推 adgbw8728: 經典服的天賦點到最後都馬一樣 你要特立獨行可以啊 但 09/03 01:26
→ adgbw8728: 就是比較爛 09/03 01:26
→ adgbw8728: 現行的三選一 隨時能根據情況換好多了= = 09/03 01:26
→ iuytjhgf: 很多種天賦點法 你沒想到而已 要不要私藏或拿出來的差別 09/03 01:28
→ Despairile: 因為經典服的職業設計的就是一坨垃圾 09/03 01:28
→ iuytjhgf: 當時的環境就是 大家就喜歡看攻略 多人推崇的就複製貼上 09/03 01:28
→ Despairile: 在這個基礎上 天賦跟職業相對都比BFA完整 09/03 01:28
→ Despairile: 說錯 相對BFA都比較完整 09/03 01:29
→ iuytjhgf: 像現在未滿等聖騎士要跑副本最強的輸出天賦反而是奉獻 09/03 01:29
→ Despairile: 整體上BFA>Class沒啥問題 但是差這麼多年的版本要拿來 09/03 01:29
→ Despairile: 比贏老實說也頗可憐的 09/03 01:30
→ iuytjhgf: 但是你找不到幾個能扛住仇恨的坦克 09/03 01:30
→ iuytjhgf: 你的天賦跟職業成熟完整造就了堆職業 反正就是堆起來 09/03 01:31
→ iuytjhgf: MC搶殺 有人想過為什麼堆戰士? 09/03 01:32
→ Despairile: BFA跟classic在職業上沒啥好比較 因為一個是剛出來 09/03 01:32
→ Despairile: 一個是已經N年的遊戲 結果這樣比較下 09/03 01:32
→ iuytjhgf: 照理說這個時期輸出最強的不應該是獵人或法師 09/03 01:32
→ Despairile: classic的天賦跟職業居然要跟BFA去比 BFA不覺得見笑? 09/03 01:33
→ Despairile: 沒有啥好講的 單純是Classic的職業就是摸索階段 09/03 01:33
→ Despairile: 1個是摸索階段 1個是完整度暴幹高 基礎不同比天賦 09/03 01:33
→ Despairile: 好壞就是一個很神祕的事 09/03 01:34
→ KYALUCARD: 沒什麼好見笑的 一直講天賦怎樣的都不是BFA玩家 09/03 01:38
→ OscarShih: classic的天賦樹在整個WOW系都算差的吧 09/03 01:39
→ OscarShih: 那時BZ哪有在管平衡的,廢點就是廢點 09/03 01:40
→ ideallife: 你確定是盲從 而不是經過計算出來的最佳天賦? 09/03 01:40
→ Srwx: 初版什麼不舉舉小D.. 小D初版的特色=腳印 天賦點不點都沒差 09/03 01:40
→ OscarShih: 說能點到2條樹但重點都放在樹尾,結果還是只有一套點法 09/03 01:40
→ OscarShih: 和8版比只是假議題,要和整個WOW在比 09/03 01:41
→ OscarShih: 至少開始考量取捨天賦都是後面的事了 09/03 01:42
→ ideallife: 經典那種坦沒傷害 跟補只能補血也是一種死板的刻板印象 09/03 01:42
→ iuytjhgf: 所以只要點了31就算是主流跟風仔?我不能從另外20點下手? 09/03 01:44
→ iuytjhgf: 牧師不點31的看過嗎? 不要認為只有你的點法才是點法 09/03 01:45
→ Srwx: 不點31只代表那個天賦比隔壁的21差 可以看成設計不良 09/03 01:51
→ iuytjhgf: 所以牧師不點30 請問是不是主流? 麻煩先回答這個問題 09/03 01:51
→ Despairile: 不一定拉 31/20/0跟30/21/0 如果有需求放棄最終大 09/03 01:52
→ iuytjhgf: 好一個閃躲直接推托設計不良 點31又說無趣 都給你說就好 09/03 01:52
