→ amd7356: 主要是升級太方便 滿等才開始 09/02 18:47
→ amd7356: 以前經典好玩一部分就在滿等玩家比例沒有這麼極端 09/02 18:47
推 maikxz: 初始設計的理念跟後來更新理念差異不小 09/02 18:47
→ amd7356: 裝備系統也是一樣 現在分的太死 09/02 18:48
→ maikxz: 原始只是要做出個簡單版的EQ,沒想到爆紅後各種聲音出來 09/02 18:48
→ maikxz: 不得不去妥協設計 09/02 18:48
→ amd7356: 以前幾乎有啥就穿啥 就算戰士穿敏智精的裝也有點用(一點) 09/02 18:48
→ maikxz: 大概賣出前沒想說MMORPG可以訂閱數好幾百萬 09/02 18:49
→ maikxz: WOW出來前沒有線上遊戲能有超過百萬訂閱數 09/02 18:49
推 fsuhcikt: 以前裝備根本亂設計的一堆 09/02 18:50
→ amd7356: 像以前我還拿敏匕去坦25人 後面才拿到正常坦武 09/02 18:50
→ b2202761: 經典版才剛開,一段時間之後也一樣要滿等才開始 09/02 18:54
→ f78507851: 說到重點 人多才好玩 現版本玩的人數大不如從前 09/02 18:54
推 cblade: 魔獸滿等才開始 15年前的核心名言 09/02 19:04
推 KillerMoDo: 玩家有說要GCD嗎?沒有麻~bz:這很coooool不是嘛 09/02 19:27
推 iam0718: 亂設計的還有天賦 09/02 19:30
推 Dyrusfans: 經你這麼一說其實還真有一點道理 09/02 19:31
推 DEVIN929: gcd看技能吧 完全沒有也是一件麻煩事 閃爍一次閃光光 09/02 19:33
推 mushroomface: 玩家百百種 改動不可能符合每個玩家的期待 09/02 19:42
→ mushroomface: 這樣只會變成多頭馬車 所以每次看到噴bz不聽玩家就 09/02 19:43
→ mushroomface: 覺得好笑 像我個人就很喜歡大招gcd改動 手殘救星 09/02 19:43
→ roka: 其實玩家根本搞不清楚自己想要什麼。 09/02 20:03
→ Despairile: 實際上 1.玩家真的不一定清楚知道自己想要啥 09/02 20:09
→ Despairile: 2.Bz自己也常常要硬推一些會逐漸毀掉自己遊戲的內容 09/02 20:09
→ Despairile: 所以要說是玩家的問題 或許部分 但設計團隊自己也是 09/02 20:10
→ Despairile: 有問題不是嗎 09/02 20:10
→ OscarShih: 基本上BZ是一直都有做大眾要的東西 09/02 20:24
→ OscarShih: 但有時候真的很有事會歪掉,例如劇情和劇情和劇情 09/02 20:24
→ OscarShih: 或是橘裝那種讓人facepalm的東西 09/02 20:24
→ OscarShih: 目前正確的個人覺得世界任務取代每日和大秘算是好的 09/02 20:25
→ OscarShih: 拔掉T裝和任何的神兵設計個人覺得不好的 09/02 20:25
→ OscarShih: 卡幹上來之後全制式化這種有好有壞 09/02 20:25
→ OscarShih: 好處是真的不會有太大落差,缺點是沒有什麼RPG浪漫 09/02 20:26
噓 chx64: 想體驗劇情=>動態等級(???) 想________=>動態裝等(???) 09/02 21:12
→ meishan31: EQ同時上線50萬人就讓GM在全伺服器廣播慶祝了...... 09/02 21:30
推 smallpig0903: 拔掉主要雕紋然後出個要驗血統的橘裝 這我真的不懂 09/02 22:01
→ Despairile: 我到現在還是不懂為什麼要拔掉雕紋.. 09/02 22:04
→ collie303: 基本上3.0 4.0增加的一些便民功能...就真的是人性需求 09/02 22:07
→ collie303: 最主要包含隨機組隊跟大地圖起飛 09/02 22:07
→ hayate232: 隨機副本看起來是因為人數減少增加的機制 09/02 22:30
→ hayate232: 但並不是..最早的隨機副本在3.0 那個是WOW有史以來 09/02 22:30
→ hayate232: 上線人數最高版本,雖然跟中國人有關係就是 09/02 22:30
→ OscarShih: WOW史上最好的改版大概是彈性副本吧 09/02 23:38
噓 babyface1977: 你知道前幾年Bz把練等所需經驗提高嗎? 09/02 23:46
→ babyface1977: 樓上的,拔雕文,然後放到橘裝讓你抽獎 09/02 23:48
推 dream1230: you think you do but you don't 09/03 00:45
推 GT47: 最爛的改版應該是聽某些高玩嫌3版太簡單 直接4.0逼退一堆人 09/03 01:50
→ Despairile: 最爛就是3改4 當時也不是每個人都希望改難.. 09/03 01:51
→ OscarShih: 而且4版還把研發重點拿去大災變重做艾澤拉斯了 09/03 02:16
→ OscarShih: 重玩是不錯,但追著版本跑的人大多還是想要更新的東西 09/03 02:16
推 dream1230: 歐美公認最爛的是德拉諾,災變緊接在後 09/03 02:28
→ dream1230: 熊貓的評價也很兩極 09/03 02:29
→ dream1230: 2.0跟3.0算最多人緬懷的,7.0在BFA後也不少人懷念 09/03 02:30
→ DooDooLoo: 覺得2.0跟3.0最好玩+1 09/03 03:21
推 mike0327: 野外pvp把賊ban掉就好玩了 09/03 09:50
推 tw15: 啊就放棄核心玩家擁抱更多休閒玩家(月卡) 09/03 16:08
→ tw15: 這點BZ很強啊 09/03 16:09
→ tw15: 我認為該版本有能讓你飛的地方 又加上強制不能飛的區域 09/03 16:10
→ tw15: 真的就很低能就是 09/03 16:10