推 hansen5026: 正義從天而降 07/26 07:49
推 VVinSaber: 使者會被小怪技能強化 補血竟然沒改掉== 07/26 08:21
推 fdfdfdfd51: 笑死 幹這版我main賊 07/26 08:22
→ KBryant0824: 有特使又有會補血的小怪 是先強殺補血而非特使 07/26 09:25
噓 gmuguruza: 電競比賽=跳怪大賽。真夠廢的設計,可笑 07/26 09:51
推 kcball: 拔掉群隱在M+阿,都拔掉嗜血在競技場了 07/26 09:59
推 s87087: 群隱就是m+最常用吧 07/26 10:05
→ DEVIN929: 群隱pvp也是阿 可以直接讓開局時掌握不到關鍵人員位置 07/26 10:11
→ DEVIN929: 除了補 旗場一定會抓坦過中場 07/26 10:12
推 GGDAININN: 就黑使者強迫你一定要打啊 不然黑使者偵隱放假的? 07/26 14:05
推 henry1234562: 是說 黑使者偵隱直接弄跟add範圍一樣大不就好了 07/26 14:08
→ wmud: 偵測隱形的機制本來就是正面才會生效,如果改成讓它背後也 07/26 14:13
→ wmud: 能看,那麼整個代碼大概要推翻重寫...不可能這樣改的 07/26 14:13
推 luke72: 改成背後也有效就得整支打掉重寫?bz程式架構哪可能這麼差 07/26 14:53
推 tsairay: 背後也能看哪需要打掉重寫,有沒有解過wq啊... 07/26 15:03
→ tsairay: 入侵wq就有那種要潛入的,然後要躲偵隱npc了,那種npc都是 07/26 15:03
→ tsairay: 一個圈,進到圈就被抓,背後要看到很難? 07/26 15:04
→ wmud: 要那樣也可以吧,我要說的是傳統帶眼睛的情形,而且那種抓 07/26 15:30
→ wmud: 隱方式明顯就是額外寫的,你只要不入圈在怪面前蹦蹦跳跳也沒 07/26 15:30
→ wmud: 事 07/26 15:30
→ wmud: 而且眼睛抓隱是從無印開始就有的基本設定,你用想的當然都 07/26 15:38
→ wmud: 馬很簡單,不然出生背包多幾格很難嗎?用嘴加上去不就好了, 07/26 15:38
→ wmud: 要拖10幾年? 07/26 15:38
→ wmud: 早期也有獵犬類怪物反隱過遠的問題,同樣的距離正常走過去, 07/26 15:42
→ wmud: 怪物不鳥你,結果你一潛行他就過來咬你了,沒長期玩過盜賊 07/26 15:42
→ wmud: 野d的人大概不知道有過這種bug,還要被嘴沒結果任務,科科 07/26 15:42
推 tsairay: 不用偷換概念,都8.0了,講無印時期bug,講背包 07/26 16:08
→ tsairay: 不就是"忘記"有新的偵測方法才在講機制要重寫才行 07/26 16:09
→ tsairay: 重寫都寫完啦,不要再緬懷過去啦 07/26 16:10
→ tsairay: 先講代碼要整個重寫所以不可能這樣改,可是明明有新的機制 07/26 16:11
→ wmud: 噗,沒想到用圈圈的人是設計師又不是我,你這麼氣是不是覺得 07/26 16:11
→ wmud: 自己沒大秘打都是群隱害的啊XD 07/26 16:11
→ tsairay: 而且都實作完成了,我看bz工程師的腦袋還蠻靈活的啊 07/26 16:11
推 henry1234562: 我並不覺得潛入類的偵隱跟一般的偵隱是相同的設定 07/26 16:21
→ henry1234562: 潛入類的特徵就是 你進圈就觸發事件 07/26 16:22
→ henry1234562: 即使當前版本 機械岡行動也有 但這不會進戰鬥 07/26 16:23
→ henry1234562: 也就是這種一圈的本來就不是設計來戰鬥偵測用的 07/26 16:24
推 tsairay: 佐司瓦的潛入暗殺,進圈就是被發現,然後怪圍毆你 07/26 16:25
→ wmud: 就有人要把兩個機制混在一起講,我只不過說傳統眼睛反隱的設 07/26 16:26
→ wmud: 定是怎樣就炸了,老實講如果用圈圈機制也是可以啊,卡在必經 07/26 16:26
→ wmud: 之路上這樣,至於為何當初設計師要用傳統模式,誰知道XD 07/26 16:26
→ tsairay: 就戰鬥用啊,並沒有限定進圈只能觸發事件 07/26 16:26
→ wmud: 誰說那個不是觸發事件,那個就是移除noc給你的暫時潛行能力 07/26 16:29
→ wmud: ,然後怪看到你了所以進戰鬥 07/26 16:29
→ wmud: *npc 07/26 16:29
→ wmud: 傳統反隱是仇恨值add的一環 07/26 16:30
→ wmud: 不能相提並論 07/26 16:30
推 henry1234562: 戰鬥的潛行被抓 潛行被移除然後進戰鬥差很多吧 07/26 16:34
