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來討論一下8.2的珠寶體系吧 我想常在關注物價的大概會注意到 1.海底礦石比上禮拜貴 2.鑲嵌用寶石(眼睛/黃紫橘藍)爆跌 為什麼會這樣呢?因為現在全部都為了紅綠寶石而來 紅綠以外早就供大於求了 而根據wowhead提供的分解機率 每4萬個奧司曼礦石可探勘出 紅 446 綠 467 黃 1769 橘 1718 紫 1829 藍 1771 眼 1166 很明顯機率可以分類成三個不同的數字,所以整理一下 顏色 每礦石產出率(每種顏色) 紅綠 1.11% (1/90) 橘黃藍紫 4.44% (4/90) 眼 2.92% 接著把礦石的價格跟寶石售價套進去 (雷雲樹物價) 均價 每礦石探勘價值(G) 百分比 橘 90 1.0G 0.9% 黃 90 1.0G 0.9% 紫 10 0.1G 0.1% 藍 10 0.1G 0.1% 眼 60 1.8G 0.6% 紅 5000 55.6G 48.7% 綠 5000 55.6G 48.7% ----------------------------------------------- 115.2G 100.0% 這裡算出來的是按照機率算出來你不會虧的可收礦石原價 然後你也發現除了紅綠其他色幾乎可以忽略不計了,所以下面更簡單一點,直接把其他色寶石當0 紅綠寶石價格 X 探勘可收的礦石價格 X/45 或者反過來 礦石價格 Y 探勘出來的紅綠價格 45Y 所以假設礦石100G,做一個440寶石戒指共需要90個紅綠寶石 那成本(忽略寶石以外)就是 90 * 45 * 100 = 405,000 還不考慮前置條件(做出前階段的戒指才能學到下一階段)跟屬性挑選 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.152.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1564319128.A.92C.html ※ 編輯: orz65535 (114.26.152.98 臺灣), 07/28/2019 21:13:45
jiaxie: 回收會退一半材料呀 07/28 21:20
Chromie: 回收又不會退寶石 07/28 21:57
azxcsky: 會喔 07/28 22:15
garlic1234: 寶石會退一部分,我很確定 07/28 22:49
ex990000: 不懂其他專業一組材料可以做一次 就珠寶要這麼貴做什麼 07/28 23:35
ex990000: ? 07/28 23:35
garlic1234: 珠寶擺明做壞了,雖然帶洞戒指的確有那個強度 07/28 23:46
orz65535: 因為配方的數字根本就是上版本copy改物品ID而已 07/28 23:54
orz65535: 完全沒跟新礦石的探勘機率作連動調整 07/28 23:54
orz65535: 還有其他色寶石機率高到以為寶石可以當食物吃 07/28 23:56
orz65535: 加上紅綠需求這麼誇張 自然副產品也會爆增 導致價崩 07/29 00:02
garlic1234: 做一顆戒指的寶石產量可以供應上百人的戒指需求 07/29 00:05
garlic1234: *寶石需求 07/29 00:05
henry1234562: 一個角色做到做出戒指 整個公會都能用整個8.2 07/29 00:08
henry1234562: 還是所有屬性任君挑選 07/29 00:08
garlic1234: 各90個紅綠寶石等同有其他顏色寶石各360顆 07/29 00:12
funyourstech: 爆礦來賣已經爆到四色7組了,我正在思考這5600顆石 07/29 00:14
funyourstech: 頭該怎麼處理 07/29 00:14
shirman: 遙想版本初紅綠根本沒人要的廢物,當時我還一組1g拋售掉 07/29 00:24
orz65535: 所以同理倉儲成本可負擔的話不用急著把其他色寶石賤賣 07/29 00:30
※ 編輯: orz65535 (114.26.152.98 臺灣), 07/29/2019 00:30:52
orz65535: 話說為了群青我創了三個角色 到現在還是只能做機械合約 07/29 00:31
orz65535: 現在放垃圾價在AH等人任意取用 07/29 00:32
orz65535: https://i.imgur.com/Xy0AYqN.jpg 07/29 00:38
yinyang102: 哇真希望跟你同伺服器,我都直接收顏料或墨水來做 07/29 06:34
VVinSaber: 這版本應該很多珠寶仔都還沒做出440== 好貴 07/29 08:27
henry1234562: 自己爆過就知道價錢了 自然就不急著做.. 07/29 08:29
newsnew: 戒指屬性不是加很少 還是珠寶做出來的有特別功能 07/29 18:46
sniper2824: 你確定我們玩同款遊戲嗎 07/29 20:05
sniper2824: 加的少? 07/29 20:05
newsnew: 永恆四王戒指 430 160加速 350精通 445 169加速 369精通 07/29 21:21
newsnew: 而且戒指也沒力敏智 提升真的加很少 07/29 21:22
sniper2824: 哥該不會不知道現在大多數職業的主屬都很廢吧 07/29 21:38
sniper2824: 還有因為沒主屬所以帶洞實際裝等加非常多 哥應該不會 07/29 21:38
sniper2824: 不知道吧 07/29 21:39
newsnew: 前一階也有帶洞 但做440太貴 所以我才會有疑問 07/29 21:42
henry1234562: 做425 跟做440 要的材料沒差多少 07/29 22:03
henry1234562: 就是你要多做一次而已 而這15裝等就看你想不想要 07/29 22:03
henry1234562: 你真覺得差不多 那用達薩羅那時的415帶洞就好 07/29 22:04
orz65535: 我會這樣啦 中間做到喜歡的屬性就停了 不需要再升階 07/29 22:05
orz65535: 15等差的次屬性大概影響0.3%傷害 但屬性組合不對 07/29 22:07
orz65535: 直接倒下去 07/29 22:07