→ Sischill: wow把所有MMORPG都打的半死 然後因為沒對手自己也死了 08/23 16:24
→ Sischill: 沒競爭的下場就是沒長進 像現在有FF14相比 同樣也都是抄 08/23 16:24
→ Sischill: 來抄去的 就可以看到FF14比WOW在很多地方都用心多(目前 08/23 16:25
→ Sischill: 版本) 08/23 16:25
→ Sischill: 而以往WOW抄了很多遊戲優點 但沒遊戲之後沒得抄就爛到連 08/23 16:25
→ Sischill: 頁遊的那種玩法都搬出來.. 08/23 16:25
推 jileen: 等等你最後一句話通通是在賤古啊 08/23 16:39
→ KYALUCARD: 樓上突破盲腸了 最後一句其實是一樣的XD 08/23 16:40
→ mealoop: 真的突破盲腸 剛看沒注意到XDDDD 08/23 16:41
→ ppc: jileen大 XD 08/23 16:58
推 Nashooko: 7樓 08/23 18:34
推 Nashooko: 我跟這篇原po有點像……我第一款接觸的線上遊戲是CEQ, 08/23 18:46
→ Nashooko: 而且還是快倒閉前幾個月才入坑,整個新手區沒有半個人, 08/23 18:46
→ Nashooko: 不管遊戲難度還是社交體驗都是地獄級。 08/23 18:47
→ Nashooko: 因為初體驗就這麼hardcore, 結果被朋友抓去玩wow時整個 08/23 18:47
→ Nashooko: 甘之如飴。別人玩賊還在抱怨為何要繞背好麻煩,我只會對 08/23 18:47
→ Nashooko: 「天啊有人會在前面幫忙坦怪讓我背刺!天啊我自己就能暈 08/23 18:47
→ Nashooko: 怪背刺!天啊不用練背刺技能點!」這些事感激涕零。真的 08/23 18:47
→ Nashooko: 是起點差異造成遊戲體驗大不相同。如果已經習慣簡化的遊 08/23 18:47
→ Nashooko: 戲方式,那玩經典版真的會很痛苦…… 08/23 18:47
推 daosu: 簡化版的EQ+1 說話可以不用擔心不小心砍到Npc被砍死真好^^ 08/23 18:49
→ daosu: 而且不用喝水跟吃東西也能活,感動qqqqq 08/23 18:49
推 Nashooko: 啊啊啊我忽然發現自己最前面的推文違反板規了!能拜託原 08/23 18:49
→ Nashooko: po幫我修掉嗎?QAQ 08/23 18:49
是w那個嗎 修了
→ Nashooko: 對!不用擔心誤砍npc, 沒有負重問題超棒的! 08/23 18:55
→ Nashooko: 我在ceq時開了隻黑暗精靈賊,剛學到偷竊時很好奇地去偷 08/23 18:55
→ Nashooko: 自家主城的守衛,結果他回頭一刀就砍死我。砍死我就算了 08/23 18:55
→ Nashooko: ,後來只要經過他附近,他都會衝過來砍我。那個個別npc 08/23 18:55
→ Nashooko: 聲望系統真的只有地獄可言……QQ 08/23 18:55
→ daosu: 看到每個NPC都一定要先按C! 08/23 18:56
→ SPAEK: 那時玩wow也沒覺得升等難 當時一堆遊戲焦點就是血尿升級 08/23 18:59
→ daosu: 想當時玩EQ在一個練功地camp一個小時就是為了20%左右的經驗 08/23 19:06
→ daosu: 值 隊伍少一人就要趕快開lfg找人QQ 08/23 19:06
推 ajiva: WOW當初的確是簡化又人性... 08/23 19:50
→ SPAEK: 畢竟那時候其他遊戲 升級幾乎就是目標 滿等就是推出轉生 08/23 20:06
→ Newtype: EQ真是難練 好在有ajiva大大帶我吸% 08/23 21:16
有摸過eq的大老的抗遊戲打擊能力都比較高XDD
※ 編輯: FooLLison (123.192.179.240 臺灣), 08/23/2019 21:40:05
推 Nashooko: 謝謝原po!看到eq玩家太開心,一時忘了這不是閒聊文。XD 08/23 23:22
推 luswtin: 唉,想當初我EQ拿到Epic等級一直卡58上不去....這遊戲沒 08/24 02:45
→ luswtin: 親友固定團真的慘 08/24 02:45