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震地不再對自己造成傷害,但對其他人的傷害加倍,提高到40%(原本20%) 這改動其實挺不錯的 會互炸的傷害不變,但對本來就不會互炸的團隊來說,壓力減少很多 單炸沒傷害 互炸傷害不變 三人互炸傷害提高 原文: Notably, Season 4 also has a change that we’re making to the Quaking affix. N ow, players can no longer damage themselves with this effect, and damage to ne arby allies is increased from 20% to 40% of maximum health. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.37.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1571875731.A.3B4.html ※ 編輯: DannyDrummer (220.142.37.9 臺灣), 10/24/2019 08:10:51 ※ 編輯: DannyDrummer (220.142.37.9 臺灣), 10/24/2019 08:12:24
VVinSaber: 可惡不是熱修上架 神神神10/24 08:24
garfunkel: 現在才改 這詞都多久了10/24 08:25
TrueX67: 補: 虐夠了沒 別忘了還有斷法10/24 08:33
以後震地週對車隊是送的,對預組是地獄 ※ 編輯: DannyDrummer (220.142.37.9 臺灣), 10/24/2019 08:39:24
oldriver: 這改動不錯 原本就算完美分散的團隊也會被combo婊10/24 08:51
redmib: 也不會吃個食物被打斷了10/24 08:53
LABOYS: 震地震到連復活都復不了想到就想笑10/24 08:54
redmib: 野團不要組到一堆近戰也是好應對10/24 08:54
cindy5doprp1: 我就想好好吃個食物不能嗎QAQ10/24 09:01
sunday0226: 可以詞綴不要到頭來都在懲罰補嗎10/24 09:07
redmib: 你就算不受傷改成降dps或是讓他直接死掉,拉長戰鬥時間到10/24 09:27
redmib: 頭來懲罰的還是補師啊10/24 09:27
redmib: 而且本來是全員必扣血,這樣改已經是減低補師壓力了 10/24 09:29
ex990000: 應該改沒進戰鬥就不震 10/24 09:30
summerinsect: 怎麼改補才不會被懲罰==10/24 09:33
PrimeChaoz: 所以還會斷法嗎?10/24 09:45
OscarShih: 近戰:干10/24 09:50
OscarShih: 真的不改拖離戰鬥一樣會震地的狗屎設計嗎10/24 09:51
corpserun: 有扣血就補師要補起來 給怪加血戰鬥時間加長也是懲罰10/24 10:06
corpserun: 補10/24 10:06
corpserun: 啊到底補怎樣才不會不開心啊 有沒有想法來一下==10/24 10:06
redmib: 遠離那些會讓你不開心的隊友 10/24 10:10
OscarShih: 怪HP多懲罰DD,斷法控場懲罰DD,要計算大絕怎開懲罰DD 10/24 10:17
OscarShih: 暴雪能讓DD爽一點嗎 10/24 10:17
ricky9803211: 加長戰鬥時間還好 壓力在補身上來延長戰鬥時間是可10/24 10:22
ricky9803211: 預期的 但是對於震地來說很多補會在坦克遭受傷害同10/24 10:22
ricky9803211: 時無法撲治療的 可是對某些補來說影響卻沒這麼大10/24 10:22
ricky9803211: 自己補高層就好幾次遇到坦克高壓你又唱震地 震地沒10/24 10:22
ricky9803211: 有出來但是那兩秒鐘全部人都知道坦克死定了 我覺得10/24 10:22
ricky9803211: 壓力大可以 但是職業差距過大就不合理 拔掉個人傷害10/24 10:22
ricky9803211: 懲罰互A我覺得合理10/24 10:22
