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[ 最後更新: 07/09 ] 『奈奧羅薩使者』札奎爾 Za'qul, Harbinger of Ny'alotha 古神的爪牙出現啦~ 也許這隻王的戰鬥過程中就能知道艾薩拉背後的陰謀, 究竟屎劇情會不會變香,等等美服開了就能一探究竟囉。 ───────────────────────── 永恆宮殿 傳送門 ───────────────────────── 1. 深淵指揮官希瓦菈 #1T6Yqzt9 2. 黑水巨鰻 #1T6iDzJc 3. 艾薩拉光輝 #1T7BqZjV 4. 艾胥凡女士 #1T7W5qjs 5. 歐格澤亞 #1T8BjoEA 6. 女王法庭 #1T8WbUka 7. 『奈奧羅薩使者』札奎爾 本篇 8. 艾薩拉女王 Coming Soon ───────────────────────── Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=0Jg6npwWa-c
普通難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=zdQsbkkXY-A
英雄難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=zpHZEg0xh4A
傳奇難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=gSh6QtBunTs
長達四個階段的戰鬥。 不過前三個階段只是先讓玩家們熟悉這隻王的機制。 這隻王大概是最近幾個版本比較複雜的王了。 戰鬥場地總共有三個位面, 前三個階段王會很「好心」地帶大家體驗一下三個位面的技能, 第四階段玩家可以在三個位面進出,同時前三個階段的技能全開。 底下會照前三個階段的順序列出技能, 第四階段由於有些技能有強化,會重新再列一次。 [ 共通技能 ] 1. 場地邊緣會有黑水,踩上去會不斷大掉血。就是避免玩家跑出場外的環而已。 2. 戰鬥中有機會疊加 25 秒的 dot 「歇斯底里」, 每層 dot 傷害很少,但某些狀況可能會疊很快,後面會講到。 3. 將當前坦和另一個最接近當前坦的玩家連線。 當其中一名玩家受傷,會複製 50% 傷害到另一名身上。 如果兩個玩家離太遠,傷害會增加。 補充:簡單講就是兩坦要站一起。 4. 隨機恐懼幾個玩家,驅散或效果結束時還會造成全團 AoE。 5. 在場地邊緣開一個傳送門,幾秒後會有一根大觸手戳出來,造成大量傷害並擊退。 補充:場地是圓形的,觸手應該是戳一條直徑。 [ P1 : 100% ~ 85% ] [ 外場 - 現實領域 ] 1. 在隨機幾個地方開裂隙,幾秒後爆炸,造成 8 碼 AoE 並恐懼。 然後每個裂隙會出一隻召喚者,開始引導每 20 秒召喚一隻小怪。 引導結束後會造成滅團等級全團 AoE。 小怪剛生出來會有易傷 debuff,隨時間減少, 過一陣子沒殺掉的話會進化成大怪,普攻會疊歇斯底里補充:簡單講就是,出怪都轉火先殺掉。 召喚師沒殺掉會滅團,小怪剛出的時候易傷最高最好打。 然後這個小怪的地城導覽是我看過史上最長的... 竟然有 8 層。 [ P2 : 85% ~ 70% ] [ 中場 - 恐懼領域 ] 1. 在恐懼領域中,每 15 秒 +1 歇斯底里。 2. 隨機點幾個玩家 debuff,每 2 秒在地上放一個黑圈,踩到會不斷受傷。 效果結束時還會留下一灘黑水,並生出一隻小怪。 小怪就是 P1 的那種會進化的。 3. 在離王遠處的地上放一個大圈,會不斷地造成全團 AoE, 把王拉進圈內則會減弱成 10 碼 AoE,還會給王 30% 易傷 debuff,持續 20 秒。 [ P3 : 70% ~ 50% ] 進 P3 後,王會多一招,把玩家陸續傳進內場。 4. 開啟三個橘色圈,每個圈上面可以站一個玩家,幾秒後會把玩家傳送到內場。 如果有圈沒有玩家站,則會造成全團 AoE。 補充:就跟當年地獄火堡壘的五王亡眼差不多意思。 [ 內場 - 狂亂領域 ] 1. 在狂亂領域中,玩家彼此間為敵對狀態,獲得加速 +80%,每 6 秒 +1 歇斯底里。 