推 iam0718: dkp說話 十年後依然很香 10/15 10:14
推 Dorae5566: 經典味,真香啊 10/15 10:15
推 LABOYS: 就是一場大型的社會實驗,教訓就是永遠不會記取教訓 10/15 10:16
→ DEVIN929: dkp在經典大概也不好用了 真不如g說話好阿... 10/15 10:17
推 Dorae5566: G團在40人也是死路一條R。人太多 10/15 10:20
→ Dorae5566: 現在MC躺著就能打。到TAQ就慘了 10/15 10:21
→ Dorae5566: BWL我是覺得半公會G團還是照吃前幾王便當 10/15 10:21
→ yrsin: BWL的便當不是在中段嗎 10/15 10:25
推 Maxhuge: 戰士有什麼好爆氣的 打團狂天賦又沒泰坦之握 10/15 10:26
推 Rivendare: DKP團要馬就把規則訂到像簽合約 不然都有一堆漏洞爭議 10/15 10:29
→ virnux: bwl前幾王算便當的話 那整個副本沒幾隻難的了 10/15 10:37
推 cblade: 經典1.12不敢說難還是簡單了...bwl 開了再說 10/15 10:40
推 iam0718: 1.12的bwl一王 應該沒bug可用了? 10/15 10:43
→ safy: 經典版卡DEBUFF格子的情況下, 不上十字軍審判怎DD... 10/15 10:47
→ safy: 不過厄運開了, 聖騎士的確是要去西厄單刷飾品了 10/15 10:49
→ safy: 然後獵人單刷供品, 一本屠龍綱要就發大財QQ 10/15 10:50
→ adon0313: ony都便當到一團20人了 哪來bwl不便當的錯覺 10/15 10:55
推 pnsboy: 邊緣人應該是洨D 當年mc一趟4件t1 爽喔 10/15 10:59
→ Despairile: BWL前幾王便當嗎 我看1.2王就先炸一波了 10/15 11:14
推 york1987: 玩經典版真的好爽,各種社交,羨慕 10/15 11:14
→ york1987: 現今糞版本都體驗不到獵人搶盜賊皮甲、聖騎搶布甲補裝 10/15 11:15
推 DEVIN929: 2王現在有仇恨ui的話? 10/15 11:17
推 cblade: 經典1.12不敢說拉XD前幾個月也在講著MC門神秒殺一堆團隊, 10/15 11:17
→ cblade: 然後就... 10/15 11:17
→ mimily0504: 獵人骰拳套,超幹的 10/15 11:19
推 DEVIN929: 1王不知道還需不需要獵人風箏小怪跑操場 10/15 11:20
→ mimily0504: 邊緣人術士吧,加爾過了,糖果拿了,就可以滾了 10/15 11:22
推 k1222: bwl便當的是456 1王聯盟其實沒很好打 10/15 11:22
→ k1222: 以前聯盟卡1 部落卡2 10/15 11:22
推 DEVIN929: 1不是有干涉bug 看看有沒有修就是了 10/15 11:25
→ r02182828: 恆龍看了會翻白眼的必然 這句真不錯 10/15 11:38
推 cataphrast: 更早之前聯盟不會卡1 因為有干涉BUG 10/15 11:48
推 pnsboy: 干涉應修了 因為聖騎命令也沒卡彈惹 10/15 12:26
推 tot9221: 輸出太多 <<這點你自己都說了 XD 10/15 13:32
推 Ensidia: 經典版就是吵裝備 人多 裝備少 大家吵吵吵 10/15 15:12
→ Ensidia: 尤其還有幾件特別強的裝備 大家還不吵起來 10/15 15:12
推 olalo: 說白了就是過去掉裝機制太爛,可是一堆人還是回去真香 10/15 15:20
與其說太爛,不如說蠻現實且殘酷的。
換個角度想,那麼珍貴的東西,憑什麼人手一件?
東西好掉,人人都有,那就不香了。
推 Ensidia: 在這經典版如果拿到傳說武器 那就真的是傳說級的爽度強度 10/15 15:50
→ Ensidia: 稀罕的要命 像現在人人都有就不傳說了 10/15 15:51
→ b2202761: 憑什麼你們決定什麼是好笑的,什麼是不好笑的? 10/15 16:54
→ york1987: 以前玩經典版,遊戲設定機制就是這樣,所以沒什麼好說的 10/15 17:11
→ york1987: 而現在開了經典版,明擺著你可以選擇,卻又吵同一件事情 10/15 17:12
→ york1987: 真的是很沒意義,因為你在玩之前就已經知道這件事了 10/15 17:13
不奇怪,即使是曾經玩過的人,也不一定就真的懂這些機制是如何在人性下運作,
當年可能就是跟著規則走,不會去深究其中的意義。過了這些年,有足夠的認知去
重新檢視這些種種人為的制度究竟是為了什麼而設計,然後各自的優缺點又是什麼。
當然悲觀的來講,一旦沒有辦法避免過去的抓馬再次發生,
只是驗證了人們這些檻就是過不去而已。
→ superLM: 樓上說得好 這就是我覺得很詭異的地方 10/15 20:18
→ SPAEK: 其實現在吵成這樣 就知道以前好裝多珍貴了 所以大家罵歸罵 10/15 21:48
→ SPAEK: 還是想盡辦法搞裝備 只能說有好有壞 10/15 21:49
→ SPAEK: 覺得出團前有種講清楚就好 幾十年過去了 怎大家還是讀心 10/15 21:50
→ SPAEK: 像那個已需團都不知道吵多久了 吵那個在我看來真的很白癡 10/15 21:52
推 lugiam: 我倒覺得因為資訊增加且普遍化 變成大家都知道要集中在什 10/15 21:52
→ lugiam: 麼地方 反而吵得更兇了 10/15 21:52
這也是一點,但往好一方面講,大家知道彼此要的是什麼,
也知道為什麼有些職業天賦要跟著跨甲搶裝。
知道自己的對手有哪些,聰明的人都知道要怎麼規劃了,
只有任性的人才會一直長不大在討價還價。
※ 編輯: windcanblow (59.115.139.109 臺灣), 10/15/2019 22:07:22
推 afane: 恆龍翻白眼,哈哈,真的 10/16 03:37
推 et310: 不就只是粥多僧少考驗人心而已 10/16 08:29