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這個機制其實有個遊戲就嘗試過了 GW2 (激戰二) 我無法確保甚麼原因導致GW2沒有很紅(很多原因 不只是副本) 但是 我有玩過GW2一陣子 所以想大約分享一下 而我也覺得BZ早就有這種企劃和想法想要執行 只是後來都被推掉了。 ---------------------------------- GW2的副本是沒有分坦補DD 而副本的打法有點類似游擊戰+團隊合作 不過 我覺得是因為設計了太多機關 還有最重要的史詩感和流暢度 以至於沒有WOW副本來的好玩 ---------------------------------- 至於為什麼沒有改成不分職責 應該是因為 "如果有某種職業過度強勢 將會出現職業一片倒的問題" 而且 如果改成類似GW2的機制 那對BZ來說 所有職業的天賦跟專精 全部都要砍掉重練 "職業平衡" 是BZ過去一直努力的 (雖然永遠不完全) 而這些職業和天賦機制有一段的歷史了 相信他們還有一些演化上的經驗 所以冒然重做 會有很大的風險會是失敗的 你可以算算有多少職業和天賦都要重修 而且還要 "平衡" 那將是一個大工程 另外 每個職業的玩法 都有很大的可能跟以前完全不一樣 ---------------------------------------------------- 以上只是我的小小看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.16.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1564279127.A.E3E.html ※ 編輯: wa007123456 (150.117.16.107 臺灣), 07/28/2019 10:00:42
roka: GW2也不算沒有很紅吧,如果說在玩家人數上WoW是領先很多的 07/28 11:56
roka: 第一檔,GW2應該也有第二檔。 07/28 11:56
gm79227922: 現在掉到比wso還低 07/28 13:07
corpserun: Gw2哈哈哈哈 07/28 13:37
tsairay: GW2沒收月費,只是個低成本遊戲,後台連遊戲歷程都沒有 07/28 18:39
tsairay: 複製道具事件居然要玩家自己繳回自首 07/28 18:40
ZzERICzZ: gw2不就只是個魯蛇糞game 07/28 18:44
ZzERICzZ: 連昆哥都說gw2不太吃操作、只需要堆屍的遊戲 07/28 18:46
Killercat: 問題就在於堆屍實在不有趣.... 07/28 20:22
Killercat: 另外其實再開後面資料片後他們就放棄這套了 07/28 20:23
kbsidd: GW2 號稱沒有坦補DD,但是最後還是坦補DD比較好推副本 07/30 16:37