→ Despairile: 去換另一個中等級技能 為什麼會說是設計不良? 09/03 01:52
→ OscarShih: 一個天賦樹只能歸納出幾種點法不覺得有問題嗎 09/03 01:52
→ iuytjhgf: 天賦就51點 照你這個說法 最好人人像某個BUG牛戰31+21 09/03 01:52
→ OscarShih: 真正優秀的天賦是每一節都有取捨的平衡設計 09/03 01:53
→ OscarShih: 不然就是像其它遊戲搞個大星盤讓你不管平衡 09/03 01:53
→ OscarShih: 別再提1版天賦樹了,回憶真的讓很多人忘掉很多事 09/03 01:54
→ iuytjhgf: 說道大星盤更好笑 多少diablo like學星盤學到死掉了 09/03 01:54
→ OscarShih: 星盤多又大至少亂玩亂爆亂平衡,暴力美學 09/03 01:54
→ OscarShih: WOW一版的天賦點數又少,廢點極多,結論上也只會導向幾種 09/03 01:55
→ OscarShih: 那不如做個開關,A,B,C就好 09/03 01:55
→ iuytjhgf: 你的31裡的30點有跟我一樣 另外20點又跟我的一樣?怎知 09/03 01:57
→ iuytjhgf: 就說了台人愛抄作業 09/03 01:57
→ iuytjhgf: 永遠就是 單體傷害最強 AE最強 打架最強(才怪) 09/03 01:58
→ olkl1234: 講得一層天賦有七八個選擇一樣... 09/03 01:58
→ iuytjhgf: 無印天賦的缺陷只有一個 把3.0雙天賦拿來就棒極了 09/03 01:59
→ Srwx: 深層天賦比中層差不是設計不良是什麼? 09/03 01:59
→ Despairile: 因為有時候不是深層天賦爛 是1+1之後中層天賦combo 09/03 02:01
→ iuytjhgf: 你還是沒回答牧師點31是不是主流阿 09/03 02:01
→ Despairile: 更好 但深層天賦就得這樣說他爛嗎? 不是吧 09/03 02:01
→ Srwx: 給小D切天賦只是從腳印變成另一個腳印而已 本質就差 沒救 09/03 02:02
推 kkes024lily: 記得80級玩過半毀滅半惡魔的術士 去打g團傷害還不錯 09/03 02:03
→ iuytjhgf: 30點裡頭的天賦是超過7~8個選擇沒錯啊 看你怎麼取捨而已 09/03 02:04
→ Magic0312: BFA>經典這哪裡沒問題了 09/03 02:04
→ iuytjhgf: 看你純PVE 還是純PVP 還是有自己遊玩目的 09/03 02:05
→ olkl1234: 要點到下一層都要過路點充足 至少術士來講只有左右二選 09/03 02:09
→ olkl1234: 一跟回去選相對不爛的過路而已 選來選去就差不多兩三種 09/03 02:09
→ dream1230: 真要效率 最佳化,戰士>all 09/03 02:09
→ dream1230: 狂戰一路坦到NAXX,要極致暴力團DPS組越多戰士越好 09/03 02:10
→ dream1230: 法獵這些過往印象中"不錯"職業都閃邊 09/03 02:11
→ iuytjhgf: 沒辦法 重傷BUG同點燃 重傷會算在同一人還會被吃掉 09/03 02:11
→ iuytjhgf: 打折下來會跟帶賊差不多 還可能有仇恨的問題在(部落 09/03 02:12
→ Srwx: 確定目標+難度上升=解法變少 覺得選擇很多那只是難度不夠 09/03 02:12
推 JustWower: 真不知道哪個阿三設計出戰牧法鐵三角 09/03 02:53
→ d24865: 就是>啊 貴古仔 == 09/03 03:20
→ hayate232: 一堆賊法戰牧,了不起多一個獵人,未來視 就知道選 09/03 03:27
→ hayate232: 甚麼職業體驗最好了 09/03 03:28
