看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
難度這回事本來就是相對的 無印版的職業就是很殘缺的東西,加上當時的時代背景,有些人可能根本不會看攻略看其他人的心得,完全是自己跌跌撞撞長大的 近戰Ot對仇恨是多少?遠程又是多少? 控場為什麼會無故解除? 為什麼戰鬥要打背? 為什麼攻擊會擦過? 為什麼會被碾壓? 什麼是百面骰? 為什麼不要給戰士開場前套盾? 為什麼要降階施法? 為什麼我有100法傷技能傷害卻沒增加100點? 這些問題在現在的時代說不定都有人不知道,更何況是那時的年代? 當團隊40人有一半都是這樣,你覺得難度會不高嗎? 為什麼當年副本機制從現在看都是很單純卻很多人打不贏? 因為人多素質就會參差不齊,別因為有些團隊25人打通融火之心就認為那個副本不難 副本本身的確不難,真正困難的,是你身邊的隊友 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.43.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1568086830.A.958.html
fantasy15: 光是近戰遠程90% 110% 130% 的仇恨機制就一堆人不清楚 09/10 11:41
manson801a: 我只求正常人隊友,神隊友就隨緣了 09/10 11:48
safy: 110和130這已經都是很古早的事情了, 只有當年出過團才知道 09/10 11:48
torrot: 我以前玩賊的時候 準則就是坦停止移動以後才開始砍 09/10 11:49
retawaet: 不這麼認為,就算世界最強公會,你讓他們裝等410看打不 09/10 11:49
retawaet: 打得通m宮殿。現在是不到60的藍藍綠都能通MC 09/10 11:49
jason86188: 這個機制不是一直都有嗎 09/10 11:51
evadx: 你這篇說的對 至於樓上我很間單就能回答你 因為無印機制 09/10 11:51
evadx: 簡單研究了15年有最優打法 而現在的wow不是像以前機制簡單 09/10 11:52
jason86188: 首通就是私服摸透低標過阿zzzz 不然他們私服是拿爆雪 09/10 11:53
jason86188: 下修版膩 09/10 11:53
jason86188: 你就是比他們爛 同樣裝給你 你也不會過 09/10 11:53
evadx: 你現在的機制是wow工程師還是設計三小的針對玩家有大量ui 09/10 11:54
evadx: 而設計出的wow副本 當然不可能讓你有輕鬆跳過法 就算有 09/10 11:54
evadx: 我大暴雪一句 [ 我們不希望玩家這麼玩 ] 就砍了你 09/10 11:55
evadx: 就是要讓你在他們的規矩下玩的模式 和以前完全不同 09/10 11:56
jason86188: ui越完善機制就越搞人 09/10 11:56
evadx: 簡單說就是以前很自由玩法很多 現在都被我不想你這樣玩 09/10 12:03
evadx: 搞成了一攤死水 09/10 12:03
retawaet: 看新一篇回文吧,還難度沒變靠觀念勒,被打臉爽不 09/10 12:07
jason86188: 腫的不是你嗎? 一直堅持暴雪暗改結果發現是112版差 09/10 12:39
jason86188: 異 09/10 12:39
maikxz: 那個110% 130%經典上時有想到,卻忘記該怎問起XD 09/10 13:13
ansinlee: 以前難度不清楚,但現在看實況 對岸直播 真的是藍藍綠 09/10 13:42
ansinlee: +隨便亂打 哪怕打到一半滅了20個以上 boss照樣磨過 09/10 13:42