ricky9803211: 你應該懲罰不尊重詞綴的打法 而不是懲罰不玩某些職10/24 10:27
ricky9803211: 業的玩家10/24 10:27
sarevork: 這叫職業獨特性 你應該去玩特定職業阿(風涼話10/24 10:37
lcilear: 這樣算是變相buff暴徒吧? 多3碼整個排擠其他進戰XD 10/24 10:40
sarevork: 說真的拉 拔掉坦補DD就沒補會不開心了 接決提出問題的人 10/24 10:40
sarevork: 永遠是最佳解10/24 10:40
OscarShih: 那是職業不平衡的問題10/24 10:42
luke72: 要不是MDI滅到讓bz有夠難看 他們也不會改的10/24 10:42
OscarShih: MDI玩到大把大把抓,補在搶輸出的現況應該很難改10/24 10:56
luke72: 結果還不是打不過強悍祖爾10/24 11:02
DEVIN929: 給一個buff 只要n秒內不受傷 造成的傷害提高y%不就好了10/24 11:12
DEVIN929: 你要一直無視可閃躲的傷害打到爆低那是你活該被黑10/24 11:13
TrueX67: 地震真的是讓人最煩躁的 除了拔掉無其他解 10/24 11:26
TrueX67: 準備要射了被迫停下 誰會開心(我說寒冰箭 10/24 11:28
b2202761: 懲罰補的不是詞墜,是你隊友 10/24 11:31
enchyi: 震地 近戰:喔10/24 11:32
henry1234562: 震地之前還會把隱身炸出來10/24 11:36
henry1234562: 搞得隱身跳怪還要等震過一次才敢走10/24 11:36
現在還是會阿 只要被別人炸到就會短暫現形 自己炸自己不會
d24865: 看誰不爽就去震他==10/24 12:18
henry1234562: 那你不就會被他震到嗎..何必互相傷害呢10/24 12:18
tim111444: 被怪打懲罰坦克 仇恨機制懲罰坦克 法傷怪懲罰坦克 帶10/24 12:21
tim111444: 位懲罰坦克 斷補懲罰坦克 大家都懲罰起來10/24 12:21
aggressorX: 震地就垃圾東西 沒甚麼好說的10/24 12:22
Vladivostok: 不懲罰補就類似必殺招吧?10/24 12:24
※ 編輯: DannyDrummer (220.142.37.9 臺灣), 10/24/2019 12:33:21
OscarShih: 震地還比什麼重傷可愛多了,只要修修吃飯不被打斷就好 10/24 12:36
可是震地週基本上衝不了層 重傷算好衝
luke72: 你確定震地比重傷可愛?重傷不會無條件k掉你20%血還不准補 10/24 12:42
aegius1r: 主要是震地又痛 處理不當的部分又是補師買單 10/24 12:51
aegius1r: 如果是互炸到才會被沈默就會好很多 10/24 12:52
b2202761: 通通都是補買單,要其他人喝個紅水就是要他的命 10/24 12:53
xien721: 身為一隻補德 比起震地更討厭重傷lol 10/24 12:56
補德算好了 戒牧都哭了QQ
LABOYS: 我都會喝啊,我補沒空刷自己血的時候自己喝 XDDD 10/24 12:59
LABOYS: 深淵治療藥水真的是俗又大碗揑 10/24 13:00
Roido: 自己炸自己沒有不會...武僧坦就會,因為震地會進酒池 10/24 13:01
酒池是特例啦 ※ 編輯: DannyDrummer (220.142.37.9 臺灣), 10/24/2019 13:24:14 ※ 編輯: DannyDrummer (220.142.37.9 臺灣), 10/24/2019 13:33:29
ioylye: 哼哼哼哼 終於可以用震地去殺掉我的隊友了(冷笑 10/24 15:41
ioylye: 我要害死那個每次都亂說話的戰士(陰險 10/24 15:46
jorden0804: 震地真的就專門搞補的 現在這樣改好多了 10/24 16:31
yuusan: 野團更難打.. 10/24 16:45
spirit761127: 這改的很好啊 雖然8版地震肆虐一整個版本了=_= 10/24 16:48
violetstar: 死不改脫離戰鬥不會震地? 10/24 17:12
b2202761: 野團還好拉,除了機車的本 比如監獄,我常年打野團經驗 10/24 17:27
