推 david106: 謝補充 07/31 10:01
推 oldriver: 任務同步是鼓勵組隊的好手段吧 幫打多領一次 07/31 11:04
→ Golbeza: 所以可以不要再灰怪了嗎 07/31 11:31
推 Wind781013: 謝補充 07/31 11:44
推 amego2017: 先讓項鍊神兵特質帳號共通吧 07/31 12:17
推 saulong: 項鍊神兵共通的話 分身開爆衝起來阿 07/31 12:20
→ bloodruru: 問題是時光的做法 拿頭胸腿項鍊都沒用 飾品的強度跟觸 07/31 12:29
→ bloodruru: 發目前似乎還有問題 飾品還有不符合目前天賦的問題... 07/31 12:30
→ bloodruru: 實際上能用的裝備很少 BZ又不敢把裝等拉高 等於是在次 07/31 12:30
→ bloodruru: 裝的垃圾堆中找裝備來用... 目前計畫可以說敢不上變化 07/31 12:31
噓 d24865: 5人小組把怪摸灰真的很讓人生氣欸 07/31 12:35
→ flypenguin: 這是讓人能回去帶新手吧, 07/31 12:48
→ flypenguin: 現在的不陪練一隻同等級的角色根本沒辦法帶。 07/31 12:48
→ kof010485: 類神兵系統跟聲望沒有完全共用真的很難過 07/31 12:49
推 redmib: 感覺也不是帶不帶,是不同等級的朋友可以一起玩 07/31 12:50
→ flypenguin: 你這說法比較恰當,現在回去幫沒滿級的解任務。 07/31 12:55
→ flypenguin: 我沒獎勵、他沒經驗,反而在浪費雙方的時間… 07/31 12:55
推 emiya5352: 早該這樣子了 看看隔壁FF14 07/31 13:09
推 Srwx: 希望分身的神兵精華低於帳號內最大值的部分能少50%需求 07/31 14:51
推 sunday0226: 再給我組五個人打WQ試試看 見一次打一次 瘋狂灰怪 07/31 15:09
推 cat05joy: 項鍊精華真的需要每隻弄很煩 07/31 17:02
推 aegius1r: 分身的精華完全不會考慮敵人之血什麼的 07/31 17:50
→ kcball: 這樣搞得我不想開其他腳色出來玩 07/31 18:01
→ starbiscuit: 項鍊精華希望能通 我一開始沒練分身後就完全不想練了 07/31 18:11
推 holybless: blizz獨大後反而讓他沒東西抄 會變爛 07/31 20:45
推 catmeat777: 拜託不要再有神兵等級,裝備能夠不同天賦各自選擇共用 07/31 21:13
→ catmeat777: ,不然想練分身根本很難達成... 07/31 21:13
→ Golbeza: 這些要素就是為了區分玩家設計的 所以不可能取消 07/31 21:45
→ Golbeza: 版本末那種大放送除外 07/31 21:45
推 cblade: 這是一體兩面,多樣化精華比較有趣,版本開始一定農,分身早 07/31 23:15
→ cblade: 點睡,要輕鬆簡單不用太農,就是之前只有神甲的樣子... 07/31 23:15
推 flyer1206: 多樣化的精華有趣,但每隻腳色都要重新來一次的過程 08/01 01:40
→ flyer1206: 就只會讓人覺得噁心,還不如進度帳號共通 08/01 01:40
→ flyer1206: 方便玩家玩其他角色,反而更容易增加上線時間 08/01 01:41
推 cblade: 當下版本應該很難,爆雪肯定要噁心分身的 08/01 02:40
推 yinyang102: 我希望可以開放精華條件共通,一隻開啟之後用資源( 08/01 07:05
→ yinyang102: 物資、珍珠或零件等)購買 08/01 07:05
推 cblade: 開放分身精華共享體驗一定更好 08/01 09:44
推 tsairay: 後期要拖台錢的時候就會開放啦 08/01 10:23
噓 cindy5doprp1: 5人打怪別人打都灰色不改嗎……… 08/01 12:22
推 TheZealot: 這該不會又是FF14的功能吧 真的是沒有競爭就不進步耶 08/01 19:55