→ hayate232: 聖騎士 德魯伊 複合職 無印就是尷尬地存在 09/03 03:28
→ hayate232: 聖騎士 德魯伊 都只有打團隊副本的命 09/03 03:29
→ hayate232: 練等 真的慢的可以 09/03 03:29
推 tw15: 電子遊戲是數學的遊戲 通通給我計算起來 09/03 03:30
→ hayate232: 德 薩 聖 術 這些特殊功能職業 你用未來視去看 09/03 03:32
→ hayate232: 會發現5人副本 這四個職業 可以消失在這世界上 09/03 03:32
→ hayate232: 不過打團還是可以出團拉,德有戰復 聖有BUFF 干涉 09/03 03:34
→ hayate232: 術士可以發糖 跟坦雙子皇帝 09/03 03:34
→ hayate232: 3.0 除了 DK跟pal 其他職業都差不多平珩 09/03 03:35
→ hayate232: 平衡 09/03 03:35
→ hayate232: 1.0 一堆沒屁用的天賦 09/03 03:35
→ hayate232: 2.0 好一些些 ,直到3.0 才變得完美 09/03 03:36
→ hayate232: 1.0 鳥D有特殊功能就是 +法術暴擊率 跟跳舞 09/03 03:37
→ windwalker: 哪來的戰聖德,三鎧前主流組合沒這好嗎 09/03 05:43
推 wmud: 拜託啦yt很方便,還在重傷bug,重傷跟點燃比起來就是個屁好 09/03 09:13
→ wmud: 嗎,看看19分縫補者倒地這裡,扣掉第一個搶到點燃的火法, 09/03 09:13
→ wmud: 後面的一排狂戰有啥差異 09/03 09:13
推 cblade: 會比不是狂吹經典天賦樹嗎...不然老玩家都知道經典的一堆 09/03 09:15
→ cblade: 職業專精跟屎一樣 09/03 09:15
推 DEVIN929: 重傷bug QQ 都是bug為什麼點燃這麼強! 09/03 09:20
→ wmud: 現如今的眼光看來,狂戰跟火法就是無印end game的pve輸出佼 09/03 09:21
→ wmud: 佼者,賊術也不差但還是有一小段差距,雲老愛吹的獵人就算了 09/03 09:21
推 DEVIN929: 火法算是把一部分的dps集中給搶到的人身上吧? 如果實際 09/03 09:22
→ DEVIN929: 攤還 術會追不上嗎? 09/03 09:22
→ wmud: 狂戰還有最重要的一點就是能充當臨時的st,這也說明了無印 09/03 09:24
→ wmud: 天賦的無能,只要投資5點防禦技能拿個盾照樣可以坦一下 09/03 09:24
→ wmud: 一樣啊你自己看,扣掉第一名的法師,其他後面的法師還是略大 09/03 09:25
→ wmud: 於術士,因為術士要極致還要帶暗牧上暗影易傷 09/03 09:25
→ wmud: 火法只要術士上元素詛咒,啊術士本來就是必帶,暗牧卻不是 09/03 09:26
→ wmud: 必帶輸出也很一般,誰容易打高很明顯 09/03 09:26
推 wmud: 然後經典mc首殺堆戰士跟天賦有啥關係?又不是他們有啥秘密屌 09/03 09:34
→ wmud: 炸天的點法,阿就單純盾牆工具人,加展望end game的時候戰士 09/03 09:34
→ wmud: 是最強輸出 09/03 09:34
推 ppit: 都玩到經典版了,想法可以更開放點,玩法可以有很多選擇 09/03 09:34
推 wmud: 然後順便打臉雲老的記憶,因為mc就是磨過去,不需要什麼太 09/03 09:36
→ wmud: 高的輸出,在藍綠裝的前提下,抗的過去才是重點 09/03 09:36
→ wmud: 不過如果要從這個角度切入也是可以,因為根本不用投資防禦 09/03 09:39
→ wmud: 天賦就能坦mc,但是這也不是因為天賦樹設計的多好,而是mc這 09/03 09:39