b2202761: 來看,震地至少都會躲的,只是dps不能太要求就是 10/24 17:27
OscarShih: 不會震自己的話也許不會中斷吃飯,就看實際怎麼走吧 10/24 17:42
jackz: 這莫名其妙阿 有些副本就是位置很擠阿 10/24 18:08
OscarShih: 叫你別開賊賊僧德戰了 10/24 18:22
AbukumaKai: 所以擠的副本你都5圈全吃? 10/24 18:25
AbukumaKai: 他改這樣你吃3圈才比以前痛 是都擠一起打喔 10/24 18:27
TrueX67: 車隊當然什麼詞傷害都降到最低甚至忽略 10/24 18:41
TrueX67: 但絕大部分預組就是很難避免炸掉 狹窄空間加上膿血 10/24 18:41
TrueX67: 補又不能預唱因為會被斷 最後就是不歡而散 10/24 18:41
TrueX67: 造成玩家紛爭 而且某服最喜歡先開槍亂點名 10/24 18:42
TrueX67: 錯都別人不是自己 死亡筆記本貼一貼數落完離隊 10/24 18:42
luke72: 8版打到現在我還沒遇過震地來不散開的 而且他的圈不大 10/24 18:45
LABOYS: 莊園室內真的很擠啊 XDD 10/24 18:47
luke72: 震地糞的地方是斷法+即使散開還是強制扣20%血+脱戰照樣震 10/24 18:47
AbukumaKai: 我的問題就只有這個 所以你出去打野團震地每次都吃滿 10/24 18:47
AbukumaKai: 3圈以上? 10/24 18:47
LABOYS: 有時候你亂動還會引到怪 10/24 18:47
AbukumaKai: 就算22去擠 新機制傷害也只跟舊的相同 10/24 18:48
AbukumaKai: 這改法在絕大多數情況頂多和舊的持平 哪裡莫名其妙 10/24 18:49
b2202761: 對於野團難搞的絕對不是震地,膿血才是更難搞的 10/24 18:57
henry1234562: 打到現在我被別人震地打到的次數大概兩隻手數的完 10/24 19:28
henry1234562: 震地的互炸一直都不太是重點 10/24 19:28
henry1234562: 強制扣血跟打斷才是主要的問題 10/24 19:29
OscarShih: 我一直覺得不能用技術克服的東西都是差勁的設計 10/24 19:29
OscarShih: 像黑魂或隻狼那種名作,都是可以用技術化解傷害的 10/24 19:29
OscarShih: 大秘的很多詞綴都是叫你吞下去,實在很鳥 10/24 19:30
OscarShih: 震地這樣改至少你有機會利用走位讓震傷=0,算是有進步了 10/24 19:30
OscarShih: 接下來就看看所謂的0傷會不會斷法 10/24 19:31
b2202761: 震地就是變成簡單幾乎可以無視的詞,如果你是遠程跟補 10/24 19:33
b2202761: ,就很容易分散,幾乎不會雙炸,如果你是進戰頂多就容 10/24 19:33
b2202761: 易雙炸,我野團實在沒啥記憶小兵是有三炸情況,有三炸 10/24 19:33
b2202761: 記憶是監獄三王 10/24 19:33
b2202761: 補從需要抓秒數補全團變成只需要先顧好進戰 10/24 19:34
b2202761: 光是沒傷害補就喊萬歲了,就算會斷法一樣喊萬歲 10/24 19:35
jorden0804: 監獄尾王遇到震地 真的只有絕望 10/24 19:36
b2202761: 沒傷害的話,監獄尾王對於震地就是可以無視的詞 10/24 19:40
kcball: 薩滿根本沒有順發補血,震地有夠他媽的機車... 10/24 19:55
henry1234562: 講道理 有啦.. 救個坦還是夠的 10/24 20:34
Rikako4650: 以後地震周 預組近戰只剩一賊喔 其他滾 10/25 01:33
Plasticine: 脫戰還會被打斷麵包嗎 10/25 09:20
Plasticine: 還有打斷坐騎 10/25 09:20
flypenguin: 只是不扣血,還是會斷條吧,不然這詞對遠程就不存在了 10/25 12:07
pcs80806: 這機制垃圾在他是看HP比例的 等於隊友裝備越好補師壓力 10/25 16:11
pcs80806: 越大 10/25 16:11
pussycatcat: 兇殘不也是這樣嗎? 10/30 13:05