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剛剛又看到有人在靠北戰士不放破甲 科學一點 以免又有新手戰士成為網路芭樂的受害者 https://tinyurl.com/y5oghz2j https://classic.wowhead.com/guides/ threat-overview-classic-wow#threat-modifier-abilities-and-values-warrior stance:1/3 * 0.8 stance:2 * 1.3 (1.49) 比較爭議的 雷霆 180 戰鬥姿態限定 挫志 43 復仇 盾猛 破甲自己看吧 多隻開場衝鋒踩雷霆是有價值的 專程切過去踩就冷冷的 長期戰鬥 雷霆 挫志 都是有效的減傷計就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1570511839.A.E31.html
cataphrast: 復仇居然比盾猛高 10/08 13:52
bang71013: 180加上傷害還要x0.8 遠程1.3倍 頂多拉怪而已 你還是要 10/08 13:52
bang71013: 轉姿態一隻一隻加仇恨啊 10/08 13:52
amd7356: 雷霆那仇恨頂多就讓你開場讓怪別追捕 10/08 14:03
bill61035: 破甲仔歪風遺毒千年 10/08 14:22
shlee: 所以才說開場衝鋒踩雷霆有價值吧 主要就是第一波的群體仇 10/08 14:22
shlee: 恨爆發 避免怪第一時間就跑去追後面的人 10/08 14:22
HYTTM: 開場大喊Free Hong Kong 應該是目前群坦仇恨最高的技能 10/08 14:22
MoodSwings: 復仇只看技能仇恨是比較高,傷害仇恨就是盾猛高, 10/08 14:58
MoodSwings: 盾猛是技能+傷害仇恨最高,但復仇的仇恨/怒氣cp最好。 10/08 14:59
AbukumaKai: 有踩雷霆在你被OT後也比較有操作空間挽救 10/08 15:21
wmud: 盾猛還要算上傷害的仇恨 10/08 15:25
safy: 雷霆一擊的HPR是7.2 10/09 16:35
safy: 挫志怒吼的HPR是6.4, 但強化後是8.0 10/09 16:38
safy: 但其實這些固定仇恨對輸出來說都是不具太大意義的 10/09 16:40
safy: 在怒氣足夠的情況下, 最理想的做法仍是三隻輪流破甲+復仇 10/09 16:53