血量歸零時不會死掉,而是被送回外場並且昏迷,昏迷還可以驅散。 2. 從地下冒出觸手,造成 AoE 並且昏迷。 [ 全通道開啟 ] [ P4 : 50% ~ 0% ] 1. 薩莉瑟拉會把所有玩家拉回外場, 然後還會開幾個傳送門,讓玩家可以自由進出外中內場。 補充:王同時在三個領域都打得到,王的傷害也是對所有領域的玩家都有效, 但可能有些招跟怪會限定領域 (才看得到 or 打得到)。 這部份我還沒有看很懂,底下會先以我自己的理解為主。 2. 上自己一個護盾並引導全團 AoE。在引導完成前破盾會讓王昏迷 1.5 秒。 補充:可能需要部份玩家進狂亂領域 DPS 才夠破盾。 3. (外中內場) 坦克連線,同前面階段。 4. (外中內場) 觸手戳戳,同前面階段。 5. (外中內場) 恐懼驅散後除了全團 AoE 之外,還會在地上留一個炸彈, 炸彈幾秒後爆炸造成 7 碼 AoE,並留下一灘水。 玩家站在水中會疊越來越痛的 dot,當疊到五層時會被傳到內場。 6. (中場) 原本 P1 的召喚師和小怪,在這階段只能在恐懼領域才打得到。 7. (中場) 原本 P2 的放黑圈,可能只有中場的玩家才看得到。(不確定) 8. (中場) 同 P2 王放大圈,把王拉過去上易傷。 分析及閒聊 P4 的戰術猜測如下: 全團主要在中場,坦克也把王坦中場, 歇斯底里疊高的補跟 DD 回外場消,要破盾時安排人進內場。 總之光看技能感覺真的是滿複雜的, 而且也還不確定是不是真的前三個階段的招式通通都在 P4 出現。 (地城手冊也沒全部都寫) 就看看上線實際是長怎樣了。 但感覺應該會是比較有意思的王。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.176.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1562687715.A.876.html
pig8409: @a@ 07/10 00:21
henry1234562: 簡單說 原本在哪個階段出的招 就只有那個領域能看見 07/10 00:27
garlic1234: 這種要把團隊強制切開場地的王,M應該又更吃配置了 07/10 00:33
b2202761: 沒有王不吃配置 只是前面的王會簡單點到你不會用配置打 07/10 00:39
rocke: 簡單到不會用配置打不就是不吃配置嗎... 07/10 01:03
henry1234562: 這個王主要還是在考溝通跟戰術 07/10 01:13
henry1234562: P4最基本的考題 就是恐懼領域王要踩的大圈 07/10 01:13
henry1234562: 只有恐懼領域才看的見 要報位置給坦克 07/10 01:14
ekrik: https://youtu.be/RCaZtEcF6DA 這王測的時候是有問題的 07/10 01:54
ekrik: 而且內外場什麼的一堆 所以我剪了三段出來 07/10 01:55
ekrik: 普通測試給405裝等 但是405裝等破不了盾 太厚了 07/10 01:56
ekrik: 所以打的時候都直接放棄 開盾就轉小怪 07/10 01:56
ekrik: 然後"可視範圍"就是普通測試的時候最大的問題 07/10 02:05
ekrik: 簡單說當時是"你進了內場後才出現的東西都看得見" 07/10 02:05
ekrik: 反之則看不見 07/10 02:06
ekrik: 這導致夢魘池變成隱形的陷阱 進內場清小怪的人因為切過位面 07/10 02:06
ekrik: 經常走著走著突然暴斃 因為看不見外場的人放出來的夢魘池 07/10 02:07
ekrik: 這應該是BUG 也是導致最後沒打掉的原因(本來DPS就很緊張 07/10 02:10
ekrik: 剔掉這兩點應該就沒啥問題了 07/10 02:10
ekrik: 王確實是所有領域都可以互動 限定領域的確實是小怪 07/10 02:11
ekrik: 另外最好是近戰傳送門進內場 遠程踩圈進 07/10 02:13
ekrik: 而且踩圈等於兩條命 07/10 02:13