管美術還是 07/02 10:13
→ roka: 音樂就是一個味。 07/02 10:13
推 qwert61310: 魔獸的音樂是有點難輸 07/03 18:16
→ wayne0170: FF14光是上坐騎都有坐騎主題曲就高潮了 07/04 19:29
推 fdfdfdfd51: 所以玩家選擇不玩遊戲只聽音樂 07/04 21:14
→ fdfdfdfd51: 而且其他遊戲也不是沒有好音樂啊... 07/04 21:17
推 dickyeh: FF14也是有情懷的,過去本傳系列的王RAID戰,就放當時 07/05 02:25
→ dickyeh: 那代的最終BOSS戰音樂。同樣情懷WOW現在一坨屎 07/05 02:25