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也是蠻認同有一體兩面的缺點 ※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : https://youtu.be/-k5K4a-teWo
: 這個影片是下面版友推文的影片 我大概節錄一下重點 : 1. 他原本以為Classics就是個賣情懷的老人幹古,結果他錯了 應該會發生還是有賣情懷的老人擺老,到時候真的人多到有抓馬會很精彩。 : 2. 經典版的沉浸感遠遠強過當代的系統,節奏雖然慢,可是帶入感非常棒 缺點就節奏慢,尻完一隻怪要吃水包,兩隻一起來通常就掛了。 等於遊戲時間一半在恢復角色狀態。 : 3. 拉怪很困難,拉到兩隻基本上藥水和技能要全上,拉到三隻就躺了 本質在鼓勵你跟其他人組隊,但假如人口數不夠任務區沒人就很坑了。 : 4. 拿到裝備的獎勵感是非常非常強大的,注意是"感覺",比起當代升級感強很多 的確現在的紫裝全都丟商店,以前手頭上綁紫裝也會想找附魔朋友幫忙拆。 只是我不知道假如真的沒辦法打Raid的人剝削感會不會很重。 : 5. 他說他真的可以交到朋友(當年無印變成ㄆ友的也不少XD),因為很多任務不可能solo : 當代的系統就是素食配對,基本上你一聲不吭打完就不再見面了 : 以前是真的碰到差不多等級的在同一個區域可以一起練個一整天 相反來說,一個區域必須讓你解上一天以上才能離開XDD : 6. 整體的音樂是非常棒的 : 7. 閱讀任務文字是必須的,間接讓你了解整個故事的劇情(不是單純打怪撿東西) 我記得有些說明也爛到有剩,其實那時候魔獸藏寶箱幫了很多忙... : 8. 探索也變成一個有趣的部份 (其實這點我同意,當年探索地圖是很有趣的) : 9. 舊天賦他非常喜歡,舊天賦樹很多是看起來沒啥差別但影響很大 e.g.降低抵抗率 非主流的天賦基本上蠻坑的...我覺得80開始才算是天賦各系都有用。 : 大家可以參考一下,至少以一個gamer身分的人,他是這麼評論香草版本 : 至於亞洲速食派能不能接受我們就到時候再看看XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.170.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1566271354.A.123.html
skyabsence: 藏寶箱 無印就有了阿? 08/20 11:26
darkbrigher: 複合職天賦做失敗 導致只能補 08/20 11:31
ndsl7109256: 藏寶箱QQ 08/20 13:35
feluolia: 玩術D聖,尻完一隻都不用停下來喝水包啊XD 08/20 15:05
s32244153: 任務找不到不是直接/1 安安有好心的大大找到任務(ry 08/22 14:00