→ wmud: 個副本的難度就是這樣而已 09/03 09:39
推 mushroomface: 拿bfa和無印比的也是你 說bfa大於無印的也是你 然 09/03 10:27
→ mushroomface: 後再說bfa可憐到要和比無印的還是你 真有事 09/03 10:27
噓 summerinsect: 所以你說的職業特色就是用一堆無能的職業去凸顯鐵 09/03 10:35
→ summerinsect: 三角有多op嗎,一般玩家選到無能職業就自己下去嗎 09/03 10:35
推 cblade: 嘴MDI就別吹鐵三角了 09/03 10:42
→ wmud: 這篇的論點就是自打臉現場啊,因為他說的那幾點正好是印證了 09/03 10:42
→ wmud: 無印天賦設計不良的鐵證 09/03 10:42
推 wmud: 一些人最愛攻擊現版本的一點就是MDI,儘管他的實力不到那個 09/03 10:45
→ wmud: 程度也要嘴一下;但是絕口不提無印的時候鐵三角的排擠效應 09/03 10:45
→ wmud: 遠比MDI可怕 09/03 10:45
→ cblade: 職業專精問題升級小副本已經必組法師了,到60副本戰法牧跟 09/03 10:45
→ cblade: 其他快樂夥伴,團本薩德騎?好好補吧 09/03 10:45
→ Rivendare: 我以為他無印部份講完德魯伊缺點後要講優點 結果沒惹 09/03 10:45
→ wmud: 現在用戰德賊打15能+2的實力好了,換成其他坦補dd也能+1,無 09/03 10:48
→ wmud: 印說bbssd好了,戰法牧都不出,來,看你會不會頭破血流 09/03 10:48
推 Magic0312: @d24865 失常了喔,反串的自己忍不住了嗎 09/03 10:57
→ Magic0312: 去看看哪個評分認為他>任何一版好嗎,6版可能有機會 09/03 10:58
→ OscarShih: 真的記憶力不好就不要提天賦這件事 09/03 11:13
→ OscarShih: 無印有很多美好的東西可以提, 但絕對不是天賦 09/03 11:14
→ OscarShih: 天賦在WOW中, 一版的就是最爛,沒有之一 09/03 11:14
→ OscarShih: 暴雪設計無印天賦就是,放幾個重點,用垃圾串起來 09/03 11:15
→ OscarShih: 沒別的了, 你說可以亂點沒錯, 不管強度當然可以亂點 09/03 11:15
→ OscarShih: 我竟然天賦都可以不點, 這不是白說嗎 09/03 11:15
→ OscarShih: 職業就不提了, 無印像是先做好鐵三角,剩下隨便做 09/03 11:17
→ OscarShih: 看看WOW的招德, 德魯伊, 你知道一開始一個坦身上只能 09/03 11:17
→ OscarShih: 有一個HOT嗎, 組2個小D回春要怎麼貼 09/03 11:17
→ OscarShih: 搞到一樣是3級補血,還補輸別人,結果你就是腳印 09/03 11:18
推 DEVIN929: 小d說只有腳印的不要call啟動啊(x 09/03 12:39
→ fanix21: +2%泰坦取得 +2%傷害在同一層天賦就多樣性了? 09/03 12:50
→ Srwx: 把第2隻小D換成牧師得到的效益比啟動還高沒錯啊 09/03 13:18
→ collie303: 我只知道薩滿坦天賦一路被朋友笑到3.0結束 09/03 14:21
推 asusm307: 一版有專職職業設計師設計師,所以很棒每個職業各有優 09/04 06:32
→ asusm307: 缺 棒到連一版小d都能吹 笑了 09/04 06:32
推 asusm307: 至於為什麼現在坦補也能比傷害,因為你想挑戰更高難度 09/04 06:35
→ asusm307: 的m+就是要壓榨每個能輸出的點位啊 又不是一般難度會有 09/04 06:35
→ asusm307: 人去看你坦補dps 09/04 06:35