→ henry1234562: 前者是你還是潛行狀態但是怪直接來打你讓你出潛行 07/26 16:35
→ henry1234562: 你會看到你是潛行狀態但是進戰鬥 後者就不用說了 07/26 16:35
→ henry1234562: 在蘇拉瑪爾偷人型就很明顯吧 你有沒有變身差很多 07/26 16:37
推 tsairay: 幫你複習一下..傳統反隱跟仇恨值add沒甚麼關係,是有一套 07/26 16:37
→ henry1234562: 同樣是有頂眼睛 看的範圍不一樣 07/26 16:37
→ tsairay: 獨立的潛行等級和距離的計算機制 07/26 16:38
→ wmud: 安,既然會找資料,何不看看裡面提到的第三大點,關於npc的 07/26 16:45
→ wmud: 視野距離的說明呢 07/26 16:45
→ wmud: 裡面第一段最後一行,有關被怪物看到然後進入戰鬥的地方, 07/26 16:46
→ wmud: 用了等同於xx點傷害的視野仇恨 07/26 16:46
→ wmud: 不然你以為怪物看到玩家,然後衝上來,不是因為仇恨是因為愛 07/26 16:47
→ wmud: 嗎? 07/26 16:47
推 tsairay: 那要不要說說,強調偵測隱形正面才有效是怎麼回事 07/26 16:49
→ tsairay: 你的記憶好像不太可靠,所謂的傳統機制,只要你潛行等級 07/26 16:49
→ tsairay: 低於反潛行等級就一定會被抓到,跟正不正面根本沒關 07/26 16:50
→ tsairay: 只要你潛行等級低於怪的反潛行等級,就算你從後面走過去 07/26 16:51
→ tsairay: 一樣會被抓到好嗎 07/26 16:51
→ wmud: 安,因為潛行消減的是怪物正面的add距離喔 07/26 16:53
→ wmud: 喔,那按照你的理論,怎麼要改成不能擾亂呢?不就是因為本 07/26 16:54
→ wmud: 來從虛無使者的背後群隱過去不會add嗎? 07/26 16:54
→ wmud: 我的記憶可能不可靠,但是擾亂從虛無使者背後繞過去是全世 07/26 16:55
→ wmud: 界都這麼做的,難道大家都在瞎掰? 07/26 16:55
推 luke72: 就單純只是想維持技術性而已啊 哪來這麼多猜測 07/26 16:58
→ henry1234562: 那篇中文資料是翻譯英文的 而英文的有提到面向 07/26 16:59
→ henry1234562: 英文就有說你越接近正面就越容易被看見 07/26 16:59
→ henry1234562: th_(mechanic) 07/26 17:00
推 tsairay: 正面偵隱的能力"比較強"我想沒人有意見,不過泥巴老兄強調 07/26 17:15
→ tsairay: 只有正面"才會生效",這描述我看差很多吧 07/26 17:15
推 tsairay: 背面偵測隱型能力比較弱頂多數值調整一下就好,我想離 07/26 17:19
→ tsairay: "代碼需要整個重寫"應該有不小的落差吧 07/26 17:19
→ wmud: 重點就是沒有比較弱是整個沒有 07/26 17:20
→ wmud: 你隨便問個盜賊或是自己去找YT看影片,比如托達第一座大砲前 07/26 17:21
→ wmud: 可以擾亂背對之後走上去悶棍 07/26 17:22
推 tsairay: 開一隻lv 1盜賊潛行,然後從紅字怪的背後走過去 07/26 17:34
→ tsairay: 請問會不會被抓到? 隨便問個盜賊?你都問lv120的盜賊當然 07/26 17:34
→ tsairay: 都會跟你說從背面潛行都沒被抓過啊 07/26 17:34
推 luke72: 敏銳賊第一排天賦就是增加潛行等級 60年代就有的東西 07/26 17:39
→ luke72: 當然你可能會懷疑只有玩家的是變數 怪的等級是寫死的 07/26 17:39
推 thumbd78492: ㄧ般來說偵測背面在程式寫作上會寫成往後的180度 07/26 17:58
→ thumbd78492: 如同打背這種事一般來說為了讓玩家方便會寫成270度一 07/26 17:58
→ thumbd78492: 樣,所以只要把係數改成360就可以了 07/26 17:58
→ thumbd78492: 不存在什麼打掉重寫的問題,但這是我的理解啦 07/26 17:58
推 thumbd78492: 不過這也可能影響到整個遊戲世界,只針對大秘境作更 07/26 18:02
→ thumbd78492: 改辦不到是有可能的 07/26 18:02
推 LayerZ: 偵測隱形跟Add範圍分開的,以前add範圍還會被等級影響的 07/27 10:54
→ LayerZ: 時候,從怪面前騎馬走過去沒事,一潛行怪就衝過來了.. 07/27 10:55
→ LayerZ: 上面你又知道他們角度是寫係數了,你手上有code? 07/27 10:55
推 lokee0000: 就算這樣 賊還是T1 但是我就不想玩賊 07/27 12:25